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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
, r+ y& e* R% @: f+ b/ y$ y2 i投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
( i+ |- F! I% n刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等8 |, I# N9 C. Z+ S
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.* n: T+ g) O7 E9 O" f( n9 k
3 n' Y( L4 s8 q' y如最有名大家都知道關公用大刀
! \0 G' ~8 X! [9 y4 G* d' s你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
: J6 }* u1 q' b1 w) L6 O3 F- b# E6 ]" u( {8 J% f A* c
所以我們玩百家乐用投注法
7 {6 t: M" c1 B4 X9 C9 f, q: |
* F% g1 G# H' s( C% T9 Z8 n% k+ ]在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.9 q# h' S" |" o
那将会得心应用手!财源滚滚来!# e6 _- Q8 C0 O& p
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
' B; X, E7 {0 X5 |! m: `% g. f* e- w( f4 E
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
/ F1 _ Q# I9 A/ b( {
* }* G9 l% [% j* ]: a:victory: 筒化微笑心法
: U8 e- K/ O0 \0 M! ]1. 一開檯,見開乜,跟買乜;5 p2 ?. t- d6 I$ ~
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
; f [" R' P w: D3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;% [* b9 c: v' b9 p+ H: B
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;2 u; G8 \3 w/ b- a
5. 四次開連,見乜跟買乜;' ^$ \" V- Y2 f" U
6. 對方連開三個后,加注跟買;
( M; B& g# g% z, `7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
9 D4 V+ p# F- E- F, i8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
/ k& z! h" I6 O2 S4 p! ]4 z
5 H, W9 T* }. e' @: D請大家將以上各項牢記在心。
; p( a' V8 v9 C# z* C! l記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
^6 p5 h, o* G, f x* N採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
. ]/ o; P) k3 `0 R這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。, {+ b( D! R7 T; e5 h P
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
2 w* R% {6 P; e: Y+ p R k& b3 C0 f. _
) S+ n* A) l) m% S: a$ f4 O:victory: 小不點莊閑強弱對打法
2 D- E% G# z0 j7 P+ _投注法好簡單...$ A3 A8 g- D7 B" A% p
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.9 R8 Y/ H" H8 N9 q8 c: ?
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下; v7 F+ [0 }: w% N+ [% t0 B
例如
- x0 a; R6 }8 l) y( ABB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
- \) B' T1 A0 g& h1 @同理 F/ \ P w" G5 y' |6 l9 S! i
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
# Y5 u8 ^6 p8 o# u7 j如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
* s3 Y Z6 U* @( x
) B' }- `3 D) {: s例 :9 @2 C) d: [, v2 L. Q
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)9 _5 s. Q! N. e! d. }& e
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
) N, `9 t5 G/ _5 d/ Y/ U5 u) c3 H0 r長嬴路當然是長莊, 長閒7 x) t; e$ k( B$ D7 ]
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼 c, J: I' n; W3 I8 j5 z' c
0 m# Z. ]5 O& F& l! M1 p
不倒翁投注法2 G3 P% V ?2 r0 ^. o2 ?+ R- o
有注碼法及投注法兩部份。7 b# M3 p: ]# x, h. s) N9 q) M% D
注碼法:
+ T7 u$ S- ]9 q5 b# m每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。 ~8 ~# n7 j g# e2 H# @" n, Y' ^7 M
這注碼法的結果有八種:
" W) |& z7 R. l) ]7 S! g6 B5 o Z贏贏贏 : 贏 6 基碼;% f7 P% @" g+ F1 N3 p& I6 v3 e
輸贏贏 : 贏 4 基碼
) }/ o% p( W! U" p$ P贏輸贏 : 贏 4 基碼 : {) F( h7 w% l1 @) M, j9 l9 Y# _
贏輸贏 : 贏 4 基碼
" I/ b& }$ K% Z$ N輸輸輸 : 輸 12 基碼/ y0 V8 D0 C5 `2 f* b/ ^
贏輸輸 : 輸 2 基碼9 Y5 A7 U- |2 R+ N" H, s4 d- l L
輸贏輸 : 輸 2 基碼
! o2 q( l2 u6 ~) n' G輸輸贏 : 輸 2 基碼5 Y, B" e( ?5 d% f) m
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利/ `5 y7 h5 q( O" d& W
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。8 ~ L6 _# {! V
, Q1 {6 d5 M/ P& E; K. X2 S# \有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
, t5 Y& ]9 D" T4 k% O
0 R, E7 O5 T3 [7 O; ~若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。6 I! a3 ^ x6 @5 Z( j3 [$ e9 Z
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。3 f z7 Y6 M; h" z1 ^1 O
0 z! o* H" I. ~5 B8 e7 ^$ {:victory: 仙人指路
, y9 { g. w) A: j% v. O; D金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。( y1 W2 B( C' D" k2 @
* G* h1 S- R* G o7 U
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。- q- _0 o" A( ^ \1 A0 X; m2 Z
, \ |% {, z$ L
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。$ V. v- D- H" a/ C* [! c$ y
- O" @- H/ g7 Y% t例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒1 U5 [ u% w7 o' f2 Q, E
. w) `" s+ Y, X% {& r% P) U+ p! }
- e& [/ Z \, P" Q# \
" W# k4 A2 W; n/ U f; N6 |:victory: , c% I+ |. y8 `5 \- t7 _! _+ Z/ z
算點法
: K) |9 d$ o" ?- X3 a/ I百家樂投注法之百家樂算點法7 l, p9 _* Q" X. Z( T8 a/ i/ z/ K
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
l. f0 p7 O. g2 g舉例:) l' h3 R+ V1 D5 \0 f! `
- r7 ^# ]. n* _ S, l第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)* U0 {6 o+ j! l
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)$ f" d( W) G. ]2 `
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)$ O& Z2 L8 ]2 V% `& r. L. X; R
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)3 |' y6 \& {" i- V, z5 I4 ]2 j: G
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6); @" M- F: O7 [
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
1 X1 C8 ]% k+ @% p9 p
8 H( S e6 z* b9 O! s以上面的例子來說:
; R$ C) w! Y) B/ a! R9 s9 P
! E8 R" Y% w# l& Z- y* |9 d# R第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝- h9 U a" X6 \' @: ~) a
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝) X& M {3 ^! A. C t& F: x# d
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
* j' T0 M1 j, S
! X+ x8 H3 U- @! r- S$ G依這個系統的下法稱為"正注""$ {6 Z. o% [ {) C# K
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
* ?. c1 u. X$ J3 G* N5 M% F' b) h4 ]( i+ A8 V* t
上面即為3個正注2 b! v( u( ?$ D! ^/ u: y) R" O7 h
% @# m) K5 j8 |: [當你試過這個系統後,你會發現:- L# D2 w1 g/ o; Y% c
& T$ s$ E2 f( V. c& h$ m8 c1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
- `, J. m% y2 ]' t+ n3 ^
3 |& z+ \! k9 z; q7 P' c2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。2 w. L9 y2 f: `4 `, T
+ N) a d1 Y7 {1 t x
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
; L% M, t5 R. Y( E. t1 ~" a7 I$ X) G+ Y. l3 @, u. \( Y2 o& ?+ g1 w" m
2 _% P& W; |8 W- k8 w) ~9 D0 B
0 j3 d1 N: F* k$ n* D) V
:victory: 買輕秤的一邊
) ^, z$ O4 m" ~* b6 u0 l% N% Q! k e0 J
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。% u2 x8 \1 s6 u f
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。- u+ L4 S0 u7 F' r, a3 v( s
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
5 U& u, G, Q6 z, e要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。. ^7 f- S( W4 ]: a" m' L6 k
:victory: 燈皇看燈簡化版
9 ?' n8 J# R& ^( y0 f: p, T7 m, y C看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。& y! p4 c( H6 G* Y L
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。2 a m' F% ` {* [1 W* G2 N
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。- `) ~" ?2 y+ a& Z' [6 t) j
0 M+ D6 e+ o. `+ X( k6 I( }使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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! X" d' S7 ^5 O8 {" `; U. L唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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. p+ P- }- r; G! b7 a7 }& u憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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% d- |# N8 H7 ^0 u$ _9 F; t! w:victory: 兩人對DU法' Z/ Q6 ]; x5 z v( Q& r8 I# L
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。6 E/ e0 P0 ^6 w$ g
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
2 u* @, R" W$ m# w不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。* s, l2 `4 k* |, F5 _) G2 I! Y# a5 E
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。, ^ @0 T& |; m4 p! ]
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。4 |; |, ?# v$ x8 m( @
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
0 _1 h( C2 e( a3 g然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。5 Q3 R" p, x% k8 y+ Y
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
8 S7 c" t5 M6 X* ^0 H$ B這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
5 V5 q2 _6 X3 }7 M1 E4 N同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
+ @) u) L: U/ c' F但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
& A& G1 ~0 N% y. f1 ], }: p. b不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?) t! u U1 U: A; W
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。& X# P# c: w) I
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
# P L/ v6 U5 x7 ?( ]在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。9 K+ g8 V- c' ]1 `
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
1 G: b8 }# ~. \1 f5 e8 Y除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。1 h% h- c/ D7 Z
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
' i( o5 i- { A+ g那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。 J3 B5 `) j i9 S9 n! a" @* _
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
6 s* d2 z. |0 G! m* L7 L6 K另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。, f; N+ Y9 k. v- s# e% g/ }2 H
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
2 e G9 F9 J6 p$ B9 p8 w! f舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。2 k; |/ |+ _6 `
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
9 x/ o( {" w0 o要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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5 h1 M0 P1 Z; y5 Z3 m:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?# \3 b3 Y' m1 O7 X6 z7 l& M- }, D$ j! a3 G
) \+ J$ g. [2 z+ \' j要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:) r. `' u4 Z; s6 a
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。8 |- d( [0 O6 q" c$ v2 H
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:" ?4 P$ g; G0 h* R$ K' Z( Y
. W9 k4 H# N, h" D5 S舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄* }5 C& f" F& r" ~5 z
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。% H4 _* C% V* g5 \) G+ i6 t
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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3 g9 z3 K0 q5 G: ?2 I+ X# [# ?du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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' _- L9 x: H H# [6 n問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:/ ]. {$ c, k0 J z# [
j5 z! \* L- @! z9 b( O* L5 }B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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% D1 Y7 c. M$ _8 b# }. i依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。. C ~0 F* L" m6 Q! T3 |$ q+ ]. Q
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8副牌為一盒
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2 m" h) B( `, a& I2 y:victory: 長江碼投注法; E6 R# g W; V0 K8 A. w$ f
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。5 v6 }; C+ y; L: Q; f* F/ }& U
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买74 u8 |/ v6 @! K: v& p" R( S
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。/ i# F8 l3 g! ]. E- l6 g
! @# `. x5 s% N: @! J4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。5 S2 u3 u5 A T/ o n: s
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。* i3 Y, @ q. [; r. b0 a0 k; N
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒: u$ K W+ `% n0 F
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。$ D ]- h4 p" F2 s, D
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%% Y' _" F% ]- h& n" B5 J: r8 @
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- r4 K J! [; ~( H: H% e) W1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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$ f- N5 K1 X1 A. X( f7 m他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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" u- \3 A- \, [$ _ m; m投注方法如下:* g z0 Y/ K8 a! G4 |- d
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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^7 P3 s4 u8 c2 c2 k输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3! c, G) P% f# C# Q7 d9 D
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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: Y# D( ?3 m" M4 D4 F, Y' U长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢# G' Y% y* ~0 ]- ^
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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" @( E/ E$ G% m$ _刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
2 _& e3 O/ g8 ~ u/ r) i3 t只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
; g. ?1 t$ `& e* J: W/ a投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作 [1 s( R2 A0 r# U2 z; G& ^
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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4 w0 O, A- v; n/ ~刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。& W) Y4 \. i" G% ?
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: d2 J5 d1 Y9 z' |9 E$ k* q$ N8 o三珠路見連打連 見跳打跳法. N4 x N) J/ T6 O! e k
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。+ V2 p5 B, x! _; b
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕: L3 v4 G& T$ x, f- m# _$ `
方法如下:
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7 y. G" M2 C3 `# _2 G《一》设;
' y1 W, ?9 p& a' F) [) N1 c% \, o8 b3 E6 ^% ?) y9 ]$ s; Y
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; z$ h. V" l+ a) `5 Z. n为连。
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《二》设;
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8 P9 m# b1 f; Z2 l. D7 EPBP# s0 E- e% k5 C& Y5 S Z9 I
PBB( C" ^) }+ @* h
为跳。" W ^: M# n: g( l, K
5 d' b M$ U* u N) _ B
打法:〔1〕0 y. V2 C) w$ x' g+ y1 z; J' Z
" |8 M6 w- h2 {先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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6 N% H7 t" U8 b D% W( r3 D& ~第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。7 z8 [+ M9 w+ k% Q+ R
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。 G* T$ p1 i% w
, T7 A# T& b4 f& y/ U5 G第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。 y7 ^$ I. T! M9 f
( Q/ s. D3 I. ~$ H! S+ T/ H
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
% ?( A _) d& ~. l; w; f打法:〔2〕: N+ w9 D6 {5 v0 f: e( h% a$ i1 q
先看第一列开出是连还是跳,如连
* `# J9 R6 q/ f# b7 F6 g) p第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。% r9 j( k5 k @# D1 x% {- N! U
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
7 s7 f7 \3 a' G! t4 k* D6 P- W第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
, M$ d( r. @. z见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。. U: o* v. i3 X/ r3 `
至于用什么注码法各位自行决定。" T) ~" P8 X& x+ `) I* y4 s
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十口平注法
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; `: s1 r* c( h. _5 s十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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9 n0 R; M, _4 ]. A一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯1 g% ^9 l* O @; |# W- t( U* E. P8 I
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?5 i* a5 I% n8 \: o6 ?/ Z {0 ]# r6 R
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?! z, n7 E9 m% j& \; W& B. W
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人3 z- s2 E0 J; d) R
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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戒急用忍 l2 S6 M! y; r6 R
4 R) L. ^2 R9 y- a
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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