Array
(
[fid] => 6903
[description] => 汇聚千万菠菜人经过无数次摸爬滚打总结出的原创经验打法,更是菠菜高手纯粹交流殿堂。
[password] =>
[icon] => 27/common_6903_icon.png
[redirect] =>
[attachextensions] =>
[creditspolicy] => Array
(
[post] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 5
[extcredits1] => 1
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 0
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 1
[fid] => 6903
[rulename] => 发表主题
[action] => post
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6762,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,6905,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6882,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
[reply] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 0
[extcredits1] => 0
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 10
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 2
[fid] => 6903
[rulename] => 发表回复
[action] => reply
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
)
[formulaperm] => a:5:{i:0;s:0:"";i:1;s:0:"";s:7:"message";s:0:"";s:5:"medal";N;s:5:"users";s:0:"";}
[moderators] => 实习版主1
[rules] =>
[threadtypes] => Array
(
[required] => 1
[listable] => 1
[prefix] => 1
[types] => Array
(
[716] => 版块公告
[1510] => 打法练习
[1511] => 打法交流
[1659] => 入驻合作
[1745] => 提现流水
)
[icons] => Array
(
[716] =>
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
[moderators] => Array
(
[716] => 1
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
)
[threadsorts] => Array
(
)
[viewperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3 7
[postperm] => 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[replyperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[getattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postimageperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 31 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[spviewperm] =>
[seotitle] =>
[keywords] =>
[seodescription] =>
[supe_pushsetting] =>
[modrecommend] => Array
(
[open] => 0
[num] => 10
[imagenum] => 0
[imagewidth] => 300
[imageheight] => 250
[maxlength] => 0
[cachelife] => 0
[dateline] => 0
)
[threadplugin] => Array
(
)
[replybg] =>
[extra] => a:2:{s:9:"namecolor";s:0:"";s:9:"iconwidth";s:2:"60";}
[jointype] => 0
[gviewperm] => 0
[membernum] => 0
[dateline] => 0
[lastupdate] => 0
[activity] => 0
[founderuid] => 0
[foundername] =>
[banner] =>
[groupnum] => 0
[commentitem] =>
[relatedgroup] =>
[picstyle] => 0
[widthauto] => 0
[noantitheft] => 0
[noforumhidewater] => 0
[noforumrecommend] => 0
[livetid] => 0
[price] => 0
[fup] => 6729
[type] => forum
[name] => 理论实战大厅
[status] => 1
[displayorder] => 4
[styleid] => 0
[threads] => 15655
[posts] => 529686
[todayposts] => 0
[yesterdayposts] => 6
[rank] => 4
[oldrank] => 8
[lastpost] => 2818200 【星宝】3月29日投注流水2867元 1774783560 22301
[domain] =>
[allowsmilies] => 1
[allowhtml] => 1
[allowbbcode] => 1
[allowimgcode] => 1
[allowmediacode] => 0
[allowanonymous] => 0
[allowpostspecial] => 0
[allowspecialonly] => 0
[allowappend] => 0
[alloweditrules] => 1
[allowfeed] => 0
[allowside] => 0
[recyclebin] => 1
[modnewposts] => 2
[jammer] => 1
[disablewatermark] => 0
[inheritedmod] => 1
[autoclose] => 0
[forumcolumns] => 3
[catforumcolumns] => 0
[threadcaches] => 0
[alloweditpost] => 1
[simple] => 8
[modworks] => 1
[allowglobalstick] => 1
[level] => 0
[commoncredits] => 0
[archive] => 0
[recommend] => 0
[favtimes] => 4
[sharetimes] => 0
[disablethumb] => 0
[disablecollect] => 0
[ismoderator] => 0
[threadtableid] => 0
[allowreply] =>
[allowpost] =>
[allowpostattach] =>
)
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 12615 小时
本月在线: 30 分钟
|
|
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
0 i8 h/ p; H7 y9 S# c$ E
( i4 u- h7 U0 l. z) P
! E' B3 D5 ~8 k5 H4 H3 K& r想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
3 i$ S1 |3 ]2 a6 g- R" X' F* A0 L& O1 x V7 n3 X! Q# l: o
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
& @$ c2 q% M U' u
1 ?6 ]1 S" N' k7 [) A满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
, b8 D% Z6 j+ x$ P! O) }
( A" C) ?9 R+ p: r21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
& Q/ z2 O% C7 M* `/ j# D1 n+ h
6 _$ N4 R9 P% K9 y1 A的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
, Z! {0 [. e5 }* k& I) [7 U
- P, h5 ^& Y" w. x' p) G1 i端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。, {0 G( N5 ^9 }& J
* I8 Q% r K# X% K) i) c
21点怎么玩
7 \' L% i) ^) |( d* |: @$ J+ T. v' o虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
7 M6 H i$ q2 o I( k v( H g6 Z+ h0 {% ?. i2 j
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。' Y5 O% U5 C( G) [( r- Q' s
7 n' c+ C( G' I这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到* T7 i- V! \% g% x8 [" B
, {3 k# N& W2 k9 C( e 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
3 F4 o' p, C) ]4 q y0 r
/ X" g& I$ ^, z6 E( h$ d7 `$ C点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
7 v) v$ V, V- e' D. \
2 F" r! |. k2 e7 h. {' l- [算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
H' X: G9 u' V7 r. ], d$ }" _
; w' u: ~: U" R4 q首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
" Z! M) t; E! m, M5 \3 ^! S7 S, R+ n |
可以选择:
$ |- {6 u+ p" X! [
. m6 M2 @0 b4 h+ b$ l$ Q' y● 拿一张牌(Hit)8 H+ a1 I6 C* e+ s5 H
2 u) j1 ?( h, A2 @: p. D5 |
● 结束拿牌(Stand)
5 W3 O8 \9 u" P2 q2 f/ ~+ [& `. C4 ^7 u8 c
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)6 D: N+ s) V' N( \: a$ Z
6 o' {( l n" S( R* k● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从) \* z7 z: g' w4 P4 H8 B
/ @8 m1 z7 n8 U) M0 {& H9 h9 s$ u6 h庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
( R. l$ ]/ V4 P5 t. d" o& Z7 Q
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)0 V( l) I7 s0 `6 m# c- Z; Y) i7 q
" \9 T }" w+ q# [6 f要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许; u4 S: `1 O* f2 ?, D8 e/ C
( \$ ^% z- M4 r. ^! z' ^) x& r Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
. K! _- k+ Q+ W
. g* A+ I# V, x3 L5 q% ?当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,' d2 \9 O9 i; _3 e& {# i4 D8 y
8 u: y( z2 h2 k' a# h: N
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,; B2 h" E1 E O c7 m- Y. O
# t! c& M# n! ~% Y所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为4 U4 X1 g3 V3 N( ~2 S
/ D* c; i5 S. i) ^+ H# T+ H平局,点数少就输了。
) e& O. h3 c2 i; T) h7 ?$ d8 G/ H$ |) }6 `; D8 E: q/ s; k
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
5 r0 p+ H) S! |! p# W
5 j! t. F. ?+ K1 z0 a, u; }* S和一张10点的牌),这里就不赘述了。
$ F; L' X$ w2 t+ f5 W# a
# q+ H) _. E5 u5 @3 G* M* j2 V. H
4 ~6 ]8 ~5 S, M1 Y1 Y高端赌徒如何要牌
6 \; l8 N0 \& C+ u1 H% F$ i3 N
1 \/ s/ E! U* ?; x' z可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
3 y/ j( s. ~. ~8 h; V: _4 P* ~1 P0 }
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
3 M: }" k }6 o9 g' L6 {
3 B% f+ @' Y6 w6 e么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
+ y. V: H# L: d* O% e& x% G1 ~
! n7 g) x' j+ w9 F& s
$ T! Q5 J) Y9 E# h: {上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄2 b0 W" t9 w2 B( K) w% `8 k+ I
% s& t" H: g7 ~! {& @# @; O3 X家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
6 n$ C" m" @+ }0 O+ b& A7 {/ }" n: ^/ `
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的. J% o$ |2 f7 b* w; z4 {
1 ]6 I7 T! ?: ]" Y1 E H' L# e L5 \话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。' M- N8 d- G, }& ]8 i
3 `/ z' H& z1 K6 F, Y8 H- K4 v剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
- ~ h9 T5 ~! U+ }! L; d
6 F, }7 Y' R) F) Z) L& v( D: Q P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
' `/ @7 F: d. w$ b; @
/ {! T6 W2 D% V2 p% n9 T. d, P$ `& @(如果规则不允许就Stand)。 S7 O/ r% F4 P! y/ e5 Q0 w
/ }+ E6 W+ k2 d! l9 j
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很' l( |, H% C# N" H' A7 y
) \6 a- y, C( p0 M& `1 u& K
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 2 F! J, V/ U7 |' c1 A
( s" S* U5 c% n+ H到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。6 J8 \- u, u% _9 e* N# {
3 i$ y0 ?" ^1 T! V+ B
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先! E3 k' ?1 f" Q$ D. q
) x3 m& E) b& d" w
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
, ` }) }% o( V& J9 A
" I# k N3 t7 N* x \5 |3 Y! Q 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
3 c( S1 ?/ U; V8 R
" [) a* O; r. B1 ]# q如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽# l, ]3 ` Z6 e8 K
6 t. n7 }" q; s4 Z9 w' j
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),. l, W* u& w% t {. c: z0 {6 `
" Y! A% I8 v, X/ p# X8 Z5 C2 G
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:0 V/ f X9 P( `$ P( h3 A
! g6 \3 p! ?: X% v! X6 ]) s
F(H16) = 8/13 = 0.615383 `+ ~" P9 x5 |9 ]! |5 v
/ @" @1 H, E6 O1 @" U! p k8 L% y当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
$ ^/ X8 L2 x. _ _# C7 \* V4 m
) T) b$ j$ N+ t! u/ T7 c8 jF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580, C3 [7 ?7 S* Z8 g+ a: M/ ]( G
( w9 @% n3 r/ }$ a2 @
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所. j* @, m5 d4 ]) _" |4 l' T2 Y
3 c5 X* b1 s J8 y- q; S' Y6 D3 [0 C( H
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出. w% s W4 x9 k! c( A$ d" O
* _9 g( f3 r6 {6 M" I
H2—H5 的情况。; D% ?/ X5 s; V( V
+ B u& d6 g1 e7 U
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:: j' n0 s# y- {* U$ J7 b6 H2 u
2 J: C0 ]3 J* J1 q' R: y. E
玩家没爆但是庄家爆牌* O9 V7 C" B+ F: v% c
$ ^ R0 z3 Z! u5 i
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
& J' r# U, w# `8 Z% m" t" o5 b9 W, `' a0 F# d* t: E
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
. }* Y# l. F4 c% M) j! W. j9 z5 ^
; `" y4 P% t+ ^( ]! W* I' C5 F为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
5 H" z/ i C4 W1 \) ?! l( p1 R6 |* x9 H6 y4 Q! ^4 @' s
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
, h4 _, M& |# O
( V `% L: h0 D0 w' i& z0 }% k( KG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692! \: f7 C) |8 U" U* v
7 x( l9 ?" J; k# U; t/ n# s
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。1 v/ O- A2 z/ j& P: u5 \! g
. Q y, \; I7 Z, r1 K/ B
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ t7 Y g' t Q; b
4 t" @) d7 [1 L
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
! g+ ?# K0 d& x0 L" ]4 T0 G; c+ _, N- R2 U; m* ~
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
, q/ N# g8 v, x8 P" v% f! [' k$ z
. o9 f2 `$ d1 ^# S$ M玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
$ x# C0 F, q3 h1 o: N% ~! @+ p
! F: Q" j/ ^( p) \6 P玩家拿到18点,庄家拿到17点
T9 r* P! |6 a( o2 y% ?* b8 g
) s2 F% u# h5 B9 m; w( Z玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
( G, Z9 `8 M9 Q% h% N& P# m
% } L6 u. V2 V. H+ N因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的+ w7 `, ^- d7 g, C9 z/ e: L$ B
+ m6 ~8 V ^" J; @概率为:" w3 J' f, l* r# `7 D* f
* g) l6 J: @+ M( a+ ^# c, ~P4 = G(H8)×G(17)4 |% d! H# y! G5 U
3 w1 {7 R) N% e
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
# m$ s# S( m- F: }9 Z
: ^) [0 i; B3 r; k! A* D 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:* `. A1 ~5 L8 j$ @
* x$ [6 H* m' s; a; ?
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958' c- d$ y* j, G% A# n
# \# ^5 T; x# ], \! `. v: p% x; V% Q
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831 [% Y1 i% j% j3 r, P: p
9 n' |1 L7 [ F, z# ?3 h6 B* F
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。: N+ M, O5 Z( @8 f. `9 R$ [! n4 P
+ {" q: f0 x4 A, ^/ j
- G/ o y& l: u$ o2 y& `1 E. |# z
1 V Z+ C9 v- k: w4 E |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 13784 小时
本月在线: 55 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 6 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 48 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 45 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 2 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 134 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 358 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 32 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 15 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 168 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 19 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|