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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。& [- o1 K8 {" L3 }! Q
8 T! T$ d5 J1 N! B3 M- a5 J DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。% {1 K# |/ L+ Q b) Y
* T8 |1 h0 Z2 M. v) T" [+ C
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。0 _& C8 O7 ^0 J/ r$ D, E2 m
( ]9 x+ x7 L7 [* c" {& F* j 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
* k: ~! j- E) X2 P9 T6 \
9 l- j' ~/ Y0 ~6 ~6 F: i. U DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
) \% j; B) Q. e# q$ C
4 ~( E# z2 e& w6 T6 y* X 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
6 f/ v( R; ~. a* C$ V
, W9 J8 f& B4 B, N3 e( ?6 T9 H& ^9 G 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% J1 c2 @. ]# @: G
5 m+ }" j0 L, t1 X, m 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 w0 d. ], J' G3 c2 P" p; K% h: f
* Z. A2 ^) q5 t$ ~. K1 y3 e/ s 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& _$ }7 j& ?9 o) L0 P4 `
/ e5 B) J$ h" U
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
. n9 B! U: b8 A) N( Y9 j
( e# K3 U* g$ H' J5 P 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
! b! L! a# [3 P3 S( F Y2 j
( l+ z7 u0 X# {6 { u" Q% A: p 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。! U! R5 S2 j" v2 n$ x( B1 h6 y
& L- E8 |- Y' Z/ ~& y
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。6 @. k/ r. s* Q% A1 {1 X
: y$ j! h3 N( f1 t) x 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 @& t, S7 R5 o, o4 ]. J4 o
( q( Z( ^ G' `# @0 V0 G( H 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
. Q# U; P" r: T& j- {
! d5 y: t+ b, P+ v, s 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
9 I8 g4 `" b0 h! P1 ^9 |
2 J6 m3 e) Y" v, l6 J* @* |- `& C' K9 H 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
/ w0 w6 l# |# @; [; W+ i3 k" R' v) B+ c f5 @( y3 G
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。/ \5 C$ Y6 U) S! C' \" `5 p$ V
B7 o2 X }& Q- l! u
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
# z# Z) S: d# K& ]/ s4 k f. [6 L; b7 n" I5 u
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 h2 _( R" \" J: P4 Z0 Z
# |0 g$ Q* M0 B9 I, O( N5 X
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
9 t" ` o5 t. A1 e# U+ f& x, U
* l+ o" `. b, D, I 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。1 R. V5 R: @! O2 E! C ^9 _4 M
5 M6 L2 r( r! `0 J8 b1 B
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
5 p J( ` s- ^! F# E; `7 i$ V* o6 f' Q! r2 K; z0 ?
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。- \/ s( r3 j z( W$ a6 e
, T8 {* j" v4 ^3 N' M
利润率——利润与游戏流水的比值。" i1 |) p( |, M& @+ n
# _% K$ Z1 p/ t; F8 O/ K; G 流水——游戏中筹码的交易总量。
/ z3 W9 u, _/ q! X' ], Y7 y
G' x+ H" I0 r; S/ Y r9 c2 w. G 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
' a4 z0 U5 G& J0 m2 z% E8 w- \! V; o5 A. e- Y$ h/ g
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。3 \) @7 ~$ a8 F k; q
; U5 U- m% R6 [+ L, G1 `2 V7 x 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。9 ?' w& k0 ~0 o; }6 u* L
5 m- R" t, f, u5 s9 b/ \1 n7 i 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。! M0 S; I6 ~( R- _
. `) g8 u$ v# L. o9 @! K+ b
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
8 D, B4 h2 [; Q; k# x
' g' g) U2 W# \$ H* ] 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。: I7 J% k. n! U, f3 I
9 _2 ~: N' q4 d. ]7 H
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
9 D% G' {7 K M) E5 H" Z
, G% M" m0 ]3 ^( ? I/ q+ E! I 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
7 m2 B+ j! W& o; w) _: Z+ {
6 V' r3 `9 D5 E3 ~) ` 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。7 V6 s' Y2 @; ?
跟龙——顺着规律路下注。. T4 _9 e. a: \1 h% C
: K9 t6 i* N9 Q: K 天路——极长的有规律的大路。
4 v/ f% ?& \, w) x" N
+ @' H1 _" m, y# B5 |" y 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。% [- K" {% b+ d+ d4 w
& d2 | s3 A. d! N
正打——顺着大路开出的方向下注。4 g4 {! d# h0 v
! g* a6 t( {! F, G+ u 反打——逆大路的规律下注。. k. C& W7 |0 z1 \# S" f
/ o2 Y4 ]; i9 t- w! D! o4 H
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
+ n, t- V! j' f) ^$ v) I4 n' k4 Y" X0 o; ~
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。/ P- L0 b* T4 o8 |* J
) k# Z( P, Z: N: w' x# t) Y3 _ 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB. Q) G7 z I) d4 S
. E3 z3 u1 t( t) R3 f# S' a
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
0 I4 |/ j5 u0 |1 M! U8 A9 I3 X+ K4 a8 O2 ]; o2 A
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。. P. b- g5 d7 U; M
7 C/ o9 P4 i7 J
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。2 W% ]: S& j7 z) Z
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
2 V' H1 `% p9 E! ~; m( _7 e6 f# W' U, K7 G u1 f
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。# H: k$ A$ y' o
8 |# k5 s+ O r0 Q
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
* i9 Q; i. X4 x$ b1 w# l
, d7 l3 x* B7 E1 y3 f2 } 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
2 _. h# R8 p. G6 Y, D/ J$ z: C' f/ O% k
小胜——微利离场。
& N4 O1 v8 X! h3 S, J+ \2 L6 J$ `' \+ r* A- m5 Y
小输——一般指10%以内的输。
& Y7 y) G9 X. F1 D5 ]; S3 e2 d& G$ N4 z
保本——资金持平。% j6 \5 E; s$ O8 N% b
: v, }/ b6 H0 w6 {9 U8 t' i
持平——与保本相同。) p7 r! T1 z- O: \
8 d: q$ M w6 Y$ `4 c: z 巨亏——大输。0 O3 H" D3 e* ~: n' Z/ {) r7 \
$ S- r0 f: _ c) P 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。% @, y5 i, t: C% z* ?# _+ |# x$ |
5 v; r( R. K7 X! ?& o 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
/ s7 w+ ~0 _9 N5 l6 e; ~ Y& Q1 |" U$ v4 g3 ~, e
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。; T! S2 G" o3 e2 c4 v! l$ _
% C/ I. A. D% `5 x 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; l X$ `2 Q) `) Y3 J! o
; I) h f" ~0 j" ^& t' B: Y 优惠, q: w' L! U" M- n
返水" i9 o6 {6 }8 `5 n. j
打活动0 o/ x" A6 O* {; o: p2 d: l0 {5 v
死人
. Q+ X! q$ Z2 U' Z 瘫痪
& y1 P1 K9 l' ^, u% ]5 b/ { 运气6 S1 L4 g/ o U8 j" N
胜率
- V* U7 A. U {7 D% L4 x4 V' W 上风
- }5 e5 e2 v# H ^5 } M3 e" U+ l( q 下风5 ?& L2 D0 q8 m2 B; p$ ~3 J/ d
发车- e P7 E2 G: I+ U$ B$ p' y
上车
& \8 L# {( J) L) L 代打* B! Q# B9 O, ^4 l1 P6 {' V' ~
带路 }% c4 h: ]6 C
明灯" \2 j. h" z, F+ r
逆袭: L3 [* ` g8 `
游台
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对打
, l% b( \' Z! M- @/ e+ C2 R 收工+ n* Z- o B2 H/ _$ X$ a
开战1 K6 `1 F C( w# ?7 r. `' i! H
N杯水" F/ r/ V/ y- [5 |9 w2 |! s% P
黑庄1 J5 |* x7 T E# W' I2 ~
土庄
. r1 O/ Z# K" I% B$ @, R 黑钱
e* q" F% B: ^3 s3 N 反大户
4 v3 y; i# s# x7 M3 e8 T& m; M* R 跟大户# I6 l( @& j( q+ K5 C+ u
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
8 K# {4 { f# j8 K# ~5 Z
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9 V! y8 ~+ E$ d9 `) V
6 `( M# N" k& y- I H
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~) `( P, M/ Y' r! o. k- v' @4 ]
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