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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。( S4 C7 X7 o; O8 Y% R
I) t% y# b& ~! W) ? DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。+ D, w D' n/ B- q5 V5 Y8 L: I
& y' s2 T" A8 g6 ^$ x 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。2 w3 z; E( h2 N0 M% t3 c
% L! \2 e9 M. K: b7 e% f 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。/ u ]" R& {' l/ U' S
# f* G! r( w( U ^ DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。8 B/ e# x5 f+ X, g) c6 u
" K n* P: w& u1 I2 \* U2 B 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
+ z' i' b9 N1 h1 B. _8 n r& h3 D' I
, L+ _% D! |* r4 m 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。7 ^6 y; C' A/ A% \ X) M: Y9 U( A( k
6 V% i) H% x; j: i 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
+ R. v+ V2 }8 J7 d( U9 I" C9 ^0 x. p! B) O0 [# U Y1 r, R
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 E! m5 g1 S1 k9 V: o9 ~. c
* z# l0 W) ]& Z, v' o8 ^9 m/ h5 S
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。0 m: }6 O4 \$ `% C
/ d3 w4 ?: h3 J! Y+ G. h
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
$ \7 M) ]$ a+ i+ V# ~4 z3 m2 ~& x" c" i
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
. c% s( ?# D7 S% d2 L* P* y9 V, s5 W- g# Q, z& H
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。( Y& V. n l* Q
$ F3 R# K; |& z1 h+ ]- d$ R 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。7 e8 B9 s/ w8 M9 @* i7 k' w1 I
9 v* S( L$ P/ B' s" u' K
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。' `: P$ l/ e8 e- w
2 D# L4 \1 r8 [! f' t8 [$ D
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。4 h$ O! _: W/ b9 [
7 J, Q- u- j5 ] 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
0 b+ @- p8 O! _( Q8 ?! W
: n3 f$ ]4 F% c9 D 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
( X0 c# ^) C' n, y" g& E) f. d
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。1 q& @% U7 X) D X! X4 s( s1 [
: v/ c' s+ [" |% B0 Q 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。% Z1 ^7 |5 N+ w' q/ W( {
* T- z1 j9 V+ Z$ ~6 r. A/ H$ G. E
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。1 u' o* B% G% u& D. J2 ]
! e: }% \# |) t! t$ }' \ 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。 C" @4 x: ]1 T; w
3 |: r4 p4 S8 Q5 B$ {# B! R 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
6 I4 b5 x; Y% z3 u$ s. H7 d/ {
, Q/ K& _. c. s, W) o 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。* Z" ?8 Y! B5 Q: E- r6 x1 h: k
3 c2 |4 w2 _! l* s
利润率——利润与游戏流水的比值。
" q$ A) C0 H; q* L
; D6 |/ J. `5 F, m; I& C 流水——游戏中筹码的交易总量。" v+ e [: `8 d( n1 ~4 L: o) h5 I
1 Y+ @! j+ J, [ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。: I, @! y: V, z- J$ w+ o
. p+ r$ a% Y1 R, k; `% m/ r
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
. Z" {6 z8 y7 R. x0 X& L5 N- U# c. S% d3 Q, k2 u1 @5 v
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
* s3 R+ g3 t) I2 L9 y5 }6 f( ?+ G% T k/ c1 w9 P/ H2 {1 g
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。# [* P1 n8 g9 G
6 q4 s# G# O {2 ?( z* K- [3 ]9 j
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
% g- n+ {( o' H, ~4 J+ B9 o1 s
: J* g3 f7 ~9 m5 j! g! c* U 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# p6 y) _" p* B5 P" o
; o1 M1 S) D# C7 }/ B: w+ c' _8 a
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。. w8 k; T$ A; k/ I% K! }
- j$ Z. K1 \0 a$ U
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
4 S8 V1 ~' ?1 T' }" P+ ~
3 n; `* J& i2 h 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
9 y' L! ]# Y& N$ V 跟龙——顺着规律路下注。
% @: T1 k* e# ? W9 d+ I" p$ O. r2 r6 f- F, A! I9 i
天路——极长的有规律的大路。
% u8 C3 H* |% `: D
2 k z" U2 ]: m) f+ i) f: o 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。" [6 e$ L# a( N! n+ |% t3 @" ^
8 Y1 _' j6 H( K' K 正打——顺着大路开出的方向下注。 Z9 O; j/ M/ O
- E$ }: s( l9 @: o* b& E' |
反打——逆大路的规律下注。& `0 |8 D4 O; C" B$ E1 w* Y/ X. q F
* E* a/ B' O% _% O* g& L 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。, o7 |# ^' o/ F+ F a8 t
; J) w T$ N, S) K& ?8 o0 n0 M 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。: [$ R: }9 m6 {
+ H) T- a @+ s0 g 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
+ t* L5 _ x# y# q# }- @7 t, A0 \# K @4 @/ w: X
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。0 r8 U; E5 \. S1 m4 R [' ^
+ [6 ^9 M" _( q1 T6 n
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。- l6 m! p% u3 _
2 ^" M, v# l* h4 `6 L8 }7 a$ J
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
& G1 k% j& P& w( N) ^: i 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
$ B' j, S! t, O6 l. E- v* F$ ]- J( n' Q9 g& Y& L, {1 y
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
3 c j6 R2 W+ s; u# k$ g7 H" L
/ K7 s" H$ g6 s 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)9 P8 y' _- S/ B. T* m8 V O c
[5 R( a! ]* @( Z
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
$ b7 M( e0 h2 Z- `& [$ ~4 i! I4 @* I# A
小胜——微利离场。5 G; n4 o$ i& O1 n& [! Y
8 j' u* }+ v0 j7 I 小输——一般指10%以内的输。
& m7 ^$ g9 r1 {: j- G" I. Y
- E& K+ F9 Z" [- o- D) {2 ? 保本——资金持平。$ Z0 x) P* P3 O! `" [& ?
. x- l& d+ Y& j3 L6 q
持平——与保本相同。" H6 H* ]' T6 T! s! A* `' ], ^
9 A5 I0 K! f( p1 {7 O 巨亏——大输。
$ g( C# o9 O) ?' ~
9 o/ v( E* l( O( F) I- @5 [% t, p 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。- H4 f1 p( J7 ?/ X, [3 [8 b
) E; N# }$ x7 U+ e9 ^, u 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
' u1 a) X5 J1 \* T) ]$ [! [6 |0 E* W4 ]( d5 O
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
, |$ I$ a S. \9 M7 m8 B
" e; z* J w6 t* P1 @ 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。( G& P" m% L' R# [% b5 _5 i# _6 ?
9 S- k8 T$ R# x5 O' X. _: Q6 a/ N 优惠
! r0 N9 t! G6 \2 e 返水/ j7 \. X) D+ c& b; W. U: z
打活动
( H5 m5 r& s' P0 z( J& T4 I3 `. x 死人7 B1 J L/ m9 J5 [. m7 C
瘫痪5 F( e3 [) Q: X9 A+ T3 b
运气
. i: z' A+ L; l$ a4 \. E8 T 胜率
. L0 s: d, A8 W8 E0 V9 z" ^9 X$ R- e 上风7 p9 T3 A; Z; r/ k2 b: Q: a
下风
& @% w, e; Z5 d+ h( e, q 发车
5 U( O! I- G) }2 R) ` 上车$ p& \3 |; H' i
代打
2 W6 F1 }- I/ C4 J5 L 带路" k! `$ U7 r+ N F$ M1 R* r
明灯$ _% Y& s4 `6 C9 S, j/ h% \
逆袭: _( z6 @# }" j8 a8 @2 G- H
游台8 \4 z. J. x2 [- W; @, @
换台7 i/ N" X* |" x9 Q
多台
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过渡
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2 C+ Z9 J, G7 {" C4 s6 z 珠路. o5 e" V J, h9 F |
大路
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_) j+ B# A' N+ T* N$ j 蟑螂路9 }6 S. K3 Z4 i, I
杀庄
9 E: o% E& s$ v4 y: m 对打
' A. h/ x5 Z8 t 收工. f7 H/ d# v+ h6 t. p3 Z" C
开战
- ^8 t7 s! D! } N杯水% y* @# L# _$ z; b, J* p7 I( Z
黑庄
" e$ s$ q; z8 Q, G- g5 r( C- u; H 土庄
9 O! F6 `2 W5 L 黑钱* i+ G. [7 o7 v
反大户) E: }0 J2 x; i6 X7 x
跟大户
8 N4 N2 g$ u7 c |. e) S9 P5 ~' R 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!4 w" I$ \; c' k6 j3 ]! H1 [$ e
% Y/ z8 x8 N9 g5 ~
+ F: d& l3 F2 s5 f
9 p5 p( Z8 R% @) u+ Z k) G: t/ e4 L: v- @3 a- e
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~); `" I: [5 S! h
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