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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
- p8 F6 Q; `+ T2 E$ Y2 D. `& u9 H% R2 U, m3 H% N
: N5 E8 M$ v& Y; }. o
21点怎么玩
$ r+ d- L( E( t3 O8 Q7 ? c# M虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。0 o- f- J, x" S2 J
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
8 S" e) l' T: q$ K* b0 o首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:9 k5 H5 r0 g" j$ `% Z
1 r R" w& v/ C2 X- j: U● 拿一张牌(Hit)
. z% Z- ~/ w0 X# Q& \& Y$ S4 X9 K4 X) Y8 F0 D) r# Y
● 结束拿牌(Stand)
8 Q, p$ R1 R4 _( ?' r0 @ U! T+ ^0 U2 W( q9 }: ~" @
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
; I! X* ~* {9 }& \# H/ H" t8 k* J# ?/ d) F- i
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)7 S) g6 u% b% Q1 X J0 T# z" L
' t# ?3 f; e& f7 g● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
% M& w) o* K) e) v* [3 t. \6 i; d
5 U# L2 ]8 D1 o0 t9 F% R7 o上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。$ e5 H" c0 C+ l! M9 n
6 z; K2 |* Z7 E+ ?
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
+ z# G' {* v& ^6 L1 [$ G5 M, A/ h9 A9 s
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。5 d2 |; [: }( W
. ?7 {2 u* A$ S
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。3 Q; N5 ]0 z- m5 ]) C) ~/ [- k4 B
$ q5 D2 R+ t$ p7 D; ^, _如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:$ w* ^3 B! a0 ?" t! y. _; ?$ f; P
# j7 M) f* Q; ?/ D- W8 L1 I
F(H16) = 8/13 = 0.615388 p% B- n5 S+ @6 X
% [1 {# [% Z8 p) m5 H0 e$ f9 K. K
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
! T8 _$ `/ X7 X3 D
" V- l0 z7 f7 c( _F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580& N9 j- s4 Y1 u) I
) x4 ~/ U$ A, j) k4 {; F; L
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。; x& N$ C# M7 Q6 G% n0 s
4 y2 n& L% F7 x: ^2 O* q那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:" b3 w& o1 ]/ I. ~% |5 o
* b% u+ k" q) E W) V3 E
玩家没爆但是庄家爆牌
- |$ Q/ x) Q" {
2 Y8 y) ?( C. p& U* j玩家和庄家都没爆但庄家点数小
" n% A8 F4 f2 A6 N爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
- l9 @3 g3 h$ |) C9 }* M7 Q; }9 R' }
# H: O: w7 ~& m5 `- f如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
3 f5 I. a8 \( A6 x" B
# w0 K% @- A, X- p; Z( ~G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692- @/ F5 I* [7 A2 t) w9 P3 v
. U" t' M& c' n7 E' r2 T* c类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ ~! o% ?8 q1 m0 ~( z
( _+ d( ?; `$ k' V# _/ K
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
# C' H0 N& B0 a8 R; ]
4 r v, a/ ^$ T玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
7 ?4 \- }" U# r0 `9 Z& l, j; X. d5 N
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点* m" u, D4 Z2 T( Z. C& Z6 b1 s
" K! M/ r4 k4 u. _玩家拿到18点,庄家拿到17点1 }2 Q0 z& C5 T2 x
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
5 R7 w/ n# A! q2 T5 i9 \8 A- f
/ a' {% B! U; K! Z5 ?7 p1 h, C1 }P4 = G(H8)×G(17)9 `! a7 A1 q: h- a% ~
& I8 Q, Z% O% K" R同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
, d- ?# D+ X- |6 N$ W
4 A! k* D9 w: A+ i% g7 R LP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958: k" {+ [) Q1 H# a+ H# B: d
# g7 c6 v% _( P7 S
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831, N8 q; a6 c/ D @1 S% [ p
7 s9 G2 @3 X* C% v" N& j
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。4 d$ s8 B; t$ `" }" C: i' H
1 H' ^9 C, s( d1 J/ J3 V4 k8 B. o
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
. f9 U; }7 W- n& J! U6 z# G& m& U0 ?
1 ^1 | @) i$ z7 i在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。) y5 s. `+ S+ b- @0 g6 l
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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