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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
6 o C* x) Q2 R, z a: U8 {3 K4 D; j1 t: B" a* n: b) _
3 Z+ r; q t! K% H) ~* H# p# ]3 _5 D
21点怎么玩
: `5 F% s- \( p6 N/ x9 R( L2 O虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
6 M, K# ]7 T* u这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。 e3 K+ I" e" q1 j, A' R3 i5 E
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:5 u$ G8 w- s A9 \7 K) A
5 D" X7 T5 k) ~) O
● 拿一张牌(Hit)
% A4 J9 R- X: f# L3 e4 i# Z. q7 x a. T
● 结束拿牌(Stand)
+ p& x( J( G: q* E2 G% `1 M# t) q, v: B0 U, q+ J1 V
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)0 S) ?! p. A5 y7 F
' n* S1 D0 e. u* j$ q
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
5 [/ f) @8 \9 R
5 ^) J8 a' j6 l7 V. Y● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)+ X7 V9 y* ~ o, F+ K4 }
2 O( I: E9 V b$ d( J3 [% [
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。8 A$ o* q% |$ u
; M N q1 `# x+ z
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
" X- k( z. V2 N
3 r/ o" P" D. _仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
5 [7 T3 `5 L. d1 a: Y3 |5 T/ A* E2 z; F& F
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。 J9 @2 b8 V+ R( }/ b4 z% f
- H& m S2 K" t9 r8 w如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
( j& u# M" C6 r- V; X
' G# F5 T: O) h- G- F5 jF(H16) = 8/13 = 0.61538
( C+ d1 }4 K+ n- Z: f) D
6 K z9 S3 q% Y) _* G' h4 ^2 Y当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
. R! }9 Q" d0 V5 H# F" B T8 _2 a# L7 \) e
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
: Q3 I* D2 N, j/ h/ B/ i$ Q) O6 G/ V2 i6 }" i% m
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
! X- T9 }9 V7 B) V) q$ k; V0 G0 L1 J+ `% U7 |7 W' I
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:6 a! a3 E- |- v. H4 S
# [; U. H8 B9 w! h2 u& V玩家没爆但是庄家爆牌
W. r2 L0 r% Q5 @! d, B; N/ X$ X9 M$ R3 y! F1 A7 l1 }' I/ C( T
玩家和庄家都没爆但庄家点数小) p( a8 o; j/ i
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。+ W. c" ^' s& C: t
; e5 h5 e( S) F: ?0 b5 \如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:; Q. S; k. u: H
9 L+ C* S% t6 m8 Y* S* o. }2 kG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
y+ R$ P3 b3 M4 l1 F
& ]4 ^* R* P; x类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:( X& G; o6 |# f
# Y/ k: T. q |8 R* O3 ~1 G# a玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
7 k) V) s+ K4 I. P2 p$ I7 O# ~: h# W: Y$ o
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
h3 V4 |0 K! l- d- `: U' }, N# S4 D( k; {3 ?" S- e
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点! C/ y4 P: J: s& S) b: D
3 a1 ^& q5 D# e) O! E4 R. H2 v4 L玩家拿到18点,庄家拿到17点& W u9 \& l" a ~4 \- T2 V
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为: E% E* ?! A% k3 `% z1 W) F M- l
; \( ] V% V' w+ p8 }4 H9 hP4 = G(H8)×G(17)! n( F1 h. J4 t5 M! {* @8 G
3 v6 @( ]! e$ i% }4 Q$ a" B
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:3 T2 U5 {3 U; p b) S& {
8 ] i% Y" O% ]0 z$ V6 |P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958; p N) C/ q0 i6 r2 R
/ d* D% D& I4 K8 L0 J
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831( t; a0 q7 F: E+ M* V9 r) c
: y. `* l# Z' D' \P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
) [7 Q2 w9 L3 e0 @( M2 N6 q& Q. r
1 O/ z$ A% ^; n* A" C: v' d$ C$ Z4 ^用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:; j2 r4 Q7 j! H9 @; C
/ a: n7 p. `; a$ ?0 o在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
& f# k- J# l7 g3 _ |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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