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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
9 T0 f: A/ t5 H$ o9 Y5 Q
. d; ?. Y6 b5 c: ]" M/ `; C3 i
% H. x4 b* O! | R) A21点怎么玩- I* ^3 j5 ?; y
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。% A. b) ^) H# t) y# n
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。5 t0 P9 N/ Q5 ^# ^- f5 m( l
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:! ?: y/ J6 |+ T4 i
( C Q+ W0 `* B" R" c5 V. d
● 拿一张牌(Hit)
# H. l; w5 V: \' y
0 i/ l( ~1 y* d( I# v' x● 结束拿牌(Stand)
. ]8 l- l+ o) {3 n
) i1 O1 q' ]' N4 Y● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)! B5 |$ }1 G7 i M0 S: L5 ]4 x
5 Y+ U# u; i3 P/ ] X; {5 D7 {. `●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
+ y, d5 H& u, H6 \1 Z$ V
* o1 \. b, y* R5 k1 N8 i0 F1 Q: [7 k● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)7 r8 b5 j# Y( p0 e6 z9 _1 z
f$ m# p; e$ ` H3 S3 X4 b4 Q上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。1 B9 u" b' C6 |+ z
- q9 Y: t& U" V
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
+ s% M6 K d' Z8 A" b+ b; L4 i& o, L1 `% a) e8 n
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
9 d: \; y: i# g, Q- b1 i
& F. P8 l2 C, T! e7 Z( q为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
[$ M0 t5 O" P3 ?% y5 r5 n
5 w8 s9 G) c% O8 f0 c/ ?如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
/ M, |" ]2 P& q& e3 p4 [4 K
8 J6 F- C$ d6 @F(H16) = 8/13 = 0.615388 Y: U* s" c( k( E2 w( C' ~, q) f
6 g, @' h3 `- B( r
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:5 I4 \# Z8 I4 e1 b; K" b& g/ \
9 I! ~ w. A! l; T7 K/ V
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580/ B3 V5 \# t2 x8 R6 t; q
?3 U* F3 x9 N同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
f' x0 A5 k: p. O o9 h6 A o3 v1 d3 z/ |) S9 N
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
! s- [2 C" p( g7 r/ e; O5 E+ v3 N2 P8 R
玩家没爆但是庄家爆牌& L! e( o: c" z
$ n7 t% |5 i4 s5 Y0 N
玩家和庄家都没爆但庄家点数小6 V" A& e. p; @* \8 W/ R1 e
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
8 u7 _- H% n: T( r! ?; A$ i: h( g# f" l: Q* h
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
# M. K! ~- h/ M0 m0 I" L0 I
9 @/ @3 q1 w4 v' N& u! gG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076928 Q1 {3 c* Q7 @6 `$ V# Q$ J
, S' W. N+ H8 n! r
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:/ o7 J9 H! `- E
; c, U' K; y: t* Y+ v9 A玩家拿到21点,庄家拿到20~17点1 b; l( i5 x3 q! J w" ?
8 L, Y9 U C. V1 z, c1 {8 p玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
" y+ |7 t8 \2 `$ d; L# m) n
9 Y! r& q" V, J玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
- v( x. Z+ f5 B; X0 A) V
5 Q- o5 m7 B, F( o4 z玩家拿到18点,庄家拿到17点
& ?4 Z% n1 x. C ~玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
8 B8 w& L/ Z& i W# l6 B9 q: Q" F6 d% w6 R, U" \: M: W5 d1 }- L7 j% j
P4 = G(H8)×G(17)) K- `9 B: q! w4 e6 ^4 ~9 n
% ^6 W$ s( O5 D% a1 J
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:$ E- u) @5 B. L) @/ E; Z- b
; S8 b% `2 w) k4 y$ J, C. \7 jP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958) `& u: [. c \& q2 C
( f! M* S: L# M前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831' t9 [2 X n0 ?5 a
3 Q! H* C: Z5 e b' a/ RP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
5 X! k s/ N7 F/ H4 r( z( U) e$ z
6 B/ Q8 G- {+ z用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:# C$ ]' z$ ?4 L6 {* p! I8 f5 p
# O5 }9 ]4 B1 C% f8 h$ ]在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。( ]' N- }. t. M' e
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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