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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
# l& C9 m* i$ V$ m8 q+ l' T
% P+ h( t( L& E: J4 ^8 t庄闲百家你必须会的4种看路法7 G9 C2 W+ b6 ^) Q. u
为你朗读9 F" |( ?0 N( w2 J
5 分钟! Y( |# O5 {% u y3 i- l, o, |
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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( q' H0 H$ E" |9 y& S/ H6 y C
0 ?2 d6 S' I/ Q5 i( b路单
" p) E2 v6 n4 d/ v( G8 h7 [+ K0 T. y, u! _
: V1 A9 v- m, C9 ~7 _6 k
& K5 k! J" T- S* i0 m7 k; l$ Z e2 P9 U. D% X
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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) {) J6 |& L+ q0 n
. @8 V$ a0 p; F [5 M3 z. u: m) n3 z; K+ w! i' T
珠仔路
: @$ Y; J' Q( L! u2 p$ {0 c3 x$ _4 x# }' [
$ F0 U1 m, |7 n" u" `
' T5 G$ r) B7 J9 [0 q: _, \. _- h q% z: Z
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
0 O- f+ V5 P% \' V% q, _: W) Z( v" b# q
( u0 d# L1 n1 C% K1 |. \0 l& I: \& K
3 w, m9 J0 M3 e左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。% a0 U2 l# x" ]5 Y; A( r( s
, k7 F4 @; A. X& F. s6 Y- ?( y
' `' i3 ~* d1 o( x" p7 H3 I1 Z
8 g+ K" w N5 m7 F" Z f1 g大路
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w4 \' d, P, P& U' a& \" }; ~ _$ z z
' g( K+ a+ L; h- W# ?# x
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。3 i2 c% I) p2 o; Y' w
. l* H; j" x- r* k0 x" V
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大眼仔路# |2 V2 N5 ~* p7 W8 @
* v* h% t; E* v3 P; G) U. z. i
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2 o4 J/ z- k4 [; q# g
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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5 ~# m& {$ r3 c5 [0 g$ V路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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4 E; Z9 O" s( D
; _9 H' L) }2 q: t& s8 G齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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& \5 v% t) B; z- j' E; R
# [; j6 K9 _ d( J+ G4 k. u有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。4 x; C$ K1 ?! _% b/ X
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# ?1 }7 ?( _3 D8 d# O0 E直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。6 @8 Y* ]' e4 y. e# d
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+ Z- Q. }% _7 |: v4 ?9 N+ s小路+ T, n! w) u4 l+ w
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。, E1 |5 R3 v) ~. i" p0 Q8 V% b( {6 p
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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& Y9 d$ J: y; t6 R0 @
, [& C8 X' D2 J5 c" s) ?曱甴路又称小强路。 D* ^$ `* ~& t9 |4 W8 @
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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" q* \; q$ w% g6 x: V0 I% l( j. s9 _5 \
6 C; a6 _2 @, q* B* r现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。0 B1 z3 Y, q$ U6 B! Q
: Z. \3 V) \; T) H# s, x( C: ^ y, _% x4 H) l
" d) u/ _8 G7 l4 C牌路观察, Y j1 a" K C
$ i- ~4 Z! u% M O2 G; O7 ?; J8 n5 D4 R3 @! \3 h% B, ~( U: H6 ^- Y9 @
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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* [0 y, j& C5 w; B
$ W, X% M- {7 g; T: a
看路一:短锯齿状* i2 v" T Y& C; T1 v1 ~. n
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0 L4 v( O$ }6 C4 B* q! J你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
" m8 E) n8 i0 @1 G: t* z k* j# n1 n
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# m2 H6 M. T7 ^& a, f看路二:长条纹状; S5 P% d4 t( g
( Q+ @9 n6 T# m! O
4 w% Y- A0 ^" ?& K U
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。9 T+ x7 S- z& ~2 Z1 }" h0 P
% W' s$ R: V/ b) U7 e
) I8 |% A- U! q( D1 Q( Y0 S' l
* S. V/ o0 g- h: i; Q; z+ @
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。8 k) I5 m# @0 Y, ~; o* ]+ v: m
# n; e9 ]9 z8 `+ @, F
+ E2 x- J5 T8 ]/ K, s
2 k6 l6 \' b. B) H1 w在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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2 S3 }5 }% b6 D- V
7 _' a; \( Y! G& \% n4 D( F很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
( T1 O @ b- c4 ~, r" S0 X$ l% w& x% N( z$ X/ { _! A
9 o" ?) g6 K" J8 {5 A
. O2 s% L1 k( I7 u
看路三:交替不断1 ]4 C) q2 {1 M2 m! W/ |
# j3 ^3 u( r6 h; ~8 B- x( C+ ?( N
: m5 d; H7 ^# i4 K7 \- N你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。' Z+ e2 r: `) t& K3 O; X% a: s
! F; y, ~& |1 N7 d* O: h5 a: i& r4 s2 O. P- V. b
: M5 H; K8 P( o& a这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。: U2 V. F- O4 o4 t# P5 x2 S. C7 I
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看路四:庄闲徘徊+ R8 \% A- s% q9 o9 ~
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% x" v1 D9 H% R8 ~5 B* x I' i5 L4 Q
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
c, ?, O A+ p% y, s
1 w1 H2 [1 V: p: C( c' b) ^ a问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。# d1 |/ B) z& ]; C
* Q: |* f- T2 S0 \' ]' {看路法总结
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2 K$ N+ [- W0 N! `为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。# g+ u j M7 t2 p2 D
. R: f- {* l& c! ~* ~5 l假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。% R/ J+ s0 `( }4 Y3 O3 H
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1 s) u) u: k, t+ `; G) E
4 ^, e9 l( y! X2 a假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。, {7 @/ e+ |; y
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屡哥,转载的帖子要标注转载哟,瑶娥给编辑了,希望你别介意! |
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