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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
, M1 J; z2 `9 z2 T5 _1 w2 v& D8 P' s
庄闲百家你必须会的4种看路法
2 \) j1 j0 s6 {& V+ K8 X为你朗读; A& N: u- ]! H6 n! W9 L2 j3 u
5 分钟
; [7 r6 t" z4 K. u9 a9 |7 T9 }玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。- B$ y* N- T s( I! D, t& f
: G& ~* S6 k J) b& d
/ r V- T* O( t; {; A3 @0 h
) t, h1 c% s( C( E @路单
# J+ U- O( _+ Z8 _8 Q
- h" }7 ^5 j J) a. Y+ ~7 h2 c) `( h }6 d1 A- R$ w
: I( L( _& {* [! Q+ V& t) T! b! J- B' v( N( r/ ~0 G
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
) x+ B! D: C7 M% z. Y5 N1 N9 W1 r8 W8 m5 x
' f5 s( n# U* M/ l6 S8 F1 n7 ]
2 c* c/ B$ Q8 R3 W3 c珠仔路
) v' L+ |. v6 z7 C
; q5 @, ]3 c, I% q; n, p' D* q; X5 i u4 u: T+ p+ ]& F8 t3 N
9 Q+ ?8 g) c7 S* P7 @! V
; r7 |( z6 m9 L6 X0 G) k& C
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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0 O! o1 U6 d' y8 o: j6 C
4 S+ i( t7 F8 D, V* v# @左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。* H; i3 C1 Y4 ~% f, w% _
: K1 \9 `* ^5 w
. K7 X8 B& f1 A$ {7 h4 V5 R. E$ c( l
: B* g5 @8 s5 G3 W. u/ U大路
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大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。' q0 z* S5 W6 v0 W0 }
7 \2 W4 J) K- A- t* C, Q d! e1 l' L7 b6 k( Y
( H* c7 n- ?4 k ~' h) S大眼仔路- E. \& r' [# o! V3 I
* V% |0 N: |+ z
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0 R) G- U* c/ O
" E- p3 m% q2 q: y( M首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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) `$ a2 U$ y2 G1 B) S1 \2 X$ D2 Y$ n8 {/ A, w
# }8 w+ p- Q% U# V9 C" N, @/ z4 w路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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3 Y5 V4 v$ K1 U% D; M& V I
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。 |, i* O8 m$ n
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* x1 v# Y \, }: q7 C% d' h0 d1 Y直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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8 b) w: o# j p0 B3 P$ |
小路
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; I {' T; e) f' ]起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。 K! n6 A' [" V; q7 E( t
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( f V j% a( Z. l+ I百家蟑螂 (曱甴) 路, P% A8 @6 C& \1 m) S: l" v" k+ }
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曱甴路又称小强路。: Z! j5 V1 V. D* M3 M/ D: E; C
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+ r+ F( a2 J- c0 I$ F起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。( s* s3 C7 x1 \7 Y
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
& y W1 c8 C; ^: e" b+ K5 N, l0 S5 c- I3 B( P4 ^
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" s' t7 s2 e! d) M3 ^现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
. n3 v/ L/ Y: c% g
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牌路观察6 \) d* U* |5 r) f- a1 @
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5 g r/ F; d5 ~观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:# o3 m! S% F- K) {: G9 k" y
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* y" N- W" P! {- n看路一:短锯齿状3 `: O; \- U) v5 Q
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5 [7 X- ?& i) f2 |4 i你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。, e7 R, I7 `. y9 U7 Y. D
" V1 I( U8 s |7 B& z
3 v* g% z/ V2 y( h* N
|) F; s- f9 u1 l4 F3 a& K看路二:长条纹状: P, j& i, k' ]$ [2 I
" P2 v1 x0 J: {. [8 J5 R# Y
. i7 [" m) I4 X+ y接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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" N2 L, i& W' K# q
9 x( G% V* j" J) }6 ?1 K% C& F7 g K+ o
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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( x/ g3 a2 K* V+ }/ W! l
$ i( L" B/ x- w7 b. L
, S" A) ]: D, R& g3 p在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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* S H% ^- G# i% c) n: u
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。8 I' y% {3 m0 C& H1 u
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看路四:庄闲徘徊
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6 {, D9 T# ~9 a; i3 i. d, R* u% L先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。$ Y4 R7 b6 B6 P8 g1 f- ^! t1 s* w
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看路法总结! |5 `% w, Y( t
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。0 x& \- ~$ ?0 ?; ]; D' t/ ~
- w# e, s" v' A8 Z假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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