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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
5 _0 y# |+ @" K) P: Y% C) K
- \9 J3 m, F4 j8 o& m1 x庄闲百家你必须会的4种看路法2 p/ H* t" y2 ?: k
为你朗读
* v! g$ |9 Z$ t5 分钟
2 m' I7 S% D- w$ F' M玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
- g, R& v3 O( l, m" \
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1 g, U' d0 D$ Y- W( N: a$ A6 d6 k路单
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1 i: i( W! K; z9 s! `8 t" W8 }- q- ~+ R
; p" s& @# b2 S$ Z$ j
3 E1 i( R6 l# M2 ]
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。4 _& o+ u& K4 n6 e3 A: p7 w- ^
( G# | M: g: J+ b, D3 Y) k' Q
; E6 q3 b" x6 e1 f: f! o8 ^* F1 T& i8 V
珠仔路
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3 U8 z, X2 G3 p
( ?3 j$ o) o+ P+ |3 R c1 N
3 `+ T6 W6 [! h3 }* b) z1 }) u2 U! p# x [
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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, r( S" H) A2 W" l3 B- n% O& ?/ S9 j' I; W, d' V* p) f0 F% Z
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
7 D% ^1 F2 H) E, i
& v" X8 a% X; v/ V$ t5 k0 y( ^7 P- v7 M! i% P7 H \- F& Q; ^- P
0 s5 ^' C: I1 r5 e8 v
大路2 u* N. n$ K% S1 {6 g& v E
+ M: i6 Q) t! ?3 S( r {; @6 P: e; `. E
8 I4 c. o0 x' T* p
6 _2 J6 A9 @9 ]. w, N5 \) @1 a
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
- F& o; T1 J# j& Z+ G8 G; l0 Q* U+ k
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# v7 o! | p7 Z+ [1 {! E' x I* f大眼仔路( }( ?% O( i( s2 K
4 D7 H0 m1 h0 B+ X4 |9 e J8 ]: H7 c; g! O3 T5 W% {5 a% U; u
' y" x5 G N6 \0 ~ U8 p
8 m/ X# ^5 [# M+ d' g/ _首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
) E# p6 t) t6 ^7 T r1 E3 r- N$ y/ p+ m) O, P
( C3 z0 H& ~7 k) G9 X5 H5 G7 y. Z
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。/ L+ A, v5 S# A' ^4 f/ ^' e! ?
0 D. d" V) ]$ Y: V
- W( R- X8 k3 e, p, x
* B I, e& t% Y6 G/ G: Y+ W齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
4 k! E" w# r5 `* F( B1 \/ S$ \9 o6 |6 ^' Q: ^
& g% z, `0 g/ W9 g/ @4 F
! H. e- Q7 q T5 ]3 `% h6 H
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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) Q, d# P/ H) F2 \' a
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。& A+ r( ?; C6 K9 G1 O1 a* u! F+ O
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) L) ?' t: @4 H4 U! f4 p' W" m1 k5 ^* x o* B# j. h, U
小路* Q, ?& |# m C! V6 z. F
& e* W: X# U$ B+ w9 ^& X; {2 S# I6 u
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。; d9 ~) E1 u3 O4 y- G# F
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; t1 i8 |; L/ ?5 M+ }& ]3 ?/ X判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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! X! [1 @4 n/ ^! J4 Q% |6 W: y" N: j
& m# ~3 P9 {" ^, u- K8 s: o百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。; P( [/ ]# Q/ R' l3 ^5 P/ E/ q
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。/ S0 |4 e$ E- X" G5 |
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
4 P# q4 B8 k7 \4 Y8 u$ D+ b5 }3 q! f8 f0 {, ~
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+ ^8 b1 q! Q& L# c, h
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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; k( Y7 s8 A/ ]0 g- ~1 I/ m牌路观察6 F! n, |! ?+ J# ]( `
: S- e2 ]! [6 {. x" q/ o" G8 N" T6 f) v: W) A
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:/ E* {4 ]% n K4 R1 b
8 b8 e' L d2 s) m/ U
: R- [: q4 ]1 |& c; ~5 i. _' x' P
+ [% \6 E$ N- S( K* t# f% a8 n看路一:短锯齿状
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3 p# @8 B! u2 X( a$ C1 R3 T1 e
你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
* X! p. w+ A8 c1 K+ M1 W! ^! q. M9 Z9 Q, r$ F5 O! b( @
2 r: c9 i* e! S3 ?
, _3 {, _6 l2 r9 j6 F看路二:长条纹状1 q% {5 M2 r0 b: C
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" A. T. ~) @' {4 J接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。' r! W' }- e4 n W3 G% i# _
4 k$ v7 i( E( b. ^6 o w- d* B# O3 b. ]! m8 X
. _& s# k5 Z0 p" r这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。9 |( y3 y2 J) H5 [
& Y! J b: p" V* T* I- K& h
* A7 r. _. h, e5 Q+ o( _2 ^3 v. B3 ]6 `
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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" U) n6 \9 X H# P. Q+ X7 t5 K+ a# e1 p& c$ v( q- y
7 y# `; D1 Q/ O
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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$ m$ A! G0 @6 `6 g; N, a6 r R- v) B3 i
) O3 Y) R$ C1 y5 u# c l看路三:交替不断( U: T( S2 e# t2 }' j
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8 [/ D% A7 k7 ?4 p你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。1 Y7 ?0 j; {6 W6 |! V1 Y! l
; X) l- J8 h5 H% u, W5 L5 H
0 N& U3 `6 Q( D
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。# `9 S3 v5 _( `5 a) W& a! h, w
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+ F$ d4 Y( }' O) w0 R看路四:庄闲徘徊7 L5 N ^1 d5 Z9 q' ~
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% ?! C# z6 S6 B6 g: N: R/ A% O
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。6 D) e+ v0 M3 P4 ]' p7 D# d# |, ]
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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( e# [8 B! m( r K/ [% ~# v看路法总结: V5 c, N6 `8 q4 f' P9 u5 I8 u: @
! G" S, _+ K9 x为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。* }8 |7 p# p" a5 n
9 p; h6 h, D7 ~2 \9 [' |, u& B2 r% \- `
/ a, }) \# [( s( p# X假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。: I0 a9 X+ B8 \) l! |, c
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