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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式5 o$ p( {( D8 R: E, c
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 E3 ^+ _0 C! J% j0 E8 P! i

; ^$ N; p# x# i3 v( u6 [! _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! R3 l- ~+ X+ V! k2 q5 H  }        1 2 34 e7 L7 S8 z  A5 r
第1列  B P B  P& }, U0 b* [0 g8 r
第2列  P B P
7 U8 F) v; d+ [) e3 n; w第3列  B B B第1关        第2关6 c- S1 v9 G0 F6 X+ x
第4列  B B P第3关        第4关  G9 r, s5 j+ r9 X, ~
第5列  P P B! a. K% h. f% [: B3 @
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% D4 [. k5 u5 q) [8 s" T; T
              13457(总和)     百分比
/ N5 F) p( W# yB B B        1742            12.94%6 M6 |- g) J- l7 s  K
P P P        1564            11.62%
4 Q0 @9 O3 q8 V$ EP B B        1671            12.42%$ i7 e! T: o& x4 {# s7 _8 g. q0 D
B P P        1645            12.22%
' t8 g) ?9 |' @& F8 H2 ?8 ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
6 [, ~5 ?7 p2 a5 ?6 s- c  j, Y我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
  e, _1 J2 u6 U; X- e0 v8 j. n1          BPP        反
1 U8 f% h1 M$ `0 H: v* x2          PBB        反# }6 C$ n# r! ?. y' ?0 F; b+ I
3          BPP        反' t, Y" R' q  R9 u
% W3 f5 o# N" n( U
4          PBB        反7 \0 n% ]# v+ x' v* t$ r
5          PPB     正\反
' D# n( O% _1 M6          PPB     正\反
% q; ~& E! c" A( z7 H7          BPP        反
# j0 [( w* P6 c: z0 t8 @8          PBB       反+ J& C) H- k3 [2 ?
9          BPP       反
9 `* h' @+ |, c9 o- p0 T
9 u* ^/ P( F$ G: Z) c& w10         BPB       反\正
: p9 \4 u( p* I. P4 _11         BBB         正7 a) J: E' a- m, q
12         PPB        正\反
! |/ D9 @/ t8 R. K; T% A' |  h由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
; o. k/ l$ v- t- q3 D第1局                                $ U( m/ |0 j0 g" V6 w8 k
B        B        B           正   6 p2 |7 \! w- u# \! d9 ^; T
B        P        B        反\正        
0 B9 s. ~3 T& |, {9 K! b. gB         B        P           正\反        $ H; g5 `4 j. R3 ]# v# t
P        P        P           正        
! W$ }( B6 r# H- [) aP        P        P           正   " Q1 `' p8 y+ ]$ \) m3 B* d& i7 N
B        B        P           正\反        
. x1 a% d% s2 u. H' T" m( eB        B        B          正        + Y3 C1 N) G/ ^) r( E
P        P        B          正\反   
* h; }+ [3 {8 f+ H$ _$ jB        B        B          正        
4 M6 {; d3 _2 p$ o. W1 tP        B        P      反\正        
( o) c/ _2 w% ?$ f: ]" SP        P        B         正\反        
8 p) b( p/ |& f/ DB        B        B         正        ! A2 j0 T" j3 J) C" n& a
P        P        B         正\反        
5 n6 G8 h* T4 u  o5 n$ _B        P        B    反\正   
, w+ ?+ d2 a" `
6 x+ p1 R' ]' g% l" MB        P        B    反\正5 L5 S1 V# [3 {% e2 S5 r
B        B
* }- t. h+ n$ n2 c1 w第2局               
% ]1 t+ X1 g7 b% [4 PP        P        P              正        ! S/ u% V& a. ?
B        P        B         
! ?' u; W* ^$ ?! y7 P4 s8 pP        P        B              正\反    " u6 o6 P; E9 n8 q" R: ?- Y
P        B        P           反\正  
& _' w  n/ w8 c' `* u+ aB        P        B       5 |- s, {3 X; n3 [
B        B        P             正\反         ( @2 Y& p5 D. s; P

7 c# ^8 ]0 J: ^B        B        B             正   ) g: N" h, j0 q2 J. {2 V, p# |
B        P        P             反     
1 }; G$ K$ _* Y" `0 ~: oP        B        P             反\正        
& l, a/ t' e$ z6 `9 L# pB        B        B             正      6 H% U  |  _; p
P        P        B             正\反' f+ W6 N3 m: N
P        P        B             正\反
9 a) m: u; l" E; HB        P        B                反\正8 G3 ?- ~3 d; T- ^% B$ v6 s# Y9 J
P        B        B                反- g/ m+ m+ F1 L
P        P        B             正\反
/ X. `, @4 S. h# N( K6 FB        P        B                    反\正0 V* i2 T# @( p$ Q! I
B        P        P                    反8 B1 _+ q! x1 P
B        P        B                    反\正. Z* t; I0 q8 u. G
B        P        P                    反
0 _- r( {# Y/ S2 mB        P        B                    反\正. q! |! B7 T  s9 x( X5 F5 ~
B        P        B                    反\正6 m) T) `$ f& e: g1 a
B        P        P                    反
3 L1 h, U, }4 V7 NB        B        B                      正
! z) V6 l5 W' X3 E% dB        P        B                     反\正
1 o& x, T" _; q+ `( n第3局                                
, a9 _# Y+ {9 {B        B        P              正\反        $ U7 g$ C9 n$ _5 h$ v1 p6 c
B        P        B           反\正     8 k* Y* g8 k+ i/ E+ M4 P
B        B        B              正   7 p3 B7 e' I) F& C3 y, q) l# K# K
P        P        B              正\反# Z7 a# |  t3 B

  t! |; e* B; c! N0 SB        P        B           反/正
2 v$ W" f$ E0 U6 H, ^: u0 CP        P        B              正 / 反
8 m; o- T' P- e) uP        B        B                   反
$ p: p& ~" i& ~( {P        B        P                 反\正: }& b& V1 p7 _3 F! G* Y6 S
P        P        P                   正, a$ E% N/ q( J
P        P        P                   正8 }8 A2 `5 y/ G# ^8 |+ P
P        B        B                   反5 `% e4 @1 K0 ]( q) l9 y
B        P        B                反\正5 x9 A/ C# A5 x
P        B        B                反
: d& L- V# g1 C6 w, M8 V% N5 bP        B        P                反\正- i( J( T0 K* p/ S# t9 C
B        P        B                反\正
2 A4 O: \4 I6 v3 t: u4 B* yB        P        P                反
; z" b/ U, ]* `' V. i/ t3 _4 W- u8 y1 s8 z( o
P        B        B                反
5 Z" u. u. \$ e- `! xB        P        P                反% X# j8 ?% C; \) e% r3 L
& m  z! o8 T( c- M6 w8 |8 v
P        P        P            正        
% a  o5 M' U8 z5 J% ?/ M4 |B        B        P           正\反
( W+ @: ]: \. H3 uP        P        P            正
1 O$ l. Q. o- XB        B        B            正  
# [5 a9 R# e" l- a8 `P        B        B                反
, F0 x) f( m- |9 c6 pP                              $ m# o% w0 F, A( _% z
第4局                                
1 j9 d- o" Q, x+ e& L" R% X, K% sP        P        P                正
7 A7 g$ t! I8 q& N1 Y! vP        B        B                反
; g6 }" X) Z3 X! }P        P        P           正        / E. p- U  [3 S, _; v# Q$ G
P        P         B           正\反        
2 M0 L3 I2 I$ \$ b: m, cB        B        B          正      
# l6 x7 `, ^0 h# _3 f2 H2 X- _) z
B        B        B          正        
3 C$ O/ a/ j- e0 I/ e- PP        P        B          正\反% o) U) |$ V8 \6 |1 }" X; O1 O( Z
P        P        B          正\反  
: O. ^- q- F, h8 M+ I" bP        P        B          正\反" @9 L& I4 {0 G, i( B4 Y$ L
B        B        B          正        ; G, N- d4 n! _3 ~7 d& b- X
P        B        P     反\正/ g( |0 `/ t% N& O7 ~5 N8 c% {
B        P        B      反\正
$ c- z+ _& A* Y, ~# G! J" Z& kB        B        P         正\反
+ K. b* b' G5 R" Y7 KP        B        B              反
( Q: B) k  p2 |7 w4 h9 cB        B        B            正   
/ |5 q! _$ m+ h0 v) D( J/ T* HB        B        B             正   
4 X# G% d! ]( D. w1 B( cB        B        P             正\反     
' A* C5 ^1 u% F) D2 g/ h: AB        B        B             正   
4 k# o  i$ J# c) S. pB        P        B          反\正  
/ U" `/ |; K" W6 G) b3 lB        P        P          反   
6 }. v" M) h7 U* CP        P        P            正  / B$ N" o6 H# y  W$ ]% {) e
B        B        B            正   
9 L: k5 W& O) p! L+ t! oP                               6 [* h' E; s  a
第5局                            4 ]- k3 V" d4 t
P        P        B             正\反        
0 J/ Y) q* B4 U" R: F$ kP        B        P          反\正        
; y: E+ C4 p  [5 y7 iB        B        B             正        * E0 w( y9 [3 [$ g% w
B        B        P             正\反  9 n$ r6 l1 q0 x
B        B        P             正\反   , a3 e" t  |; Q% m) i, |
B        B        B             正  / L' [" v9 H9 e1 V9 H- z$ A. N% n
P        B        P          反\正     
& t( v$ m0 Q% g$ z+ hP        P        B             正\反     
9 a1 P: Y) A* H3 jB        B        B             正     
: l( K" c0 R7 B6 j& k2 OB        P        P                    反: w; n" \1 E4 E8 Y5 A& H7 w
B        P        B                   反\正
$ |4 d+ r0 M. l: }4 _B        B        P                正\反7 `9 B7 t) f: {+ ^
P        B        B                   反
: \' L2 W5 k3 A( ~B        B        B                   正
& V: q$ `) k+ j( PP        B        B                   反
, m- R6 f/ W  K7 N- r3 u) mP        P        B              正\反" O9 m  {0 e! Q% B2 x
B        B        B             正        9 _: P7 v. ?- ~2 i* J) J. [
B        B        B             正      
( C8 P  ]! z, M2 t  m* ]P        P        B             正\反
% O4 W, S' l4 w( DB        B        B             正        . X8 Q8 Z! V& l" Y  y
, s  d5 H. q- P" |0 B
B        P        B          反\正
( c3 x, A* N+ y" O' rP        P        P             正   8 N9 \  V3 `) Z. S* X3 O
B        B        B            正        
& ^$ X4 D0 Y' e5 M/ r; VB, j- G6 u5 S/ h0 v* c* W  |
第6局      
9 j+ ?7 U4 R# ]0 GP        B        P      
% G( D* L  @5 hP        B        B                + c/ }0 O6 c' V6 Q9 H6 _* ]
B        P        P               
. N: L1 a. B) g+ d( m- B9 CP        P        P               
' ?5 C1 l) M& h6 I1 zB        P        B          ; l: O  O& T2 b
P        B        B             5 W5 x0 B7 Q5 D! |1 V% W, X
B        B        B              正        
  z) U6 c& Z* p5 u, [B        B        B              正   
, ]1 O2 t; n+ T! H3 C+ s0 {P        P        B              正\反      
: [/ {3 y; `% l. N- e( J2 pB        P        B           反\正        
6 X- u8 m! |' x7 p) fB        B        P              正\反        3 k0 j/ w. @7 k
P        P        B              正\反
+ k2 @8 ^2 U6 U4 EB        P        B           反\正; |7 K, ]* W6 Z( b# ~9 O) j9 u$ W
P        B        P           反\正
2 ~* Q5 }5 s: Z1 SB        P        B           反\正   3 _1 o4 }$ Q6 y6 T$ F, _* K. ^
B        B        P              正\反  
4 N  Q( F1 C$ o: QB        P        P                 反        
6 Q) C. |3 t$ y5 {" FP        P        B              正\反        6 f6 L4 ~& F" S7 ~
P        P        P             正
, E! I) c2 ]3 U" [* E5 e3 hP        P        B             正\反
. P. D$ T5 V9 [7 e( ]B        B        B             正   " ]0 N1 d' }3 z' L0 O" m
P        B        B          ( n5 J4 W& y+ E9 t
P        B        P         
9 m8 y5 V6 Y5 Q: y/ T7 U) t2 aP        B                        
' D- N- c" Q: C: \. I: P  {# E3 ^第7局                             
; l, Z/ @$ G5 u
; Z9 D, I# _1 J# x/ u2 nB        P        B               
. n) @  s8 F3 I! ~% m' FB        P        P               
# Y; b& Y0 ]$ t2 ~3 m2 n& L2 MB        B        P              正\反      
2 i" e% Y; o+ A+ LP        P        P              正     
6 `4 y9 ?/ P: M+ cB        P        B           反\正     ; [5 D: N$ C  k; ]5 ]" W3 c  r
P        B        P           反\正   5 e8 W7 `* J, |+ B! I( \
P        P        P             正        
( W' o% x6 h( ZB        B        B             正        
, S' y8 i1 ^( nP        B        P          反\正      
+ u' O* q5 O* pP        P        P            正        
5 ?" h2 N# y2 l7 w2 ?% u; ~P        P        B            正\反    0 D5 D' Z7 I) V. M/ f& i# v6 q
B        B        P            正\反  T! g- M6 ~- |
B        P        B         反\正
+ C7 z3 V+ ~6 k. I9 }B        P        B         反\正        . o* i' z, s$ `
B        B        B            正   
3 D. S6 \6 a7 r8 t0 p2 ~P        P        B            正\反     
2 i9 k$ |. b6 ]4 H6 ZP        B        P         反\正        
% C% |5 a3 _' `: k2 s4 sP        B        P         反\正   
% e! I+ K( @0 b& T) @+ ]P        B        P         反\正        
! ~# }4 Y8 S1 v; CB        P        P          反        
: q8 @# U8 X9 S1 B" m. EB        B        P         正\反      ! P- M. t" c% U: g" l( J" z* O! v& [
B        P        P           反      
- @/ B$ A/ G% p- t第8局             & K8 L0 c! ~2 R4 e
B        P        P     
2 u1 [# Q/ |$ `+ zP        P        P             正
) M3 i% Y9 a; Y1 v2 ^+ v5 e, ZP        P        P             正     
8 @& F  e: ]7 r1 o9 cP        P        P             正     
7 C, U% p' U. C7 \" m( MP        B        P          反\正   
7 X0 H, q) W/ c0 c6 U) U& ^+ ?  K7 h1 X( T3 m  A4 D6 Q- B' Q
B        B        B             正   
% t$ I: F9 ]9 Y; G. lB        P        B          反\正   
3 l4 q3 E3 A) P! R$ M0 ~3 `B        B        B             正   
, [( c6 u  [6 j2 {% n4 @" Z* ]5 PP        B        P          反\正     
0 g. x* ^% w# \P        P        P             正        7 y: ^' x5 n6 W  u
P        P        B            正\反! {& p5 e' f1 C( R9 M; S9 b% s- A2 B4 @
B        B        P           正\ 反
3 v, p- R4 W4 r* ]- {$ [8 PP        B        B                反3 P( \0 K5 O9 \- k. X4 Q7 v
P        B        P              反\正3 v) X% \. k; w' E1 f8 G" u
B        P        P                   反! o! U* |9 Z1 [
B        B        P           正\反* o0 a: [* v0 |1 _  Y2 J( b1 D
B        B        P           正\反6 {. H% U$ `. I* U, @
P        B        P              反\正+ i# J2 g* }4 o
P        P        P             正   
! x# q# H5 c" x9 l2 q8 U7 hB        B        P             正\反   
8 \& a2 ?( \4 `4 D4 b+ [. hB        P        B             反\正
8 J0 ^8 }3 T0 N0 d/ j3 @! n5 ^0 Y
P        P        P              正        ' }$ x; A# Y2 d; R2 \
B        P        B           反\正     
/ L6 \% B$ p$ m  r. c8 EB        P        B           反\正     
4 h  p# W- i& ?& h7 e  pB        B        B             正   
; d" `- w7 x' N$ wB        P        B          反\正  
$ e) ~9 }* I8 m9 O$ r* Q( oB        P        B          反\正        * I% \; u3 }7 G
P        B        P          反\正        ; n1 A1 u* r: D5 a5 ~( |! Q
B        P        B          反\正      
5 l# U8 G+ Z. g1 w+ J- kB        B        B             正        4 b' E* T+ {* W- g
P        P        P             正        
. f7 o9 G* ~! i6 G  v5 R, G0 }& UB         B        P
; W: C# m3 Q/ M7 `' q6 L3 S' y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
+ P: r, ?. u. R第2局                                
2 P4 L" g+ ^& d/ n' d1        P        P        P        正        
' i" O! l: X" v2        B        P        B     反\正        
! T$ O4 D. c( t9 q/ L3 i3        P        P        B        正\反        7 Y3 b3 u0 G% V/ w6 s
4        P        B        P     反\正        ( m" m" Z( t" w( O
5        B        P        B     反\正        + M& C( H$ Y) k6 r
6        B        B        P        正\反       * b$ t9 H: g4 t# b' C
7        B        B        B        正      
+ Y9 C9 O) w% l, r8        B        P        P         反     
& J; e' t( P! q1 I* V+ U- M9        P        B        P     反\正  
$ a* \; X0 p7 y# X! Y* Z10      B        B        B        正        
/ M$ U/ F$ p4 J4 v1 L6 D0 [% s11      P        P        B        正\反
# c) q7 [( ~6 C. o0 q. }5 e12      P        P        B        正\反
) B2 Q3 X+ a/ x% B13      B        P        B     反\正
0 v, {9 J: Z/ o) [' M" k$ M14        P        B        B     反u 9 \% d( O9 y' g, \9 Q, A/ j; [, y; t: w
15        P        P        B  正\反
  L, J; A2 Q) }8 l16        B        P        B      反\正3 I0 J4 @7 t1 F# e# j) F# X
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18        B        P        B      反\正
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21        B        P        B      反\正3 D" p: w1 i" r, _+ D- i/ z. ]) S
22        B        P        P      反' x! c# L( P9 r1 w+ V4 R4 n
23        B        B        B        正
7 `$ r' R5 n, {9 x, n* E0 Q24        B        P        B       反\正
, P5 e6 b% Z7 s2 _大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& m3 {3 p- t+ F; M6 m& S7 v3 A
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
0 L) u3 N5 z5 ?+ s我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 0 j2 [  l1 ?8 I% S0 V
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4 n3 i. J; Q3 l( _B        P        B   " H( d; P5 w' U
P        P        B ( R6 r' t% I) \8 Y: m, H+ k+ s
P        B        P   * [( p2 _% L; M. n
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * v: K  W2 X* m6 G# M+ S( U$ n  j+ z
B        B        P     1   
% T2 w; Y# [# ]! y- h+ YB        B        B     2  
( @! P; n7 f7 N& T- D/ l) e) uB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
: x. e! j- X$ f5 u# |P        B        P    -3     4
7 Z) P9 X; c% [& ~9 ~B        B        B     ; ], U8 s) t4 L0 j+ u4 r! ?1 ^$ f
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# a1 l/ q0 @: w1 S1 `! q# R& dB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 w0 m4 r7 e! G9 k' k9 hP        B        B   -1    -2  (正式串连断)- q$ ?. _( q9 n1 ^& Y
P        P        B     32 }/ a0 |! h0 h- F
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
% t  A" ]3 r- H$ G1 @B        P        P     17 b' e( E: Y9 Z
B        P        B     2 ! A8 q9 n/ Q4 O, S* T# U' |
B        P        P     3: {' J" f, F8 O0 f- P6 l
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B        P        P     6
# d' c5 F& ?7 o# _( L1 x1 ^; lB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
, X. u% {8 Z2 F/ L& @8 p# o' PB        P        B      35 L; V; X8 O' @! O: p* @
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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