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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式* M+ H- X4 D7 W- d
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。. _8 u# v# U1 X' l

9 p( N' [- w" `. c; X/ A7 O即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。: X( }  P0 u! u/ ^8 X
        1 2 37 ^/ k9 w/ x; T6 c- N( q  }1 ?
第1列  B P B- q; e$ r( f/ t& W* m" _2 U5 M
第2列  P B P' |6 Q9 K" u8 c. y
第3列  B B B第1关        第2关. G- J) F1 w2 H
第4列  B B P第3关        第4关! G- ~: ?% b& {# t1 m
第5列  P P B. n8 i6 f1 ^- ^4 B  x9 m
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' a2 ~' |# M1 z6 }1 F' ?' s% y. T1 H              13457(总和)     百分比
7 t( F) f" A$ l5 z5 z9 LB B B        1742            12.94%
# i8 k$ U7 |$ c  r$ r2 b0 zP P P        1564            11.62% / G! s% G+ Z& o2 U7 C( L) K5 \0 T$ H
P B B        1671            12.42%
7 C, @2 \9 j0 XB P P        1645            12.22%
+ B+ {% _9 F$ T1 w谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ q  X+ ]5 Z. p, {! F我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
4 l) M" C5 i/ j# P! u1          BPP        反
3 h! h' n7 Q( {- p3 h2          PBB        反
8 r3 C9 G, q6 P8 l- ^/ Q. H3          BPP        反. u, q& ?4 E4 x7 c4 v/ D; f/ w

1 i2 y6 x& C; C  n! y5 @' z; z4 x4          PBB        反
( s$ y1 y2 |  a' p" t- q5 K% S2 |4 [+ R5          PPB     正\反+ l2 y4 P4 a1 {# b" v' ]
6          PPB     正\反
2 P7 ], e. U6 v" `! J1 L6 D  u7          BPP        反
9 v7 s  b2 d1 o) v% f4 z. j8          PBB       反
* K* N9 C) D, E( C3 o% L9          BPP       反
2 @5 ?0 l$ t# b5 |) d+ K4 ]6 U9 X1 m0 ]  L7 L% k
10         BPB       反\正0 p0 v  T/ y% R$ D3 {6 [$ E
11         BBB         正
9 S- A; V# u$ ^( x" m. f$ A' j12         PPB        正\反
. p- q$ g6 V$ j6 l! l" ]由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* o( U- F/ i' q1 E% P" G9 \
第1局                                " e5 O1 l( B7 R5 L" }: v. ^+ N
B        B        B           正   ' y+ n8 G( d: H
B        P        B        反\正        
# f, `* U3 s; k# EB         B        P           正\反        
3 a3 I- S6 p" {P        P        P           正        
% v5 ^3 E. i$ [* Z+ q3 @7 H. \P        P        P           正   7 [4 |4 A5 T8 D  }% W3 Z/ T" D
B        B        P           正\反        
/ i! x3 Y3 O$ |4 \/ iB        B        B          正          `% ^8 K2 x3 b. }( Z- m% s
P        P        B          正\反    6 k# l; x, o$ w- ^
B        B        B          正        2 g; ~" E7 ?- v& e& k. j' T: D
P        B        P      反\正        
$ _/ D9 @" f: _P        P        B         正\反        
4 M, R6 J" O/ w0 O$ X* PB        B        B         正        ! M. Z# t0 D' o: Q  s
P        P        B         正\反        
' D/ i2 K! u- A* Y! ?+ Z! f3 xB        P        B    反\正   
8 D% P& j5 Q* E7 w4 q# i! w) ?- ?7 @8 N1 y' g
B        P        B    反\正/ [- Q3 Q4 [% H. l9 v
B        B
$ y7 p9 ]# t1 G" P* @3 ]/ V第2局               4 [1 g0 l# n0 c- b4 _* ?$ ^
P        P        P              正        7 R  l/ k5 x7 x1 |. @) e* k2 ^
B        P        B          ) v* L" @5 X- K+ ?2 c; U9 ]; U/ R3 [
P        P        B              正\反    # ]6 U$ b$ D$ U
P        B        P           反\正  
- @2 p% H( O, ^5 r0 c- _B        P        B       : F- z; f: X$ C8 v/ X
B        B        P             正\反         * g' W: q; s' d2 n. U' D- Z

) R) U7 W0 N) y/ ]0 i$ N3 s; v2 mB        B        B             正   6 K, y- O0 J' Z! y' E
B        P        P             反     
: ?. ?& ~, Y( |& \& G: `, qP        B        P             反\正        
' Z% E" }2 N8 [+ K9 T, QB        B        B             正      
; m( @% C) p3 C2 B9 Y  y, nP        P        B             正\反0 m( v# \% O& S: `4 ^, H% H: `6 x
P        P        B             正\反$ z2 ]$ T$ z3 n. N) p
B        P        B                反\正" @3 X3 H  k! e- c& m" E+ V
P        B        B                反
. y' B  w: p" L( Y5 |4 Q0 G) CP        P        B             正\反
, I% {- k# j/ `4 `$ z4 ~7 d) \4 j. fB        P        B                    反\正
: I: x; s8 g3 D! `( _B        P        P                    反9 X! `1 X) L' q* f5 S+ i
B        P        B                    反\正
, i- k4 L1 ?$ V7 u8 f3 B9 \! T+ uB        P        P                    反" E' k; ~. q. g4 h' L" \
B        P        B                    反\正- H! Q6 F$ y  d; z3 b" |
B        P        B                    反\正
- ~6 w3 a: I. J. s! v! q& t4 sB        P        P                    反
! |' V; z6 Z) E' Q0 }: U7 YB        B        B                      正/ C; T; r; }" j2 F+ W  Z9 R* P0 N$ V
B        P        B                     反\正
  G- u" w/ L+ S  H$ T第3局                                - S8 n4 I* x( e
B        B        P              正\反        0 M8 w2 U* T9 b5 E% N
B        P        B           反\正     3 K1 w( Z: N# [% l3 }9 e
B        B        B              正   # |4 n! }7 r0 H6 s
P        P        B              正\反  r3 v# G" X: {& l# m$ \

- j0 u3 A! i% U  Y9 OB        P        B           反/正
! ^/ Z' j' Z5 {  VP        P        B              正 / 反; k: ]* n, Q( `# N8 r
P        B        B                   反
- m3 P: Y$ q: t4 O0 O" V. `P        B        P                 反\正6 F$ \' U2 B/ T9 Y2 f
P        P        P                   正& K8 \/ e. S6 b$ J2 j$ o3 J* J
P        P        P                   正, P. x/ c+ P, _$ T; }( N8 p  b
P        B        B                   反' R3 z* ]2 K( ?3 }# X: L
B        P        B                反\正6 B7 X+ w0 E& |5 U) q
P        B        B                反
: I4 m/ v; [8 [9 h5 `P        B        P                反\正
! {# D( R& o- y+ BB        P        B                反\正
3 W, M0 R2 c+ hB        P        P                反1 B+ _% r9 A1 h; g5 d4 P
' |! t6 d; c7 y: n# p% d
P        B        B                反
) E/ K8 _4 l$ O5 X! O+ i/ KB        P        P                反
. m; h# K* Q- T9 W8 H  c: q  V/ }3 }% a8 y; I( F# ~
P        P        P            正        
& n  y! A/ b- @- ]1 n9 \& nB        B        P           正\反
; \; k! `$ l9 n+ I  Z/ j7 A; y1 a# J4 FP        P        P            正# O/ n2 M! w: J8 e- ^! `8 h" t% w
B        B        B            正  
5 i! E: U0 i8 [. a( R, w5 xP        B        B                反# c- k, p. e! |+ }/ P' ~
P                              
. {9 E0 S& M9 W0 N! ?5 ~. ]$ t: w3 Q' f第4局                                
# Z% ~6 a3 J. a8 v& xP        P        P                正
! E- M0 p6 p6 N$ SP        B        B                反3 R( D) _; w4 i' M& w$ k# G% h* b
P        P        P           正        & W, B; H  i' e
P        P         B           正\反        
$ C3 v; x7 Z& _- DB        B        B          正      0 m0 \0 f& {- b# o* Z
$ r0 R( n3 f9 c5 B) K4 Y1 _! ^7 C
B        B        B          正        & u" X+ b  ]4 u8 [/ M4 y% l
P        P        B          正\反
9 L. f8 O7 G3 N( N) Z5 k- BP        P        B          正\反  
: X5 U1 K8 z) m# hP        P        B          正\反! L( U5 k6 R4 w! E* `
B        B        B          正        
2 B6 l1 y% a. a7 E7 i% b1 G8 \P        B        P     反\正
! o! V9 u2 G  TB        P        B      反\正
; }# f4 X) \3 S1 d0 S, }2 XB        B        P         正\反' d0 |. w2 S3 B2 `. j3 a  M" M
P        B        B              反
7 t( u) {3 E; s% C) ]B        B        B            正    ; x. o$ G- Y( s- y# v7 G! B; r
B        B        B             正   3 M  r% f4 \  w6 {5 J+ F4 q
B        B        P             正\反       h  F. m2 ?; y9 `7 `, i+ [/ u
B        B        B             正    2 ?: r# R, G/ u1 V5 ]
B        P        B          反\正  
1 ~+ g! r& o$ N" i+ j1 A' y/ bB        P        P          反    4 h4 I7 h7 x' F/ q8 B
P        P        P            正  
. N$ Q9 Y/ ^; \/ DB        B        B            正   - r3 @2 G( N; \) C
P                              
2 j4 Y/ z4 a& w2 c第5局                           
, m- R. T6 _- p9 TP        P        B             正\反        $ B& O* e/ B& f" h% g. T
P        B        P          反\正        
1 k8 W6 O9 F& y, b8 M# J/ x9 XB        B        B             正        
) Z) v1 ~7 V- y' tB        B        P             正\反  
8 \+ {5 S, e* f; w* ^9 _1 E* gB        B        P             正\反   6 \6 F$ `" Q: M- l1 |; S
B        B        B             正  
& @, R$ _# S* u- bP        B        P          反\正     
, i% W1 n: f$ u1 e2 S6 hP        P        B             正\反     ! b8 o' d/ p- g- ^
B        B        B             正     # A3 ]+ A; }& \
B        P        P                    反9 l6 _; M! L5 f7 z1 `0 e6 n' F
B        P        B                   反\正
  v8 t* Y7 Y" o2 t5 oB        B        P                正\反. c# ~! U. y/ o* q
P        B        B                   反
7 G2 P/ P4 l7 Q+ X2 J2 B3 yB        B        B                   正
. F% i2 H5 M3 o1 d9 Z. d1 ~P        B        B                   反
. [- |* Q" y" K8 V4 s' BP        P        B              正\反
) y/ p6 J( b, @: D8 MB        B        B             正        % t' t1 M, `8 e3 K. h$ C1 K7 K
B        B        B             正      , e) C* w: j  K) q) m! K3 R2 p2 x8 Z
P        P        B             正\反- x0 N3 N  h% q, u
B        B        B             正        
9 I2 e, ~8 X8 r& O5 g# l  M; K  H/ q: }# |
B        P        B          反\正
$ @( W) ~) w# Q, SP        P        P             正   0 c  N! Y4 K" c
B        B        B            正        
, `& ?3 _- D" X: U; @$ z  fB% J  O  ?+ H! T8 C4 i8 y% Y" |
第6局      
* j( h" T) G9 iP        B        P      
+ E$ k/ H) `' p" `' |' k) FP        B        B                : [) W( [# D! }, {/ K: O
B        P        P                9 s. l. F6 l% R2 G. J0 O" `; {2 Y
P        P        P                8 ~# v8 [, z: m' w
B        P        B          + d  ~, y% U. Q' z5 _
P        B        B             3 @; c8 M  v) o5 p7 Z8 x+ O
B        B        B              正        ) S, S' u" i) Q0 ^, V
B        B        B              正    5 @5 Z4 Y) F( e. G
P        P        B              正\反       6 e8 J5 [6 X. {, _( W: Q
B        P        B           反\正        2 J' q3 g$ L# ]$ @
B        B        P              正\反        # V* H  I2 x/ J5 s$ b$ h
P        P        B              正\反% d5 E& t) V! f  n4 G* v
B        P        B           反\正0 H" ?: P8 Z, o3 O0 U$ o+ z1 h* V
P        B        P           反\正
: g1 K4 {" p/ ]+ yB        P        B           反\正   . D+ _  u0 e  ^0 z* Y8 Z; l% K
B        B        P              正\反  9 ]6 l/ x' V: q, c) y
B        P        P                 反        5 i" \( b, B: ?4 T+ t* B! f# z
P        P        B              正\反        
& N  {# Q* z3 uP        P        P             正
: T6 b& s, \, p; E4 ^P        P        B             正\反
, c6 V" Q4 }5 `7 G. Y: xB        B        B             正   
6 O" F% B6 f, h- GP        B        B         
' U4 Q% u4 c9 M; m' _2 ?/ nP        B        P          : ~1 J3 ?9 i3 A$ O2 d1 S2 }" _$ s7 e: Z& r
P        B                        6 a, ]8 ^5 M% w# l) S
第7局                             
7 J% \0 m$ n  Z" e0 {
' N4 o3 K' N. }- g' x* }7 Z1 ]B        P        B                7 Z( I# ~5 }$ U5 H# v7 _$ l
B        P        P                . n7 Z2 c  i8 Q5 v# q. O7 T
B        B        P              正\反      
5 k! O0 F% N8 p, i  wP        P        P              正     $ V4 `; F3 G5 m' E8 B1 O6 N; |$ c- U, d
B        P        B           反\正     
- @- F$ T7 ^: u/ X5 O2 q; E, [+ kP        B        P           反\正   
& e' K: e* t; l' }3 nP        P        P             正        
' M1 D% G8 _9 x+ l, {/ Z1 l" Y' gB        B        B             正        
$ f! w6 J/ ^5 dP        B        P          反\正      6 @& k6 t* d4 Y/ E! t; E5 r
P        P        P            正        
, ?' M: c8 T. j) F  {P        P        B            正\反    + f5 ]  K5 Q0 `- C1 P  w  {
B        B        P            正\反+ J8 H1 O. U' m* k3 z  Y8 n
B        P        B         反\正7 H+ d: P* x# f5 Z( ^: [: P
B        P        B         反\正        
' T3 |' O- d. w1 M$ O' [, p: NB        B        B            正   
1 x2 @2 W$ a9 P  `$ nP        P        B            正\反     
8 W4 m" U7 I. gP        B        P         反\正        
: g, ~6 C# ~; \& [. ?6 f( m5 bP        B        P         反\正    ; N; l9 B5 m% a: a9 T
P        B        P         反\正        
0 I& o% j; P% J$ i: a' UB        P        P          反        " O" o3 [& j1 ^
B        B        P         正\反      3 L9 W& R0 F" V- A; x1 Z3 n
B        P        P           反      
% I. ]* N- N3 Q6 q) s' B第8局             & l4 f) g3 f5 @: z$ E
B        P        P     # s$ C! _' P; T. G( A+ |  |. ^. D
P        P        P             正 4 m+ H2 @( v+ o* P5 Y0 t
P        P        P             正     
; }& G$ H4 J4 g6 b5 }P        P        P             正     
! Q' I, R, h. I# u- C+ k9 j+ gP        B        P          反\正   
& P& a! v' r& y. G- w0 g; E$ s, n8 {& s7 H4 C: c
B        B        B             正    ( i7 }* g8 I& B* ]' U( y
B        P        B          反\正    9 K7 u1 c$ l& U' P
B        B        B             正    2 C9 _. K( j: j/ K" [" s1 |* l
P        B        P          反\正     2 e/ p4 k# L7 j: `5 s6 [3 M1 L4 E
P        P        P             正        9 u: W) O& N$ F9 x; `9 p5 L
P        P        B            正\反: Y7 A' r. M1 {5 D, p/ T% @
B        B        P           正\ 反
. q" G/ Y" I' T( BP        B        B                反
* U/ o% }4 ~0 D& f; \P        B        P              反\正, m) @% g3 b8 X/ A8 R( ^( m7 z
B        P        P                   反& Y& D- `5 W/ |" |+ J; f& J
B        B        P           正\反
8 @% U' ~/ Z- TB        B        P           正\反! w9 ]+ ?2 `$ B, m+ X1 V
P        B        P              反\正
6 V" P. U& E' `P        P        P             正    * ^2 ^# ]6 o9 c" a; H
B        B        P             正\反   
4 L+ ]7 n! V8 A' z3 I6 w2 XB        P        B             反\正
$ i% C1 z: E+ y  N- V; k
. _. h9 t9 s( {8 [# X- F$ GP        P        P              正        
! p0 g9 m1 f* t1 X7 H. ]B        P        B           反\正     % U2 k5 b$ q; e1 d6 H: u" P
B        P        B           反\正     
5 o- W  F$ h  v+ m: G0 Z& ?B        B        B             正   
7 T" u) D5 `* S1 cB        P        B          反\正  % S$ [, h$ ?; c8 P: d
B        P        B          反\正        
' b4 i4 Y8 x7 B, MP        B        P          反\正        - p0 q! \+ ?5 ?6 Q( J* Z. Q$ @
B        P        B          反\正      / v3 D2 E; K5 d. l! u
B        B        B             正        
$ u5 i, ]! i6 o( C+ GP        P        P             正        1 K) L& s0 h1 n; [
B         B        P
; D7 L; o3 U+ j  |% N0 U第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例- J  @0 x/ H( C+ g2 N3 x8 v; Z
第2局                                
6 R7 f/ L! G1 b- x0 w1        P        P        P        正        ! V' y4 X! h7 E0 n! r" b
2        B        P        B     反\正        ' g$ E2 j& U4 C* W" g3 S; S7 u
3        P        P        B        正\反        
8 A. @4 S* W/ C; g. X0 n4        P        B        P     反\正        
; l8 y# b7 K' X# K6 M$ r4 o' }5        B        P        B     反\正        ) j9 M0 ^4 h* s- o' ^9 B
6        B        B        P        正\反      
* @6 l9 J! G# U3 B$ d# t7        B        B        B        正      $ T+ v6 D- s) l4 b# ~4 Y2 X0 Z
8        B        P        P         反     / B. p) u8 x+ U' ^+ G4 f3 e: U
9        P        B        P     反\正  1 w" r' z  A$ X, t
10      B        B        B        正          l7 G$ S2 J1 A
11      P        P        B        正\反6 V7 V9 i& x- X
12      P        P        B        正\反, s6 @5 _& B  u4 ~' H
13      B        P        B     反\正
) T2 x& x$ N/ z  s$ }/ c+ c14        P        B        B     反u / ^4 \3 q- z: P3 j  e  f
15        P        P        B  正\反
" d/ C! \, C. I7 F3 ?16        B        P        B      反\正9 [) X% `' n" [3 ?" Y& g! ^
17        B        P        P      反, D2 ^  x( p0 A# H8 c
18        B        P        B      反\正
6 l5 Y) G- D, {0 E4 `' ~, [4 S19        B        P        P      反
* m1 m6 P8 {0 R) i20        B        P        B      反\正/ O  y9 d1 U! h
21        B        P        B      反\正
9 s1 M0 O1 D! x* D% k22        B        P        P      反
8 n; V6 J9 R% n! F8 Z0 |0 r$ N) O23        B        B        B        正
+ m  D0 A6 a* R7 ~) a24        B        P        B       反\正8 y, F" E/ }) D2 X4 T5 i- E) S
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
+ U% P) [* A; H* o7 ~; c9 |; i所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!% x2 o* f$ e* g5 [# z, i; A- s
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
7 U* H% U$ e+ NP        P        P ) c5 w8 }1 l; H" J. I( S
B        P        B   + N8 V: V; T$ m  k
P        P        B
+ M  z1 G) [+ B( L/ K2 f6 J/ kP        B        P   
+ G: y/ O/ O. VB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
6 v' U+ R; z9 q2 vB        B        P     1   
! w7 ?8 h4 z# w3 OB        B        B     2  
( O$ }3 C8 U/ H( U! j( v4 `# o, oB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
1 t( y/ C) _* K3 V6 w6 oP        B        P    -3     4
  ]4 e! u2 J: N. Q  r- R, ~( EB        B        B     
# m: N9 }2 P6 K( z8 A) K: U0 `9 l
2 E* ?* L. m% T% |2 I. LP        P        B  , N% ?( q; ^8 l3 d
P        P        B    2: p/ E! A  p) H  o. g
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
9 r) B7 w3 A+ e1 g  t9 i5 uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ j8 S6 G/ W$ x: k/ G* ?P        P        B     3
  J. I$ `. S  C$ r/ s. x: tB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. U  T7 y6 P# h% F9 x* B  P8 FB        P        P     1
7 i2 [* a$ m. ?3 H, S" a6 IB        P        B     2 " J1 h4 C% C7 t0 o5 K) H
B        P        P     3
7 a6 g9 k1 a- ]8 l5 Q8 ]B        P        B     4
7 q( e! x( N$ g+ q0 vB        P        B     5
3 m% O$ N% ]- u6 yB        P        P     6! i- e5 q; b8 o/ ^
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 }! ]* G6 ?9 L7 D/ N; V7 r. PB        P        B      3
1 E0 G+ Q3 T; |* p$ e合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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