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第三章 三珠路的投注模式5 o$ p( {( D8 R: E, c
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 E3 ^+ _0 C! J% j0 E8 P! i
; ^$ N; p# x# i3 v( u6 [! _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
! R3 l- ~+ X+ V! k2 q5 H } 1 2 34 e7 L7 S8 z A5 r
第1列 B P B P& }, U0 b* [0 g8 r
第2列 P B P
7 U8 F) v; d+ [) e3 n; w第3列 B B B第1关 第2关6 c- S1 v9 G0 F6 X+ x
第4列 B B P第3关 第4关 G9 r, s5 j+ r9 X, ~
第5列 P P B! a. K% h. f% [: B3 @
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% D4 [. k5 u5 q) [8 s" T; T
13457(总和) 百分比
/ N5 F) p( W# yB B B 1742 12.94%6 M6 |- g) J- l7 s K
P P P 1564 11.62%
4 Q0 @9 O3 q8 V$ EP B B 1671 12.42%$ i7 e! T: o& x4 {# s7 _8 g. q0 D
B P P 1645 12.22%
' t8 g) ?9 |' @& F8 H2 ?8 ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
6 [, ~5 ?7 p2 a5 ?6 s- c j, Y我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
e, _1 J2 u6 U; X- e0 v8 j. n1 BPP 反
1 U8 f% h1 M$ `0 H: v* x2 PBB 反# }6 C$ n# r! ?. y' ?0 F; b+ I
3 BPP 反' t, Y" R' q R9 u
% W3 f5 o# N" n( U
4 PBB 反7 \0 n% ]# v+ x' v* t$ r
5 PPB 正\反
' D# n( O% _1 M6 PPB 正\反
% q; ~& E! c" A( z7 H7 BPP 反
# j0 [( w* P6 c: z0 t8 @8 PBB 反+ J& C) H- k3 [2 ?
9 BPP 反
9 `* h' @+ |, c9 o- p0 T
9 u* ^/ P( F$ G: Z) c& w10 BPB 反\正
: p9 \4 u( p* I. P4 _11 BBB 正7 a) J: E' a- m, q
12 PPB 正\反
! |/ D9 @/ t8 R. K; T% A' | h由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
; o. k/ l$ v- t- q3 D第1局 $ U( m/ |0 j0 g" V6 w8 k
B B B 正 6 p2 |7 \! w- u# \! d9 ^; T
B P B 反\正
0 B9 s. ~3 T& |, {9 K! b. gB B P 正\反 $ H; g5 `4 j. R3 ]# v# t
P P P 正
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B B P 正\反
. x1 a% d% s2 u. H' T" m( eB B B 正 + Y3 C1 N) G/ ^) r( E
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4 M6 {; d3 _2 p$ o. W1 tP B P 反\正
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8 p) b( p/ |& f/ DB B B 正 ! A2 j0 T" j3 J) C" n& a
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5 n6 G8 h* T4 u o5 n$ _B P B 反\正
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6 x+ p1 R' ]' g% l" MB P B 反\正5 L5 S1 V# [3 {% e2 S5 r
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B P B 反\正6 m) T) `$ f& e: g1 a
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1 o& x, T" _; q+ `( n第3局
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P B B 反
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第4局
1 j9 d- o" Q, x+ e& L" R% X, K% sP P P 正
7 A7 g$ t! I8 q& N1 Y! vP B B 反
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2 M0 L3 I2 I$ \$ b: m, cB B B 正
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3 C$ O/ a/ j- e0 I/ e- PP P B 正\反% o) U) |$ V8 \6 |1 }" X; O1 O( Z
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; W: C# m3 Q/ M7 `' q6 L3 S' y第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
+ P: r, ?. u. R第2局
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, P5 e6 b% Z7 s2 _大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& m3 {3 p- t+ F; M6 m& S7 v3 A
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
0 L) u3 N5 z5 ?+ s我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 0 j2 [ l1 ?8 I% S0 V
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * v: K W2 X* m6 G# M+ S( U$ n j+ z
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( @! P; n7 f7 N& T- D/ l) e) uB P P -3 -2 (正式串连断)
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# d' c5 F& ?7 o# _( L1 x1 ^; lB B B -7 -2 (反式串连断)
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合计胜出 16注 |
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