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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,8 g- ]/ l: q  Y
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
. l+ v" c  `3 _4 V  I  J7 b- |刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
$ A7 d  q4 w5 ~) w各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
: g7 W7 M9 @4 o! n# V1 S4 D/ ?8 f) V5 [
如最有名大家都知道關公用大刀+ B8 \/ w- O6 o; P0 y
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
+ R7 l6 c( z7 \( q- ], A6 q" l
; L9 C- g/ w& S. z7 [所以我們玩百家乐用投注法* [1 {. q6 @$ ~  O  M$ [" F* B& G+ `

  s4 M" o  c. ^在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦./ _7 N1 p, \7 T* A& [* C9 q8 R
那将会得心应用手!财源滚滚来!
4 f/ v% [5 z3 \! G+ J( a這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..' {6 J3 K$ {% {7 x
; {0 J! s  \1 s1 u2 B# l9 l4 Y
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.% Y# T% V9 B, P/ E0 u
1 f# r) ^, l  d) T8 f( `+ x
:victory: 筒化微笑心法
# I# x& ?/ v+ x! s' n1. 一開檯,見開乜,跟買乜;+ o1 [4 w5 z! W3 w- [( ^
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;6 f1 |0 w, ~' w2 m: u* j
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
/ O3 L& h: g, K4 g! i4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
! n5 i, G! D: _* D5 y3 j# Z5. 四次開連,見乜跟買乜;
+ F. W, F0 ?- e9 C5 t2 E6. 對方連開三個后,加注跟買;8 ~7 M% U4 T& X$ k  H; P( N
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
8 c% r5 m& M1 @5 S  _8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。9 N9 C( V- H& G' e* D
  `3 M& S; d" h8 b
請大家將以上各項牢記在心。
( ^3 r3 L8 r" n% T9 g+ O8 g記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。6 _6 C. T0 F9 |
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
9 D# F% l! J2 I: [  X; O這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。3 q" v# o) L) n" O6 u
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
$ O0 ~4 t6 D) Y0 J4 E. y9 n, |
- f: q# s2 e7 i4 k8 L0 ]5 c' h

; X, m# g5 m: _; A4 h% h, X:victory: 小不點莊閑強弱對打法
( G: z6 a  G7 ~, z/ B3 Z& I6 l投注法好簡單...
" J6 I1 p5 j+ K8 t& C  K我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
" y% a3 n8 e# `  y3 _4 \" J單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下, ?5 M8 p3 z; Y" |2 v0 Y$ n6 S: \
例如
( h' Y2 a' }% J) W6 v! y, {BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P+ H" Q/ M  K# d/ v- g
同理
1 `" `+ h. {: H- \) u+ t- MPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B$ v8 z0 I( N0 }3 E% S% p) v" |  w
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
- `. F7 S9 q: S! h! N7 p2 x& s! P
例 :
5 m5 }4 V3 z% }, s) ]8 nBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)7 g  F3 H7 R; l3 k; X$ p) L* R2 i
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......3 t; s( v( x$ |6 [/ U4 C
長嬴路當然是長莊, 長閒9 i* B0 L3 ], `& _  o' Z, t
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼9 V3 v# ~2 g/ I5 H0 s  }% j
: ~: ]6 k; n* ?
不倒翁投注法) k% t1 }" E( v. G; j- o
有注碼法及投注法兩部份。
. c7 p0 R& s. m5 o7 o1 G; A注碼法:5 Y9 {' ^" `# U$ z% [
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。. n9 C; g1 |) _2 y
這注碼法的結果有八種:/ q3 p9 W+ q, ?( L% f: z
贏贏贏 : 贏 6   基碼;
8 a1 d& n% l8 B+ y$ p輸贏贏 : 贏 4   基碼 + f* z+ l7 \- Q
贏輸贏 : 贏 4   基碼 ( _) g  {% l3 Q$ p4 @8 q. u
贏輸贏 : 贏 4   基碼
2 M1 r  V5 \% W# i* z0 C輸輸輸 : 輸 12  基碼+ o7 P; ~$ N2 b" J5 @5 Z5 M! M# A
贏輸輸 : 輸 2   基碼$ j$ s$ ~0 C, S- w; K
輸贏輸 : 輸 2   基碼
- P& v% g# [! n; ~, \! @輸輸贏 : 輸 2   基碼& y" a3 [. q: t4 r
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
& d6 J3 \* Y" Y$ Z( R8 z投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。2 {5 v5 `8 X- ?+ S( j" e

7 i2 r. u! w3 A0 y/ R有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。+ t+ q$ O! H" `+ j0 K: B  G

7 D1 Y0 C  j) w3 F. @若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
$ r; l" N- H! c2 {止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。2 n: Q; @% P  R8 M, O) Z
# f/ P1 e0 j6 V4 a& w3 ]$ r! R
:victory: 仙人指路
& W9 B- Y2 j0 i) n) I9 ~/ p' {金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
. Y5 A: @* K6 D6 k) ~, b7 S( z( S( r# Y- x$ |
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。0 p; f9 o! L' D6 P7 w  K6 I3 u; E

7 N" d& T! f: M遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。- z: h1 M+ e6 |) y0 x

# P' N4 d- P1 ?  H1 a; W( r例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

6 j+ N, x$ f: J
% Z+ g! o- p; b9 S* h1 H8 T* k9 p: c# N4 b& j3 f
: x: m; @9 H: j2 ]
:victory:
7 W/ q) O4 v- t; C2 R4 M) `, c算點法: v/ g) I4 Z6 x  i! K2 k
百家樂投注法之百家樂算點法
! u' }, @* b$ t8 ]這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
7 v" n* |$ V8 N% G$ Q舉例:  q$ ?' G/ {  F0 M7 O

9 _; ~% E* ^3 ^; U' `第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)$ v% q; v. F9 X$ M
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2); ]" K3 E3 R" Q# G. {
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
. ?% q( B+ D$ }: P7 y& s' `第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3): @4 X  T9 c6 i% P5 n
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
3 h! d0 }/ S6 K0 b1 X4 k若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。  E) k' Z* U3 v' I5 n  g1 [! N

$ F- }3 x) B* @9 c: M以上面的例子來說:
% w- @3 h2 l& O+ o* _% z' ^9 x) N1 H6 h6 s  p- [: {( ?6 T  m! e7 H
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝3 r0 U" y. ^$ V; N6 R* [
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
2 s6 J# r9 n3 f2 s第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負1 ^3 |0 ]0 \1 |" f8 k
1 A$ E9 B1 G2 h
依這個系統的下法稱為"正注""+ a, X3 s! ?5 U. H/ Z: {/ c3 w5 E% g# M
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注". p; l6 f8 v" N' M' |

9 b; i/ N/ d" j  S6 w1 M% ]7 t上面即為3個正注
; h7 f. [+ V$ d
* ^( a* x! H  J6 X0 S% ~( w當你試過這個系統後,你會發現:6 @, Y, P4 L: i# A

0 z* l2 }# M+ X( R1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。" Z8 a; b, k  ]! ]: h

3 O% u- @  Q7 `2 b5 n2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
$ q8 Y5 G9 E% Z; b+ a- W4 J3 l8 c; j% C8 G) n, J2 q" ~
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
! x, V7 \" M' M3 Y8 |% C, C* ?) ]/ @4 ]6 F( Z7 U! B) r- U# }
( l& y9 p" N' k, n1 a% @0 E1 N

  d6 s3 l: `' y3 F- ~:victory: 買輕秤的一邊, _2 H9 A# M1 @4 z+ c6 @
- C) T+ X% O! w% p
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
! k7 I& q+ ]! U7 f8 ~) U大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。/ ^) S/ _  m0 B
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
  X# o9 [1 K* U$ O: l4 E9 U7 u要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
5 u5 I, e1 r4 A' l! T- P0 l
:victory: 燈皇看燈簡化版# B; T- E- N# @9 Z6 e1 k5 j$ j
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
" T' Z/ [# a$ F  a2 H: l: r舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
6 n9 [  B6 L& E9 y3 m( F# n% M6 V但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。9 k  }) E8 H+ g

1 F5 B% L4 Y9 z使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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  H7 z5 I- ]7 G% r& E唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。2 C$ ~  d4 c! A% G6 L( b; c- w: L; G
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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4 H% x9 i$ ]9 M7 n! V:victory: 兩人對DU法
1 Q, ?7 x6 t% ~所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
( i1 G* k6 N& o" ?% x* U+ l兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
4 {$ f9 }! O( i# e4 t/ x- R0 H不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
4 B9 w- F2 v) L1 r- ^我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。. x6 a, h$ X3 J* _4 G* C0 V" b( K
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。5 F$ H8 O# U) k# M
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。, U2 M0 T: \. `& }  K
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。2 E* N) ~% v) G+ g
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。+ w$ P* }3 \. }1 v! W
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
3 z3 ?$ y" V' l! i; O同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
0 T0 ?/ r8 k5 K8 i+ Y但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。  k) P2 G* C/ Y  k( V
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
! O- Y3 n2 d' l, M我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。# X- Q& t* j8 Y# O; D2 ~
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。  O; v# V( H1 o# q3 G
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
$ ^7 `! t$ f9 y3 S8 s( V" N* d- }通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
) {3 Q, g' d9 r) p除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。. N6 N2 m" z  k5 `
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。/ K1 r1 L1 Z2 f4 @8 G* {6 I
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。& G2 W; V' {( j0 ^  i" Z4 X# F  \
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。( z  S5 z# E- L6 X$ b. t+ [. A5 R
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。8 r1 U( d6 t3 d* V
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
5 E. `* F$ q& H/ c% V( D舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。. S! H" g7 z2 u' `' e
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
, |, L# S. q/ ]- v( o& M+ Y要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?* f; j  S- I' \4 C8 S$ B1 L4 [
: _) q+ `5 l/ \7 D7 b* X& {
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000+ b6 b1 Y; E+ @8 t
# U& W  m! e; |$ u
可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
5 m- c# l2 ~& p  U經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。, ^. I. v* s7 @- C2 L( a6 `6 p

3 ~9 J8 T* m0 \6 T. s2 u5 |/ P換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:! O4 M: w  Y% G1 a: H% p$ a
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舉一個簡單的方法:  S$ s3 x% p0 R: l5 A! K* f

2 @% `/ E, |: W, t/ X* ]B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄8 T6 q2 q" |9 O1 {+ S8 A

: O- W. y* }' o正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。; g) I9 a. D9 s

* E8 R* v9 `% a% Q! v要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。5 r/ @9 r$ V- m; ]4 C' ~& b  K6 t

  ~" c1 m' t! z5 i& r
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
% I) I( g4 }6 `6 m) x: d
( Z# `9 z9 y3 P5 Q! m8 r問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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/ u4 t; L' n+ I3 z/ P- O! VB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒, \- a4 _: H/ ]1 b" @
& O) `. q* O" M. ~( R1 Y
依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。, ?4 m6 G9 H/ K3 @* W1 N% w9 M

8 z' K2 u9 q" C& S9 t7 `. [3 e3 |2 }+ B0 m" U* e
8副牌為一盒   n0 ?) y" I# k; V, M

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  t* r( k! c( [! E3 {:victory: 長江碼投注法8 {9 Y) s( _& w6 z' x
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。; n5 |8 B/ d* l! `
a.四式:
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# V$ [6 [0 P) Y  I$ @% B6 k5 A1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买75 T% }0 t5 G/ {9 w, H  }* s. U7 A
; W* t% A. W2 h
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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: I$ z7 e( O8 V, l" c+ V3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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# r$ P/ Q9 |% k/ [% m$ g4 ?5 D  B4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。% m: `" P6 Y/ i9 y
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。+ P$ [& P) J  n: g6 e& c
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒+ q5 Z) s) R# x
  \1 w) q; c8 l3 {/ `) H- z" @# B# O
1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。9 u9 M( W0 {4 _' h

) q0 p$ q. Z# A# }- d) H  a练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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$ z0 {5 r2 A$ J9 c4 g. z" f- A1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)4 n( \" c' Y; f% _! ~

9 b- K$ D2 @! H" P9 k* \1 c" C' c投注方法如下:6 u% n% Q3 f; D$ K1 ]1 d
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1/ K' j8 R6 U: b: H9 g

. h, ~* d! v- |# x9 W输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
9 @  Q$ O. [* B  \3 I4 ^& _, y& J: G, R: \2 m2 E  B" Y
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3; e( v# d4 q* f; N$ f" j) g' G2 d
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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  y- a( w! m  ]长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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" n: U' h0 [" p* s2 W% e两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
" e8 u& x" ^1 K8 l/ O3 m- j
$ Y1 K% r% J1 ?8 Z( N8 @' L: g刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。- _$ U+ ^! C6 A: D; d
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
/ q/ Q$ B8 @/ r; [6 J5 t投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作* |1 G2 a) T5 q& p  s  J
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。" g2 g: w0 q1 L2 Y0 c

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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。9 o% a7 P" y" j# o( x

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三珠路見連打連 見跳打跳法0 X7 c' `/ s( v3 `* {1 o2 z& `
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
/ h; {- n: W& F5 n首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
% \1 i0 Z  P" c4 |1 v方法如下:; P; u) F. e0 c

; Q) |2 M0 s" K: u# f  q1 z《一》设;
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BBB( U4 |5 a. h# I# ?0 q" B9 i
PPP
7 K9 M+ H5 r' v& |  P1 D# w" Q为连。8 ^. R) l* g# O# y

" B% E  p2 |7 U! s  H# w《二》设;
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BPB
+ ]0 q- `9 h. E0 `; EBPP
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PBP+ Q$ {7 z7 R( H+ o& m0 z' ]( i
PBB
8 K* E( p2 M6 F  ]为跳。
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打法:〔1〕. R( f; H: `$ M$ `- f

. N  E7 O& ?8 ^) O( _& H2 ]: e先看第一列开出是连还是跳,如跳:% W1 u" I2 F1 Y: W1 d( h8 I

( s0 h5 G/ B7 l. N8 j) \第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。. S7 _8 f) V' `
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。9 M6 K9 q7 L8 A' J
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 F; w3 C+ |; n. W

" r/ |1 [3 T/ ]9 {见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。  f/ I" w3 E2 W8 v8 x- r
打法:〔2〕: A0 T* ?* j7 R1 S0 ?
先看第一列开出是连还是跳,如连
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# o8 n0 q9 M1 ?4 ^4 k9 v4 h字串7
6 a* `$ d8 h( [* T8 F0 a9 e# p9 |/ d. _" |) ~
见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
& z9 Z5 W/ u. I" B% t第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
3 @3 O8 @# `; X! Q见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
5 c6 `# t) p" Y至于用什么注码法各位自行决定。
: d7 ]6 J- h, \( ?$ y. |$ h* ?7 ]# ^# m. @3 f
十口平注法
1 P9 p$ T6 e6 G1 |) T) ^# h9 O8 \3 U" n, V2 w' A
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎2 U4 G0 N* |0 G1 l  [
- x. ]* Y$ G0 l( k/ s* t1 U! e) y
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中2 {+ t7 c$ {, a: M7 u5 G

7 z5 q% H; T' z6 n3 m9 ~* q精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
* a; Z1 [% j$ u5 T7 w4 v微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?- p* b+ I# V4 b; Z
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?/ O. y% L& `% k+ N1 a7 a
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
3 k$ ]2 f2 b& i$ R, b1 F錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
! }4 l$ o2 x- t8 A5 p3 V% [% C5 q
戒急用忍
" b  m: @( H% f# Z
* O# x5 w- D0 t; P
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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