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心态
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度& W* N" K' C# t+ ?
. Q8 S9 m# l! E8 l4 [; H! E
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌. Y" p1 N; R1 O# @; |1 ?3 R. D
: j! G' a7 `. u( F C. ~5 V
会友,交流牌技等互动。
: t' _ e) C3 W ^- y7 V
' ]8 Z) |# s9 e6 Y" z o6 k& [ D2 }2 t叫牌的方法1 K/ b/ e# q( {1 k( k
. k* @6 n( D2 F3 d0 [- `8 Q不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
4 m4 y. \+ ?5 S2 }+ Y& t" r$ e p! m3 L. q Y+ u" E
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有- z! O# }2 }+ j' N, k
5 F, v% k' O; r; }8 o0 x. n, H
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
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连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能" T; _. c+ @$ [
$ T' B( p1 \8 v" \5 M有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
8 R3 _- {* L' a% g% q' j! B3 A8 c U; J5 |6 d1 S7 y" {( V5 }
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)+ E: y# s* B0 W
3 C7 Y. ]) {9 d, h) Q
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的1 e* ~" R% q. w0 c: o$ u' u
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
3 Q {& H+ T9 e! R( x9 C9 z7 i: n/ h3 O- d" }- Y5 R
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
6 P' d- p! U( P+ e5 g/ B; \8 N; W+ q& \' X& J( W7 t& z$ c
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、% u) D A3 w, h; u# A7 |: }3 D9 U
7 J2 ]; b5 R2 x- ]$ o
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
4 P6 y4 n: y$ J8 l4 G6 p5 a1 @1 X$ n8 l7 G( f. A" }4 A8 [
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
+ E6 x' z% w5 }, u* J
! h! p7 X6 k) v比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整0 p1 |! |- O7 p* c
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这5 c4 n9 ?. u' b8 N
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
3 [3 A* Y2 s& ]# K) u! ^2 Z, G% j+ {
8 W! |+ \: O' b$ A庖丁解牛法
; w! c1 h0 G" x1 d$ m4 b" N5 I# u' g+ \& v
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。7 Y( i& O$ o9 `
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试牌
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也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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6 I. ?$ f0 {. X. s! M是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。, Q$ D: M/ Y* p' f$ A3 r0 A+ k
8 D$ Q8 F" a, I
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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( F) z3 _9 l6 n& a8 h: S# {, E- B因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留- T- d2 h7 R! t, ?# }
/ m' ]7 R* J4 Q1 I一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因1 ^. A r' f/ @
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为胜券在握)8 \; G8 r, S/ r+ ]+ N- |
0 ]* j, @$ n0 I' t地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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5 i! X. p, G5 V$ W# v% V影子了。
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拆牌的要领& C2 N' [% `/ R
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多6 k ?+ O. N, ~' r. o
) O2 a* Y( K8 ^" L$ F- M( Q+ ?4 \# [
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌1 Q) @( r& G) L# e9 ]
5 i5 | }4 O* p3 R( P也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
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忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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" F. d! q+ o" i0 S: r' H( D7 H+ l就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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9 D! V5 i- H, W9 \要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷 ?8 I( r; j. F! e8 X2 E0 }
9 @' V6 ?0 {, `, Z% b& P, r惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
3 B6 Z4 M5 p8 o$ n# |% A
+ Y( ~+ B! a- J" i0 ~, ~8 [等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个! O' o' Z$ _* p/ j; x. }1 C/ \ ^8 `
9 f# c6 c' Z; ^& f大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
. [8 y; d' q. Q; d" n' S
5 {: P! V9 x. A他也眼睁睁的看着小对走掉。
( u# d6 Z6 x, L- M5 E" i3 N$ D3 R3 D* E- ^& i: T& |9 N
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。) Y6 W" w) T* w- _
. U+ m( w1 `) C# y0 q学会“记牌”
6 K6 @; m. x8 @- m: ^ a
% u% W# X1 ^- e7 }3 H这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个! I. i1 M, N, A( ?, J9 i: o
! I" q: q' ]* n5 ^3 k1 H0 J
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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4 h) G; D- Y& v) P# [8 ~: u7 k很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
8 D/ ^ ~- r( L5 @1 K( n+ n4 B) u) X
& U% c7 i# F5 M7 j" A4 h5 Q, _& C8 ?& e的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
3 ?0 Y2 q! T6 W0 n! E4 C! _0 x& C& D8 }1 u' w
高级技巧% b |7 U4 l Q" \! a
3 ?+ t; L* e+ n O/ _7 v+ T2 q举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话- P8 @, l: d* T: U1 \
8 O+ g C7 ?/ W8 r% U: c
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),: C6 `/ ~" D# O- z" `
3 H+ f$ e8 u$ Y; v- `! l9 L
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效7 E7 } E3 ?1 g: ^: D1 I" Y2 s2 r, k
' p) }8 @' Q9 t* U& b
果好得多。3 X, D1 r5 t/ s) c U
4 q3 G" \4 A7 \9 b$ m面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种# c+ Q/ L( h# J: x, t7 f
2 G6 _, S' z* Y% h; M7 e
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,. m: G+ x! a1 M" E. G! U
8 P: n) ^5 k( M: ^这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
( _$ K; F2 s7 S- ?, O, j l9 g# i, X. s& r1 u* s
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些% }5 n6 X" |. ~
) y3 v2 L- `# ]$ q: V, a2 W. h
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,$ `* c. c0 K- a' H0 g5 h- j
; }! T2 ^ d% o' J2 q
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。) s0 A) l9 |2 t4 i
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。& m0 i; {3 s4 E$ e- j( y/ |6 q
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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* W, K' k! p4 M& f4 I- U7 e$ \+ }地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打2 Y' P: z+ n, ~4 s) ?7 O
+ r. Z( O: M# H% E7 W3 N* l完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。5 o) x0 m9 M9 y8 N
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四是在地主的上家要善于顶牌。% }4 p( [6 D& p( S$ t2 F
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家1 I& ^! S6 Z6 C4 z; q M& w
9 Z# S$ |1 y6 l快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。( l- l" ~0 }3 u' f
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。; T% v {! P4 k7 P$ t
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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