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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。3 ~9 o; V5 f% \8 u
1 P o, F) |. [
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。4 } Q- ]/ X4 p, Y6 V
B: k! \2 E; f$ x 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
( _. l5 m2 v h* ~! g8 X& m3 [7 G( t4 N; S
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
3 p% g( w! `; |
) ^3 d. k) x' x. @2 G2 T DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
0 o7 Y8 s! |3 j& \0 ~8 ]2 M5 `& ?! R$ b f% z, R
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。- ~0 F6 p( l2 Z3 O2 |8 P+ k+ X+ J
1 x' I2 y7 q! ]; a 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。+ O! q C) ]/ \. h( F
* G3 _$ o% ~% w( V M: \ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
5 f* C% O; z: C( h! Y5 z
5 J5 ^. K1 D- s# S* ^5 G 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 F, I6 A; K [% s3 a; Q
`0 D( \0 @" u3 e2 a 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。0 d) n" T2 w. o" ]/ d) t& _
7 T4 c' I2 l d. b( F; H( \6 u8 \ 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
, ] N8 u6 `) b/ E+ V6 w) p; @' v& u* V$ J+ u% B( ?
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
; E O4 w# f) D1 _, `" p. K
# e- w! Z0 K' l. r3 @- o* n 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
- O' o" {) A, O* J. @* C+ ]
; ]3 ?; m7 [( X0 @6 b. z 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。7 y+ `$ y; t) v. |' r' f
1 c( L5 [; {$ D s: g 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。2 r# n9 S4 A$ s, [7 W' k
1 ?+ w. M3 Q: e$ g8 Y8 Y3 Q1 C
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。# ~" D2 N3 b( g3 N+ O3 c, [* } V& X+ e$ Y! T
0 Y0 u& u0 Q0 ?7 e9 m 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
3 \# S" ^. D; N) m+ e8 h3 X* K$ w2 Z
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。' d' I- }) k$ o5 g
6 K c; K, W/ Z3 X" W2 z3 ~ 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
; p3 _2 s. Z' R |
/ Q) T |/ ?& Y0 O$ _# {, J ^; @ 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
$ \9 u; e- l' ~# E: L
. X( y; w1 [1 X$ C 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。 m: `, U2 e& v$ T4 }/ y
2 A' h- j) H9 ^4 ?
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。5 R$ u! j. @! O7 D- [! ^& y3 ?& n
) m5 r+ `$ q0 s, I- N) w( j7 j$ R
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
* ~2 f* W7 E$ ^+ ~% h n3 E) d% f
) w' i& b% t2 F, u9 i: H: k* X; q 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
' Y q/ @; e" g% S3 q# l( v0 d0 F& T
利润率——利润与游戏流水的比值。
0 q* t7 y+ `- I0 F3 F: h/ \9 b2 a. B' G9 V- W. g- P' U* r$ K2 p
流水——游戏中筹码的交易总量。
! ]& |4 B% E& X- {" o }: @9 p6 B* E+ B
+ w3 Y9 h- c( o* C8 z 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
: _) ^ [2 \" q6 A5 s3 _2 q4 W T6 A
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
7 O+ E! n3 D7 @0 w* z* X6 g, d- e& X& t+ w4 M
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。$ H; `& e1 r8 q
$ }5 e6 K; U8 L" E5 V
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
( i3 y! p% A7 Z/ h1 S: U: O; g! v. `9 {. D$ S. o* c
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
: q" V) m+ m& ?& I5 W* Z" ?2 }$ g% g( D/ F+ M0 I9 D
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。( _, k. I$ b9 X9 f
1 f! `1 K( E, t 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
4 O+ t6 |* j5 ?( f. N( B- Y7 I. |/ y" V7 O8 s% f1 e
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
+ F3 |3 ?" u6 z+ O8 F- L5 P+ X( h4 d$ g: R/ I' r. ]7 ?
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
) O6 n3 N/ X8 T) h6 c7 O) W# I 跟龙——顺着规律路下注。
& M3 L6 ~) X* s9 y1 z
/ k' p3 b# S1 x 天路——极长的有规律的大路。
$ |- I+ V- \; N; S7 u; s9 d5 @
5 Y" N7 J2 C, [' c) l 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
# O" v$ r1 U$ e: w j5 m5 @$ R& k
正打——顺着大路开出的方向下注。* {% f. P, ^& h P. J
, h; e1 r( Q$ B j
反打——逆大路的规律下注。8 b3 d0 K9 U7 ? z4 S
/ S# I) X; L. J$ @( U& x- ^ m" t- Z
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。) a1 B$ F' G2 I" A4 d
$ X+ N/ R0 y: I* [( } 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
/ c. E& I z: `( ]7 u5 h- d% w8 @. H2 _( G- {$ P/ W; S
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB* `4 T6 Y4 K9 u: Y. X/ d
$ G9 @, m1 d- J9 E
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。 g8 O$ O* i6 S7 S" M2 n( G4 e3 z8 l
5 s2 t$ T' J8 W/ X 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
7 k) {9 n+ {( `: A( k* |7 I6 P; f! [. x% K8 L7 n
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
2 _9 @0 p# T: D* Y: [% Q; \ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。$ G; Z) S. ?2 h: S( \; y& M
( \- k% v# g6 _" t
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
$ C$ u! k8 C* @4 F+ n7 W5 O' Y/ x$ Q2 N
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
1 w1 r1 y( n0 {: I) x4 h: n
4 }1 e5 y+ U& J; P 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。8 H: K7 J. X, }# M! x4 e) V! i% j
' f& v* Q5 i" B7 q 小胜——微利离场。
$ ?( ^9 o( B- m2 u
& X4 N. f/ l3 o a, d" v( F 小输——一般指10%以内的输。
. `( O$ l: M \' J7 A3 p6 c# o. X4 U' Z
保本——资金持平。8 K* w( r. C) E9 i7 B5 B# X
. R* S% n9 g$ o4 h3 j. G 持平——与保本相同。
4 D4 u4 r9 c: D4 G8 ~9 p" r$ Z8 n+ K* h) }1 Z( E5 P3 n1 o5 ~! ^2 c
巨亏——大输。
/ J; i, P/ Q0 b4 ^
" s& s- x& E% x. t 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。% T l4 h+ I$ j! o4 t' z
& u) f& Z2 G$ l: \; z
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
) p4 d$ Y: H/ n0 U
7 S/ v4 x( r, R6 p$ ?+ d4 M 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
, |) K" u4 f5 S
, y1 H/ f: l/ S% c 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。% U$ J/ v- d1 `7 f
3 ?/ [4 q9 G- g3 g( J
优惠, J* y V* j5 b6 v
返水8 o1 h6 H5 z, |
打活动: u( p6 K# P( P/ `3 b: D
死人
/ j# _5 f: ^9 {0 Z! S9 a1 d1 a 瘫痪
$ x& S% G+ ?, j1 j# }8 K 运气4 |9 |2 N2 F3 i) c0 |
胜率
/ t O5 F2 o* ~4 O$ K" [8 P& f* t 上风+ v' a8 E( B1 _4 D$ W0 O
下风
2 z' E$ L$ ~3 P9 | 发车
7 x) O$ O! j- B6 y2 D4 `* i% g3 F 上车 G/ s5 c" |3 J
代打
+ ?2 A+ { Q/ D 带路: U ~2 [; I. W$ f6 A
明灯$ y+ a* P8 E; c1 ^! [
逆袭. G* c% a6 w' v
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由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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% C1 N& b: i/ _7 ~: N! X' p7 Q, ]) H5 k9 b) ?5 Q |
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)0 r* E" U- i! B3 _$ }
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