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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
! E! N% u d _7 F3 t
l2 O- E* s1 W3 \$ Z DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。( [9 `9 }; m2 u. G6 ~5 t
% k9 A9 {5 |+ l 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。! p3 R0 ?' D6 U6 N! @, _
7 Y2 A0 }, w, y4 x+ _; L 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。1 d3 `; }# n9 X" E2 ~' a7 B
9 N$ B& ? D6 X. [+ ?0 w. D A DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
5 ~2 q: a/ L! n6 ?! U3 c8 C0 i+ h' l) H, x6 p ~6 s7 M
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。8 `* F T2 m" b/ ?* r
+ I; m% M& [1 m( b& ` 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. Y k8 a/ w1 E0 c2 }0 U
4 U0 {: X+ K& c/ `0 i2 r/ l0 g; ] 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。* H7 g% V* t) s! y: R6 q
! i" v" g( w R+ M, E
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 o; e% Z2 [0 c. f
, a( q; ?+ L* c" ? 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
8 ~9 z; H1 s u1 U% ?) a$ z3 N8 g
; W! r0 V, M- ~/ c 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。! [, f' ~9 F$ o. ^+ @
7 P# c% @" S0 A& T" Z
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
" \. \. |, X$ B/ L/ c0 h! \. d# w7 a1 S: S
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
3 K% N( H9 u b0 T0 j
/ ?. W1 p/ d5 u0 i 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
5 h. _6 g8 {0 K$ M; C6 {7 @2 M$ g6 G# P8 \
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。2 p0 P/ H* X$ q, t
3 Y8 m9 |4 n P; D& h% P
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
4 a6 p/ s9 l' y. |
, O J# l7 |5 I2 l6 K 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。. r3 }% o8 s& P; u( `
( k; \' A& s$ V; u 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
' P u) {+ |' w! t! ?" O6 b) F
( |! d" @: Y! s4 f+ { 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
$ Z$ B. M+ u9 u/ n v% v6 v) A9 a f/ k( ?
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
. v# U* Z& i# `( a6 [' V6 V. h$ H% a8 P( |. W
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。" f) q2 m2 |+ {
7 W* ?( @2 [- o( O8 g
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。! l' R2 [ [) o8 c( X) Q
6 r4 K9 d; C. ~# J, } 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。( i3 |" f3 h& n- e
$ e$ V% h; k5 s$ d# G# O6 _* u 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
/ {/ e; O& D6 Y$ g
. H5 u# a1 T. p8 D 利润率——利润与游戏流水的比值。4 p3 m! M' |' w5 P3 z
/ O+ G* H" I$ x6 X Z7 f- C: \
流水——游戏中筹码的交易总量。
7 c0 |, Y+ P& ~8 s
$ d, e6 [3 `; B: R" D: v 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。' l* \! e. j6 |8 N# ? s
0 ^# b9 b3 I Y# h 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
& V: ~4 X8 X0 K+ h O$ F4 `
- {- @) r" C% p 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
0 q+ C, \8 `! S# ^
2 \5 n q, ^; Z$ E* q$ `+ n9 `& H 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。6 t* L( A! l3 t w6 y8 T R( S
9 Z8 |2 N& C' @ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
/ B4 u( B# K- Q( X! C2 k) U$ w. ]$ \) z# ~
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。; B, o& z( E% ^
9 Z& i3 L! J3 _) e6 K
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
$ m9 o& D' T4 J. ^% F8 c& m) m. m2 T
! p# e7 p& f' z# L% b 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。- ?% {' g& N6 K2 ?4 Q: m2 G
- A. A) q+ m; g [, }+ h2 X1 Z5 U 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。* A5 r/ W7 k9 ^! ]) F3 z
跟龙——顺着规律路下注。
* X; P& J4 B+ z/ Z: Z3 o$ ^: E3 `* w! m6 P
天路——极长的有规律的大路。) P) d- f% C/ d X
+ q4 d4 E+ ]# o2 k. ~% T& G% h 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。, v, l/ }" e7 y/ }& l
, G; z8 L& B( B/ j" C2 m9 p* G
正打——顺着大路开出的方向下注。
C2 j6 e, e( r2 p, q" |) n' \: `0 q0 y
! }; b4 u. k3 I& u 反打——逆大路的规律下注。
$ k( O3 F- x" F' F* T$ s+ R& j9 A, @( j' f
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。) d( j. b; l' M7 R# J
/ q1 L; L1 o# E+ {
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。2 j4 u& ^# D* ?% t( ~7 y/ L
5 r# {- j7 A( ^ 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
' ]2 ? p7 Q; `. o9 q9 p, ]% ^
5 \; V: u, V7 j2 R9 ~9 j 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
`4 J, K3 Q4 u8 |% k. N' x' v+ F
- w2 L8 D- g$ B, R! V- Y 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
7 h0 D( M0 p6 h1 E6 x
8 Y4 m/ W$ j+ E# S 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
* {! z% L* R2 L8 j' `" Y- y 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。- u0 @5 \& h( O. I F0 k+ s
, K0 [, ]& {8 V( _* l
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。% P- z/ G8 h8 p* t
* N1 v; g: U: z 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)( J: l8 u" ^/ D4 t
. j( r; m! f4 A- b! B0 L" z( u1 D3 j 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。/ A( a* \" i# x1 \/ N
' X( o3 Y* ~, m- r4 A4 ]+ C' K; _( `
小胜——微利离场。/ \/ r. D! U9 b7 {0 G# O
' X/ J4 S) O7 [, n+ l. Y' [
小输——一般指10%以内的输。
7 t+ T) d6 p, o, l( D, K& H* g& d1 k& R! s/ O% U$ `1 a
保本——资金持平。7 o. n; q2 l8 j3 F) V1 ~3 ]# P
2 f: H2 N; s8 n0 L 持平——与保本相同。) {0 t4 U& s/ S0 w
( C' b8 I: D/ R x2 s3 A" G 巨亏——大输。3 r7 T0 N# e6 o
1 X4 \) t4 i" q+ n( I: `8 q& Q 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。/ H* ~; e) A, g- X% ~( Q
$ d# z; W; C, z; D; ]' ?/ d 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。" Y* U" _' c2 h" Z3 b( U# p3 l& ]- K
6 I" i0 r3 @; _* k7 g- y4 }' k+ U/ q
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。* `1 J* Y6 A/ {4 @( x
5 L. `7 r. { q3 M, e( m 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
* f; x7 K# e1 N$ h
" ~7 h) i( L* r$ h0 P 优惠
# f2 y* E1 L! S, R* s2 J 返水
0 D- q5 H8 K' D. C& n; r 打活动
0 V/ y8 R1 l$ { q+ f- t 死人
! N% i* s$ `; M3 X9 A6 c. M' d5 j! q9 t 瘫痪
1 w" N* E" q& r k5 O/ [ 运气! ~/ D, [1 | | ]$ M" Q
胜率
) ]) a5 M) j/ Z' j5 k 上风
^: e$ w2 }" b2 g# G! C4 X6 u4 y' r 下风
, ]# G, E9 U; k: _ 发车3 x3 u0 Q! V' n
上车
/ C8 A2 S$ P M) A$ f 代打
+ y5 E/ j0 k& n& a/ n; g/ `! P# E6 T 带路1 n$ ?, U6 U7 o1 h5 d/ f2 x q
明灯
$ e5 b2 B3 r: F 逆袭, U! M. b, @$ ]4 k0 d! f- k
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; k- c& q, x( O, e4 n, T9 u5 z 黑庄* Z: M8 N$ a/ D/ H1 Q/ g) e8 @. _4 U, U9 d
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* P9 m% x; \' R+ V/ |4 q3 m 黑钱
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( F- h+ u( N9 r9 I. k7 K* [ 跟大户2 z/ r6 a+ v8 \& e5 v' O' `
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!% X3 w: V/ j- ]. N, L+ a
( V% q# V4 m! Y& V! r
+ W! J' }! j9 `0 M% x
4 B. Q8 j( z' r6 ?1 M
I2 | O7 p, t9 l' o(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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