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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
% z9 Q# D3 E. X+ Y) W三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 z& b5 K2 D) C9 R5 j- a- D5 N; ], r- H2 g$ Q
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
# c) A; y3 Y/ d9 c! p# Y9 M/ _; c        1 2 3
- h/ D8 z: M2 Z; A第1列  B P B" Y* a; {' P0 A! ^( \
第2列  P B P
1 {* G1 `2 |: C# A% W! f& D1 W  E7 }第3列  B B B第1关        第2关' U% p, H' r# o; F& P+ N7 L
第4列  B B P第3关        第4关3 Z2 h# W" e+ j" @5 M
第5列  P P B4 {* q" W% t# i6 S# R6 @
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:: p" w7 T" j; V/ u- p
              13457(总和)     百分比
& @4 t: r1 M- Y7 h% \# hB B B        1742            12.94%
) w6 r' \1 \$ Z& x6 GP P P        1564            11.62%
  m! |& ?, c, zP B B        1671            12.42%
* {, b; ?7 f  M5 ?B P P        1645            12.22%
% Y6 R  e( s/ ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 \$ x5 i! _  r* g' W
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:* _9 c; m- Q# [( P: Z
1          BPP        反
, u) o, {) X/ k/ ~4 v* ~2          PBB        反
7 b8 X! g( J5 ]* d/ D1 O; ^3          BPP        反
$ X7 `# Y8 G7 K  m. `5 X$ `
3 F. [( _! |. T5 M& o) T, V# K4          PBB        反
/ k( C. `' i) b0 |, r7 L. s7 N' Y5          PPB     正\反
$ p9 O7 [+ C1 v9 b5 z. b6          PPB     正\反, ?% J! I9 Y9 l, x  B2 \3 W" W6 s
7          BPP        反' q  w# [& P1 u# a8 e
8          PBB       反3 p1 \! x: H, s2 L; e" j- a
9          BPP       反5 G" @& D1 n' \
  z+ n* v# d) r9 u4 f
10         BPB       反\正
+ g9 v4 t+ k9 A8 o, _+ X7 t$ v# X% p11         BBB         正* g% [( z: o. c7 G9 h! S
12         PPB        正\反- p5 Q$ t5 x; O) c) E) ]
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):' j; |1 }+ {$ U; H: Y
第1局                                
# y8 T7 h6 Y4 M$ t( }) o% |! b& iB        B        B           正   4 ]$ @; Y1 p% X
B        P        B        反\正        
; a$ ^0 K/ M& z0 n& LB         B        P           正\反        
- |6 B7 r! w4 \+ N: KP        P        P           正        
& L. v1 d% t6 v3 h1 A* \# ]  ~P        P        P           正   
2 C$ p) }7 g( ?B        B        P           正\反        
" ]% y8 G2 |7 f: r( I) B3 aB        B        B          正        
5 |" w- C( M' n0 fP        P        B          正\反    6 j" m: Q" S+ j; j9 S
B        B        B          正        ) A1 D0 Z+ W+ @: b: I0 I: `
P        B        P      反\正        
/ \9 T4 |5 O, O" u7 K7 ?8 ]P        P        B         正\反        
: z2 q5 F/ ^+ S/ T& NB        B        B         正        1 Z9 y8 `# n. y6 b
P        P        B         正\反        6 v7 e% ]/ ?9 ~/ R9 ~' w
B        P        B    反\正    , k$ C5 T- G1 z9 X* A6 a4 q
4 s, x' _; i  c: z: T; s
B        P        B    反\正
  b' o/ b9 M, iB        B# c& C, s! E8 a  p) s
第2局               
/ L* n3 \8 I: G9 m+ H5 _+ B1 @% ZP        P        P              正        4 ]* ?6 Q8 [+ d  d) s& P
B        P        B          " @1 ~* k8 |, k: D5 k8 ]
P        P        B              正\反   
" _; d: L3 {, CP        B        P           反\正  
& P3 W8 ]) c* w- Z( e3 q& gB        P        B      
5 H% r# _4 Z. \# j5 Y) ]B        B        P             正\反         5 ~, n! N1 Q9 i0 @9 U# @; K! ]
3 r3 K; i3 h! I  |
B        B        B             正   0 i/ [- E% h- A. n; Y
B        P        P             反     - p- G( ?, ?) N  |
P        B        P             反\正        8 k. q' t7 v6 A; \* |
B        B        B             正      / K& c- n9 }; I: ~% A
P        P        B             正\反
  B7 j2 `1 W/ W: L( |P        P        B             正\反. n3 T+ D5 i8 A- a
B        P        B                反\正
1 r! A/ w1 G# b8 @* |P        B        B                反
/ Q$ s# f+ T( N) {1 H; V' OP        P        B             正\反8 o* i4 {! T9 J- B
B        P        B                    反\正- Z- s6 I+ w1 f. A
B        P        P                    反2 u6 I) ?, T; t9 I7 R
B        P        B                    反\正, m; o* e) g  c& C; P0 @- a
B        P        P                    反$ H0 O# H! g) D! y
B        P        B                    反\正
) T$ B- ?0 k3 q4 n, {  z  y+ x+ JB        P        B                    反\正
0 f7 x  z$ N, N/ RB        P        P                    反/ j0 `6 R! y& ~$ [% D3 Q
B        B        B                      正% v1 B  M# W5 C
B        P        B                     反\正! y4 h+ d# l! v
第3局                                
2 [# X6 W* q- N7 t9 wB        B        P              正\反        
7 ]  ~, q* x$ K) R* oB        P        B           反\正     1 Z) U, d4 X3 O" q  I
B        B        B              正   , I4 N7 I# Y3 j3 V
P        P        B              正\反
# M* S; ^: T8 m$ t. E3 [) X/ \1 N7 X5 _/ r
B        P        B           反/正  l% O- |/ h2 a9 |4 t
P        P        B              正 / 反
/ n- i/ I) H+ l" R* w( e# V- C! \P        B        B                   反
1 U; d* W2 C9 n9 d5 ]0 VP        B        P                 反\正
! _6 J1 E% D9 L7 g0 E6 [/ WP        P        P                   正
6 }% u; r2 N/ _) J( j6 X* mP        P        P                   正
& c* ]3 c9 E+ P) ~P        B        B                   反, E; S1 |. ]; N/ R; R
B        P        B                反\正
6 ^3 i, C" i  y1 o4 FP        B        B                反! Y/ |+ D& U4 B1 a
P        B        P                反\正
9 ~0 o  o6 D# u( J5 bB        P        B                反\正3 |8 h9 R2 t  g% l* K7 H' i/ `1 n
B        P        P                反& w1 U- r5 @5 f, E
9 P& Z. t& L4 {' R" F7 N9 y# U
P        B        B                反6 P+ L& R% E% x& r2 h5 R
B        P        P                反
2 I1 F# R) \; U0 g7 }8 w) g$ N7 l; X, t" a9 `8 g
P        P        P            正        
) [( r% f3 J6 [B        B        P           正\反$ I2 i  l/ W7 R  V6 [  M: ^
P        P        P            正
- [( K( m7 r' S5 Y5 zB        B        B            正  6 [0 }# R: _- k, Q& o  O7 K
P        B        B                反* [# c$ N' o4 m: i
P                              3 X$ |7 ]! B7 R6 A, _
第4局                                
/ h2 Y0 N: y; F6 ?P        P        P                正- g2 @0 |7 `" a
P        B        B                反
- @/ i+ ~; J; I+ Q# gP        P        P           正        
# H1 ?  X' _7 |6 }$ LP        P         B           正\反        
7 k) i; E0 _4 u3 T" R# r. qB        B        B          正      , m1 _% q  }  w% Q; U" F6 l4 M# X
5 m/ |, m1 R' D( Y# H
B        B        B          正        
$ m; ~# i7 z5 l! Z; b# kP        P        B          正\反
# L+ G4 R( y* b# i! y% dP        P        B          正\反  
) q" e% ]  e1 g; i7 V) I% b  b+ |' j9 A; \P        P        B          正\反% C2 H" _; \( I; I
B        B        B          正        . S" x& x) b) j/ L8 K
P        B        P     反\正
% a' [0 [7 Q! n5 k; n& z5 V# jB        P        B      反\正
& L" K0 c# g5 f+ c" q7 P5 ZB        B        P         正\反
3 D* P8 N  X; x' C) SP        B        B              反- u* S' `" @; j) ?! O
B        B        B            正    * _7 W1 J: s  r
B        B        B             正   4 j  H; j% B1 t( Y# ]
B        B        P             正\反     
% w) e9 U9 F9 L9 LB        B        B             正   
4 Z( i  C6 K$ {1 A3 U9 zB        P        B          反\正  1 e- S1 k8 w7 E8 Q
B        P        P          反    " V. D/ `. D/ G: D7 k+ P/ [
P        P        P            正  
" i) Y3 M2 T" V: [B        B        B            正   
4 {3 d- c2 F& O8 V* X+ b# Q- bP                               3 l! L+ K% W5 m! R* C
第5局                           
) r: y- Y2 O3 W0 N  PP        P        B             正\反        
! S5 y7 {8 O( r/ \P        B        P          反\正        9 L6 z& e+ }5 ~$ @8 o
B        B        B             正        
& I6 K' e. V. K) H' C# ZB        B        P             正\反  
) O# G$ }1 b5 W4 lB        B        P             正\反   " r, e. I8 s9 k+ A
B        B        B             正  4 v( o: F, g; r& ?7 r2 w
P        B        P          反\正     / f; d3 b6 P) Q1 \5 x* p
P        P        B             正\反       B& C0 e$ i' W9 X/ N9 s
B        B        B             正     . ^+ j! B$ Q/ _# ^+ C3 G1 M0 w
B        P        P                    反
- U, v( M; O( P0 z7 a) bB        P        B                   反\正
: {' i! h! V. e! |& \B        B        P                正\反3 @1 o6 e% q+ r% O6 J
P        B        B                   反" o/ z' m! h0 s4 @
B        B        B                   正: h! \+ T0 j6 X, Y  z
P        B        B                   反5 n' v( n, R+ @5 Y. s
P        P        B              正\反
7 K5 M6 T5 T$ k4 r  |* I0 }2 NB        B        B             正        - r+ G9 q5 S3 ^
B        B        B             正      7 i' S  Q" L1 T7 y, _# m6 d$ D3 y
P        P        B             正\反
  [( v. c6 l. w3 dB        B        B             正        $ e, X; s" D" ]% H) \

+ X/ g0 P3 h' ?8 UB        P        B          反\正9 j. ]2 v; }6 l( \/ m
P        P        P             正   
! t0 O  V0 X. Z. XB        B        B            正        / ~; x% m9 @$ n/ n8 X
B
+ K4 V$ C/ N6 J8 U/ I/ ?; z- z* M第6局      
( ^- |' f* b) CP        B        P      
$ d& b- C( ], ]. z5 K1 wP        B        B                * m5 ^7 _/ \5 M! ~- ^0 e0 ~2 F
B        P        P                ; Q" u$ f+ P9 r0 o& n7 d
P        P        P               
6 Q" V8 q8 A. @) m0 _2 JB        P        B          7 l& X& I! q- e3 D) o7 q! `9 f) n
P        B        B            
) M9 k! @$ ?) g% w# t6 B* \B        B        B              正        ! g% V3 E" z+ x, W6 ]9 o
B        B        B              正    2 e# t8 V2 @% [" z, C( Q
P        P        B              正\反       , F" \$ e5 |* d* ]
B        P        B           反\正        - g. ^9 j2 q( I0 C5 N  `. c( f* h6 n
B        B        P              正\反        ) L! d1 V" u, |5 K! f# S' G! L  \
P        P        B              正\反* u2 v8 ~! g9 z2 b3 c& v( M
B        P        B           反\正
2 P- ]* u" B; N9 [7 _) \/ `) CP        B        P           反\正 , \' z, P& P: q; @3 O: E
B        P        B           反\正   ; n/ a0 ?+ X0 U: J2 D- l0 A
B        B        P              正\反  
. g/ t+ p! H, IB        P        P                 反        ) J* X9 x3 ]; v& X6 R0 K  O$ i
P        P        B              正\反        
3 l) X2 {' B4 \9 Q( t1 e6 VP        P        P             正& r, V: ]0 q4 }' z. s3 M" Y
P        P        B             正\反  a6 l5 k7 d- E! }" L
B        B        B             正   
# h6 ~+ }( A- M* ~P        B        B         
9 B, ^: }% F, O5 J6 r8 nP        B        P          . }9 D- x  x  Y
P        B                        9 M/ K" \/ S& J( B- j, k
第7局                             
1 Z& i0 K" J! @8 A
2 P, E2 @" @: L' F0 _- m7 MB        P        B                0 F9 |$ e% s) f' |
B        P        P               
1 y+ B* H5 Q% Z% k5 q5 g2 c$ zB        B        P              正\反      / V6 q9 A3 |% z, X% Q# \- {
P        P        P              正     
4 i7 _2 z) ?: k$ AB        P        B           反\正     * U0 a% I- D! e! M7 R; g8 U
P        B        P           反\正   ' b9 a; G, E( T0 `. B) D/ [# k3 K
P        P        P             正        
( t7 u8 K8 l5 P1 O  d% vB        B        B             正        5 L  ^0 Z5 W7 B) [; x8 U8 P
P        B        P          反\正      
9 ]; U9 G% y* R: N" }; yP        P        P            正        2 J" {& h1 H$ ]$ t' a/ l
P        P        B            正\反    ! m. x( n, k0 n8 @/ K  B; G. Y5 K# ?
B        B        P            正\反
; ]6 g4 D5 C6 I. f6 xB        P        B         反\正0 e% q4 b) ~) R# M6 N) R
B        P        B         反\正        * i. L1 h* F! L% I
B        B        B            正   ! k" R# W5 c: S- S
P        P        B            正\反     
+ X" Q- P. G7 V0 \) w" A+ T$ GP        B        P         反\正        " S7 n# q& c; c) w. x+ q5 }
P        B        P         反\正    1 g7 N0 ^% [6 u6 Z' P7 W- B
P        B        P         反\正        + U! F) N$ o: ]6 ]& ?5 a
B        P        P          反        
0 ?5 o5 }/ j2 [' J" M/ hB        B        P         正\反      
( B% F8 {# K" J6 M( k  ~B        P        P           反      
8 w! l" N" N# A) Q8 b( \$ Y: N第8局             & I* Q6 _3 z* ]; D
B        P        P     
4 |) s0 }( v3 Z- ~P        P        P             正 4 e- w( o+ O, \  ~9 w
P        P        P             正     1 b, @: g9 Q: B  W" v: g
P        P        P             正     / I+ C  C' Q; H2 J  q' N  k
P        B        P          反\正   
* y& n) Y9 H) }. I7 i3 Z5 Y+ f1 h( P) U  A- Q$ |7 X
B        B        B             正   
( {( |) z" F& ^' f0 KB        P        B          反\正   
8 c7 Y. Z0 w1 ~# g8 cB        B        B             正    , M! \$ C9 {" y+ o
P        B        P          反\正     2 y$ J$ F# n' v/ J6 [5 A  L
P        P        P             正        : K# I; H3 M- A4 w/ ?
P        P        B            正\反
$ X! \- ?* S7 P  }B        B        P           正\ 反
/ [6 |/ K( f( |/ @P        B        B                反& B  C0 z6 j: J/ U( e5 Z
P        B        P              反\正
( N1 d& Q, ?5 h) O% b4 T; tB        P        P                   反% I$ p) d  x/ u- l$ y; }( }6 y
B        B        P           正\反
6 |1 K! D# x/ C8 x! cB        B        P           正\反
+ S7 `0 u1 ^& c' G7 O& I2 vP        B        P              反\正
# q- [  l% ]. M3 p- d* P; i1 fP        P        P             正   
" O' @' t9 j: X7 vB        B        P             正\反   
2 u4 W: n- V$ C1 P9 K- I! tB        P        B             反\正
( w7 Y+ b9 L3 ]" n3 ~! A% z! b  {) ~2 W
P        P        P              正        
. e& s) j" g- r  ^# DB        P        B           反\正     + D  K7 P2 P- D$ }" K
B        P        B           反\正     $ h' _# a: ~0 ?" n: o
B        B        B             正    & R7 m) l. F6 U) ^6 \* S" R
B        P        B          反\正  
/ I& L2 h# G7 Q+ E; C6 b/ f# d2 PB        P        B          反\正        
8 |8 S1 a' A9 d) |9 RP        B        P          反\正        ' ^2 ?( J2 j" e4 W& j+ \8 u# g
B        P        B          反\正      
2 p4 h6 u2 w& R/ C) V: `- D! DB        B        B             正        
- d8 j( z! M( x# LP        P        P             正        
1 Q  s  ?0 |' tB         B        P5 X) r8 `+ f1 M7 N$ d
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
0 D( |6 q) B% e9 V! A; Z# F/ W  p0 P第2局                                3 g/ i1 q' b1 R. [9 K5 {$ T" s
1        P        P        P        正        1 M  y: Y4 K0 K
2        B        P        B     反\正        
5 `% W  n3 U0 a9 c# @6 R3        P        P        B        正\反        
5 X( Z/ F+ B5 d$ i( E3 I5 l4        P        B        P     反\正        6 V1 C% k2 p/ ~* C# D) p( \; ^. G4 C2 t
5        B        P        B     反\正        
: q* y2 M/ G  t. M) U& y6        B        B        P        正\反       & |8 h, b. T+ a3 G) i8 h% f$ z: a
7        B        B        B        正      
/ N3 X* x' Q# _. _8 o- p8        B        P        P         反     # n) V$ o" U/ e2 H2 J
9        P        B        P     反\正  
5 e: u; a% F" Z& H( }10      B        B        B        正        
, A# Z8 i; \( }3 }11      P        P        B        正\反
9 E& Y% i# G0 K& u12      P        P        B        正\反
, r5 N0 X! u2 A, t: ]13      B        P        B     反\正
5 d! z5 K) E3 u14        P        B        B     反u ) \( l3 s+ {2 H& [; g% b2 W1 N
15        P        P        B  正\反
' e/ [7 C% T4 V' d5 y* a5 p16        B        P        B      反\正
4 V7 Z. l+ Y7 z/ Q, ~* v, e  n# k17        B        P        P      反
9 \. |0 }( ~+ R7 b& O! c# O18        B        P        B      反\正, m+ K- w% J/ b* h  P% z; [
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3 u8 L* w' v; u2 t) x" T21        B        P        B      反\正: {0 s4 d% {$ u5 ?
22        B        P        P      反
  y+ I, S# B: q' C4 y9 G) X23        B        B        B        正! O% e9 a7 F" ]' U0 u( e; O# Q
24        B        P        B       反\正
4 M& u) ~) Z6 M+ f大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. t7 J, d% N" h5 O6 I9 V# T所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! r9 L0 r; O+ t# n0 Q
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
4 s; s8 y7 ?' ^+ Y; l- Q  ZP        P        P
, Z! L: f/ }0 J) _0 M0 ]. KB        P        B   2 n( O; G5 K; m/ @3 l& a: p( Z, {; Z9 ?
P        P        B
$ j1 f  Q$ x$ F# E: b& f4 ?4 r8 CP        B        P   % F: V  H4 E& a  t: i
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ! r6 @, H4 k- H3 W/ o  T
B        B        P     1   
* K9 x0 K- Q. iB        B        B     2    \* Q! I$ y# N* C5 f1 \) X
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)" s9 _9 j! A1 @, p% ~
P        B        P    -3     4 ; x& C2 b0 ~- j4 v
B        B        B     
0 A" ^1 }5 U( m( p; r
+ u9 E1 U. _- V4 F- rP        P        B  1 S3 s$ h6 l8 L9 D; p1 n
P        P        B    2
6 j; ]  a) {6 }: h/ Y- kB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( U+ N4 s# l6 v# Y& p, jP        B        B   -1    -2  (正式串连断)% V  U  N  _  ?
P        P        B     3
$ S4 ~8 }9 p6 T! M$ z6 n0 O# M+ y5 TB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( h0 D# o& m- @& |( |3 ~B        P        P     1
- J  m; W7 r  d2 E6 X5 W: }( dB        P        B     2
4 v; t- b* b: GB        P        P     3# d0 v  e. C7 q, b! P% h
B        P        B     4* V, ]0 s0 {$ z! J# z
B        P        B     58 T2 A- |( g& v
B        P        P     62 G& _* e- K9 _, t
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
1 J) y0 `$ J  p$ l5 P7 BB        P        B      3+ j/ Y/ t' b. P! ^2 {$ t
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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