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第三章 三珠路的投注模式
. A4 n6 V" ~" ?! e2 ~4 X5 Z1 d三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
5 z; ?- B' }6 ~" ^3 x% ^* p$ ~9 Y% T$ j7 p
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。! M( k8 y8 u3 X# V) ~/ z
1 2 35 V& w' e0 E5 Q0 U* H- Q
第1列 B P B
2 ~' p9 e& ?5 x; ^. p第2列 P B P2 V0 F# W3 t+ S( @! O7 O
第3列 B B B第1关 第2关( b8 M- }. m7 z3 T Y; {7 ]
第4列 B B P第3关 第4关2 g' U& ^) A' l5 U
第5列 P P B
- |% \+ F' L: ^% v( i. i既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 q$ _$ |6 Z- T1 S! E* k- H
13457(总和) 百分比0 Y7 Y% a. ]' [ S2 \' V2 v
B B B 1742 12.94%
5 L3 n) i3 `' r& z. k, h( R' H3 n9 gP P P 1564 11.62%
3 I: p( n l" iP B B 1671 12.42%
& ^& b+ _6 p& R2 w2 ~/ k7 kB P P 1645 12.22%
2 v4 H5 q* T3 L% h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 x! ]6 l% v9 ]) |- j4 z& a
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
( w. R3 g" x- C4 G" [1 BPP 反 _+ f' D3 ^4 u$ F/ t5 I
2 PBB 反+ k& h; D8 N; E& V- k6 b- }4 Q
3 BPP 反" h8 z/ f3 T0 N# H$ L* G
: G' D* W. G ^2 M0 _3 k: C3 f) M4 PBB 反. j% s, O4 a+ j# W
5 PPB 正\反
( p3 a3 Y( H% |6 PPB 正\反/ a' _- i0 X; ?2 P6 H
7 BPP 反
; g, m V5 b+ v" y: k8 PBB 反2 f0 y' H+ B) O @
9 BPP 反. h6 E; \ L: w& A
% s( ` s1 M7 l9 b# J# v10 BPB 反\正
3 }. |# b: A- e+ x11 BBB 正
" b4 Y- ]2 R! ~6 T9 G. r12 PPB 正\反+ T1 p% O8 G" P8 W+ I
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
8 d5 i3 a2 U+ Y第1局
+ b' E* i! j8 N; UB B B 正 2 d* P/ c5 h3 I& N( G* p
B P B 反\正 : T! y2 ]4 m$ V- g
B B P 正\反 ' T8 |3 T( G- q
P P P 正 5 H; U" J( q5 u7 ]
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, h& E. V: ~$ RB B B 正 t k6 ?7 ]& N& E- R# R
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第2局 - ]0 P0 T0 z/ v6 c8 u4 `
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第3局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例 I% I0 R! x* [5 K
第2局 ( L( F. Z. z4 u% K) n; r
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 c% p. T! R3 ]2 S+ J$ |. }1 R所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 q/ H9 D" j3 W* ?0 Q L$ i
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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u5 a$ u: y0 s5 w% ?' LB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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B B B 2 * H+ o+ \) D1 y0 ]) b1 D
B P P -3 -2 (正式串连断)
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1 R1 g- \ g6 kB P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)3 R# |, E6 G( Z# A/ V" n1 s1 k$ @
P B B -1 -2 (正式串连断)/ d7 v0 v. M1 Q, E+ ]
P P B 3
3 y$ w* n! x$ Q: YB P B 2 (观察4列后打第3条反式串连): }2 l% C8 `4 [8 f- B6 u( X' u; W; b
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B P B 4
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B P P 6 H- l1 l4 g, x. z) F# J
B B B -7 -2 (反式串连断) # I1 m8 B+ i, u6 e* s
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