Array
(
[fid] => 6903
[description] => 汇聚千万菠菜人经过无数次摸爬滚打总结出的原创经验打法,更是菠菜高手纯粹交流殿堂。
[password] =>
[icon] => 27/common_6903_icon.png
[redirect] =>
[attachextensions] =>
[creditspolicy] => Array
(
[post] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 5
[extcredits1] => 1
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 0
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 1
[fid] => 6903
[rulename] => 发表主题
[action] => post
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6762,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,6905,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6882,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
[reply] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 0
[extcredits1] => 0
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 10
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 2
[fid] => 6903
[rulename] => 发表回复
[action] => reply
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
)
[formulaperm] => a:5:{i:0;s:0:"";i:1;s:0:"";s:7:"message";s:0:"";s:5:"medal";N;s:5:"users";s:0:"";}
[moderators] => 实习版主1
[rules] =>
[threadtypes] => Array
(
[required] => 1
[listable] => 1
[prefix] => 1
[types] => Array
(
[716] => 版块公告
[1510] => 打法练习
[1511] => 打法交流
[1659] => 入驻合作
[1745] => 提现流水
)
[icons] => Array
(
[716] =>
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
[moderators] => Array
(
[716] => 1
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
)
[threadsorts] => Array
(
)
[viewperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3 7
[postperm] => 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[replyperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[getattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postimageperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 31 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[spviewperm] =>
[seotitle] =>
[keywords] =>
[seodescription] =>
[supe_pushsetting] =>
[modrecommend] => Array
(
[open] => 0
[num] => 10
[imagenum] => 0
[imagewidth] => 300
[imageheight] => 250
[maxlength] => 0
[cachelife] => 0
[dateline] => 0
)
[threadplugin] => Array
(
)
[replybg] =>
[extra] => a:2:{s:9:"namecolor";s:0:"";s:9:"iconwidth";s:2:"60";}
[jointype] => 0
[gviewperm] => 0
[membernum] => 0
[dateline] => 0
[lastupdate] => 0
[activity] => 0
[founderuid] => 0
[foundername] =>
[banner] =>
[groupnum] => 0
[commentitem] =>
[relatedgroup] =>
[picstyle] => 0
[widthauto] => 0
[noantitheft] => 0
[noforumhidewater] => 0
[noforumrecommend] => 0
[livetid] => 0
[price] => 0
[fup] => 6729
[type] => forum
[name] => 理论实战大厅
[status] => 1
[displayorder] => 4
[styleid] => 0
[threads] => 15632
[posts] => 529555
[todayposts] => 1
[yesterdayposts] => 10
[rank] => 3
[oldrank] => 7
[lastpost] => 2621227 控制好电子百家乐振幅,变相做庄随便赢(转) 1771821961 twyzjn018
[domain] =>
[allowsmilies] => 1
[allowhtml] => 1
[allowbbcode] => 1
[allowimgcode] => 1
[allowmediacode] => 0
[allowanonymous] => 0
[allowpostspecial] => 0
[allowspecialonly] => 0
[allowappend] => 0
[alloweditrules] => 1
[allowfeed] => 0
[allowside] => 0
[recyclebin] => 1
[modnewposts] => 2
[jammer] => 1
[disablewatermark] => 0
[inheritedmod] => 1
[autoclose] => 0
[forumcolumns] => 3
[catforumcolumns] => 0
[threadcaches] => 0
[alloweditpost] => 1
[simple] => 8
[modworks] => 1
[allowglobalstick] => 1
[level] => 0
[commoncredits] => 0
[archive] => 0
[recommend] => 0
[favtimes] => 4
[sharetimes] => 0
[disablethumb] => 0
[disablecollect] => 0
[ismoderator] => 0
[threadtableid] => 0
[allowreply] =>
[allowpost] =>
[allowpostattach] =>
)
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 12615 小时
本月在线: 1 小时
|
|
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。7 Z% V3 b1 N3 X* M+ V$ z& S2 a
6 k5 O0 d" _! O4 z( Q+ W
$ S' p/ ?( T8 J5 y( K
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游* K- R: C0 a7 H7 f
5 e# D2 c) A* x
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
8 u$ J) N( }2 D( r: B( t h( |
; ?1 }4 d( X, P6 s! n& ?满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。7 O/ G0 M1 Z" p8 R" s Z% }7 J3 r
. F5 M. X% M1 Z# F3 J21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
, i) g% z% D9 N; G* D1 V- h/ `+ ]
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
" D+ N8 ?) B% O& Z' ]) L! s" x$ V1 o! ?8 A8 q! E& s
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
9 K" _. x2 J) n4 h* u5 P* J1 [1 r$ b W& w K
21点怎么玩
$ H% L' x2 U7 f虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
7 P) }# m, L- l& Y5 z- D2 p# |. i% l1 b: T0 z
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
0 {% B. N: y$ d- Y" ^. {* W; W6 \
$ y3 T& w# W, Z: j" N这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
" C" R) d& s5 y2 Y9 v* L% R! Y! Q! N2 K$ }% ]( H+ C
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
* n! h! G' g9 e% N9 T! |* X% h
1 D, V9 j7 p$ p7 b点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
3 `" q2 A6 @0 c/ @4 n1 K. Q+ J8 U# a7 m3 R8 t+ V
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。" p/ ?: X' \# k a
) W* Y, }$ {( q- s首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
M5 l& y( U, Q
$ U' T" }3 j9 S9 h- t4 k可以选择:
, b/ L1 y c# r* s' S' I
m+ g4 ]$ U, T/ I+ X* ^● 拿一张牌(Hit)# a( F* p+ |, M3 J% q
% J- `4 \+ o& z! v● 结束拿牌(Stand)% j2 L5 [6 p) v( f0 c
. i( s. ?% T% _- M
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
6 o+ q! X* Y. T3 k: J
( |# m( w0 [4 B) ~5 }● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
4 ]6 g$ T2 g7 E" y2 e* M
" e) F! [. ~4 e1 f2 B. j6 N庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
* u! q4 }, }: Z0 h4 D8 }! p# V5 v; i ]0 ^- b) Y3 I+ K3 T
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)9 U0 J: {/ M, t& v9 v1 S4 |
* \# A* b7 e% }4 W4 Z要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
$ G. ^, L: l& ~/ I% r4 y
9 ?+ T# W% l' r) y+ n" m/ E# j Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
: q* w. x% ?0 d2 D6 K4 {! c' h" h' ~1 e* \$ s/ U( w" k
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
5 B8 V+ ^4 L. f1 @
5 P) u7 S+ ~. b8 x直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
$ ]- d3 |+ x- ]2 ?& A) Z" l5 o* y: D- }- T, B6 \. v
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为' ]' ?7 C5 y# {
5 p* |9 y- O* H( B1 v
平局,点数少就输了。' s, E) M$ K2 A
. {1 y: b+ d; F/ \ Q- [当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
% U0 V% `2 ?/ Z' I) x: n
& G2 R5 i* V4 v; g% d和一张10点的牌),这里就不赘述了。
# ? T6 Z# }: M; g% g4 Q) w5 b8 h$ R' E+ T$ @
( {9 B3 p5 d$ r: x' ?% _
高端赌徒如何要牌) B/ `5 h) X4 A( g% X) N# e
. |8 @) G- U' |$ g6 `+ w: v可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
- @- P% x" k5 e% c) b+ {$ _( L% m2 u) j/ t7 [' q" }. J2 s
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
9 m' v+ w/ E7 E' ^. x
% b2 w1 R3 _# A: ~6 O: M) x z么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
& g4 d( f& C0 X+ r+ _7 L K* {, b
$ I( J m7 O: ~ N5 @3 O/ K- X0 F
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄; e1 [; {( c: [. o/ I
1 o9 q8 M Q- F家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前4 Y) j' g o3 O6 |0 B# h
# n! l8 ?% a" L% X0 f
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
1 g) v @% Z( t% [( a* ~7 x( f$ r
6 H& ^! o' F1 v话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
$ `: j6 Y- ], ~
1 ^' L( t2 q/ q5 @剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,2 G$ `. p0 D2 m/ J7 ?% T$ M$ O4 K
; R! Z( h+ Y# E" t P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double( ~/ B7 n0 r( a- [9 a; ~
$ E" |7 Q8 p; A# L
(如果规则不允许就Stand)。' m; ?! L/ s# D2 i8 w- ]3 t3 Y
; _* w/ c$ b3 P0 o) Y. t
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很; y3 ?- _9 s5 O: M4 y$ [! `
! J0 L7 K- z3 A: }, w0 N2 D3 K
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
4 I+ }& l: l5 P# @: m. [" Q: ~2 V; M( r M# S( v
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。2 S7 l1 L+ J7 |' [
k( B. h% k1 N# E1 Y为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
4 m. j( g1 y. d( Q7 Z7 N5 W& b/ g0 C L1 O! q5 \8 ^" |
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
; H+ W6 v- S) g% y: q' l6 J/ ]4 \( Z# a7 w; T* Y( M" U: _
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- m) B( k. \5 N4 i! Z" X7 {0 \! H% p& q- G. p7 U6 {
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
: ^% p' L/ Z( r8 o- D5 J- R
& S# D$ U; A3 `, k" }8 o1 a1 `& A到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),; z. x4 J) w+ Q# `5 C$ a
s5 N \* K+ M
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
% o) K0 a5 s2 S" _9 Y# ]2 D; G5 \: u- V* y* {$ u* G
F(H16) = 8/13 = 0.61538
- j6 M# x. V& Y$ t' J4 v! l- J# ^4 S3 c" c4 w- o) b
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
9 b" u( K+ {% D' K- l
/ P# |% B: P( H' L7 \F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580/ X! ]4 w; a9 _1 J6 r" }8 A
" k7 k5 D" h% [7 _# Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所7 d S# G0 q; _. S7 ?4 G
* K, _. x7 Q8 ?7 A1 Z8 j1 a7 `; ~& E# ^不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出, z( W O- G/ Q# c, {
+ X% T5 W% g1 A3 l" B7 p6 S, b: t H2—H5 的情况。8 k1 k. }- J/ e% i' l
) ?6 g* M3 c( U2 O8 A9 U" [7 J. F5 c5 i" F那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
& e( w: b& p7 g6 Z: m6 _3 a/ ?, p, m& p# C1 F
玩家没爆但是庄家爆牌! [+ Q3 U8 V- ] `$ y. Q$ b
$ t7 n; H0 u/ V& w8 Y: v玩家和庄家都没爆但庄家点数小# c* N3 w7 o1 p2 I' q8 u( ]
8 A! x: T$ w: z; H+ | k( W爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
2 n: f+ R9 d; V4 P' Q
. C2 C) u7 S5 T% I9 e2 o为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。4 |! \9 @1 d7 o
0 e4 a6 y' r7 ~+ P) w& o+ Y) H
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:9 x% [/ W! t4 G/ V" C. S7 d! r
5 ]# u5 m, H/ l7 C [5 I
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692) [$ z9 x6 {" }/ V2 {, ~& o
$ M, S( ?, q( g) q' M' B" I# m
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
% o% [' U9 Z. r5 K# J& K% y' o( h n7 D
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
$ F$ Y# F o9 C. x7 a: {) [0 m5 D$ E4 i5 Y9 P- G+ G
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点8 D: |! J5 k2 {. @* x0 ?
- H- C7 c4 \: x& G% c1 L9 |玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
* X& Q. z/ J6 d! \0 o) g6 f& F$ n
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点, }8 Z6 A% y6 _6 C8 D& Y/ A
' |5 m4 p1 w6 z; F5 b: E/ B
玩家拿到18点,庄家拿到17点+ C: Y+ t+ S, Z: d* v8 ?3 R
- D1 U# M9 h# D
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,( T8 ~; c8 A! n' u' t# S
9 k" y3 b. ]0 f7 a5 ^; y
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的4 i% n" ]7 C1 \% s8 k( x
8 j; u3 u4 C2 }3 X概率为:; _/ x! D9 \9 d; H# U
0 D( H2 g. Y1 A9 G
P4 = G(H8)×G(17)
0 G/ y6 u% N* T7 x+ N6 S# ` H) A! i0 m( D6 L' x* k
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
% y. t. L; g$ K6 T' \. r/ k. [0 l l& n' J2 {1 b
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
. J. O% t _8 G. r& V, A1 \3 O/ {: O# c9 b
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
7 D' @! n& s1 v+ W- h( F$ p
% S+ d8 d4 E) N! ?1 o前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
H9 y' N# v8 \& X/ p" x W# o( J( d+ L6 ]; m
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。" _! ?+ M, [- Z& \, P( k
, _% r$ Z* u J$ J5 a3 F& e' L% y+ C
2 H! {! @6 o( S
: J" s* c, B' P# w" `0 P+ G
|
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 13717 小时
本月在线: 44 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 6 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 48 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 45 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 2 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 134 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 358 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 32 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 15 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 168 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 19 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 1 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|