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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
/ \1 t$ ~& H* P" ~7 d% [% j投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同./ b) G- u. U1 z) w8 ?9 U
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等" r4 c! G3 ?3 w" k& m) e
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.; j3 g! X4 r- _
& z7 [5 C& A7 m6 }9 k
如最有名大家都知道關公用大刀5 M. R6 l+ C4 ]! h
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!( P( Q+ P% x6 A0 t' |
$ Q$ z4 N) S( L
所以我們玩百家乐用投注法7 C7 B# F, @8 S* B" z
, z* D0 J; R1 e
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.. k; ^* j& b$ D
那将会得心应用手!财源滚滚来!
- s. a  ~& x: _0 x這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
8 g/ N3 x  J" v4 C1 B9 l+ ?+ n/ `: `+ F" R
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.: T+ b5 F2 Z3 d. B3 i8 a2 W: o- x
0 y/ z1 ]  t2 ]$ d
:victory: 筒化微笑心法5 b& o( s2 h' F
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;) z, w$ G! F9 w2 ?- c/ X' ~& f1 i
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
! N. ^& b2 X; d6 c- Z3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;+ i' c, e) Z9 c3 `; G8 H
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;  ^1 W6 C1 r8 t
5. 四次開連,見乜跟買乜;
7 c: Q3 g/ |4 [+ o3 v6. 對方連開三個后,加注跟買;
5 r& U& _; g9 s! E# g7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;  ?. U* g* `& b! z* z; m/ _
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
: a! e+ l" l! t' }; [- X; I% ]2 T! g6 X5 U. b
請大家將以上各項牢記在心。% R! ]" Z& k4 B- j+ v
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
0 ]) N8 H+ R% T+ A+ A1 R5 P' [採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
% a5 A# J% G) u/ K這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。$ u/ v/ l# h, N0 Y2 _; e1 n: p
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
! u, ~" }6 P' o% ~' H. H% k
1 S+ H3 s# u) [' C* ^

& G, A- X( \' W2 E6 G, p7 x:victory: 小不點莊閑強弱對打法5 g9 w/ n. c( x5 r& q/ X3 b
投注法好簡單...4 ?9 g' E) v4 r2 K
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
; A2 a" ^7 }" f6 F單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下8 E6 B9 Y5 B3 R  H; z4 E
例如* z0 U6 p1 \) w* p' T- F1 U. ]
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P6 K2 U1 _$ K9 j
同理
6 x* z' g9 ?$ m; _5 u5 zPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B" Y3 l( k/ E: J7 m9 }- _
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注./ E: X8 @" _. G+ D

* x* Y+ [; |4 ]7 P) T例 :' o7 i- ^$ V$ j: ]6 A
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
% q: s! t3 W( r2 a! j1 Q7 x我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
3 m2 j/ P8 I1 ]. |長嬴路當然是長莊, 長閒: ~( v7 c- e: }% I, I
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼8 M+ |% U- x, H! F' D7 J

# b0 v, C/ o9 E8 I/ @0 a不倒翁投注法& F: n& n/ }$ T$ g8 K; X* k
有注碼法及投注法兩部份。1 ?( z- w4 N  E' h4 O( Y6 Z
注碼法:
, V: c6 \# h8 I" k每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。- ~) b& a7 E; W. ?7 P
這注碼法的結果有八種:7 p, I7 l5 Z2 c7 p- l( x
贏贏贏 : 贏 6   基碼;3 R# B! B8 c+ H8 `+ a5 a' m& D
輸贏贏 : 贏 4   基碼 3 W% c! f6 A4 ?4 n% L
贏輸贏 : 贏 4   基碼 0 z. B: k1 ^" e% _! O/ D2 _3 f
贏輸贏 : 贏 4   基碼/ ~) \& J8 D8 S+ r
輸輸輸 : 輸 12  基碼* c( Y( f, q6 z, c
贏輸輸 : 輸 2   基碼$ q6 I% o8 h: _4 a- K+ W
輸贏輸 : 輸 2   基碼% x# \7 v6 e5 e; U" D
輸輸贏 : 輸 2   基碼2 k' ?! @% u$ F0 T6 U- l  r! Q
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
& ?7 W; s, u2 ^  T& h3 k投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。- l" k; l9 U- F, }1 s- @' I
2 b1 O* p+ n  R( f% D' W+ s" X
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
9 _! G; l5 c% t# W3 m( _- H6 d6 a- F7 b
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
* ?9 |7 c6 D% e: G. p3 w0 a止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。, A) B' B& X6 s5 \

0 n  v5 ]! w9 C- M' ~' Z; h5 k:victory: 仙人指路
$ P+ [/ k1 R# b8 T金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
( A- g5 x7 ]: p3 Q/ Y* U: ], y% t; }# f7 y2 Q
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
2 F; ?: o1 d. C) j2 ?& B2 W9 h/ }% O3 Y0 N: M
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
+ |$ B( f0 Q/ b6 n& J. {' o; U9 s5 h8 C% ]
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
+ G, }. }5 p. x6 p: L6 n+ _1 K. h

/ y8 x; m6 e- L: m0 R6 i* U% g( j% E& Z5 @" [) f& y

  p7 I1 o# [* c' a- u$ S:victory:
( u7 o$ Q  f) f- C+ ^; Q! b算點法
5 [; n. R' [( O百家樂投注法之百家樂算點法
. Q/ g; ^: ]9 R; P/ \# Y5 O7 `這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
4 G& X" A. ?) a5 ^舉例:
) s+ q# ]" q& R) B: N9 G
; o6 \4 M. F) r  w: C第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)- _; @# }/ \* J' H! J
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
  m  W7 S2 q( Y; T第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)0 m5 W. C3 d' J. {( U/ C
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)! E( \( e1 k: J1 ^8 l, d: G+ {- N
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)  v% ]7 x4 _: o
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
* @5 ~( n- I  k' I
" Q. Q- {5 Y2 `  V9 k以上面的例子來說:
7 i6 y0 [* h( O# I& k2 N" q* h' E+ M0 `
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
# m' k4 p: d& k7 [第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝; O  f" ~0 L2 ^3 w5 m
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
! r7 e) b; L9 e5 X4 F, _" u8 C* {! L: \+ g8 B: ]7 i
依這個系統的下法稱為"正注""
9 K% {) [' u# }' E而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
6 p/ m; S' @- q2 o. I* e6 ]+ b
. P5 a8 U1 L/ }0 P* g  K9 c上面即為3個正注5 `, p/ ~- Y' s$ ]3 {- d3 |; Z
+ L; P- [9 O- r% y
當你試過這個系統後,你會發現:
+ H( Y$ f2 S1 f0 u% b' F( ?; A1 S8 h: P( M( i1 j" t4 y
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
* H* f7 b" v8 u/ `- I
. S2 S7 S+ w9 P' U& D, G2 y2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
9 z* x1 t0 d8 S) ~% y. ]0 k
. p& [" y! |) S3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢8 r, a2 ~$ Q: A' c# u& c

, g: {- E+ [" K$ X
/ j# u& O3 P8 p. L& k: U& v1 b3 k& q" }+ S
:victory: 買輕秤的一邊$ G$ p) b) K% w! T
  s" V+ `  `% N  B0 n% R, O
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
! Z% g+ p8 W1 S; n大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
' |. ~; l  g0 d. Z% K6 K& E使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
9 h: F6 J2 J, e- G( n要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。& o" m* q. Q. w8 r4 v' h* T" c
:victory: 燈皇看燈簡化版6 v2 v: o* Z7 R. G  J4 C3 z
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
. `+ C* L$ G/ R( I6 G# T# C舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。* `' a* Q) q' p7 T7 K
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。1 n: C& u6 S5 m0 w1 I; z1 t

6 @+ @  u& V2 E! H$ q9 ^使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。& b7 d9 W% q$ ^8 W+ F9 Y
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?
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7 b  k0 K3 T' Q2 u:victory: 兩人對DU法
" {" o  x; }2 o( y所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
8 K. G$ P; Q3 L  u, V* F7 n兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
2 B3 ~% j5 }9 c( N- ]( a4 I4 F不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
' u$ W$ t8 A6 [2 q5 L  q( a' ~# @6 [4 z我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
  O7 X2 U' v' b2 g這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。3 ?. U3 j# a$ @3 `! Y! l7 t$ R
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。/ U  |3 m) L- }9 P+ L- b& q
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。1 d: o* S% T, [' Z! T- K
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。- I/ B5 C( [) z) W% i/ |/ u+ e
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
2 w: l6 z$ h7 _2 ?同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
5 m/ i0 g4 K( I$ W) R3 r# n但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
# @& a  }8 I  @不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
- R# |2 }7 m0 D; v2 t6 d我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
5 R) l$ M& F% z4 y5 _到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。1 {; g9 X5 N* _* I0 M# D6 V
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。# k# `" [0 J' n! g! Z& W& }! s3 z

3 [  v; Q' |0 x" v3 |; K你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。$ [) N; I3 u( ^7 M, U8 u; {
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
8 D; [) t8 m, T$ R5 x% M0 w3 D: Y除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
7 a. J6 R$ h% y: D像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
* X# q, z% o. L% z; X0 U; M那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
4 p2 a- N; O% q% X/ D8 \原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
. |2 f! q4 L' s- k, H另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。/ G5 V3 L2 Y) L% @( v& l
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。+ l# Q' H4 u  \3 I
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。. v* i' G! {5 O& g
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
0 J! t, h% h1 [; w8 x0 T0 w要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?) x6 F) \0 a7 Q

$ _* B4 K% }! G: `! p要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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2 [5 _. n& w$ ~, E1 B鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。6 n+ ~3 Q0 h1 C& v* }) U, T- r7 A
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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9 e: S' r7 t1 {: I# k+ O( {B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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* w  A2 d' {( m要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。8 E. K6 r9 V) B' {, }
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。0 s" @, |8 ]0 S; c2 a8 z, k6 E: T

; G$ F2 F8 a* A問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒! X6 O7 }' i/ s4 f: |( X1 p( v

! @( @" T2 O/ @& ]( w依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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1 A( [2 V- A+ o- s$ G* f% j8 F+ e! D( e$ R8 ^8 J
8副牌為一盒 3 b% @% z( \, Y' l( s' d- c
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! w% G; C, ?" v' g:victory: 長江碼投注法) v: c% i2 E) p: M
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
3 E% D, T+ E5 Q6 V0 ua.四式:3 N8 z" [1 j5 }7 o+ F/ ?8 B4 `% ]

  p* a$ C2 _: I1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7! w0 L, ?0 ?8 a$ n
3 x; a; N/ r! v, e: |
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。( M5 E- @$ I) `5 ~* z
0 t8 b9 L7 R# g1 N" I# u0 b
3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。" e; ]% A; E! D' h3 ^8 ]' l% C& ~

. ~9 G5 H7 b  k  d' P  e; O4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。5 L3 k( ]2 N4 H1 {- ]; z* ^0 u0 g
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
! D# V! u1 p; x5 n$ a0 l) v例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒0 n: d+ ]& c5 W. g0 v4 t
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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0 x% x) T4 V0 i( v0 U+ X答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.' J6 t0 g% ^0 `- w6 @" A: O

( {3 `' b( M" v9 H* J) p& A) }- n他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)8 y6 J' p; d1 l3 a
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投注方法如下:5 O% p8 w- @, T: c! T0 X$ j
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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: \) P1 n5 B1 D$ h3 h' N输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——) G  f/ p8 j6 h" K; o# \6 i/ T
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3/ A0 Z- p3 s+ L% I5 `
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.4 e) X$ L) F% y* V

7 d% G, d  A5 {+ E: x! T/ c长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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6 k3 A1 r* s. S* n2 V$ {* x追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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) Z5 u; l' k+ s# V6 S3 s刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。! Q  g% o' d7 W: ^
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润8 x' ^# s# a7 Y# V
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作3 W) R( e% [' C
# Y* I5 O$ w1 a/ G9 B$ P/ ^$ ^) G
刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。& V& A3 }- S, q& O; a4 }

: M; P, Y, z& @1 I4 V) ^; C
. e  W8 U7 t! J/ `2 L4 Z刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
( z4 ^' `% f1 K各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。3 D0 D1 D7 d/ X6 @6 X: A; v0 z
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
: r- Q4 f1 C/ a. R3 U方法如下:
2 s4 H  n& n% r1 o; h! H# Z4 {! o$ ]2 ?
《一》设;
) K# Z2 ]$ D% w6 K4 B- J" {0 O' D- I; Z% D9 Y
BBB& |0 F$ d$ F, l
PPP" h" T- E* i; Q
为连。# B7 S2 @9 ~' k  a' `/ u: O
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《二》设;
2 w/ P/ r3 P9 Y! g4 m7 E3 nBBP# w  |* ]2 `/ G" F
BPB
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PPB  W1 Y/ c% G! G0 d
PBP$ _! g; y$ y- i! v
PBB) J+ H0 R+ e0 f4 K6 c4 }' e  M4 _
为跳。
7 [& k8 K0 I, C9 a9 i
, C6 I% m! t3 Q' s& p打法:〔1〕
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:
3 y/ ^9 V% I' q$ F1 Q3 |! P. D4 T2 t6 I9 v+ N$ S
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# R, d: f. X( Z1 g( l7 J% v2 o% d
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。0 F# H9 V4 f! J4 X
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。& @+ X- s5 P, h- g9 j
打法:〔2〕  J; h" U# |$ ~3 Z
先看第一列开出是连还是跳,如连( @; j- _, Y$ [$ W1 V- }
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。' Q% _0 B& k; V) k
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字串7
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( C+ o. s7 y: |7 c见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。3 T  G+ k8 ?( n/ Q# u3 Z
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
2 n- g4 @% L; B; \/ \& k: U+ [见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
! ]1 D+ _  [; G, A) b至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法# l5 I& U6 T. _- Q* v- x$ ?

/ r2 N# K9 B3 Q" O1 s( f7 `2 M十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中2 Y  s9 z( _+ P) `  W. U# O' k3 a

& S$ v( q" J  v8 r: c- y精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯! A! ~; S0 t$ d& f' v
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
4 Z- e, A# h9 j8 V( `1 }7 Q- h6 C( S出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
# w% l5 E7 {# s至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人. u2 S; E& Q- B, t" z' s
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
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- d3 w3 I: T1 T$ N7 R. J戒急用忍
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; o% ~( ~. b% z2 \: U
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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