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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。4 G* S& O' c7 s8 ]8 n6 U

0 k( H; U. W2 G; Q! o, x: u# Y' {$ r' o$ n- p
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游% G! Y9 |/ W% U6 t5 A" g# U. X

% t6 V+ Q! }2 a4 T# C5 d5 U7 @戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
, [* @8 S% s( P$ S/ [! ]( |+ w, J- `  i% I# f
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。& l9 e7 k  _' o+ z
; [+ O1 j3 j! Q5 E
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
7 |8 Q5 [1 J8 ^3 R5 z( H  w0 S4 T
# T3 K" K6 i3 Z* y/ A5 b的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
" b& |  f8 a) A% C9 X6 ]
2 D3 q. T: L8 v$ K, Q- y$ O/ ]! C9 F# B端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。4 A, E* l1 p, U
% v/ E$ _# o  O4 m! c( Q
21点怎么玩$ M/ z3 K* Y+ Z  `  v
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
3 j$ P  X/ r# ^7 q# P9 Y9 _7 V8 }% u, ?
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。4 Q9 O1 k' o+ L6 _9 c& r- N

# s/ T9 m, z# d" v7 y% s8 a这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
  L, t- p( E% b+ W6 |3 }
/ o/ I! B5 ]* b& F- ^) \ 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
0 m6 }. W) ~- H3 M0 \, x7 c0 j* n# K5 T1 ]/ m
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
2 P' {" ~5 v( M1 F) f7 _  r' |$ w
( U. N* k3 I* O! H5 [% X6 Y4 _& J算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。- y- p2 Y; [- P% Y2 z- u. r' }- l
, p7 o& k3 g5 G! k
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家8 {% E, J& |' r: k( {; `& N2 S
2 V& b" q  a8 J
可以选择:1 h  |: ^7 W9 F4 m/ N- z
  W' N9 _& }8 t4 ]4 [* S
● 拿一张牌(Hit)
' s  r' ^; ], f" t- C' ^( v9 C, c  `( d
● 结束拿牌(Stand)$ I) T% r8 N9 [5 Z7 ?' m. X3 W
7 ~+ b! t/ E3 [$ Q- _0 _" w
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
3 ~. ~/ I: A$ F5 e; X! z
! q, C( C+ p' S% Y) b: N● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
. K$ X# t2 n0 L0 y8 K0 A
9 g7 v8 D, r6 [+ K) d' m" l庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
7 h2 R( e5 p3 j; a" f
2 O9 j6 n1 y; [2 J1 a6 B● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)0 t$ p; ^. T6 ~" J
2 x7 Y% K; U4 M* J7 F
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
0 Y2 N) o9 c# e  M- w: I6 [3 X/ M9 D4 _# a2 d* }2 T( I
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
9 z6 R9 ?% k# Y: k% b* e8 g6 ?% j
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,0 i. p  h) O$ W

9 ^- N& D- _6 e+ @9 A7 [直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,- l* A, b" g; ~6 @: z# Z; V
" c7 E0 Q% ]$ B# E
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为  N3 r& e: J+ s

* h7 _6 D- G" [0 z平局,点数少就输了。2 Y$ Z( t, j- [" e7 J, q
4 m) P5 y( }5 i+ c/ X
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
" Z) l3 f' O: Z) y  N! c% I' s' x
和一张10点的牌),这里就不赘述了。* h/ A8 F: I1 R
" {* j7 L& ^1 |6 @- N4 G/ I

! V$ `) b3 t" p$ k高端赌徒如何要牌
- ^" F( ?7 T, U0 Q/ U  B5 A3 C4 T+ |* A
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明," n1 L6 @9 X. r, [& K  C; c; T
0 \5 M7 W' }0 Y6 w; W; D. s9 Z5 k" R
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
" Y' s7 W' K) G$ j5 e
6 t/ ~" E' b4 ^1 I7 R么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。$ S! _  Z! v$ X  R3 [1 t

, Y! z2 i6 V/ w6 i# _) Q. }$ I0 h% C3 L' f7 f; ?
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
1 l6 Q7 z  E0 r: W( G) P; a+ O' w9 B  d8 e/ K' L
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
1 j& P5 l0 U; h- I
( F3 J! t5 d, o手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
: ^) T0 [+ {2 a* v$ v
; |' S8 D/ c) ?  _1 L话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
3 o9 W* R5 h. i3 x: ~) b3 t$ i6 b# e! F8 Z' U  w& ^
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,0 d4 c: F7 Q7 ^
! ?! i5 O5 n) p0 n, [
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
, W6 N# R0 B9 T0 m5 O+ c
3 Z/ D3 H3 K) K2 r$ |& `6 @9 m/ S(如果规则不允许就Stand)。5 J. |( M. L; \, J6 o+ t, j
) K/ D# Y0 P1 h- M3 M
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很1 Q' j9 `! u1 l. P; Q  I
: B, n6 ?. B( F1 d& |) l
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
$ |9 H3 t+ T; ]. d. @# Y
+ m- ~3 ^/ S! [/ V5 q2 V% n到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。; i, N* h/ d4 J) u

* s  J0 U7 T# J: _+ m为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先+ u5 |+ Z, Y  }( {
$ X  y  g' `- j: s3 n6 z
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于$ D- l4 g- X' I3 s. r7 S

/ X8 }% b$ o) Z9 b8 Q 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。6 k" }3 t6 s4 P
0 e. G1 ?5 @; ?& a9 Q. M+ o3 Y8 ^
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽& v, W- Q( v! {

5 H9 N' d- t. U' x到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
4 u4 j( x# p4 {) T$ f2 Z$ g: i9 L0 `  C' t6 _) p0 q  f8 I
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:2 k6 R, l- `, Q
1 b$ x  ~. a- g  X( {- ^
F(H16) = 8/13 = 0.61538; N7 z7 {% k- G+ Z

. d9 @" |4 d+ S" e# N$ Y" I) _2 u当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
4 L5 l1 ~0 s* }  w# w% `% C7 D0 Y# G$ c! \/ A% R
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580- ]; P4 |! [: s% {/ S
+ G" v( {. l3 D  w$ S  ^' f
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所' _0 B5 y" s4 h& m: f( v( u

7 Q% Z0 x: c4 E8 A" i/ C不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出7 o! `. `/ d9 P- R
& I0 f. R. F& M8 }: d
H2—H5 的情况。
8 D3 n- S4 i8 ~' u' X, b5 F' `. u' a
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
% L. _3 Z* T6 x9 z
3 y3 b4 w8 |/ k玩家没爆但是庄家爆牌$ d) P" l  Q  k4 H1 e' v" T9 }" x

8 C9 R/ M1 x- t8 ]0 O玩家和庄家都没爆但庄家点数小0 b6 }7 H& ~6 g3 p$ S
* ?0 Y7 P/ R" d
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
( X/ F) d4 L/ t" W- J6 c! D+ z* W4 Y5 Q$ @8 U3 l
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。2 j# k1 ]) r; l) r' L
* I; z1 x3 l$ s! `: V4 `
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
8 [/ ^5 `8 h4 l3 H; f' d( M+ e! v
$ P  L9 U; |4 k$ D: A6 pG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692: x- f. U) ~7 X8 j' U% ?

. r0 A7 j+ C+ j9 S$ @0 Y3 N: x类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
: Y  H, d" `4 R6 M3 Y1 p
% l: D. m+ B1 J# k. n* b在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:* c# ]) Y( z) Q% M8 m

- @) S% o/ F( s: d玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
6 {$ _' w$ w1 u& I7 \6 ]
& r; F, k' A! q# b玩家拿到20点,庄家拿到19~17点4 M1 q( m: ^" C; u4 B
. A+ O; Q% t, p' w
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点- {6 T% p3 n, q, l, K& V
9 a) s) P- o0 m' P  K
玩家拿到18点,庄家拿到17点
( J2 S& r4 Y% ^! H  M
! b1 R  b/ {) }5 w玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
: v3 _' ]" B9 i3 ^% q9 {
/ l. T8 \  H8 ?3 ^- F& y$ R因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的' L) p# L% X" b' |, K* f" [

5 Q3 _$ M9 D$ z" e! p0 ^8 _概率为:
: E; l' c5 [3 c. u0 S5 m* Q- g. W* b9 W. f  D) R8 ?- b
P4 = G(H8)×G(17)9 i# }% x" k! n  Z) o( f
( c9 d) F) x) X, g
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
' e+ D" f7 C% K2 w* n/ O- p8 o. D2 k9 s* S% L, f
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
& f& g+ a) t6 v8 G7 K+ R+ Z; [, G3 `5 W8 H
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
& x5 D3 A/ z: Y, e( x1 n0 l) I5 Y- l" ]- L, c" V* t! S) ~2 a
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 Y# Q4 \* v5 V7 g# M
" }/ c2 j9 |/ h1 ^P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。  Q9 l7 v/ A4 x

$ Y3 C& J: l$ m) }! L' Z0 _
8 K; S) D* J- t/ ]
+ I+ _% [) E$ X* J  x- }7 G

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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