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人生在世
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無時不賭
" C' J9 c$ I7 ]+ Q6 E1 ?4 t
5 e7 V/ t0 f- B2 _無處不賭1 ?4 n- R. k) Y8 }2 X
* N+ G; U8 o8 U# }$ u( w1 P
有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
5 ?. o) I9 @) [0 D( {+ f
9 U) k) n+ z, U# u甚至賭上了生命
4 r6 b+ W- \9 h# M- Y' t5 Y* y; y" P9 [! b$ _0 y
. F( c! c2 Y0 Q$ U9 u$ \
3 u( s, c1 D  O7 V  H7 h
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
% N: t/ _9 Y9 F: P: g' `* D6 _* Q既然都要賭 為何不正面看它呢?
& H* N6 j8 a% `+ V2 i8 D/ @1 i& D7 a' z0 e- K5 O
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社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產
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  ~; |& l! U& _
. C' U, ?  v8 ?0 T8 L0 j的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
1 I. ^; H0 R" P% [) [9 R7 S- A8 `1 h* \4 M8 y+ @

3 t& [, O7 Q$ T9 n
9 D7 m  E5 L4 F/ {美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」1 U( K) u$ S. ]- q( }

$ j& B% F6 y- ?+ n9 |. @" m6 r: n, g( F3 \' t

* k7 c& R1 T- g( @. T史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
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. [0 J# i" M6 k3 ]. J, j" m2 Y7 |0 y% [! y
如果你不賭 太好了 保持下去
  W0 Z, H1 I5 u8 Z/ ?" e7 L& ]; Z0 z) g6 J7 ?
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
0 S  q1 m$ |0 p# N0 A: j7 L" _4 Y7 d% F! P
) s. }/ Y$ w: A0 s% _

$ a* H  x" |+ T1 u為什麼選擇百家樂& j) M" S! f% a7 `
: h  E. `4 H% J" x1 q. n
到底有沒有公平的遊戲???
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& M9 E2 T* m' h6 a2 h% s  b' p) N2 P4 f0 r. t
絕對沒有/ l6 t, M* d0 @. Q+ C; a. [
4 l( C# K2 ]1 |
. X0 i) S) v+ C/ g* x3 I/ Q
+ C# x# ^' r$ P4 y/ T) b
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險4 n) D. B8 ~6 c( g
. e$ V' q7 N. ]. b' f: W) P* e4 ^% l$ L
而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺% v' v. L4 K9 k. a- I, p$ G

) g! z$ S9 ?) I$ h這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了. ~8 T; t0 N. U- d7 K# ^
( x1 X0 t/ F6 o- c( R3 s) j* I

# R* t5 @" h) q. g4 g! }  l8 U+ P/ J" p$ O
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤, b: r% `1 l# ?$ [- U
, X) l  ?* S& o( D. F
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂" }$ ^3 U' j3 [) _" W: ?: [
; ?$ I3 p! g4 j
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
/ u: \1 g% d) s& i: l- y1 u- i) N  B7 I
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過, K/ k) c* P& t/ Z! x+ B, j( n
; I0 Q8 @4 P2 n; `
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
! C0 w4 M. k$ Y; M. k
. p8 q+ T% l- R" H: H/ F: }而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成6 d: t* m& E: s$ r) y7 J3 ^
8 N2 [: |; o8 c/ W) u( `
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 " z+ N2 U) Z1 j8 h9 }, ^3 g

" O! H; z0 K, z& l6 w* F) I, i9 r4 D2 x8 e" |
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂, [( v  q2 `9 n; S3 D: q' R9 h/ H

! _$ h7 ?* S' H& j$ ^! v
' Q" C" @3 c% I) T
+ W) }/ L% A6 s, n5 @3 W" |# g# k9 q5 P

( \: N6 W/ p" L3 w# N) }# E  e8 B: g" t' _

) w# O- W# G9 H' P/ p
4 {# z0 W+ N. y2 `* d
" @% U! W. ~1 |3 O; S, l敵我雙方之優劣/ f/ |7 O4 y9 P
2 w: }1 `. t0 F9 Z4 E2 W
! U$ ^4 V+ C$ Y; ^! W" q3 @# H
" O, D0 |* ?$ f/ i8 g
賭場的優勢
4 x' j/ M. g  t/ q8 V- T
: f6 J9 r" l4 {* {7 b8 C隱藏的不公平賠率6 j) G* S- k( C; @# [7 ~% p& j, h
4 M' H4 E1 t' R0 d: U" ~
賭桌上的限紅制度6 q5 ^) r9 z6 I8 G$ q( R; I8 Y

1 q; Z* R* d) o24小時輪流派人伺候你
6 r' z0 t) r' G/ B* m; z7 [, i3 u- o0 q8 d) E8 Z
無窮的資本3 K- P* ]1 y. ]4 w* D" T% `1 k5 A
  S- c/ E; y! Q; p9 l! B0 l

/ p; W, n% Q9 s; Q7 V% v0 J; v
- Z- q0 Y2 l1 v% C0 \而你
. o+ F! U% S$ }! y3 D; S, R+ }2 l2 S7 @. N- C+ S. {
有限的資本
# e1 h) B4 P7 y% o# Q1 c' a  X: Y* k. n" k' k, f
有限的時間1 P4 P; }- C5 `8 E
) i, G4 q; H4 @: A9 |
有限的體力( }& E& n- X1 t: M
. k6 E, M5 f* x
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?8 v1 e4 P% l5 {/ e; f7 N
錯!錯!錯! 大錯特錯- [: Y% l7 U6 F" w3 A2 Z2 ]4 |

0 F# E, M9 F- u9 n# r) [+ L( R
" G# G" i. r  F6 t0 B- [: d& L5 s; G3 R% E2 n& ^; E2 h+ a& E
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
; g( h: {; d8 N; v- q$ w$ e! }3 y, W* m" j# O8 @
3 d7 y" }! J1 c3 B
5 y4 v2 V/ [# @- ]% F
玩家對付賭場的3大優勢0 {5 j1 O. {4 g

9 P- [4 x7 E$ x2 }1 n1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
; h) k6 L& o% L# X* |6 a+ l7 P  t$ v0 E2 Y8 M, k( Z6 d4 r% H
永遠記住這3個優勢+ K8 S: [5 {2 M- ~- [+ E3 z

1 Y- T# h) `1 V0 G- p; j) o
5 ]# `* }/ F: g1 o* O
$ r) O+ F2 m2 z# V
% d7 P1 @8 l4 |- ]
1 @: V( w0 |! Q8 s% x賭場如戰場 要擊敗賭場9 h1 _+ ^5 _" h' M$ r( [8 B8 e& R

. u4 @* p# `2 ^8 q戰術上採游擊戰( {7 U0 d6 X/ Z: x
, j$ u; {7 Q$ ^4 {- ?$ a& M
戰略上長期抗戰- h4 K# z+ t" D- |) E$ u' v
: ]- }, H9 t! a/ L! A' W
戰技則為投注法
' C. ?- m: N- a. f* ~* V8 _4 B% _& K! C  t+ t4 j% j
武器就是注碼法
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% ]9 O; C& |6 n! H! [
! F  m7 @: b& V# I# @1 X5 }賭資管理 “兵”的概念
; X) Q1 D- ~5 w" Q! |$ u0 s( N! v$ y- {$ z/ w  U
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
% ^4 e3 v& G" W5 C( u7 Y- S$ c0 u( v2 U
我的建議是最少準備100個基碼
, k" v; T% E3 M/ C7 l3 W. l: c/ k0 z, M1 `; `+ \! V9 J6 H& \; g  G

8 `( p( g3 d$ g/ n3 U) l# [& N7 q& s
期望值與風險 孰重孰輕
- w, h7 W6 y' i
, T+ U: q( b3 x  K; r1 T6 ~3 O
$ z5 P( ]; m0 Z+ s, Q8 }0 W% J; G
7 i& T) z" `7 V8 g2 q7 P1 l4 X對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
: P9 J7 k( J( j" i
6 `$ h* z: x5 G1 @我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高8 h! V3 x8 \4 l0 @: U$ A6 B
2 Z! R; e$ y$ [" j0 M
2 f; I, M6 E9 O0 C# s" i" B
/ x1 K" s  @. ?1 j8 z( ~
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要( F: ]6 b: N9 c- M. o/ X; c! L2 R

" |: h# J6 P; k, J* g! l( F2 i( ~/ j2 @: b9 K9 S+ u+ H' ~
5 e2 j) ?9 ]" L; Q2 k" k9 Q- U
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
$ ^- m( e' @  n6 e0 _9 ^" i1 Y/ w  {7 h
這就是一廂情願 就是阿Q
# M/ Z9 y' u0 G, q0 l  C6 [) c' \' ^% ?5 O

: m9 E/ P9 W+ C" l# {& Q- A問題是你能禁的起幾次挫折
0 l, q0 A! k/ j5 S# ?. S) x
; g% B! z) J% G0 W$ P' |7 E$ B. j5 O- W9 q
0 n1 G$ m+ s+ u+ B
0 s  j0 L& f+ `5 Y$ n* ^! K
( z& w( Q8 n. H' T
! w, R% Q( \0 q- {/ c0 Y
* P/ Y: n$ l: {" u
戰術--游擊戰2 j/ W3 I( S+ s
/ l+ ?2 G  p" t- k

' D) L3 U1 `: b/ g
. l5 u/ c( c8 w# b$ }關於戰術--游擊戰
9 g' [; x9 H: r+ D  j7 O; X
6 r# K4 W) g" T7 o' O" ?先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
% x/ G' n0 ?8 c3 }$ e; P+ W% i6 D& a
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個$ ]/ P: m9 \; D, q7 [

- b2 Z; N4 J6 a1 ]9 Q9 S/ g# [有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
4 v: p" @; K$ p7 o' j& z5 k. A& N0 |
2 _2 J8 O4 {: J6 s7 I- G- F( a, `
6 t+ a3 ?8 N4 O0 S2 D
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
; b  z- |1 N  N6 J+ l: ^) Q
3 k1 g! Q. q  L9 m
! A5 R7 X  P2 z" {3 L/ n" x
" w. ^( ]2 a6 E% D' N) R由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
) T, @+ n( X7 J3 A0 w! u& ?  o3 S1 R
8 H. k. x' M0 p+ _* e2 G0 I

: E* S2 f0 g; g: f9 V3 n" l一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地+ n8 |' N/ Z1 d4 a

5 Y; Z" w) ~/ G) D3 z
6 |% r- T9 Z% ^( d) S: I; G) {; D2 i) ?. K. s
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
: ]) R* x1 H* Z; U5 _* n9 w6 x7 G0 a- {; o2 [4 d5 E
# `1 l! X5 D" M1 E1 y2 M( i* l

+ V$ H+ `( Z$ g9 m' z
8 Y! f; F8 w/ F; t: z' m
* Z* C4 r) e2 s( ?-
5 D$ Q. H: ]% L3 u階梯理論# C) f, T, ]- L  i8 ?: k

# s; m+ u) m% }  s7 T
9 r( }5 U: X) ]7 Q4 q
: c3 R# e3 D% a0 @0 v戰略 長期抗戰/階梯理論
# V6 o0 n1 E% h
1 y# x6 s" m2 e* C; a" v% Y6 E, V/ _" K$ u' E7 I  {3 j# D

+ \% R0 l  `! `6 W* F5 W在甩不開的風險與期望值等比並存下.
& j2 Z' s- m, N* d0 \風險大之極小化 期望值低之極大化6 T+ F- }: K( A, H

6 P" `( W3 b: h# \2 l8 k
: y  x8 N$ F1 c+ F  Z, g9 b1 W, S/ ]( Q/ M" y2 q; [
階梯理論的由來7 `7 F& g. S" J# |% r+ Q

: w& k- |- J' R! {( T9 }& P& s讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??0 @. h) j4 U* D6 H) ?; }: s
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
$ g, c* u* }, J! O$ n
; E" D. U3 d4 Y! e" F; W. M' t( P  e2 J5 l0 {9 m
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來6 v2 X$ u6 I. o$ X. ~( B9 N

) p: h' J7 ?! N  Q" R$ v6 P
6 e, C, O$ E' F( J& z9 a
$ d  g. x( k* K回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時/ t8 L  ]' g- P+ {; q
. X8 r# s. P# c9 h- i5 r

$ d6 p2 c4 P0 O( r" V7 C9 p6 w  Y
$ W. j" ]4 y6 k結果如何! i" S, X, `8 Q8 H, r7 \: b+ f# ]
1 ~: `7 g/ u5 C. g* e% ~; j0 O8 S
賭場輸了* b- i7 i8 W7 o5 `+ X3 y
) [6 A& h* u# F" K0 L
9 f* }( Z8 O4 u: M2 s

, i2 j" O' H4 O9 t1 z' b, w8 m又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼& H/ x; z) I* V" b  ~- e3 A
, K. c2 g  S! b0 ?
是否瘋了 ??   }1 E1 `8 q. I' M; K
是否符合經濟原則??
4 R0 D' z  r- B. R3 w8 i$ Y8 @. A3 a當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
! C# G3 C. i7 b5 l0 _看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論: |" D* {+ ~8 G! f
! x0 _' `8 N* X2 M) j; M
1 \4 }# ?' W/ s4 _  b( D: t
4 ^- [4 E/ ?) D* c/ F( l" S
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
. `. a8 S; n" L% ~7 ?& Z: k; m% O% a! u
7 `- T! v1 w# M$ X3 {8 n# H

* C: c7 L$ q% f+ q* l" l錯!!賭場永遠不會關門 因為5 ~* c) q% N( m+ c$ Q& T; J

: s( N2 z  q% t4 b* }* I" T“沒有人贏了兩三個基碼就走”1 S" _. o" C" `9 h4 d7 x# b. g- ?  F

8 r! W# a- N: C“有太多的人相信"路" ! m% _# A3 x2 t! l  C6 I4 A
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"" Y+ }6 \0 t) W6 _- c
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
2 V% e/ A- k. h+ n  x4 u" L4 N9 {' E
$ o! R8 S( T  z, o( A
"唉 明明路應該這樣才對"
6 z+ T: ^- B1 n" ^8 E' w% {“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”: F8 D% L% m5 c+ ?

9 u  e2 G( \; _) @( o1 U/ q“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”) i9 y& W4 h) ^7 @! V) j  |

- G- @) \/ H6 [$ c在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???, r/ l7 A; j! t

$ k% s; e: e! V$ ^& r$ G5 A3 D
( e1 V2 P3 L5 H6 D3 ^0 f5 r' q+ U& B( d1 x) l3 I' p7 ]
5 _( y2 R$ J+ M* o/ q! N1 A' a  G. N
  d9 K& U. ^1 ^4 [, x( w! b) ~1 a
' ~2 E& x) B: W% U
* h( r% q  w& |8 t+ D( R
* t% y3 |  l$ e
期望值與風險
" c) F* D$ _/ I4 f: p) [/ m' ^: a& ]3 B4 `% i" b/ E6 F
' S$ R  p" q4 l5 ~1 y" K" u

5 G* Y/ D* Q  b% q深層的思考
2 v, y5 E- v) m$ \2 `) p9 f# j; m9 D( p/ S7 h9 E: G( A
看到這兒 你是否得到什麼啟發??" Z8 T8 ]1 `6 F- d2 @: c$ T! d* P
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’, s" o+ W9 _/ \' {7 ~" @
- W5 n9 q( d5 K  P' |; [
! i/ c$ p/ v* s0 h- A# `% n* V

- P; n3 p  O, f- `) J9 ?那就是玩家對付賭場的優勢第一法則6 Q1 B# T8 v7 r# ]; o' C5 ~( m
. }( |4 t& c! u' P* \+ a9 P
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
8 X, Z6 G) D' O  s/ Y+ I& y3 ^* K7 R2 n5 Y' V

9 g' l9 K3 k7 \+ `換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
2 `! U3 a( m! I" }  I& o9 o! n6 T$ {) e* ^& `
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌- y# o3 U( W# t* j2 d+ ^  D
2 y: p5 j$ x, T4 U; d/ {$ V7 O
- l4 l3 M' K% D$ A

7 w* i/ V+ y, i, q當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號  g+ `0 Z' v4 [

+ Y/ @6 f4 |$ N4 g3 Z7 R3 [1 L  |
. _' n% ?+ D. K, j0 W0 s4 E9 P' n
& l- v6 R2 C. m4 a( R4 f: n期望值與風險3 X% L0 D; K3 q9 P. r
" r( U6 G  x) ?3 {
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之. T4 h5 `# G8 [7 i- p

" D4 r5 J& V2 [+ @% u- l2 C/ T7 H有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
$ G  \1 q5 l  u! l
; D4 O0 \$ ?1 i
, ^) `3 x) L: l+ I# d1 O
8 d' N6 I5 d1 D* P( O舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. 1 Y+ r$ @* ?' g0 @  Y% D

" r2 p  S1 q% C4 W/ c4 j" ~3 v' j3 E" d5 s' C. k+ d1 j/ L
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走# O- D& b8 K$ P8 x$ N4 ^1 r
9 E9 E+ A. q: O1 E5 z
/ Z- z+ [4 y2 o' ~. J9 [

: V$ y1 H+ o7 ?- `5 m$ {. N& v(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始1 s; ~. e: n  x; R& u
$ o' Y" }6 l9 D! a4 p6 ^

& j6 \( {% @& w
4 Q2 I4 _' y1 }' E讓我說個故事
) J# _7 ~. m6 E- K& \  A( g
# G- G& Q, @3 ~a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩* d1 M( x+ y" d
! T$ r1 _: W4 i, v' L
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性- ^# q0 I) P: o6 D( O' Q
) ?8 O8 k: [% ~9 e. M
那其實就是真正決勝負的關鍵8 M! g4 o8 E. P: X

; |) M# z7 l" q/ _/ k; o* c- ?
8 }% n) R3 }/ h8 p0 ^& l9 s
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
% Y2 V5 w  [! Q( W. [' _1 g8 Y. d/ ^% \. K3 C
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了$ d+ N% @$ T6 a$ X% {4 i0 H
1 N# s$ m& T: |3 I4 q5 I2 Y  ]( r) P7 T

8 ?( v) H. i1 c( m, }' n5 V' K
* \0 D% f1 `: C. {6 p
' f6 m6 O* V# d
" Z! g6 D: e3 f+ f3 e% z' F
+ ~+ M1 k" Q; R+ H
0 H: p0 S2 X+ P' P, ?. V6 H" F; x" i! C$ g  {9 @! O

8 ]8 L/ I+ n( g7 L6 |) s- @賭場的迷思. j2 P3 t( w2 H% N: B

5 I2 R- Y9 V+ r9 C& X& W0 P5 \& f" V3 R

# J6 M* b" p" I' J5 d1 |許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'# F$ p, H) s' r0 `& z) ]4 _
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給# H: d+ g# \" ^- ~
0 Y4 ~7 {1 {6 O( B
到底有沒有路??2 X1 D9 y5 B/ T$ Q. D: ~
先假設它有 結局是什麼??: v2 p- L% _, G- ]. H! k  B# i
賭場關門了你我也不用在此* s( L% m$ E8 L6 t! ?  H2 s
) U$ H. x# Q. c, ~4 B- B5 G4 |
% L# K( `6 H- T- ~- N
* z% ?) c  h) l
到底有沒有牌流??
: f  C3 [5 n/ D3 h在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草  \" W: B7 q1 R2 s
1 N; |: H( I9 g0 r" F: j7 c& n6 B: |

; o/ M! ~' v% S5 D
' R$ e8 i5 q6 Q越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
& k$ t! p' R" X9 ~1 N那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.0 R. o/ c2 ~  Q" ]' r6 g0 ]
結果...... 勸你不要相信為妙吧$ u0 h. e; c* K* A, D/ B
& A% x( M5 N8 \9 L
  l# n0 j9 N+ O2 I+ F
6 j8 g% C; B6 l/ h
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
; k8 E' m1 T  ~) J最後就是死路一條% p  P/ B5 x0 W9 @- V7 V) E/ F

, d% ~* N7 d$ L" I0 N$ Q2 u' B* n) ~( L0 a0 q( L) s  p

) J& {* D. `0 s5 V& @8 {3 _有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是  c1 i9 R! b! Q$ h! P9 P

& [( W, P" i& y4 I; H9 T0 A7 c" u在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
) [/ F: b, }+ v7 `, g  |2 }6 C! S# [" ~5 u
5 ]7 `7 D: B8 @) v$ D6 p  w- \
; X% d, A: _+ A1 W9 O) F. `% H# Z
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
" @- t' J5 L) o1 m0 S5 N三種格式:
) W! x& G! e. G' T5 ^(1)bpbpb
2 `" ?+ H* y0 X(2)bbppbbpp
- T4 r9 z' w, u' i$ c; o& g) C! H+ `(3)bbbpppbbb
' f& p3 f, \) V$ E3 n- S7 h樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 7 a, ?* x6 H6 s+ A4 o7 c" ]6 }5 [0 S
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
7 K, E. V' }0 G! I! t8 G! N6 ~A用(1)
& ^& m; D) x8 v; B# w
) j2 z& ?, B5 m0 S/ bB用(2)
6 B! S+ ?% z# g- J- u. K5 u
  q+ U3 R; [3 L/ j1 `9 zC用(3)2 N9 z  q$ s+ @9 ^9 c0 i
2 m" [( ~; q0 h8 t8 i
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. ( U9 j: ~* y. S

) z$ p. x% N8 e
# G7 F. f% A1 _; T3 W4 g9 i可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。: i8 i# C* l( F3 }: `3 i4 H

8 s7 M5 X0 l6 y& q) b3個最後都輸了......; n4 @3 e4 e" [. A# P4 I$ r0 G8 P0 O# H
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下$ X! c3 A" c3 j: ]% @8 P4 o, f
, S6 e. t3 P. V/ L* \0 R- S
) D& e5 I5 h0 _9 E  G/ L! s4 Z4 e3 T
( r9 y% P" l& F- H( b' ^
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
6 h  `9 i5 p7 Y但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
5 i$ v! }  B' f) o- I3 `& a5 r6 x- v
因為你沒錢了  y# i' r( k; D0 z  U$ p
) l/ ?0 h! e" _4 j

* T# O/ j* A( ~1 T, z% F8 v7 L
講個故事
7 w% [: a0 T! D) Z8 E& o: S6 h+ l4 O3 ^0 r
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來1 K- `4 n% B; b# c2 t
! s7 t! A0 U$ v( a$ R

5 H" S! f% c( |& b5 r8 _# {! F, e# G3 k3 j, j8 `
為什麼 兩人的押注總額超過限紅3 T0 X4 R/ T2 b3 v7 n
1 e* F7 @) V1 E; D% P3 p
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了' H- O8 e6 u% R, n* f! P; Q7 E

" q, W5 R" ^  R8 a# U0 n' o1 P3 j3 l6 L) r2 O

% A! m, ~& }' e2 k5 N( d# {" H; L後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? - f% v  O# d2 F# |9 Z) S$ z; k
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???7 P/ K, Y5 c& ?1 g0 G9 j: H
# ?& H/ S1 H& o5 ^
  x& N2 v6 t  @' u

9 a3 Q- }4 x' `9 W( W9 ]* t& j- Y' J7 I! w

8 v2 E* ?6 E  q) N; h6 [5 n4 k7 o/ o* o% h) P) B7 R/ l3 u
5 z+ t6 K% p& P
, p3 o8 Y# x; g8 W; T
獨立事件
* K0 ?+ {! d. E( w: i5 U
  h0 V1 c8 e6 A' A- s% `
2 F5 q# W9 `: I
# C( G6 {" r8 ?  S獨立事件
" V+ S# U2 l' ?' ?/ @
& C2 I5 T  E. a$ k8 qBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎
/ i) L% H+ J4 t. a+ \0 J; C8 C+ F0 |" [0 d! X* q* L! H# s
: t& G. W2 N) C- ?9 \

- A0 W- u* }8 F/ r# X: B) P, k4 u, @! \2 n! a

! l! O) c) [( I8 ?4 C$ O
8 e2 y$ X) E9 G, W7 n
* e( A+ p7 F( N8 y落後理論7 f  X+ k' P" s( b4 S

4 Q$ e6 g4 g, ^1 Z  Z8 j: A: v# R( b# S9 f/ V
* @" f3 S" s- R( p7 E
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
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8 M! ~7 [- m# L  Y' b. D( g/ ^好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”8 O/ E4 E7 z; \7 f6 a# E  W5 `, b& a

2 d' d7 k: r) J' P& Q該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
! [1 y5 C3 v/ ~. ^
5 ]6 z3 ^2 q) y1 x4 `! b2 D# |出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連# }! p' M& Q: u8 H6 c! u2 R
+ Y# m& }! l+ w$ m; t% {
5 s. n- f* ~/ l/ }  m" n

) i4 `0 g; d: D' J6 ^  FBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3; [/ c/ Q! [' y- S( E

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& Y9 ?- A" X) N. p! M2 x1 S- T/ g1 t4 _& T( ^' Q" X
凱利定律/ F5 Z. Z+ Z& f: P3 W6 e
0 M+ O. C3 m6 M; Q

" e4 M/ d9 U7 B. _$ S4 [; C* u1 m% l
”是否能接受長短期之上下振幅”- `, x: i& q' a0 ?4 n$ l/ }# A5 d

& l3 ]( F3 H8 z依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。' E" J: t% A& B, n

. d* Y9 {4 i9 i# J& _$ d# d& |# W' H
, v+ @  g9 L4 X3 {, i& i+ \: Q3 e  N& Q4 t) v
你相不相信手氣?
  M% [9 A  ?4 j6 t美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
( P8 h; L, F, x$ `$ A# E- \+ o2 X6 a) w) d( K! y- J

/ e5 _. n$ X; r! T% s9 p+ v# y# C( v4 i
9 P! D7 ~( K. E3 t6 I- a千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
9 X8 R- u+ M7 h% [' J7 J! C1 N3 i
+ k% Z/ s8 D9 K6 N* O/ K  `2 c) P' y! u" {: J& A; v* A/ G9 A5 X

6 s8 @, E* |7 j" D$ f1 q多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
2 ^9 y8 I3 v! P/ r# f- X+ D8 }
/ ^4 m8 u1 ^) K: B; S0 O' [4 q2 B
# y- |  Z2 H* `/ m: g" R9 s
- w8 T( q1 g) v- m# F
' ^" n4 m- o0 v  s/ G: k2 }2 l+ p0 |% ?( q0 K& X) C; q1 @4 X+ C& g

9 J. c% b2 p. M7 n
, L* U5 J8 _# _! K+ V0 v, o; B! R$ T8 b7 j8 E
( v  w9 ?! u% P7 U! v
$ h# Q) r: M# c' J
0 H: m/ H( o, g( l3 ?4 ]; `; C: j3 h
大數法則9 p3 F$ R7 i* `# J1 O# S
% A" T! L; p9 V% q
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱1 Y0 M& \5 v& [) d# a) v! p

4 U) f1 U6 w8 k% }3 T: Q8 M) k: q. l
: `9 I7 {, r5 e$ Q3 F1 g0 r' s
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
4 u& C& i$ l! B" ^8 ~! X& h* `( q! Q5 m% j2 |# b0 p" l
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
/ O# t( r. h2 i+ q
- a; x) S, f: M; v6 `每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
/ F: {/ \' c: z
, J! H3 P% o" y9 `& V' ~  B$ H$ R+ S5 i! k

/ i, P3 v! N1 a6 o0 f* a& F1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有2 Z) j+ E: z3 N! A5 H2 x, U

7 r+ t% D$ s/ c# k0 J" {) b. U; a" F6 O, J8 e4 W
  W; h2 q5 O0 [4 C7 {% [/ q. U3 O
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
/ _. N6 a7 ^4 [& R) s  `* [. K9 |
----------------------------------------------------------------------------/ X7 E+ Z$ C6 b" W$ @9 e2 B5 c' G
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),: V4 X+ p) I$ |4 q/ H
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
' M4 F; m2 d2 S* j2 @5 }7 c* N# o
* G' M2 ], Q9 P
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; |4 L, X. @6 O+ t: P# a
! v: m0 T/ ?4 G1 N: g
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況. b* e6 w# G# Y
; @) K3 D1 E6 l1 E- p
. |$ B+ z+ m. h# T4 o1 s
+ C" H) B- B+ p9 h7 S4 c! C, Z6 }
戰區路紙統計資料
1 B4 q: T" H1 Y
( W4 {) d4 R! `) P5 B" \總數共150靴
, G: M7 j* [9 g, z3 K9 o' I( o; \' o% ?3 O
150靴資料中:& J7 Q  b+ Y  X# P' Z
9 F5 M" s6 p! Z1 U  b
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
3 R7 z- O" S. C) c9 X% [, z
! `, U- S6 ]9 Q" ^- W7 `* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
8 M" I9 a/ y9 Z" s4 ?+ M  ^- g0 |; e
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。3 J( {3 l3 z- ]; B7 D* F6 V

# l! d0 u  c- [& ?# Y% {, L* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。4 i  y: s' C% |" O% E
; Q) m: o9 x9 _9 Q: n( g  g
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。4 q. M# o3 r5 ^# K
. i0 h  \8 Y1 Q# l
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。9 K8 L' v6 t% M4 ^+ D; k+ P8 l
. i9 Q# M; C4 K( E$ o5 z9 n
3 K' t9 v7 C! _  ?5 E  d& X4 A, k
  h) L/ h' o. A5 s

  P/ B+ B# @! h; ]# H5 A! q+ Z/ ^9 u1 s3 O4 |
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
8 I6 \5 l. k5 \3 F8 k+ ~# v" q$ b
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。" N: a. s: d$ z' I! S

6 W; M/ u- ?0 v) K0 M(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
+ _( y4 {1 m/ H4 Q# g- _' s4 Z1 u9 q0 O* N" P$ n2 A  o4 t
(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。6 E) A7 X3 i/ V4 }; s4 s
4 |+ b8 H5 e2 M+ P; a
/ k4 b$ g7 e- F
8 z+ M5 g% R# g4 h
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
1 b' M; O& F/ L9 w. d: R/ l5 w
! y! J% a8 t$ u9 q1 o# q! D
- V9 C  w# R% h9 s& X5 [0 r
4 o7 D! r2 I$ r$ Z6 _(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。5 l3 \. k5 t# o( F2 h3 c
" O2 }' f. b# L* I5 h
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。2 R/ D7 {0 n# Q  E- l
! V; F: o! d0 S3 A+ b3 E! m

3 A9 {  H1 H. g: w; ^
' v9 S8 C" n* G" b8 t/ j8 i! [, ^- Z6 O* U+ f" _
0 |! N, X) c0 c+ @4 x7 H& K

7 y. o; C( G9 k2 `) Y: e- J3 C) O; c) j, o
注碼法4 N, N0 n% A  r5 \
+ Y% H, i2 [! h' ?7 o: N) t" _3 ^

* z+ u' b2 ?6 g& v! z  o$ a
6 M# l$ [! b; B; A  g  ]各種注碼法' n: N  t) g1 a5 j

& s; ~6 [" Y7 Q* ~我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
) D' o0 J* m& i$ J3 N' `" H) C- m5 T3 d9 r! g! z5 E

! n2 e- ^, l, o: D% U' h: U3 C- B/ ~( u
倍增法9 _9 A: l6 Z5 H
( D! [: n, D+ b2 C- M
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
2 V7 s- c- o, d8 j: W' F0 ]1 O) \7 f9 L# e* a% l  f% |
. H2 a3 M! ]) W2 Y1 I
1 x' L/ X# R* g: J$ C* X
消數法(又稱蒙特卡羅法)
( _! c1 [4 q- w+ j3 j先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
$ |4 W3 U* N' {6 F$ J如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨, S4 N- s+ o/ }# {+ I3 i) f
4 h9 o: g, W' d1 J
$ K/ D/ [) u5 w+ p! d1 {

7 F9 v# \1 Z: I8 ]1 lGoodman戰術9 w# K; F# Q% J& J# u/ V8 v4 B) `

/ v" n* `: o  F; m這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
8 g: i+ T0 f% q9 x5 F5 X
7 n2 V$ G* f2 r4 `4 K2 D) V2 B
# x9 _/ ^. u3 B- [5 Z6 t8 i- A+ T( S: B1 F/ F& `
費波那奇數
# q/ {# G4 \* N& U5 I" S
( v5 T+ F; x- P9 p; ^# @1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
4 W7 C4 q6 l, p# u' [) M0 {
& G- y- Z# w3 k& j- z構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看# u" G$ v9 }& B) ^, _

4 K, P0 _" N! U  n4 E費波那奇數改良版2 F2 |/ |* ]) u7 C
0 }0 P! P  T* _5 J% j5 P0 _& M" z
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同$ l  V. n. Y7 _
* t4 _& p4 H2 F, f

7 @9 U# f$ i7 z% S7 b4 D; u- O
" U- j" k( N% x# d10%戰術8 u# W" K+ j& Z" L$ a4 m6 _9 u0 h& u
$ l. y/ w5 v% Q7 @/ b& Y7 F# m4 a4 Z
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。+ |8 i) V+ u+ j+ c
4 |, l0 n4 y' |$ U( B

3 a% C/ z/ Q. [/ U9 O' s( v& W7 V
5 t; C+ i& ?5 _6 |何氏注碼法" \2 W4 }) g: h/ a) f8 O
* i+ Y) U( D9 V( G" l& X2 W, Y( X
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
3 N, l. \9 C  V8 B" ^4 W+ F# m& C& T4 b: c5 D) A4 z5 M

7 J7 f* T& t& f5 t- D: E0 K0 s; I& _/ W* {' R

( j* w8 k0 V+ v* }) H( ?, `2 F( h3 r5 T6 e
百家樂規則3 c/ I( a: \; d* D( k

/ }7 Q1 l4 K: A0 ?0 F. o7 |7 r1 W+ E# H% ^' W
: }: r2 `/ F% T% a
百家樂規則
3 s- s# B: C0 D: a3 g0 t! \* a- G+ d5 z) n- n/ v' f
百家樂博牌規則
' O# R/ X) N/ C, f1 m" i+ W# ?) X2 {6 W' t" o/ F, ]- T/ r% T
閒兩牌   莊兩牌  
% V: n" o- v& y' Z: o. P$ W; z
, b/ n( F: \, B* _2 F; m合計點數   合計點數  
9 W4 H6 o$ l3 g7 j* k2 G& y( x* a9 |( h* S2 `+ l
0 必須博牌 0 必須博牌
: `) e' d$ e! b- V* o( B6 e3 \# N( |6 ~( K
1 必須博牌 1 必須博牌: R/ u- J$ |, W

1 u2 w+ `$ p& C# Z2 必須博牌 2 必須博牌, n. _& {5 g, L1 H# f8 @- \
) q/ l* Q2 j7 i
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
$ N. Q  u* d) n1 b7 @9 f
& T9 W0 G. P8 r/ G! O$ ~. c4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌: E3 A& I1 x- L- ~! p1 Q
" u# o- s( S8 M- C
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌- B& S; }; f/ q
$ C; I- v6 Q6 Q; c
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
+ h! g0 v1 z7 g  d1 v  F3 k/ Q+ }: B. O6 Z5 Q( o
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
2 P9 d+ V% X* W6 K
( a- U0 z, _1 b9 ]8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負" ~3 ]3 \! m3 c/ l# f! i! g

2 A$ \* i2 Y! R! e9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負) q9 I: Z+ g2 e5 o' B, \6 g
, N4 ^' _( Z7 F+ U* Q1 a5 a& u
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
" h( d$ R! G1 W& b: ~/ ~# s) G" h+ J* W. Y; Q% Q7 h
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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2#
读了也不是太懂,谢谢分享
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3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。
( g8 u( C1 r7 [( U& S4 C4 A其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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