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心态& R, A/ T+ I+ `$ p6 j1 T2 n
' ?' i; i% Q9 k8 y; s不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
9 K R9 N. k% ?2 \+ [+ a' \# Q
& W- r2 Q R2 M: x1 ?& R去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
$ D8 @9 X! M$ \# {
7 _# G: ~8 c$ C9 [" b$ L( x会友,交流牌技等互动。, o$ I4 [2 v; s# C
( z( f% Q* d. H. E$ ^8 H& s叫牌的方法. ]7 u2 q! g4 o ]
* c" i& w) s% n/ g( Q
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
3 c$ p i+ V* G. c; q3 Q( r8 S4 ~) d4 z+ b3 e7 U) N$ U( O' z
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
" M6 [+ ?+ L" Z* _2 `& W' d, j2 B" O$ Z4 Y6 _
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
% M1 z, ~% l- p- l0 F
! G9 @9 U6 a* H$ e7 b" l2 |连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
8 V, i; Z- _0 U. _ u
# s: x6 ^' c& H* F2 D有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
7 i( d% q) e% d: H0 R2 q. @- I) v. v# Y
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
5 A* D3 D# }, o1 B! z/ k' |& T5 o6 ~3 X
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
; ?& e1 e3 N, j
! E+ n# J ~4 k大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力$ @- I8 e- t) y+ i
6 I% J: v8 z& A/ L0 w3 l5 b d定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少: G: g0 d! r" q
9 U" ~, L9 ~4 \0 e& G7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、$ S$ M5 s Z. K0 N
+ {7 P8 C9 `2 t+ j三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,# E0 L5 D/ p* K W9 Z4 n
5 }# w* w" z' {, ?
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。# `5 E2 k- B8 w% t; ~
# g+ _9 S! ]: z% |判断对家的牌
' h9 p" P0 U6 X2 N
& T( L9 k# R1 r: E4 S& h# R比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
% `% v" A& e$ J) R9 Q7 s; ]- v9 l! H0 ^# b
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
) \! X" h9 [; l! W1 o
' N( B v8 z: @ l8 E; U6 t种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌4 L1 {3 U H, r; m5 _
+ T5 B: p O/ L(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
) t3 A$ }( j0 P8 i/ c
2 e4 l+ q, t8 L+ y- r5 @* @庖丁解牛法
) Y6 ^, H9 t6 o, \: @5 [" H" s* r, w0 j
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经! H0 e' D3 e# {! ^5 M5 J* K: |1 l8 N
6 m3 G8 s ]# e1 X
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也: t1 @. g) _- ~9 }: C/ {& g v
9 F- K$ h2 l1 [, v
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
5 _+ L( C4 j* \4 y
. {3 a* N, k6 s' n试牌
& g- B @5 r4 F$ l2 R( a( Z7 |1 p2 S
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的* C5 Y+ |; H4 q h. B/ }
5 ^7 X3 v/ @: @# f8 b
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
: H) W$ J" C+ H8 b& a. h6 d8 }- h: v/ a% N9 T* c0 C# `
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。, _$ b6 d/ K& g0 j6 F
; s8 b. Q3 ^* c# R4 e, L在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
7 E+ a( @! D+ c, k6 b+ N+ s8 d0 z8 d( J
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留: N$ s. m) r: i' f0 H, Q$ D- m/ O
; m0 \) _. l+ r5 d! v, ?
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因 e, k; d) M& h, F' k% `
6 n$ m" _4 D6 w/ z& u( Q5 K0 B为胜券在握)
# ~0 j- K7 D$ b7 k! w. U$ ~
# k- K2 w) s7 A$ W! n- m9 Q地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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5 b. F3 r; z+ H影子了。
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0 Z7 r6 t! x3 D0 X+ j) I' o7 w拆牌的要领. q K+ ~( E* f3 H) A$ g
0 Y3 X! G+ j1 N' L9 X在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
2 Z$ e7 ?7 z( t2 u, o' A
% h* y$ U1 C$ C: G, a5 a拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
/ G& l* M ~! H% |8 K( e% `4 y; x7 q9 r- G. ?; I+ y5 |
配合出牌$ u& Q( l& Y4 x0 m) }
7 A) [& H8 j5 q: m4 g; E7 `也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微& w3 l1 m$ s% l1 c" V
$ Q* V3 X. v9 N5 ^, J7 @" o8 e! B忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能$ F5 n" Q W+ v% x, S* K: \% t9 {
* G0 p* ]0 \1 D* n4 `$ u+ N& ]0 g
就已经不是对手了,因为胜券在握了。9 E. @2 ^; `6 M7 l! f
7 A4 M4 C: q' u" e7 I3 b( H
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷0 ~* J3 u* I# K6 i
5 B$ e0 H ^& E9 p1 m# s: G
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。' O" u6 z9 W: I$ A0 V- t
6 D5 }! u- X8 `. r8 A, K
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
2 u8 k& [; S: N6 t2 s, o$ P/ R$ Z" s: k! t+ T4 |: {! I
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个0 {2 u3 F) a& f, e9 b& v+ ?: a
1 m3 w1 X6 I d1 H6 R大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,7 y0 @; z r. z; ?0 R( k1 `, \ f2 N
# I w* Y* q! _& }0 W: L2 \
他也眼睁睁的看着小对走掉。, d% _1 F. L* E3 H
k' m7 u6 Y% b; X/ ]
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。2 K' U& e* L5 C
, V0 E6 g! [5 b
学会“记牌”
( S* Y& y: Y' r" a4 R) f: q" Z$ Z) A- K: a8 P% A7 C$ v* x
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
- C( e/ f0 y4 v6 ]& ^% q5 P3 O4 R4 Q! b2 [( ?2 k( h% w( s: R
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
4 D5 e5 a. M) i% R3 J7 z8 h) E
% c% k F/ ~ y1 Y8 H7 e很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
! m$ Y' C. r. q/ @
4 B$ [. M# K$ \0 T& U的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。! O P( G" y( G2 W8 ^
1 [; ^. S4 S3 M& {" J1 R ^高级技巧
' b3 a/ }9 x- l P- ~
* m* B% `: q P9 C& F& V* Q举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是1 Q$ k9 m' O) a G, }
3 x1 a( D$ Z+ h/ V: c
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话6 q5 N( ^( W9 X9 X: w$ _* R' i7 }
" P0 {" H& M6 X# g* K. N
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
) w* Y( A0 _; R. I/ n* d. s* w' n$ S7 ^7 `1 H" \
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效. _! E' n7 T0 i
, P, ?, B* d' ]+ h8 v1 V; S" l
果好得多。
- F0 o7 D8 a6 y
, e: K c" n$ t2 b面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种 v9 L9 x/ p) t9 S/ O: v; {, e
% w, i( q7 F) p: N3 P, g5 S8 i不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
5 ^8 T' o5 ~1 Q, W4 W* n% d) o9 f- b
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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! c4 C) \: {" P/ U! ?一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
0 ?# X( u( E9 l7 U
2 W4 t5 H( T: r( p记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些. n9 ~8 f) l( q* M' ]3 C! {% ]
2 E; h W+ m* z* @大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
. l. B; X6 s: ^7 ~* }( i: H8 x6 w% o$ R/ {
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
5 c1 m0 h; {6 K3 T3 U
- z+ m# H6 f% M' u; y二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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0 o( t& T7 N8 k9 X% G- x) m地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两- i9 _% a2 Q" R! b: ^
! I: x$ ~7 c) J个王到了一家,成了炸弹。
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. n7 s- d/ V7 @$ T1 P三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。* v1 J* {. p& L: I7 r
0 \! t/ J+ b" T也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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) C3 T3 U$ |% e9 F- n' L0 X' N完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。* {. p" Z4 \9 u7 U
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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! s$ R7 I( G! U+ I9 Z; R. _ F- Y有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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" P$ f6 u- h- d他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。( C( j! S( F t) H
) N, Y( [: `- A7 Q五是在地主下家要善于留小牌。& B6 m6 n8 l( n' B1 v7 c
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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5 |8 E& y2 W; b5 p# u. m快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为) l! F2 P. V$ y7 F9 P$ R! W3 Y
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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" P9 [5 T4 B& F9 R+ C! E: {( ~/ p机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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