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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式# F( L$ E  P5 H2 F) j: T( D
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。" f5 ]. W+ a' A. K' W+ m3 p: [

9 @: ^2 j/ O9 a0 o% l' _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 D; t% A! f: \# O( c
        1 2 3. Q6 c4 }2 w& D& n% N: ^
第1列  B P B
' v2 e/ s$ M% ]+ a6 k第2列  P B P7 G$ q( Q5 m. V$ c. k
第3列  B B B第1关        第2关" r6 ?- D% q: m- o  {8 F+ P9 _1 B
第4列  B B P第3关        第4关
* i" S8 o  ~4 ]第5列  P P B
8 [& x/ P$ t/ J$ R' ]+ j( h7 T既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
5 n; {! w* A0 s$ J              13457(总和)     百分比
& ^2 h8 Z% P% sB B B        1742            12.94%: J2 ?8 a) e% ^8 j; Z& m' w
P P P        1564            11.62% 0 z. m, s$ t# C- P0 u
P B B        1671            12.42%
/ y4 {9 p- m* Z$ w( |  x9 uB P P        1645            12.22%: _3 I7 K" q" ^3 ]: {2 W( [' T
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。6 }: x. v4 u: `2 k6 `1 c0 m
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
- i: i( e3 Q* @0 n* f& n1          BPP        反" W8 B1 f' O  P$ m, B/ M
2          PBB        反
3 f: z, g8 W1 \9 ?3          BPP        反
0 Y$ A$ \+ O. Z; M4 Y$ Q( R. n+ d! B9 ]& A' Q5 u4 V
4          PBB        反" a7 ^; |% L. `$ `* w
5          PPB     正\反
! u! c. A" [" k3 x6          PPB     正\反7 U1 U2 s3 |4 e
7          BPP        反8 f) J6 X1 F  d+ G# P8 |
8          PBB       反
; h* L" _5 h9 U( }- `6 h5 n9          BPP       反* e# J: Y9 ~' w
/ {4 m9 F9 r" o  ~  @
10         BPB       反\正5 @8 Z1 w: K; Q  c
11         BBB         正0 R, {5 p( o% l' I+ c6 {
12         PPB        正\反
/ @2 H) r2 R" V; J, U" T, R由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):6 ?  H  U- o- j6 L. \6 F! t$ O: m
第1局                                0 {8 s* |- a4 r; H4 `" T
B        B        B           正   
& F$ L4 n* _$ P: }5 uB        P        B        反\正        
1 `& @, |' o: }2 h9 }# qB         B        P           正\反        
7 F: S0 U3 R3 r+ u1 v: v( t5 T% hP        P        P           正        
0 i" L+ E( f! b' ^% bP        P        P           正   
0 w) f+ y3 Y& ?; F8 R9 LB        B        P           正\反        : X  R4 @4 e  a) V( {6 F
B        B        B          正        
& R' |5 z; x' i# i1 C" N! b5 lP        P        B          正\反   
5 U7 l1 ^" o) g# QB        B        B          正          T% `% e2 C' ^* L
P        B        P      反\正        
0 |& F# E7 c* ~7 O6 gP        P        B         正\反        : M& L! `5 v! `9 N
B        B        B         正        # I; g' w* U. z; o  S# O
P        P        B         正\反        / o% b1 w0 |3 H3 J( T( f( z3 L. ?$ A
B        P        B    反\正   
& I# d6 N+ E8 U% I
! w( M4 Y8 o6 ^7 C( K6 _B        P        B    反\正
7 {5 Z, m- {. x4 V4 xB        B- |6 d, x2 S$ [7 g8 A
第2局               
9 F/ R" l. {; n+ \" J3 kP        P        P              正        . c# l/ @9 n* k
B        P        B          , j; Y+ H& t% }( ?6 D
P        P        B              正\反    . q' F6 e5 V$ |2 A
P        B        P           反\正  $ y, c6 s2 R/ T% {
B        P        B      
. `$ `( p7 H5 j# E( H+ AB        B        P             正\反           u% Q+ c8 M) X9 i& g

3 K1 \) b8 F6 A, A: F3 j5 lB        B        B             正   5 {$ n- H* b5 Y: d, \
B        P        P             反     
" D5 c+ T5 ?! g2 ~& jP        B        P             反\正        + N2 X9 G* S7 d* ~) }; g
B        B        B             正      
, j& J- e! d2 Q+ q9 h4 a9 BP        P        B             正\反* q  M! D" o' R$ C8 V
P        P        B             正\反
: g2 V$ u- Y! S/ b! NB        P        B                反\正$ T$ [8 u6 {0 X3 l
P        B        B                反
$ P5 P4 S# A1 E7 FP        P        B             正\反1 F: Y: |2 @& l0 S; p
B        P        B                    反\正
" `6 x0 m% ?" P/ P5 K. lB        P        P                    反
& P3 @6 u5 M' xB        P        B                    反\正( a5 h. b& Q  X# K' i
B        P        P                    反% Z. [7 `: Z9 G
B        P        B                    反\正7 L4 P$ A3 [& Q2 @! Z; O* E
B        P        B                    反\正$ U2 V$ A  I, I: F, {, S
B        P        P                    反
5 m8 a0 @( n! yB        B        B                      正
* K1 E4 y" B! J2 C# E" h3 VB        P        B                     反\正% k* p% I( R- Z8 x; S2 K8 n
第3局                                
4 S: ]1 H9 B1 A% r8 b+ M) fB        B        P              正\反        , ]0 l8 r2 h6 A8 N( R9 x+ n
B        P        B           反\正     " O8 H8 t" l0 [8 \; T" c
B        B        B              正   
2 D, a+ W  r' N' m  CP        P        B              正\反0 B+ g2 v  |9 n8 i9 k; A% O9 T: N

: A9 c0 e& g- u$ i- T3 W; ?6 R7 FB        P        B           反/正: p+ s; ~' ]; e; o3 G6 ^9 r
P        P        B              正 / 反5 F" u; [+ m  \0 i/ L5 X" ^! B
P        B        B                   反
) ~0 G" q' n$ mP        B        P                 反\正* s( B3 b1 \8 Y
P        P        P                   正) G5 d/ V. v+ e. `  z8 e
P        P        P                   正) ]  M* D6 U, b' {! t7 [# k
P        B        B                   反
& X! @3 ~' q& u& FB        P        B                反\正9 u$ S, b; T/ j; g; o! Q6 P$ k
P        B        B                反
6 o. v2 R( X6 P' `. CP        B        P                反\正
3 v% V2 ]. U( _" Y; f8 n8 U+ `B        P        B                反\正
9 A. q' Z( `$ V" _B        P        P                反
8 z4 V# z- ~5 V; [4 M1 u- D: Y, E7 ?% v$ L! v4 _
P        B        B                反
* K' [: r  G! j2 KB        P        P                反
! p, q: H& k8 ]& _& y+ o- {! K
& V( [# w8 n5 ]P        P        P            正        
* o8 X1 ~1 d' @" a  L- F- aB        B        P           正\反) H1 k& X" V- a. P. I+ S1 y, P
P        P        P            正. l4 B' ?+ u8 n& Q3 ]8 T) s. L9 }
B        B        B            正  
1 Q+ i! Q- X# XP        B        B                反
  k) }4 t$ I# |P                              
2 r0 v9 L& w; t6 d4 ?* r第4局                                
9 Q0 k; B# N5 A, B/ m5 ]# {& q  J* XP        P        P                正
, r" I4 I* o7 o) j* d0 OP        B        B                反
. p6 x  `( [6 E, b/ ], ]% NP        P        P           正        
. C, y0 C' n2 O1 L( I! I% F; H3 W, AP        P         B           正\反        
: C% ]/ V$ A! A( A( {& jB        B        B          正      
) K( e' I$ }5 W" t" f3 o
9 g/ A. N1 Y0 T. Y9 i9 BB        B        B          正        
( ^' F" `% r7 [7 g# V: r$ gP        P        B          正\反' L; n5 C( l+ o2 G. x, c5 y: I- k
P        P        B          正\反  3 s$ w- b, y9 d4 U: G, ~: ^+ i( J
P        P        B          正\反9 Z/ ]: v  h4 n& Z& }
B        B        B          正        6 L# e+ V+ l2 o1 l; T2 K
P        B        P     反\正
/ R* A# ]. P) t: ?: v1 cB        P        B      反\正
- \: d: G, c9 D! \6 ~B        B        P         正\反
! R% {8 E8 z. d0 r# iP        B        B              反
1 Z- l& o" @% L6 U9 U  ?% {; kB        B        B            正   
6 D+ k8 A2 C7 \/ E, g/ VB        B        B             正   % L- f. E7 O- N* ]- h3 N
B        B        P             正\反     
# s7 @2 }& r* t# WB        B        B             正    " E- }* D' o8 U# B# D$ L
B        P        B          反\正  ) x& f' B1 Y0 O" ^( U
B        P        P          反   
( Z$ {# C% T$ v7 K1 o4 R0 |P        P        P            正  
& Q# x, i$ `: r4 X3 b  M7 T4 bB        B        B            正   
& |6 R) @1 V! b8 s$ _P                              
( g4 W5 p$ f2 P6 P6 ^2 e$ O' @% J第5局                            : z7 N% u! K3 _/ d* s. ^: M" I
P        P        B             正\反        
5 f& a# c) C) S$ ~. l. mP        B        P          反\正        
+ C7 ^9 x( x; `. v: R& F# L9 WB        B        B             正        
. j* t) v" i1 \) h- B% x) XB        B        P             正\反  
7 S: A( ?, s0 w  Q$ ~B        B        P             正\反   
2 N: @% S- ~  o* G0 \( ]' sB        B        B             正  
4 W5 Z) A1 \2 G( H1 o  }8 Y' h) N$ B8 NP        B        P          反\正     0 B- `7 W4 s/ ?3 G5 [1 {: D
P        P        B             正\反     
' ^$ h6 F; T. @. S0 n# i9 c+ d5 F) sB        B        B             正     3 ^6 n" a  `3 c2 \; V8 I8 e
B        P        P                    反
4 W1 g. I( _! j5 B# ?4 RB        P        B                   反\正
% E! D" O. X* S, I2 `4 F: {B        B        P                正\反; ]% N0 V# r( v, W
P        B        B                   反
3 {# R% t( v. k* Q  lB        B        B                   正* G! z7 n8 G* ^& e4 U( V
P        B        B                   反
8 ~4 Q' a* D/ N2 L$ ]P        P        B              正\反/ G! I  G/ I9 D" v; C
B        B        B             正        
5 C5 G- n! K& f0 J  AB        B        B             正      
$ ^% c' h8 T) v: O" w7 BP        P        B             正\反' u# d; [6 O, W* ^7 X5 O
B        B        B             正        
1 u8 q# Y' Q; Y5 _+ S: N& r
5 f" s  `9 c! H. z) lB        P        B          反\正
' W) z6 a/ A: d9 aP        P        P             正   
8 [  ~: P7 L8 ]' u$ d3 G( qB        B        B            正        
5 u+ J% U3 k* o* \4 L; H3 KB
, K4 y# n9 Z$ `$ ]- X3 C7 @第6局      ; o& y% c1 x' ^  x
P        B        P      
! S2 `" u$ Y: n) R. w6 U0 a+ oP        B        B                7 C4 d9 b) b; x( K; @3 h
B        P        P               
& X; f5 h$ a" @: KP        P        P               
: e  i" I2 j! SB        P        B          # m7 ]: w/ [1 ]* _9 _4 \! i
P        B        B            
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B        B        B              正   
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5 K% q6 a- j0 i: w2 W" e2 MB        B        P              正\反        
" u4 F7 n) c6 VP        P        B              正\反
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) T* X) S, N9 eP        B        P           反\正 : @4 S) n0 w. b
B        P        B           反\正   ( R/ ?- O7 B0 r4 _
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B        P        P                 反        ' G! m( P8 g7 j7 I! C/ |
P        P        B              正\反        
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0 t$ n& }1 |$ T# y' [# P: G, mP        P        B             正\反, K* ]2 k- k3 J; _) J" B
B        B        B             正   / _; ]. m( o; s5 q0 ?8 y: t* N
P        B        B         
& F) ^4 n, B& Y9 WP        B        P         
2 f; ]/ h, i0 |2 TP        B                        
& T% q0 R: Y3 y第7局                             * C% Y, U! C4 K) t; F
: t- d3 T& V3 f$ z/ h' l
B        P        B                # C; F! F' C' S5 o- M1 u  K% [* y
B        P        P                ( R- S) e) h$ a7 ]2 g, i- q
B        B        P              正\反      / D7 {/ R7 I. {; x1 A& f) b
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8 E% n) ^9 c  ?" Y6 j6 aP        B        P           反\正   
& h6 l% ^; Z) T/ U; iP        P        P             正        6 l# g( K5 P7 Q
B        B        B             正        
/ b; B/ V5 e1 ^. g# i0 b- h- TP        B        P          反\正      
1 J2 {& i) L+ W  S7 {9 @( e* wP        P        P            正        
- f1 S" O" C- N  JP        P        B            正\反    # h8 D, X4 Z: l5 C4 S0 r+ v: S
B        B        P            正\反
5 \6 W* E; z$ h7 ]B        P        B         反\正2 r  q7 D! |1 R
B        P        B         反\正        
) S* m! {# Z) U7 [" B& bB        B        B            正   
3 C, m  m9 }3 \P        P        B            正\反       i$ q3 p7 Y. c- l9 n
P        B        P         反\正        
- @9 V, h9 Y  ]$ {% t( c. tP        B        P         反\正    8 j2 `0 d9 b- T; ^
P        B        P         反\正        
" E( t9 C6 D$ t; s" r# ZB        P        P          反        2 O) |; |2 `5 f- X
B        B        P         正\反      0 f8 }) D% o' ^: S
B        P        P           反      % e  Q, Z- r) Y
第8局            
1 N; u6 p# ?/ c0 k( Z* f0 PB        P        P     , d* B7 _; @6 h1 {
P        P        P             正
8 O/ U0 ~# h+ g: t/ N9 s, PP        P        P             正     
: l/ F; l8 L, k6 v: j) D& ~0 S* dP        P        P             正     " \. U. r  C8 S- A( n; d3 @; j
P        B        P          反\正   
9 p, Q8 Z0 |4 e( U0 c  r4 E
) H! d  H! B6 q+ a1 v" KB        B        B             正   
$ [4 @! d+ w6 E: U, ^B        P        B          反\正   
1 d' L3 J8 J8 S8 I/ k, m4 |B        B        B             正   
7 {- i* M0 x5 B# ?  `, FP        B        P          反\正     
: n2 M- e& D8 x3 |P        P        P             正        : l7 S$ n7 x) d3 C$ \6 k1 u5 N$ U
P        P        B            正\反
- Z- M+ e$ r. bB        B        P           正\ 反: i- W4 x( q9 G% A6 D& V
P        B        B                反
1 t. o! x7 l+ RP        B        P              反\正1 l6 L  A' L+ M9 G; u: p
B        P        P                   反
6 V4 U; q0 e# J/ C. }+ \7 j3 ^1 rB        B        P           正\反
; H! Q/ J" [# k  v6 K5 rB        B        P           正\反
( r' u: n& u" p/ t2 y% B& vP        B        P              反\正
% B: m0 k- q: v% ?P        P        P             正    2 v& x( ^: N3 k) e* Z4 V9 K% b
B        B        P             正\反   
5 r5 H, ^& ?4 K+ `$ a# yB        P        B             反\正 5 b3 W, R" L$ ~6 k: t, q$ Q3 n
4 t' ?1 O' f& F3 i2 J, _
P        P        P              正        : ^4 Y2 y  s; G( V. y' Q# y
B        P        B           反\正     
( H3 V% u9 o  t* U$ K# s2 v6 P2 a* pB        P        B           反\正     
8 x# i8 Q8 i% B! ^( p; PB        B        B             正   
' r  ^$ O$ N% u- \& e- kB        P        B          反\正  + R# ?, X% ]0 S/ H- l
B        P        B          反\正        
, k4 K" e2 x9 KP        B        P          反\正        ' z, ^! k4 V, [0 W- f4 C: U" r
B        P        B          反\正      4 W2 t2 D1 |' ]0 D
B        B        B             正        
7 w. i( [& Q4 L1 C0 Q. r4 }P        P        P             正        8 u4 }- }! \" U2 @
B         B        P+ x4 q5 x& x8 s
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& H2 W$ S6 d9 a! N  r0 E第2局                                
7 E. D9 q& o8 V% Y7 g9 {1        P        P        P        正        0 y) M0 e- r+ w0 K
2        B        P        B     反\正        - z. u' u0 r6 T' K) |
3        P        P        B        正\反        0 [. U$ i; G- N9 {( T
4        P        B        P     反\正        
5 z+ w+ p: o; i6 H! L) }7 `5        B        P        B     反\正        1 J- C, X# E; `; C+ d
6        B        B        P        正\反      
* _. h' P9 w' g# R0 {: p2 z3 N7 q- ~7        B        B        B        正      ! ~3 W& Q; J; b3 t1 d" I% k
8        B        P        P         反     
0 q! H$ i7 O2 {8 p" t9        P        B        P     反\正  
$ C9 Z& p7 q- T10      B        B        B        正        * y. n; A. r" J0 U
11      P        P        B        正\反
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
  L# [2 i4 K2 G$ C* a+ s8 n1 [所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 {1 F3 j) n% y! d# A
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- u- Q8 y6 y; g% N% W- QP        P        P
! d7 Y9 @8 ?: }B        P        B   ; O/ o* X9 F' \6 @1 p
P        P        B % o0 S: L2 [; G- k6 F  C0 t. `
P        B        P   
5 ?, O. M( [. u; o3 c2 `9 S, HB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)   \; E; H% G) }
B        B        P     1   
4 }5 W4 x7 V, UB        B        B     2  * D7 }+ p* r$ y
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)- r4 Q- w1 u2 w0 r2 T' \
P        B        P    -3     4
# k- s1 _6 _+ a& G' FB        B        B     6 I5 o. `+ g+ i, i& f  c( G! X* `
; y* t/ M  B8 w' W
P        P        B  ' ]- S8 m7 ]  E  `% F2 z# `
P        P        B    2
, r+ I% ]5 D/ \& f* C! OB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
7 T' c  h5 s4 i/ q9 f- q' Q. sP        B        B   -1    -2  (正式串连断): z4 E6 ~- d+ v. q
P        P        B     3
' C* h$ B6 d$ E" k( w2 o, W1 |B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  a' o+ Z1 V- t. q; f4 U4 a9 FB        P        P     1
! o& x% i: B0 d( |B        P        B     2
( f0 j6 e( r! y7 L- P( }9 Z* XB        P        P     3. j! l$ J" k' D! `, Q8 P" b) X
B        P        B     4
. r, N  B( ]4 K: s; [  cB        P        B     5
7 v- l2 B2 V8 `( GB        P        P     69 T' G% y2 u7 _6 c
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
  G+ z2 b% \8 UB        P        B      3* D0 g5 b4 l8 _5 H! V
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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