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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式! U( i' g, W7 o/ c
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 F' m8 B7 x2 v! l7 X( z, P! @* ?. h3 R8 \0 X' t0 F. i2 k
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
  I7 ?1 J6 X8 G( Q        1 2 3
" o- I5 ^/ _* |  [3 c7 D0 T7 t第1列  B P B
7 x; u* z6 ?( [5 W- [6 A第2列  P B P
0 K( w$ J5 v8 S( f5 w$ w第3列  B B B第1关        第2关
! @5 Z9 |2 q# ?3 X5 `第4列  B B P第3关        第4关- Q# S% \. B8 S. V3 N- `
第5列  P P B
8 D; _# w" _, A* z6 x既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:* k3 r; g, _! L* @1 L0 \  k
              13457(总和)     百分比
' }' r) H1 f+ R$ u2 a; K3 QB B B        1742            12.94%0 C& I4 w2 K8 R9 _4 E, v6 F/ C3 N, ~
P P P        1564            11.62%
+ L1 U* Y* ?1 r: v. L' v. SP B B        1671            12.42%
( m3 Q9 i5 @( h1 c, s! iB P P        1645            12.22%7 W( E" h' z# J0 a; ~
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 z7 l- Q0 T: r. H) V' t  D- Z
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:+ @) b5 |- F; k: `3 z
1          BPP        反
5 ^. Q* K6 }6 _, Z" a, G2          PBB        反
! p- I& \: O) P3          BPP        反
& o  x+ E0 x, z- Q
1 p6 \9 J; t1 J" S4          PBB        反
3 `0 }! y! |7 B  O5          PPB     正\反/ A  z! W+ U, Q, O8 M
6          PPB     正\反# R) Q/ E; m9 ]: L3 {
7          BPP        反9 j) d" ?  N% |. ]. F5 O
8          PBB       反
/ u) v6 O" {& ~7 k; d9          BPP       反, i) u8 \" O& K; T

2 _( t' ~2 U2 G/ g! e8 `+ F10         BPB       反\正6 ~% H; T8 S2 H  p9 a6 N. N, q
11         BBB         正6 @; t1 w* \( y/ E) q2 u- H! S
12         PPB        正\反- @* u7 H9 j/ d2 ]
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
8 c( O$ H1 S% r% j第1局                                ! m" E6 B' z( A* G" [' z3 P
B        B        B           正   
5 n5 j- \1 C' C3 f& _B        P        B        反\正        & U- f# X$ A+ S& b+ H
B         B        P           正\反        % A. I" \% m! J6 G
P        P        P           正        / e) R7 D  M; l4 X: d# h
P        P        P           正   
& g& M5 E( g; G& D" R+ MB        B        P           正\反        ) m" b, N- r- E( A
B        B        B          正        
; S# w: S- Q4 I, L* |P        P        B          正\反   
% {7 p3 K  Z, q6 A# H  gB        B        B          正        
. G* U- w* D4 M7 ~) AP        B        P      反\正        
. }4 V: b5 K1 y/ N/ o, gP        P        B         正\反        3 R5 i' i) T9 U% c
B        B        B         正        
9 Q7 X- E/ y) ~0 e! kP        P        B         正\反        
& A- _2 s* l$ B2 J- k# f. J. AB        P        B    反\正   
& d/ F. ?3 H1 ]- C3 X* @8 D" s$ O) m6 |( R' G2 z
B        P        B    反\正6 a' {) p. M. J, j
B        B
' R/ v/ r3 M7 Q, Z& j# s第2局               , ]+ {/ G, w& P6 q
P        P        P              正        - ~' \( Y: g; V" T. R
B        P        B          ) q- O+ `2 k5 r. u% W
P        P        B              正\反    : p: N" b; r8 H" `2 [" m
P        B        P           反\正    U/ d0 [, l2 ?" i9 b2 U
B        P        B       9 j- q6 I, @! M' h2 ]
B        B        P             正\反         $ F6 O; C1 K% ?. {  s+ P  p

2 ^$ [% l0 j9 _" _B        B        B             正   
- F4 b5 s. b: ]! V- Y  W7 [. JB        P        P             反     9 @* W3 V6 a; V" Z5 g* L2 b
P        B        P             反\正        9 B7 t( f. s$ D/ f5 V
B        B        B             正      $ [! Y1 ]8 e! @) @  v7 K7 A
P        P        B             正\反/ s$ D/ V; U5 Q  p7 \
P        P        B             正\反2 q: o' J% {. g
B        P        B                反\正
( L" {+ f$ d: _3 SP        B        B                反) R* c" m) G& Y0 J' f) ?. z
P        P        B             正\反, |5 f) x3 ^7 k
B        P        B                    反\正2 m! n# W& q) W6 k
B        P        P                    反: J/ q6 F; G. n8 @$ ^3 d
B        P        B                    反\正" K) _  Q6 k3 R6 Y! S1 L
B        P        P                    反. c: a0 o( [4 n/ L
B        P        B                    反\正8 ?% s# `. L$ a$ |+ M" Q+ r6 m) Q
B        P        B                    反\正! J1 ^9 ^5 s- B0 r0 p
B        P        P                    反* [8 T' O. V" U" E4 \# v
B        B        B                      正. E; x8 V4 G* g! J
B        P        B                     反\正, K1 D( z! n- f6 Q+ ~8 M
第3局                                4 I4 n8 w6 t7 y; a
B        B        P              正\反        . i8 c" R5 i# i/ M
B        P        B           反\正     + I8 j' ~2 X# l
B        B        B              正   ' G  f, B8 b" G' d& K
P        P        B              正\反- C5 n7 o% ]4 h: N: {: d. ]

* a# H! @4 U+ U9 n9 T5 v1 qB        P        B           反/正4 J  r+ j5 g2 b% n# O9 j
P        P        B              正 / 反$ ]- i0 y5 s; n$ M
P        B        B                   反8 ?$ V- b& @; c
P        B        P                 反\正8 m0 S, x4 e8 Z) C4 n  O
P        P        P                   正# z6 Y7 T3 H7 o% Y
P        P        P                   正4 m) T4 ^  V; b' _) P
P        B        B                   反
- ?9 |& L! m/ K8 S( GB        P        B                反\正! q, A: V/ D/ ]) M  v8 j
P        B        B                反
! A% @' E, i* k3 C$ z* |2 V0 u( uP        B        P                反\正3 l& w; ]- I& f0 i
B        P        B                反\正
7 y: s' y" R9 }B        P        P                反
2 Q% y& j( M$ r8 M7 H7 a4 d4 S) L/ ~, {
P        B        B                反
! c* n! W4 E6 ^) x) q4 a+ qB        P        P                反
2 H8 p! d( p! w, v9 G
  n1 q( f  S2 W: wP        P        P            正        * j" F' n0 l* i! P2 a
B        B        P           正\反: e# m$ ]  D4 \" G7 }. h2 v9 F
P        P        P            正
) g4 h1 l) V3 N4 oB        B        B            正  ( w/ m( Y4 }- s$ V/ {) J
P        B        B                反4 M6 C+ Q; u/ D1 K& g
P                              
8 r) l7 e+ X* o0 d6 I第4局                                * D6 h3 x2 H* q# H' @
P        P        P                正
5 i" ?  r' I; g6 X, uP        B        B                反
& i! I  g% ~! X0 z2 y, U2 VP        P        P           正        
+ R: b  f5 w+ P5 kP        P         B           正\反        
" q- L0 ]* G  rB        B        B          正      2 i! g) D" p/ C3 H  l  E" n; p
! F3 L7 p& Y/ g; V5 Q4 P
B        B        B          正        
3 F. n7 b5 g4 n# c( ]P        P        B          正\反
- _! M# O, ^; E/ l* fP        P        B          正\反  
: C# x" d# O% x8 e9 H' tP        P        B          正\反9 Y* _: ~( }  \: w
B        B        B          正        
' k. }! r9 y- D# E" QP        B        P     反\正  w1 Z6 s" M, w/ K$ n: U
B        P        B      反\正" {3 c6 [. \1 K" W2 s# _/ q
B        B        P         正\反+ ^* l' G, i8 r3 E% ^
P        B        B              反0 A+ h0 a) ^9 ]$ S' E7 [3 p% R4 w
B        B        B            正   
$ ]5 `2 G/ |7 tB        B        B             正   
+ L! B) l- _; {# z5 N) wB        B        P             正\反     
7 N# d* g6 W! u. C" X7 uB        B        B             正   
5 Z3 R9 M/ D7 H4 f5 _B        P        B          反\正  $ O' V- e( z5 D1 c
B        P        P          反    0 u* j+ f8 `+ |0 m  y$ v6 N
P        P        P            正  & f, Z' v0 r. G2 p8 `5 X
B        B        B            正   
( x/ U% s4 B; L6 uP                               # K; c3 j& M2 ^! e2 W4 f
第5局                            . x1 U9 h- q7 |. N0 A
P        P        B             正\反        1 a, b* i+ Y7 P% }2 f
P        B        P          反\正        2 ^: E0 b. L& y' c
B        B        B             正        4 Q/ Z6 H! y3 x1 x; s5 C
B        B        P             正\反  
" `. i  O/ e. e2 ?B        B        P             正\反   , r, r# d0 t8 |4 J" i4 [: j5 R
B        B        B             正  4 u4 G0 o( J7 D: C
P        B        P          反\正     
/ [: r/ Z. n" E7 |P        P        B             正\反     
9 ~/ X% h+ h4 c* NB        B        B             正     
  y/ D- Y4 R& vB        P        P                    反
: p" P6 |+ ?& E& AB        P        B                   反\正+ W- V% p2 X: z& L) I
B        B        P                正\反9 K; W/ u, p! N: s1 i
P        B        B                   反
% ^$ w  K4 y$ e+ J( E  pB        B        B                   正% {" Z" }- \/ d# e0 i, Y
P        B        B                   反
/ |' g2 T8 Q/ gP        P        B              正\反( I3 n" ^, o$ p) A$ D! F
B        B        B             正        7 ?) d  Z9 l3 A2 l$ P
B        B        B             正      
3 H0 @$ s5 h9 aP        P        B             正\反8 \0 [% k0 |% o% h6 ]
B        B        B             正        , A$ k& E* M- t. u" g% A; I2 ?

: ^$ v, o3 L+ q1 P+ k! [B        P        B          反\正7 O; F, Z$ Z* _5 k* I5 s
P        P        P             正   ' Y6 \; A4 D& Z  G# |+ {/ L; }
B        B        B            正        + K; f8 z8 i" o5 P6 Y* @/ ?
B* q0 ~6 X% `% G& V3 R
第6局      
( A: o5 L2 Y& S- p& dP        B        P      
- C8 ?+ a0 R. y1 Z7 K1 F; p, L9 G6 @  `P        B        B               
& V# U: i' S4 l! E: d$ ?) ^# jB        P        P               
# S0 I; A$ w( Y) g6 v0 C" iP        P        P               
, V8 d/ `7 ?! f) T* k& a8 G# p' LB        P        B          0 V7 w1 g& ]" Z" T! C# x
P        B        B            
' u% p' W# K: v6 e, w& cB        B        B              正        
$ y% J0 s/ {: _) c& y1 D9 r, aB        B        B              正    2 J3 P0 A" L' M# N
P        P        B              正\反       ' |, ~0 p9 F& P2 ]2 y2 b2 ~
B        P        B           反\正        
& N" N- @5 v; H# QB        B        P              正\反        
% F7 m) m3 `3 ?3 aP        P        B              正\反4 R: c* c, t+ ^5 n7 u& q* c; q
B        P        B           反\正
3 z5 B- F- ]7 ~+ b% ?/ p2 tP        B        P           反\正 * D5 _9 b) T4 N- e+ j5 J
B        P        B           反\正   ! E6 I4 g2 j4 F/ G9 x/ R( F
B        B        P              正\反    _  y$ H* N% W  M7 n! o
B        P        P                 反        
2 X: N+ ]6 P6 U1 RP        P        B              正\反        3 N; Q- M7 [8 V8 w7 b& z
P        P        P             正
& M, ^* e$ v! ?" @- Y3 R, tP        P        B             正\反
: a2 Q- {2 X; G, @3 fB        B        B             正   . h& D' @  \+ q, v; D- Y0 W
P        B        B          - m6 G5 t( `& v* N; u
P        B        P            |  @9 I% d' J3 H. v0 d3 m
P        B                        , ]* }' ~% e! ]1 C7 m% q
第7局                             
5 W+ \5 Q/ \2 ]/ ^% ^* e
( B: p- i8 `% [- f+ s/ hB        P        B               
! Q2 _# n5 L4 n2 s, KB        P        P                ; |# p9 X0 f% L8 ]
B        B        P              正\反      , d9 C( G% ]3 l' T: N
P        P        P              正     * G! B8 s4 z3 }5 x3 ~
B        P        B           反\正     
' r" r2 |" @& f9 EP        B        P           反\正   6 T' W3 X' [! ^5 V  [
P        P        P             正        
# J* ~7 F' m3 Q- jB        B        B             正        
  ?1 ?& j9 M  A+ Z5 kP        B        P          反\正      
( S" r" o7 f( }8 _# s! TP        P        P            正        5 ?9 z2 j# z6 H+ J2 l/ n' `
P        P        B            正\反    ; a& w/ r- k0 Z$ L+ `; a. b
B        B        P            正\反
: i( A3 i, B5 vB        P        B         反\正
" x4 z. }9 r; i1 [* h) [B        P        B         反\正        
! k2 x6 O2 v/ |  R$ qB        B        B            正   
  h+ ~4 F! q& N4 jP        P        B            正\反     
2 |* W& E- w% C( K) p( @6 [, {; aP        B        P         反\正        
! A9 y' M  }0 @8 Q4 Z, {P        B        P         反\正    ( ]& L' A4 y1 b
P        B        P         反\正        
4 S) p3 F4 [5 ^6 J+ ]0 S- P9 \! }B        P        P          反        % R8 C* t8 ]' s. q( o  n* ?0 ^# j' x
B        B        P         正\反      
6 `; z5 O* y5 N7 A& MB        P        P           反      
9 u) B1 g' `2 f5 q0 C第8局            
: c* W( o* t& d1 S2 N7 y8 ?B        P        P     
7 A& }  C! t  y; l6 ^P        P        P             正 - z) Z) f$ Q% m9 {( w3 s6 j& i7 S! F
P        P        P             正     
4 r% a! ]3 {/ {3 Y% J* s! h. sP        P        P             正     5 U' {2 B$ W1 W: d! k
P        B        P          反\正   
" p" ~: ]" b5 Z. R/ V1 k5 r0 O' X, V/ \" T8 R
B        B        B             正   
# E2 I' d2 q7 E2 kB        P        B          反\正   
3 G% G: `" K0 j4 rB        B        B             正   
! O8 [$ F1 m# l" |) s% V( ]% x. ^# nP        B        P          反\正     
8 i' p: r. m0 W$ `7 [7 U6 x  O( u- UP        P        P             正        
# J2 H: Q. K, v5 F. A/ \0 }P        P        B            正\反& l! J( g5 Y2 B* p2 r
B        B        P           正\ 反& l& V9 {; \* \$ x" }. C
P        B        B                反
8 E  ^3 @. ~1 c/ a# b" \( ]P        B        P              反\正
7 I- s( F! l1 \3 p" ]B        P        P                   反0 b: ~2 I- G# z3 e! K
B        B        P           正\反
1 L; l6 J) b0 \& ^" i$ EB        B        P           正\反' r* b  k* V5 x2 V4 Z) ^4 d
P        B        P              反\正
, F( _9 b1 H+ sP        P        P             正    ' ^7 ~2 E& h/ l
B        B        P             正\反   5 S' N6 W9 i- P1 A8 f, q
B        P        B             反\正
) T0 k% p( U9 L6 W& C# H- V& T) f9 d+ P3 u! j
P        P        P              正        
0 l0 i8 _1 d  \$ _3 z: f: m- o# pB        P        B           反\正     ' f( H% G- Y% j" n: @* A
B        P        B           反\正     
3 ?% z) R$ w- g/ O8 ^4 FB        B        B             正   
3 ]; p7 C  y, s1 d% @B        P        B          反\正  9 M# ]; u# n* a; ~
B        P        B          反\正        # o# S- Q1 Z9 l3 a
P        B        P          反\正        
2 |4 f: e4 t* F. a9 gB        P        B          反\正      
- y2 G0 i& A% ]B        B        B             正        , _6 a* O! Y) B  [, y
P        P        P             正        
1 V2 V: L0 O! w, L! d8 n! `6 OB         B        P2 H9 ]6 {6 e: d8 @0 m
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
1 B; Z6 p$ o" K1 j第2局                                
% {3 Z( _4 y: S4 A! o7 r5 f# s1        P        P        P        正        
) z7 r7 k- L" \4 B5 I2        B        P        B     反\正        9 s7 M6 L* L2 W" ?. r- t5 t
3        P        P        B        正\反        
2 n, x' s# t% M+ ]5 s) h& W8 X/ u5 V% V4        P        B        P     反\正        " j: \- B; A& j; }# {0 |: [
5        B        P        B     反\正        7 `) y6 t# G1 T; U7 h
6        B        B        P        正\反       8 ^1 f5 Q! b7 N
7        B        B        B        正      
/ M) Q) t- U4 O( K9 S8        B        P        P         反     
3 C+ b, x8 P5 M" e' b' U9        P        B        P     反\正  ! I( d8 V( G* h/ U% P4 j$ K
10      B        B        B        正        . K, g# S8 t& }6 o0 L
11      P        P        B        正\反
: o9 e. J9 f1 d$ a  }+ p/ G; f12      P        P        B        正\反8 t: \$ ?$ {! i/ j
13      B        P        B     反\正  D2 E% S' f7 [' G$ e
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15        P        P        B  正\反/ b# H/ `9 u- Y; P0 b5 V
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- V# L9 g' c6 e4 _6 w  D; h( h8 v17        B        P        P      反
4 H/ ~& A# L4 B8 d' [18        B        P        B      反\正
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9 W% x9 b4 _, c- F20        B        P        B      反\正
4 o1 k* g8 \# y" t3 ]. a21        B        P        B      反\正2 b; h4 z6 B% V/ G- {' L, c
22        B        P        P      反
; O( J) T0 a6 n% P5 ?23        B        B        B        正
! K9 S# M9 T- a8 V0 [24        B        P        B       反\正
- }! x8 m4 H1 j' u大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。2 ~$ C6 u; R: r5 c
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!5 f9 V! ?2 t, p
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 5 ]0 B% [5 I( K3 F0 s
P        P        P   z: M9 f$ n% r. n& H
B        P        B   
+ q7 ?. y5 {6 K( N2 }P        P        B
( i: Z7 V! ^: j# bP        B        P   9 J6 z0 @3 L0 q: s1 M+ l: a
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
0 E! e- _; K2 s( E1 Z& D& ]B        B        P     1   
  V3 o* i' X& k3 H3 o5 BB        B        B     2  % S* P. l' b) S4 i8 K
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)& F5 Y2 ^% H# X/ M
P        B        P    -3     4 4 J# k" |0 q# X/ h( d5 ^/ ^8 z
B        B        B     
2 t/ @$ W( o2 E; H/ D, M
) n% v" Q; ^5 hP        P        B  
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5 \: I- @1 O: [5 \7 ~B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 s" h$ k% d0 Y' d+ M+ ~: `P        B        B   -1    -2  (正式串连断)  S) i3 `; q/ T# i) B
P        P        B     3
: j  W/ p; z" t1 T! MB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)" u, m6 @8 i) W5 {( Q
B        P        P     1$ k# l" l) b' w3 G
B        P        B     2 6 S9 ?$ w, l5 `; z1 F' o
B        P        P     3' x& x  ~+ }7 d( v3 C  O
B        P        B     4
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. L1 V: u! q8 T6 \) lB        P        P     6
* e- k# ^, f# V, cB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
# W( @( u# s2 }! c  d. c0 ~B        P        B      3$ D( ]6 k) I5 t/ G' }
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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