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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式% [9 Z* g+ B# p! X
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
& [" r6 L* h1 F! [8 C8 l7 [& w
: |3 }, F; {0 j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。2 h, h) E, h, s: ^* B2 _; ^
        1 2 3; s9 N$ p0 [2 Y( i" m, n) B1 X
第1列  B P B0 R3 B: _$ P2 G
第2列  P B P0 q+ s/ y) R3 u, D. W: W( a" m
第3列  B B B第1关        第2关
" o$ |( C' l  G0 d' V- w第4列  B B P第3关        第4关4 e3 G( [/ y$ f6 c" y0 V
第5列  P P B
8 d& V1 X5 E7 t- M8 }1 J/ }既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
1 G- O, ^7 N6 \" W. z5 W9 g, V              13457(总和)     百分比3 E5 L* j7 S# [$ ~
B B B        1742            12.94%
8 s5 I' c) P/ F. i3 CP P P        1564            11.62% 4 Z3 h0 h( H% }1 s0 A
P B B        1671            12.42%
8 X7 \' |- }! i! x& E/ W  XB P P        1645            12.22%
& ~/ c! W; S! h) Q/ {谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 k3 U8 w7 f/ M( ^% v/ G
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
  Q* d& H7 E4 }$ d3 t! L! h' t1          BPP        反6 t) F) u! I  q& G1 ?; e( D
2          PBB        反, }' l. ^! w, W) k3 A/ ]
3          BPP        反) U; }' j; V* }% D; u' j
' f/ T! f; q2 a8 V( E
4          PBB        反# x7 N& D8 u- S7 b
5          PPB     正\反/ C2 ^9 _: J6 Y$ ~
6          PPB     正\反
) W  D8 r7 e" @* i- x; X& J# G7          BPP        反
; h& C5 Z" j1 [) D3 j8          PBB       反
8 m5 Z# n+ u/ O( H: q9          BPP       反
" O6 E: A6 A9 `& r9 |0 b* V1 P4 y! ]7 A0 t. O, P- h; |7 ?
10         BPB       反\正
- m4 b! }, N' \( ?8 j$ A11         BBB         正' T* l. s  o. I2 f) m8 b9 q! R
12         PPB        正\反3 X: J7 t+ @  l. k/ g) F$ d
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* A7 M4 J2 U$ j" N
第1局                                # y" Y) m8 |; [9 l
B        B        B           正   
2 i% `+ m5 o3 H9 \B        P        B        反\正        3 K( g5 p! G* |2 u) @- W2 C2 p
B         B        P           正\反        ! k, R! W' B5 N8 ~$ K
P        P        P           正        
9 C) \2 ?9 g& Y3 oP        P        P           正   * D1 G; u* [+ f6 P* K- p
B        B        P           正\反        ) G& V, h- O% Q
B        B        B          正        + ~& F$ U( i$ d5 x
P        P        B          正\反   
9 D8 v1 G' W6 q+ e/ H' r# zB        B        B          正        
6 M, E0 i5 n" c4 h4 k0 u3 HP        B        P      反\正        
2 J3 j! C% X* @, g$ O1 F) ]P        P        B         正\反        
( m' Y* h$ @) e/ w- f4 \# VB        B        B         正        . Z1 N, [% p) ^( w
P        P        B         正\反        3 a# f' L. ]' ^( z6 x
B        P        B    反\正    & x4 d5 Z+ J4 R  g5 V5 r
% }1 ^4 r5 X+ D  a
B        P        B    反\正
0 C9 O3 T  D' x# [3 \% X$ WB        B( f5 t% c, a3 U3 `
第2局               & M  v3 }6 O1 L" Z
P        P        P              正        ' Z; a7 {9 ~+ ?( e) M( d4 T
B        P        B         
4 H' v# A: g2 nP        P        B              正\反   
- d: |( D3 i2 |3 \P        B        P           反\正  
% {+ d3 Q2 g; T: z$ N2 @B        P        B       , \( p% N/ Q- K; q  U
B        B        P             正\反         4 S+ E5 y: N0 k3 F
# g8 k; _7 c& V- ?2 ^
B        B        B             正   " t5 o' g5 E3 X( n$ B/ H
B        P        P             反     * g( o& K' a+ t/ h; q8 z
P        B        P             反\正        
( W) m1 E! G* q- A* vB        B        B             正      
! j( f. V3 I" \9 xP        P        B             正\反
5 K6 z( q/ {1 x! V  R, t3 AP        P        B             正\反4 [/ ~- O1 S: q- d* [, N( U3 y# h& k
B        P        B                反\正
* V( q6 e- r: h5 y+ @; g! PP        B        B                反
8 j7 h( V6 R5 r4 z$ g& m- KP        P        B             正\反+ q5 ^1 Z! W8 L7 t
B        P        B                    反\正
/ Y% q5 Z& L8 c* L9 z9 p0 }) aB        P        P                    反
9 r! ~( c& q: ]! o, ^. x# l8 A* kB        P        B                    反\正
6 Q1 M6 o1 r' xB        P        P                    反
" g* {6 i' r1 m: i5 v1 W  R( |  eB        P        B                    反\正
. v  t1 E/ J! ]6 N# i/ \* Z( D) TB        P        B                    反\正
6 y6 h/ ~8 s- @5 h: x! FB        P        P                    反6 j( p7 Y' y  J7 E
B        B        B                      正
% T. S% i' a! j5 ?4 K, H- D7 @/ ]& `B        P        B                     反\正7 k* _( m2 K5 v9 N
第3局                                
# |) b/ D- u7 R- T% ]B        B        P              正\反        
* ~% W1 E" h# wB        P        B           反\正     
* R' m( b* D/ w5 o* T7 WB        B        B              正   . G5 g4 ~9 \4 ^& c3 Q; b; u
P        P        B              正\反" j1 N  o& O& H8 q

2 c' Y6 H5 @" u. F, S  uB        P        B           反/正% B6 Q1 ~# e3 M4 j% _1 C
P        P        B              正 / 反
8 C. {2 @. K7 {8 a, R) v( f9 cP        B        B                   反
2 g& w. p, A4 H. O& M. j- kP        B        P                 反\正: J5 ~- _5 [  u; k! l
P        P        P                   正
  @" Q" d4 s1 y& Y* f' `P        P        P                   正+ Z! ]3 W: V( n: l
P        B        B                   反2 z6 Q4 U! T( \3 S6 g
B        P        B                反\正
1 L0 I5 `& }2 [9 U4 C7 H' V! IP        B        B                反) i# [: W. n& d  N
P        B        P                反\正! A1 D6 x9 H: J1 C  j+ h
B        P        B                反\正
' ~6 _5 [- t9 _% x, {7 f0 sB        P        P                反  ], v  M0 Z* e# R4 r4 f

4 k: \# K8 c: W7 B6 RP        B        B                反
1 a* w1 w2 M6 I2 j1 m8 ^5 V0 t, |$ YB        P        P                反
- E2 P% P$ f" }
1 }6 {) z- k8 r+ P6 w5 E. vP        P        P            正        
- m! k0 i/ N# s0 [) s1 v4 ]B        B        P           正\反' Q$ s; `# M6 G! M5 D  O( n$ E% r
P        P        P            正
# [! a; W9 f! Y, M9 k3 o- f, ~B        B        B            正  ! f! s7 ?5 x' m* F
P        B        B                反
+ V4 T" u* `: l  iP                              7 ?1 k7 V! |  V
第4局                                - |3 U  X8 d% w1 s/ A
P        P        P                正. I. G) p1 c5 i' o( @. }$ ?7 T  Z  N
P        B        B                反
. F1 B- I# c+ V/ h* I& @6 Q. K7 uP        P        P           正        7 X  k! s2 }: }0 ^  h
P        P         B           正\反        5 G! g9 z: a' S3 b) m
B        B        B          正      
4 [* v6 F. Y% ]  A" i$ ?
/ a7 J# D' T1 |9 s. D* BB        B        B          正        4 ^3 G0 w) p8 {# [4 n
P        P        B          正\反, h- E1 x$ e* I8 W4 Y
P        P        B          正\反  
* a  G% p7 O) T+ p5 a( K7 \P        P        B          正\反
2 K0 g6 f* `; X4 a6 ZB        B        B          正        
( q& C$ N! g, h, d* t: j4 pP        B        P     反\正
9 b7 V8 s5 Z5 C. t, eB        P        B      反\正
7 l8 r+ t0 n9 A; w( L4 LB        B        P         正\反! r: |: i) l; M9 I- U" Y
P        B        B              反7 b2 U  S5 ^1 c) l5 Q8 H
B        B        B            正   
- H! E; c2 Z* S' CB        B        B             正   ' C8 A8 j& w+ f5 c8 b
B        B        P             正\反     : V* d# w" B/ u6 h
B        B        B             正    2 b2 [- P# \5 m' d8 ^9 u+ u
B        P        B          反\正  $ d! R2 x1 |+ h  x; ~
B        P        P          反    ' w, X3 ^5 l% E7 N" F* h5 N0 C
P        P        P            正  
$ x0 q' U$ T# d# _9 q# \: y& ]9 A5 fB        B        B            正   5 v% |0 z6 B, B% P1 i
P                               7 H  ~* I8 B! u4 }8 F; d
第5局                            + }' m) W: [( y4 z
P        P        B             正\反        
3 ^- V( j8 K# ]6 t4 F0 ^! BP        B        P          反\正        * i, A. v) p. \0 ]6 b9 T6 U* {/ Q  r
B        B        B             正        
3 J# g/ E# ?/ s) }2 S+ lB        B        P             正\反  . r/ E- }: B! }" n8 d
B        B        P             正\反   
* e1 S. N0 z' M$ FB        B        B             正  
/ S5 I4 \0 ~$ n5 ^% Q. o: gP        B        P          反\正     
- a; E* v* Y/ |) e( \P        P        B             正\反     
$ D7 x: _% Q, L6 h1 W, @: CB        B        B             正     & R4 z9 X; t# p! f
B        P        P                    反3 q1 ~4 @( O- A; s
B        P        B                   反\正
0 @$ m2 u  V+ k# p! c7 G$ K. K! H: t- HB        B        P                正\反
1 ~* L( X+ {- s- ~& wP        B        B                   反
* ^! k% b! i7 K- PB        B        B                   正
3 f( n% w. d7 R1 NP        B        B                   反0 |1 s6 ?7 d/ w+ ]/ e* t
P        P        B              正\反3 Q$ v0 C6 Y" b' k/ h2 H6 I
B        B        B             正        
* N9 p" U. P3 w! m. UB        B        B             正      
8 r0 N; Y/ q5 h+ \% oP        P        B             正\反
2 v* A; c/ H* T3 WB        B        B             正        2 s3 r$ t- @: m2 w# G. N" r
3 [3 s/ V; e2 [4 S$ H
B        P        B          反\正
* @$ r" }7 g9 b# f. P$ IP        P        P             正   % M7 ?6 K# s' Q/ Z3 b3 W7 V
B        B        B            正        
! t: P* ]1 L+ t; w5 P% oB/ ~: N% B+ n. x7 H; a
第6局      
& T. \  H7 V& ?/ l: V( w5 CP        B        P      
3 Q: X! q6 x1 M* @P        B        B                ) ~+ b9 d4 v$ s. \# u5 m& `
B        P        P                3 P' e6 r, _0 D4 v$ g
P        P        P               
" i+ k/ U1 R+ O2 Z7 r2 m- dB        P        B         
) n8 \- m1 W) p$ R0 E4 sP        B        B            
0 l, k" r6 j+ c) _B        B        B              正        7 z! |2 d! \9 Y. P6 `0 ^7 u3 K
B        B        B              正    & g9 k; f7 Y" f' q
P        P        B              正\反      
* C1 c& A* H1 t1 }7 I3 VB        P        B           反\正        7 k# m- Z5 |4 P5 s
B        B        P              正\反        
3 s0 n) y  W( t/ ], ~4 f) BP        P        B              正\反
3 Q0 V" Z5 ~; hB        P        B           反\正
+ L( m$ E7 Z& c$ g) o. P) X# K% CP        B        P           反\正 ; |4 p2 Y9 b, _( Q3 r# P
B        P        B           反\正   0 R* d' T2 e, D6 t$ A! O0 t
B        B        P              正\反  
" G( s" Z, j) c" `$ E) U% OB        P        P                 反        
9 H! V5 O. I9 B8 A! l* c* Z# qP        P        B              正\反        
2 R: Y( a* R" K& s7 gP        P        P             正
% S% O+ |; L$ w' |- O: P! h+ L, M# d$ }/ S# VP        P        B             正\反2 Y+ d; m2 A  a6 b! {
B        B        B             正   1 R- v5 Z/ `+ X$ E
P        B        B         
0 K$ g" Y9 u! `. jP        B        P          - P$ ^. b" p8 o3 Z  M- o
P        B                        
# [$ U) q6 |1 F4 Q: H% z第7局                             
) _$ E/ Z+ a) C3 ?1 ~/ _5 I. H3 A; a& ]! _  D( w6 e
B        P        B               
( r) j1 h( t( }1 q1 EB        P        P                # ^* p# J* M' [9 a3 V6 L9 J) J8 `
B        B        P              正\反      . l  Z. \$ J% I; Z3 y" }
P        P        P              正     * b' R& ~2 T+ E' o
B        P        B           反\正     7 Z3 A+ Y% n/ A" Y1 o  P
P        B        P           反\正   & Z( _1 O0 X6 ?) l% H* |9 V
P        P        P             正        ) F) X0 x( I/ R% a  Z, a  W
B        B        B             正        
8 Q5 \8 V2 W9 H% V, l0 jP        B        P          反\正      
# @% S- A& q% U& |: T; xP        P        P            正        , Y+ _+ B* Q, g% @* ^' s9 ]/ G
P        P        B            正\反    ) c3 Q9 J0 K, L, _- R
B        B        P            正\反; S$ s/ l6 _' W' D) h
B        P        B         反\正
( ?" e" t1 W7 S; _B        P        B         反\正        " M- u" E5 q7 v/ R
B        B        B            正   
6 a; y* f$ d2 q% R6 aP        P        B            正\反     - ~, ~, n* C8 @2 M3 a2 u: c2 {4 D4 t
P        B        P         反\正        
8 ?  `  [! [& e: i9 `P        B        P         反\正   
, Q' u1 P' x) v/ h* Q  SP        B        P         反\正        
5 ?$ ^! c& X( h1 OB        P        P          反        
, I, n6 w5 A: D+ BB        B        P         正\反      ) J, `# P. t( g
B        P        P           反      ) m/ E$ r. P0 b4 o* j) i
第8局             5 C7 g. J5 B7 \. o
B        P        P     % Q% V" I! @- p# h" W7 v
P        P        P             正
  C- c/ ?3 a+ {3 a, \" z% g$ VP        P        P             正     0 w! o* ]+ ?* C$ q. ]5 V
P        P        P             正     8 _8 z% Z6 }; V; }, q4 S+ J% c
P        B        P          反\正    ) q( r. G, B8 U; t- J9 b

8 y3 u- w  @6 n9 \7 y" eB        B        B             正    5 ?% k! |5 E, ]! n- E
B        P        B          反\正    " b. O) L: J% E( i1 c) a! W
B        B        B             正    0 L! T! g' z4 s, V4 U6 t& w
P        B        P          反\正     , ^& X7 K% J; z1 L. F) E
P        P        P             正        ! a1 W$ r3 i# E) y$ ^! c7 l
P        P        B            正\反  t" C% B" F$ t7 \& u, k& X
B        B        P           正\ 反
& M8 q: W/ G. o; J, n  \, OP        B        B                反4 O# ^# G6 X2 ^) m
P        B        P              反\正
+ f& x' `7 Y* \* j1 |B        P        P                   反
' [& v- A0 h0 [: jB        B        P           正\反' l# @( N. \0 m( j  {7 G: Z6 [4 T
B        B        P           正\反! e% M: W" d7 z. A6 Z6 L( L% J
P        B        P              反\正9 I( }# X1 l+ }; @! O+ {. O9 }* {/ a' f
P        P        P             正    0 H8 {; V9 z4 @5 ]0 t3 A5 O+ |/ w
B        B        P             正\反   6 K0 k, ?% H0 a$ k: @, p0 F+ S
B        P        B             反\正 , K# [+ U" o" Q9 E' g; [1 g

, x6 f3 Q" V  V! H' H6 l: m: vP        P        P              正        # `8 g# R7 Q0 v1 P! z- o, M# Z
B        P        B           反\正     8 Y9 H3 z3 O+ M( W1 H( v7 J# H/ f; c
B        P        B           反\正     
! r- r- m2 {7 l# n6 sB        B        B             正   
$ N) O& z$ \+ A1 e- a8 }4 `; fB        P        B          反\正  
! }  I: M! K) \# b; w) {B        P        B          反\正        ( w3 y0 Q5 N  T) o, _. O
P        B        P          反\正        
! I# h5 M2 }- }1 L3 kB        P        B          反\正      
  T$ ?5 m: A* T' Q6 `$ T! [8 GB        B        B             正        6 ?( p" ]5 E7 }; q
P        P        P             正        
0 h6 _2 ]) e9 Q7 z. [' mB         B        P  Y+ c7 n/ f% _. i3 d' ^2 [- e
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) W* U+ x0 f( b$ u第2局                                8 B, G. _# A1 W# f, i; \, p
1        P        P        P        正        4 G; x5 Z5 X3 n3 X$ M: x
2        B        P        B     反\正        ! H  H( G5 B4 I, K; b9 N8 C% T) m/ N
3        P        P        B        正\反        # G; t7 ^) y3 x$ |6 a# ]1 j9 t
4        P        B        P     反\正          x3 q8 j) T; p
5        B        P        B     反\正        
# @) a( L1 i# C6        B        B        P        正\反      
  e- T1 C; u+ [/ _* u' C  `7 n/ U6 I7        B        B        B        正      : ?: M" D. q1 x! E0 }
8        B        P        P         反       K& y+ M5 l6 W3 W& T! _
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2 n) ^6 H, S" f' i# v11      P        P        B        正\反2 ]& Z0 Z% B$ \7 `$ l8 l0 J
12      P        P        B        正\反& y; O: i$ F% ~- f, z
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24        B        P        B       反\正
0 O4 O: i$ N6 K# [2 f大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 l2 Y9 `3 ]* s5 I, ^* T9 |所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# w0 c. G8 T% j" }, l% |5 ^  b0 U" v- }
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
. Q7 E: Z$ n) B* p& B8 qP        P        P
" ?" t5 {, F% `0 \. x% @, ]B        P        B   
# Q% K2 E9 [) t! y: |" \P        P        B / {" H9 `: H7 e1 v8 A
P        B        P   
  k3 R# K# z2 e; E) X' mB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 0 L7 F% c1 J, q' r1 N- P  P: p
B        B        P     1   ' @( C- r$ N3 G. [
B        B        B     2  
0 U  i0 D; I5 Q# g, DB        P        P    -3    -2  (正式串连断)3 h2 L/ N/ S, u- e5 B* H' H7 i
P        B        P    -3     4
. [: o* Y4 n+ K9 f5 BB        B        B     : k  h) x( r* d7 R3 I# p$ Z

1 l2 P) \$ a: \; N9 h& @P        P        B  
5 J' Z/ m; E# _) K* {0 FP        P        B    26 F9 Z/ q4 R/ M7 [8 R- f
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)" }" j- c" X1 W6 N$ r* y9 x
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ h! |% V( m7 Q, C& g4 HP        P        B     34 E0 I) X+ x2 W1 f) V. k
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 k% J& X5 m7 v9 u! j6 X' Y
B        P        P     1# a# Z) }1 w: q  R4 V
B        P        B     2 * U  R! |+ V, U3 `8 E9 f. z8 A/ ^
B        P        P     30 c. {7 }1 Z8 \# ~
B        P        B     4
7 }- B9 g  O0 z  G( e6 w- {B        P        B     5
+ O. N; o, u. fB        P        P     6
$ N- E5 J, v0 y6 n4 d) WB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
$ u$ }4 C8 L, PB        P        B      3
+ `: X/ K" J: v$ W合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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