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第三章 三珠路的投注模式% [9 Z* g+ B# p! X
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
& [" r6 L* h1 F! [8 C8 l7 [& w
: |3 }, F; {0 j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。2 h, h) E, h, s: ^* B2 _; ^
1 2 3; s9 N$ p0 [2 Y( i" m, n) B1 X
第1列 B P B0 R3 B: _$ P2 G
第2列 P B P0 q+ s/ y) R3 u, D. W: W( a" m
第3列 B B B第1关 第2关
" o$ |( C' l G0 d' V- w第4列 B B P第3关 第4关4 e3 G( [/ y$ f6 c" y0 V
第5列 P P B
8 d& V1 X5 E7 t- M8 }1 J/ }既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
1 G- O, ^7 N6 \" W. z5 W9 g, V 13457(总和) 百分比3 E5 L* j7 S# [$ ~
B B B 1742 12.94%
8 s5 I' c) P/ F. i3 CP P P 1564 11.62% 4 Z3 h0 h( H% }1 s0 A
P B B 1671 12.42%
8 X7 \' |- }! i! x& E/ W XB P P 1645 12.22%
& ~/ c! W; S! h) Q/ {谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 k3 U8 w7 f/ M( ^% v/ G
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
Q* d& H7 E4 }$ d3 t! L! h' t1 BPP 反6 t) F) u! I q& G1 ?; e( D
2 PBB 反, }' l. ^! w, W) k3 A/ ]
3 BPP 反) U; }' j; V* }% D; u' j
' f/ T! f; q2 a8 V( E
4 PBB 反# x7 N& D8 u- S7 b
5 PPB 正\反/ C2 ^9 _: J6 Y$ ~
6 PPB 正\反
) W D8 r7 e" @* i- x; X& J# G7 BPP 反
; h& C5 Z" j1 [) D3 j8 PBB 反
8 m5 Z# n+ u/ O( H: q9 BPP 反
" O6 E: A6 A9 `& r9 |0 b* V1 P4 y! ]7 A0 t. O, P- h; |7 ?
10 BPB 反\正
- m4 b! }, N' \( ?8 j$ A11 BBB 正' T* l. s o. I2 f) m8 b9 q! R
12 PPB 正\反3 X: J7 t+ @ l. k/ g) F$ d
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* A7 M4 J2 U$ j" N
第1局 # y" Y) m8 |; [9 l
B B B 正
2 i% `+ m5 o3 H9 \B P B 反\正 3 K( g5 p! G* |2 u) @- W2 C2 p
B B P 正\反 ! k, R! W' B5 N8 ~$ K
P P P 正
9 C) \2 ?9 g& Y3 oP P P 正 * D1 G; u* [+ f6 P* K- p
B B P 正\反 ) G& V, h- O% Q
B B B 正 + ~& F$ U( i$ d5 x
P P B 正\反
9 D8 v1 G' W6 q+ e/ H' r# zB B B 正
6 M, E0 i5 n" c4 h4 k0 u3 HP B P 反\正
2 J3 j! C% X* @, g$ O1 F) ]P P B 正\反
( m' Y* h$ @) e/ w- f4 \# VB B B 正 . Z1 N, [% p) ^( w
P P B 正\反 3 a# f' L. ]' ^( z6 x
B P B 反\正 & x4 d5 Z+ J4 R g5 V5 r
% }1 ^4 r5 X+ D a
B P B 反\正
0 C9 O3 T D' x# [3 \% X$ WB B( f5 t% c, a3 U3 `
第2局 & M v3 }6 O1 L" Z
P P P 正 ' Z; a7 {9 ~+ ?( e) M( d4 T
B P B
4 H' v# A: g2 nP P B 正\反
- d: |( D3 i2 |3 \P B P 反\正
% {+ d3 Q2 g; T: z$ N2 @B P B , \( p% N/ Q- K; q U
B B P 正\反 4 S+ E5 y: N0 k3 F
# g8 k; _7 c& V- ?2 ^
B B B 正 " t5 o' g5 E3 X( n$ B/ H
B P P 反 * g( o& K' a+ t/ h; q8 z
P B P 反\正
( W) m1 E! G* q- A* vB B B 正
! j( f. V3 I" \9 xP P B 正\反
5 K6 z( q/ {1 x! V R, t3 AP P B 正\反4 [/ ~- O1 S: q- d* [, N( U3 y# h& k
B P B 反\正
* V( q6 e- r: h5 y+ @; g! PP B B 反
8 j7 h( V6 R5 r4 z$ g& m- KP P B 正\反+ q5 ^1 Z! W8 L7 t
B P B 反\正
/ Y% q5 Z& L8 c* L9 z9 p0 }) aB P P 反
9 r! ~( c& q: ]! o, ^. x# l8 A* kB P B 反\正
6 Q1 M6 o1 r' xB P P 反
" g* {6 i' r1 m: i5 v1 W R( | eB P B 反\正
. v t1 E/ J! ]6 N# i/ \* Z( D) TB P B 反\正
6 y6 h/ ~8 s- @5 h: x! FB P P 反6 j( p7 Y' y J7 E
B B B 正
% T. S% i' a! j5 ?4 K, H- D7 @/ ]& `B P B 反\正7 k* _( m2 K5 v9 N
第3局
# |) b/ D- u7 R- T% ]B B P 正\反
* ~% W1 E" h# wB P B 反\正
* R' m( b* D/ w5 o* T7 WB B B 正 . G5 g4 ~9 \4 ^& c3 Q; b; u
P P B 正\反" j1 N o& O& H8 q
2 c' Y6 H5 @" u. F, S uB P B 反/正% B6 Q1 ~# e3 M4 j% _1 C
P P B 正 / 反
8 C. {2 @. K7 {8 a, R) v( f9 cP B B 反
2 g& w. p, A4 H. O& M. j- kP B P 反\正: J5 ~- _5 [ u; k! l
P P P 正
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P B B 反2 z6 Q4 U! T( \3 S6 g
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P B P 反\正! A1 D6 x9 H: J1 C j+ h
B P B 反\正
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P P P 正
# [! a; W9 f! Y, M9 k3 o- f, ~B B B 正 ! f! s7 ?5 x' m* F
P B B 反
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第4局 - |3 U X8 d% w1 s/ A
P P P 正. I. G) p1 c5 i' o( @. }$ ?7 T Z N
P B B 反
. F1 B- I# c+ V/ h* I& @6 Q. K7 uP P P 正 7 X k! s2 }: }0 ^ h
P P B 正\反 5 G! g9 z: a' S3 b) m
B B B 正
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) W* U+ x0 f( b$ u第2局 8 B, G. _# A1 W# f, i; \, p
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! D& \3 O/ h3 y# ?4 v" e1 U23 B B B 正8 b+ z# b+ b% }, x0 {
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0 O4 O: i$ N6 K# [2 f大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 l2 Y9 `3 ]* s5 I, ^* T9 |所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# w0 c. G8 T% j" }, l% |5 ^ b0 U" v- }
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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k3 R# K# z2 e; E) X' mB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 0 L7 F% c1 J, q' r1 N- P P: p
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B B B 2
0 U i0 D; I5 Q# g, DB P P -3 -2 (正式串连断)3 h2 L/ N/ S, u- e5 B* H' H7 i
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5 J' Z/ m; E# _) K* {0 FP P B 26 F9 Z/ q4 R/ M7 [8 R- f
B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)" }" j- c" X1 W6 N$ r* y9 x
P B B -1 -2 (正式串连断)
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B P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)6 k% J& X5 m7 v9 u! j6 X' Y
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B P B 2 * U R! |+ V, U3 `8 E9 f. z8 A/ ^
B P P 30 c. {7 }1 Z8 \# ~
B P B 4
7 }- B9 g O0 z G( e6 w- {B P B 5
+ O. N; o, u. fB P P 6
$ N- E5 J, v0 y6 n4 d) WB B B -7 -2 (反式串连断)
$ u$ }4 C8 L, PB P B 3
+ `: X/ K" J: v$ W合计胜出 16注 |
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