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人生在世/ \0 {; G3 g; @1 a' h

% f/ ?" d& k3 q5 e' M, _無時不賭
4 y( N8 \, R' A, h% \1 f8 b* ~2 [' L
! A& W9 U4 ^, B: B: a5 L9 a4 ]無處不賭% D2 N- ~. K% S6 ^8 A: a
1 \" [2 Y5 \( R
有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
# ?1 f1 q0 n6 U% d- l) a4 j  h& _1 O
甚至賭上了生命, o4 N& _1 U& F' ^  P

( v# L8 B" V7 [# M* ?4 r+ [0 x2 k* N, m+ q0 l
) Y/ S. l9 y0 f8 d* {, h" f/ o- k
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
) c4 t  i7 z; }* z- p既然都要賭 為何不正面看它呢?0 S' b$ n8 ?! @- f! N+ ?; [9 A

' |& m8 y7 R5 U) a/ L! ~7 d
) I! n; d2 [9 R- ]3 r) J社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產* }% ?2 L4 p; ^, v- Q3 k- q; E
# r  H# w. r0 w6 Z9 x7 ?; P

/ V5 g; @% I1 z3 y: X$ m; y! G
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之- t) ?& M2 A, X* i" i: F; r8 m

: ]1 u: d$ k, ^, p+ |0 }5 n. b  n9 }

7 R& K: q9 }1 R, F3 `美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
4 b5 ]8 k+ w# e6 J/ F! v- O5 I% o4 t

, o. |* O6 N1 S9 U4 \8 n4 X/ A0 o8 z; i1 m$ D
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
0 ^3 V( _+ H. g1 T" K3 k5 i! F/ _2 @7 ]3 B7 N
- x& P, @: O) X

1 U5 U) j3 n" p0 d# N+ G如果你不賭 太好了 保持下去; v6 ~- b6 F' p6 h, p8 i
: m% o7 R* s! S* F2 P
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
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1 ^$ ^' m! K" |  O% E- J- O2 c, v# n4 V1 w
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為什麼選擇百家樂
! e6 [& r. o1 |5 T- n- T! m$ \. J7 M/ H* H* x9 w# T" _, D+ ]
到底有沒有公平的遊戲???2 r( p7 K6 g. a# i' G$ \
' U" |5 I; K- h4 @& D

8 n8 T9 ~2 K# r  p/ ~% J9 S) j- S絕對沒有
) q" |: z& [$ ?1 l( T1 `( r' Q
3 b4 B$ q7 o& q; T+ a
: M* K5 K# r+ r7 b8 p6 R0 [5 v; i" E& y7 k: m
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
& n1 A& j; q1 ^! o4 _& j( ^
; `4 P; i/ ]9 R+ G4 u而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
# h- B; x5 }, t6 n
% Q7 `) W3 \# A1 v這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
2 m! o4 U0 @, G4 U# s- U: A- r9 T, [6 ]4 b! n
/ I5 A" J9 o: U8 S

6 t( W/ |' l- |9 E賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
" C1 M( e7 x  y( s; n5 v' b0 f8 k" f7 `3 V
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂
! X3 j0 e5 c' e4 N0 Q
& p, e3 G9 c" _$ ]/ H  Y前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者  v: B% ]9 H4 A4 N- Y

% k7 C+ T5 |* a* F2 n' g3 N9 Z! D21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過0 l- v: K1 }6 k) K
7 G7 l" ?3 Y% Q& b2 a" q6 U# c& U
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減1 n9 t  D# T  d
; W# ?& g( _) d( |# E
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成4 C0 p" F# G" l2 h
8 K* l4 p, v" p) U; v
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 / J; E, O8 b5 ?. b, {( l% N

0 [' f5 C3 g2 {7 i# H
9 P' [- h5 @# q( O( B所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂. |! V) G4 @* `8 M% v5 m; {' n% A" \% L
' h  Q9 a  ?- e" t0 b
$ Q: x2 E5 g; S% O+ N3 R& D& J7 w9 o

% e' s0 Y5 u8 T; y  e! \) {6 H/ U9 z9 P3 n' m7 u9 s2 j+ f

, t& \* d" F: [% ^* K* M6 E; k; M' A8 ?; D7 u2 [% {3 y& y

3 k. v6 c& u3 X, l' s
9 R% N1 c; m: b/ W
5 k& q, V. o0 `3 Y/ V敵我雙方之優劣
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6 F, A5 X! B8 ]2 f. V/ M: D8 S% L# x' x2 b8 m
賭場的優勢0 u# }& {" W% |* W( g
- a6 t' Q5 p8 @& S. Q. g  H
隱藏的不公平賠率8 {" P% q. N5 f# a/ ~: W: ~

7 x  \* D9 k' {3 K9 o/ `賭桌上的限紅制度( ^% O- A/ m- l! U; A- M: y
( t; |2 V0 Z4 V
24小時輪流派人伺候你/ P5 C9 E+ u6 N

6 G& p+ J) A/ @& Y( _無窮的資本
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, s4 g7 I# `) E6 {' N& B# t) d
3 O* Y* v3 u& J$ U. O
' a8 L% d+ |( L* ?7 p4 o而你4 |" V" M! ~, ~
5 ]/ d# V9 j8 _6 v: l( u' ]
有限的資本
# {+ b) q9 y) M4 e* O& {
  J5 ~! k& d1 g( o有限的時間2 `; V9 \& w- ]- C0 |" N6 E  @

; ]* ^2 ?. Q1 _" _* Z0 W) G有限的體力
& N, C- c* g0 b; _( |. Z/ v* e: {( E" \" z! U- e6 e
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?' W8 m8 N4 ?! a2 Z
錯!錯!錯! 大錯特錯
6 B7 m* D- u2 H3 D, g% i, A' P
9 S- k$ o) t6 Y, I0 o' l/ f/ R* e9 p9 X, X% p6 f# a! d+ A7 O; G

8 ]- @9 C' c- d% s0 q  |賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
8 R) ]! A1 b9 H- t$ v/ m- g7 v# P& n: q9 b( F: J
" M# B  ?/ `6 A

$ K# R/ v) E" P玩家對付賭場的3大優勢4 |% x+ O6 L7 {5 q8 B  H8 H/ x

2 m6 {3 r9 f0 R! |7 s. s: d0 z, C1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
  O1 w* |2 k; m+ j% b
' A: m! ~9 }- _6 t9 P. Q永遠記住這3個優勢
8 @$ o- r9 U+ j& B9 L% ?& S
& E% M' D# \9 V; |, b
3 p  W! [% D6 t7 C: y" H. f; i/ @4 `8 a7 R* l

5 Z2 [* P8 Z* Y& i; b# U6 }9 L/ w- ^; r2 X
賭場如戰場 要擊敗賭場- A! X! b5 S5 t9 ~6 ^/ Z  I
+ i6 y% u2 z% L3 u
戰術上採游擊戰
% Y1 N0 s3 w, t. M/ T( g% S! ]* c$ W
戰略上長期抗戰
6 {5 w" v1 E, g2 T' J
& i3 D4 x4 L' F戰技則為投注法
' S; i: I) D0 U8 \# e# o6 K6 d# b. s$ p9 U
武器就是注碼法
$ i! W/ g/ _% X: i* B. Q! R2 v& g; ^( E# Y
# R7 ~) C5 M" e* J) J9 @' f0 W

5 ~7 m& T) W8 ~4 S. `  J' \賭資管理 “兵”的概念
4 d% V& M; o+ V8 e
/ c5 [8 ~9 W/ j$ P9 Z多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
  ]* B' \+ X1 t5 d  a* P
# C  z0 u. p7 k2 F8 M! ~& R我的建議是最少準備100個基碼
' F$ J% }& b1 R
' I" [0 ]0 h* q  z3 N: z' E8 M. A0 n
+ W6 S6 v# p/ M* ?3 q- _# s  o
期望值與風險 孰重孰輕6 d! j6 y3 [# [' Y9 ~' W4 S

9 x9 ^0 s8 h( F- v3 B
4 o/ B8 C1 [5 i! d9 E  }* a0 }* n7 K
& @. ]8 B  @8 F' G4 i/ o對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
6 a  `& B- P! g( F- G. U' L* `# [  X7 P4 k# n/ T
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
) o$ P/ j/ v  X1 T2 E
4 l9 J% s: u: Q; |/ C) n% B  ?$ d# {5 w

$ e; Z: w+ r- l% j有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
' \; o+ O! V. F8 x" K: l: {7 b! P& ]  u, E5 W
8 N# S' y* n/ U$ t
0 D0 a$ w8 q- E% w0 [; h+ [
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 + |! I& U) ^/ n0 Y# n' e
  d% u4 T, j" `( z7 v1 V# `
這就是一廂情願 就是阿Q5 B$ @8 r# n9 u! X

% J1 S. l* u5 c$ L9 E5 [" q2 X. }4 }0 i% ~
問題是你能禁的起幾次挫折
8 Y9 J4 p( y" |( V9 H
# S$ H! A' S  e2 y  e5 v& ]. B) |/ J9 O9 m7 m8 G" ~1 ~
* S  Q* H. ]4 _# a5 w. t
! y  i3 ?  J/ {* T: \" J" v  C
0 F2 y) t5 t- I% Q/ z' A
( y3 ]% N0 k* m- T. |) H& J

3 V4 N6 t: P8 ^戰術--游擊戰3 i% ?# l  L  w( s* N

( U% Z. f' \' j$ t  g# ^3 m& ?/ I1 ?# l2 O& R) l5 L
6 ^* c7 t8 s8 g& k, q
關於戰術--游擊戰9 M0 n" p" T2 c5 c5 ^

7 B, }& z9 F4 I6 m6 O先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易3 V: B5 P  r" l+ A! G8 p, \

% M/ W$ v# U: r+ d  P其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
" O, b+ }6 g7 M' z) f' i: a) a8 c  w! D3 e
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始: C$ |' i, q1 V9 d1 v* v
+ e4 g" E! x4 g8 ~. z

3 `) t  p1 }" d$ J, C$ [  F
" [1 E; f# z0 M9 h3 j4 x先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
: ]: D! e) k/ `5 h) V' C5 e# K0 L% y: ~( K+ |5 [

9 X0 u0 C* L8 e: p5 H% s: F9 t7 ~
; t2 Q' ]0 A: P! M由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去- c# E; H4 Q, j

7 I: W# \4 G8 I# [1 Q' ]
6 u- ~: p1 Y3 C( s1 K" X) y1 p- D+ }8 M9 K
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地7 w( {% ^+ o/ E$ r* u/ R

9 H6 N6 _: v+ Y* d2 F# ]
" t. n. W! j6 L( z
- }% r6 {* }) y更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
& T& V1 k, `% F3 S; e6 O" n) I
$ L% L. f7 c- P2 D% C
% o3 R" q- A+ o% a
3 s0 g: K6 C8 z4 J8 L: s  M3 Y  t1 U% s2 ]$ N" |: B% h

/ P- U# o* B% W( f) B-
' i4 o  O% L7 `  C階梯理論
8 B3 R' `6 X+ d- J! Z$ S" _- B* `4 C) n  ]1 O* C! z9 w) w

# A1 u( ]8 g1 f5 I5 x$ F% A% s% _$ c/ r
戰略 長期抗戰/階梯理論
3 u, W: ^, G6 l# E7 N) \( Y
2 p8 A: k; x& Z: n. r  e& k7 b- ^3 D+ b" h, `: p, ^6 {1 p. `

1 P3 m& C0 n' {1 c8 H在甩不開的風險與期望值等比並存下.' a1 L2 Q3 ~" k: J
風險大之極小化 期望值低之極大化& z; T0 W! p! B

' a" |' F2 g( @& l, V, @3 l. m: r5 o0 [. E) V5 i  |9 D
( P' J2 ~; {3 v. {& y2 {
階梯理論的由來: m- q0 |" x  b6 U; r
- q( U- W7 a% m: ?+ o. X
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
: p3 n" d- C7 I9 s* P+ R. f可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? 0 |1 U: u; T1 v( Z

. I3 T6 W$ O1 i) }6 p+ Z6 z
, \1 r7 e/ |* n" `* S( R7 ^6 z$ p& d請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來: X  `0 y, G% N; }- v' d
. W! @8 b! u5 F( P& r4 h

) p% D4 D7 N- t* m1 a1 n& _& i3 m( ]4 \4 `+ t+ x: G0 N7 Q# C
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
+ G6 c2 B' P/ U- i- q3 W" ]
+ Z# z9 j- s+ q% A; L( |: y0 \) X: Z% `5 X& F% M7 H8 J

. U! G$ V! @" z4 \1 o  p結果如何2 F0 O5 A5 Z" ]; x, g

- [* C7 C0 Q5 V+ v. @賭場輸了
3 G; B0 h  z, N0 C' @# `4 S6 l" ^* K# ]8 `9 \  r

( v% o/ T/ m# Y; x2 }! U; [% ?6 A/ B, }2 p9 c1 C
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼' V* H3 P( \' {; k$ m7 _

7 x1 v5 P$ }5 y/ K# Z' Q& T* H& k是否瘋了 ??
; a5 a: N, }& x8 d% R  ?7 _是否符合經濟原則??
. D3 q1 Y/ t$ W# ~- T- R當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??3 k+ g- y2 _5 s" w3 Y' O
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論' o+ K* d8 V1 ]# y. }) B
" E$ I3 Z# V; g
) s1 x/ Y$ U% O+ P
( A4 q! D, h4 Z! z- _; t
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了' a( t2 l0 D: k0 B/ y( l. P

+ ~5 q' h! V4 m  n  {9 L; ^5 u' {0 u% w: o

- Z  O: c; u  X/ d錯!!賭場永遠不會關門 因為6 n% r- P% x  @- j9 {: S
+ T2 b* n0 A9 K: F- \! I& ]) J/ m8 R
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
( }+ a9 m) a0 `9 z8 L- C9 j: J2 N6 h) ^3 N- n
“有太多的人相信"路"
2 e6 V5 [' h( e# I; j4 Y有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
9 x  m- p! A( p3 q* k3 ~/ J7 Z3 H“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
( P/ ]4 c3 R. c6 M4 Y5 Y
! r* m9 F$ M% Z9 h) t8 a7 }0 Q8 ]; }4 b& d
"唉 明明路應該這樣才對"3 k# b/ t' Q9 P3 `
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
& P8 A' t5 U* l$ d
# k& {# S) P7 G4 D+ Y6 ?- y7 |4 h% N“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”0 z/ Q1 W" l( P9 i2 z

! b+ }% ^* S/ x3 y6 i4 `1 ^* z( b' n在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
  i/ w- t8 p' i! p  c% F  C& w; r) ~+ |4 u, F# j- c; Y
- C% \4 H& r+ X. v* t0 x* y

9 D7 t7 K% h; e& ^7 P" K( r  \1 [- c% C* j+ m  h' l

& O$ o5 p  z  j# B* I1 g  N" k! [8 A' e" A; U

* |/ a7 k2 \* b8 H2 V/ _- Y/ c- R3 b: K8 B4 ~" Y. F4 w0 A4 y
期望值與風險
' l- o  E. M5 ~" X' |' F. U
2 M! s1 c' b7 I% T, t6 D1 J9 }9 B% _) d& z( C
# P7 X- _, A% M4 a1 @4 w
深層的思考
3 p: M. y6 J* ^' F- C6 D* J6 A$ @7 Q4 x
看到這兒 你是否得到什麼啟發??
7 r+ N# J+ O' P0 Q* o. J我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’& `/ Z; N0 z6 G( b9 \6 {. v

& b% y+ g" {& ^1 i6 S# ^$ v
% F! V9 G& e1 o2 p5 Y* G3 m2 g! o2 U# g4 A' s
那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
* A( A. _9 C/ ^; D( N' p8 n! |9 b3 c1 ~
; `) w  v/ [) U你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
* z. i' B$ {6 H! Z, Q8 ^9 E7 f
. j  }$ V: D/ A& ]
( z6 P  ?# t* y( f( c換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
) }, Z0 E6 T, G
& S/ H; i, |- x0 P, |# }不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
: t: ~. m2 B5 a, {7 }8 w/ F5 j* Q1 c# ^
. o4 @2 }1 C7 p2 A: Y3 p2 J' R

2 l7 p/ V1 r9 u& |當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號! E) @5 p7 X! [1 h
. l9 d6 D! T( P9 e  o

0 C4 l/ {  v  C; o& x
# t. f6 r* ?( p! M* h$ |5 X期望值與風險
/ F& t2 B1 ^7 b" L3 s7 M4 C! R: D. n+ V1 z
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
$ b/ D6 R4 s+ T# A( K0 d/ [  F% b' R# I6 E. m$ ]
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始+ C, G6 H4 V1 V4 c
. B. W; A: O5 \+ t3 C9 ?

8 p* }; }- @- }$ N2 h
- g2 P/ u8 s% Y% a! ]' ~. \舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先..
! |! K# ^; g1 x$ Q% p3 g
- M6 G1 F0 X/ S( m0 D2 a4 S/ }$ }2 X6 \: u3 S; W5 [
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走
3 x3 O# f5 d, o" v; f* v* z  T
" [2 l& N/ ?, J% Q
2 W/ E  B" l& E, t$ `1 t4 ^. L6 V% C0 a# w" ~
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始8 p2 h( R6 I( W, L0 l/ a% L/ K
2 g" B6 |8 S1 h8 I, z
8 Q' v4 l4 x2 r

) |$ H; u  ~) V: F, @: l" r. d/ h讓我說個故事
( @8 f+ |# e( C' c$ g* X1 {+ v. P) J1 @$ E4 o0 J; N
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩1 }3 g- h8 k, i" g9 b% Y
0 P  _; F1 u+ Y* v3 e
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性% h# [+ m9 ~5 `% D) U

" _0 Z, y2 K, T. \+ u* t* b9 F/ S那其實就是真正決勝負的關鍵$ n8 l" E1 R: O; O* p4 K) M6 H) |
, H0 L9 H) r6 ^" g

' a; F# T, q  c) o5 t. B/ \: a" I3 M4 C6 i# H/ p+ i
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中8 C1 E0 Z5 E2 d
; Z1 E( N' C; W
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了2 ^7 w* @: v5 l) j3 u# ]

( v0 A% t  N( ]9 P, t. ~+ J# j: d% b' ^# }) x! f
, j  L% m6 C$ o% c

: h8 L  {; _+ S
. C2 u9 T1 B! p, x1 |) E
3 S+ V% G0 G+ j! p
8 }. J/ b$ R3 h' W# g  w0 C: a0 o* s/ q
/ p  L7 c! }% q) K) a( K& t/ x! u# |  v( v) i
賭場的迷思
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/ s4 Y" N+ P4 y+ `, \  G/ g* C2 M, y) e* ?+ A9 I

! U$ P; W! m: R# i許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'! X/ w8 ~" O1 Y
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給6 D% }, _: K6 E" }/ E
( E7 x, i. E- R6 R; J9 Y0 X. }+ _
到底有沒有路??
) m# W6 C4 g3 A' H, p先假設它有 結局是什麼??, x9 |# f4 N  g+ }; z
賭場關門了你我也不用在此
  n1 `' k  H! a
( }3 N8 M( M+ f2 s# _/ ^/ ^9 {6 K( j# `& N

+ M$ p9 e  a# a8 Z/ C; P: z3 `到底有沒有牌流??8 \( D7 X, ~# s: E
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草* ^; v$ A# O  K* X3 v  S$ r

- V7 u- H& H. [3 ]. A) R6 P+ m) u# v! C- f! ~# c% U/ R$ j# y

1 }' I) B& o& {! o* H* }/ p  B+ L越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
1 s- ?  z% U2 E- u那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.6 |$ l6 v, q5 i. Y! Q
結果...... 勸你不要相信為妙吧
. V! L: A6 ?! Y  K* p2 k+ f, E3 r) o8 z  ^+ D# Q: n. k  n/ F
" h! i* u4 j" L) H/ Q4 b) P' k/ @
/ Z: O7 g& }; ?; I, F  y
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
4 R3 q2 B# ?0 d/ @" `" H, @. H, W) M最後就是死路一條2 F7 r; q- Y, p+ M7 u

3 C( ?4 H* u  @: d1 K& t( k) E9 v) r1 i9 ]; L: {; j- G& @8 I! Z
! @1 p- a: I$ A6 u% K3 x% l2 e
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是1 M2 o! \' C4 ~7 R' D9 c
: s' t9 Y2 q) Q
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
# v' i+ c& H8 [, s9 z
& C. i7 x# q0 X& A/ ~- }2 `! s
4 ^0 j/ g% H" i) M/ y( }# ^6 t+ L: E+ Z
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? 6 Y. G: l7 T+ ]% P* j0 {+ ]2 {
三種格式: % t& z4 K! \  f7 l6 j0 C/ z. O
(1)bpbpb+ u8 U" {! _, M* U6 i' ~$ g1 P3 L
(2)bbppbbpp) _2 X( c, c5 o8 Y  k" W
(3)bbbpppbbb
% ^! t: C! H8 |0 C+ R# z, h0 N樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 4 q# o4 c. d$ U7 t& I% `8 _- y
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C 2 B/ Q" l- I) K& y
A用(1)
) U) L! p" ~& u" b: j1 N
( V3 h1 X+ h1 K8 YB用(2)
0 g$ W) ?4 A- g; F7 Q/ v; h: w3 C, ^4 Q) @1 D- u1 N
C用(3)0 e% }/ `! O& u' U: \

7 S: f1 M9 h1 ~& ?( d他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
( h7 J( K2 t- f: ^: t, V4 p# n( U2 e
# x+ a3 E" M3 x5 d0 ?# s9 Q2 k
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
' m  ~9 B8 A5 h+ d! |' L& d0 M% K; o2 ^: _% k3 ~
3個最後都輸了......- I% A7 |/ C8 q1 H7 ?; B3 ?
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下( `: z" s: t! m$ r# u7 Y7 \. [$ A/ ~

4 V6 ^/ L: g5 I2 _
# Y: E7 o, D% A" S7 q7 \! m5 g1 Y6 @9 K
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
+ f0 n5 E7 l  n+ K3 i$ ~2 i0 w但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了5 G, e$ D" L. ]. S) I& m) H

- p! ?8 |- B2 A& S  c8 j: [因為你沒錢了
1 v8 s& o' b3 D! n' }7 o: k% l) U, p8 K

0 A  x- S, m" x' l: |: J' }) F( C# x9 b! K
講個故事; j) m- d8 x; m$ d$ p

* I& S  r3 V* \% z! m兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
9 H6 v0 b% v+ r$ R- F4 Z* I  H- s: [9 S; M3 n$ l7 \, ~: ?4 y* m; U7 I3 M
) M8 j( D0 J# w9 ^) V1 M. v
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為什麼 兩人的押注總額超過限紅
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經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了, e' U% }: ^1 L& @2 v3 R" x0 O7 ~
% x0 m7 d7 V  n! q! W- x  F5 z1 T

& d0 c$ n& G) N
$ `6 g# }" v8 S6 S0 J% W後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
- G, X' h8 C- L+ a這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???2 ^5 \' T# Z" H8 h6 y( o6 K

% {0 `+ Q, ^+ u7 T, a2 x8 J% |4 x$ |% G! ]4 T: K7 P  _! n* X& ?" F# s5 S1 b2 `
" o. |$ b/ P2 O+ ?, ?9 i/ R

% n: e' K" s# u, P  W! U' }  z9 J. s3 o; f0 C

) U' ]" S! `3 b+ e9 w. A' L/ k! o( T! L4 `+ V9 |

  r3 h4 A2 ?, p獨立事件
0 r' {, d8 T( ~5 A+ G: A8 n, w" _5 Q) x9 ]

* i9 S1 D2 L# E% C5 l$ f6 u  e' U- V$ B1 P( J2 ?
獨立事件- S% D( l7 W9 i5 j" y
; \9 [  t' D, Y" @
Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎
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- m+ u- L% q/ L
9 A& K+ U2 o* I8 [, d
: V' {5 v$ y4 p# e  Q/ ~8 j
& s: z- v( Q2 w* U5 z( o( Y
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: K4 |! p6 ]* G3 d) x3 G落後理論
6 X2 D) X8 P9 Z: W& C) m, @& f+ c
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0 N. K+ Z4 L  h* T0 R
! R, Z; v; a( d3 Y7 ^這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
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8 A- F" N$ y% [5 y& v好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”5 F4 p9 [  O1 J7 Y/ A- z5 M, B- F

" s0 u4 i% V- d5 C該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此. h6 S8 ]" J$ u! W5 y# d0 y2 V
: J) V! T3 `1 `5 z& h
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
& {3 d3 H. U! |3 }
  r$ X  o+ x/ S: F( K
4 I/ T$ l7 i7 [8 [+ d$ y: A8 c9 o' r; U+ ]
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
' X6 x5 {: g* i4 q& I1 P0 [
: _3 O0 j' H4 c- t5 {/ U$ h& R& x$ J9 f3 y

( r( |5 l5 N" o% j: R  w) @. x
6 s5 E- ~! n: [# @2 r凱利定律
8 b+ h+ s- I9 r5 N% ?) C) ~, q
" L  {5 I; Q& ?* e# T7 ?3 d! P6 A" ~1 T# ?8 R+ U) _+ U- G

6 C& v' T3 Q2 y: i0 \& c”是否能接受長短期之上下振幅”
8 f" J! e3 T! C& v
* A" J  Y+ ^7 `$ J' X6 `依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
% }; F0 o; ^0 t4 q% v( G0 b* \+ k
9 H# c+ g' R/ U; Z
" O  U  g  s6 ?7 `
你相不相信手氣?2 |2 ]& j1 x6 `0 j0 U& |1 y
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程/ ^; S% \" B1 n" E5 H9 d
! h$ m" @! y7 h" Z9 p" _
5 v! I! g* q0 |& u+ @  A) b% {: `

% Y. o5 q; c! Y; N/ `# d" Z. n千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
6 k9 m* p; S. a* V& j# w( ~/ f0 k6 F% {
% z" y9 n; [& r) K" G  _3 h4 a

0 S+ J* Q+ j2 d( \( |) f) N多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場$ q, M" x& L' x
. u' g4 T' u  T$ u3 ]7 v9 {% P

6 V. J6 ?8 F3 E9 j% l, G! X) n
4 t' E% Y8 Z6 I0 Q3 J  X( L" J) `7 @2 S# z. F8 g0 R4 S
2 }' ?5 Q$ t) J, U
$ _. V/ Y5 t, G/ K) N/ \

3 ?9 F$ n3 j- |6 ^: m4 B# F. h) y" @
  |/ V# `/ \5 b. [4 h" Y
% A; M0 Y* u. \, Z8 A

# s0 w9 G  I2 F2 [) H% j/ O( _大數法則
( j- M! M2 A, s- H
1 c8 g5 G" e7 [在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
8 V# c5 I: O4 q: u
( e3 J5 J, H1 R- @1 M) _+ L7 O7 @+ X- W; B7 m

3 p! A/ t/ N( F4 a& j/ F% o# K, s以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得, M; `0 i: B/ ^. i$ }, f4 q
5 a. i( o. I" i' \: b( n
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
; H9 f+ f7 M: m6 U6 z  h& f" |/ ?. u2 S, R1 k
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
, L6 T& w- i& x2 e' |/ \3 |9 V0 p: E. T1 `  X# g- A: Q$ |0 C
, R2 C! e. n  {) S4 g; W: Z
* i1 \. @7 [- R& l8 b! y
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有3 V7 `" C6 a4 g: M+ i/ ^% ]
6 d& D. q) A6 f, S% p' h. @9 K

" x  h5 {5 X2 T) o; M$ a, H0 G# ~+ z5 @' v0 j# m3 t7 S0 Q2 A) s
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
7 Y% R8 F/ J  N) s5 A6 j  s! g
4 j, u) f% G* U/ V8 D6 L5 z----------------------------------------------------------------------------
8 }9 [# P' Y5 T8 v  \跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
  z9 h! |# q$ r以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
( Y( D( z) H7 Q7 N
' M6 B% o& y- e2 U
) N" a1 o% \/ A
# E4 [0 y* |( R- ]' B  @$ I6 y( S6 W; C% J2 U( y
( t8 x. V4 B5 e  `
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
+ O" F$ F! R/ m7 P) F, [3 ?. _# c+ R1 h* Z, w( ~
5 Q2 c$ n& ^! X3 V

  ^/ k2 V3 O) S3 b. W戰區路紙統計資料) K! X$ x' j# w

1 o9 x/ X4 k- B2 g" N總數共150靴
% o3 N" c$ G: l' t) d! Z
2 _" N; ^1 \# z' [( f$ R150靴資料中:
* x1 _1 N$ u* j) V6 P: {  c# |
9 v5 \' J0 P, L7 X* (1) 連下"長龍"最多13 口。4 T. P; L' ^" ^- g6 K6 E

9 e4 I4 Z. b/ O+ U1 x* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。/ _/ C& ?) @" T* [

  a5 S; @' }$ ]& v7 ?* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
; b  R8 c# J3 _6 W& f0 S: O8 n/ V, G' n1 y# E
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
" h- k; s% {6 ~( c% j! Z: ~
1 c' x# e) ~) r7 o( a' |$ q* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
8 k1 r* T: B  m% F+ I3 i, V
+ t2 m' u5 ~/ V* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。9 @$ v; h7 l1 ]9 P" r6 M5 h- I
/ R' [" a+ Z& V) m
1 H% C1 x% x4 V- f

+ R3 m1 I: g* x+ z
3 R# Z2 j- t! a& E: h5 E
; v& f" `; O0 N) L& @* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
8 |1 k, i7 {$ N1 J0 j0 S1 A  @, H3 N6 ~$ J: y6 P; j
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
! l6 X# u& b: c$ r0 d. l1 P' q3 [, i2 R  M* J8 w- p. R5 o
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。' n( `& O5 F6 z- ]) K; q3 t

  h% A5 T  x$ \1 A/ D8 l$ t& \. T6 h(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。+ X1 b8 F+ y8 x4 h4 [

7 x& d. O3 B1 |6 P0 k8 \
2 V6 N0 q  }! b7 M- H9 H- A' M
, A* ^! i7 k- C4 ]* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
% [) Z. ^. D; ^# ]6 F6 J) T5 R7 N3 d* U- I' N  L# k( J* R. |  b! ?

6 _' _; t5 _: l, P. a+ R
- P, G3 I/ u) A& m$ n6 t6 H(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。- K7 O( t& Y- v+ D! [# @
7 G5 [0 U! Z  ?5 [  N4 l& H
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。+ @: _/ ^: y* N/ @5 y. A4 f7 Z

8 w$ n/ k# G: M- V+ d- V. q& _+ z& Y
. e8 a1 f6 T3 e) u; k4 j0 A

  H0 z* `+ G: y$ E$ O0 V% V9 Y& k! f/ d

4 d# d7 E$ t( e; `9 O, R* m1 F; b# q" I3 N
注碼法
6 N: |' r- d% R4 f9 U4 [
0 @8 B+ }4 Z) z5 k; y/ |+ X( V' A  d! T0 [

3 d0 S" F( G# U1 N0 a8 p+ o各種注碼法, g, ]/ g5 F! C
3 l: A- R$ Z2 {0 s9 Y5 x% m
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
) u" ~7 X, S" m$ ]) @2 c$ s4 k3 q" S. q: E) L# I& v% A
6 E2 u& }  H1 P
0 [, |# m  \8 ^$ K& T
倍增法1 p* \$ H+ m1 _; o' g( [

3 t8 T: V/ ?0 E& E6 V; ]1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥* s& R' V$ ~0 E  J  i& ]" T! b

4 d: ^4 W6 a0 d( y
+ x) A+ ]9 x' U
. [2 t8 G9 ?8 i' W+ A. E, `消數法(又稱蒙特卡羅法)4 H" g; d: a% c7 c! ^/ c7 M" B
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6: G5 M4 E* t$ e& Z9 z: C( j$ i% ^
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
9 D* ]. X3 w( b0 I
' [8 ^2 w$ q! F
& X# W* R* q( x% g% D, w: J% E2 O6 M
# _, l9 ]5 x6 N3 `9 @Goodman戰術3 l3 C1 D7 i2 w6 E6 i; w3 C
9 w* b: |. J5 f0 v7 v& X
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。' q$ e8 @3 x7 n  g1 s
% Z6 b$ j. i8 J9 T  a. V5 g
+ `. I8 C: _7 E" S. d
2 n1 e  H6 i. |& T4 N. y
費波那奇數
7 F: a! h/ _7 m1 l& W, R& B- W0 e" j" V6 m5 b) }2 a5 O
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。2 W, S4 o1 `) v: c& T7 u/ z
# f  Y# E+ j  O" R2 q' V5 X4 y
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看0 f, j2 l+ D% E7 u

* l' d4 p- O9 C3 l/ S& p費波那奇數改良版) h  m4 Z9 }  n+ u. u8 t" s
4 L/ M+ m% R. a  m' A5 {
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
  I/ i( S3 |1 A+ @) n& H. |0 J. ~* N( W! a7 N0 Q, i  m
) j9 A& r& h1 B1 @0 s' P% ^  N- @  J2 O0 I
5 s0 w5 K8 W( N0 }$ Q5 }, x' O
10%戰術- w0 G# _1 C2 h$ z
8 p7 ]  w9 j3 x
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。8 q  ^8 L, i; A4 V  A
, I; K$ r* R4 m- h7 u3 A
6 s1 ~, ?! A( u( A7 {1 l' Q

9 o) y1 G5 J; s9 m. O# n" v8 m何氏注碼法
9 Y# i; Q5 ~3 D3 n0 I6 D: @: k: x5 ?5 f5 |' B8 |  o9 L$ \( C
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
* a# F. h% M) Q+ N& ~
- O, f+ U. \) _3 Q( U( m* r& f
* v9 J( \0 q/ {6 C- r% D/ k6 }1 Y

' ~# Z3 G: i4 o9 g" W& N) W7 W- m
0 r7 n- w" h: W4 E5 j: K% j) t2 R3 R百家樂規則; l9 H6 k) l8 Q* e$ Z. ~4 b7 C( P% O
, C& {% J" u% {& l- M2 ^

/ u+ Y4 G+ \% }/ P- Z* }# \# S2 X. b9 Z  U$ R3 j# x5 a6 i
百家樂規則" q1 M  d# O0 X# R8 P) g1 W
& ]$ B+ @2 v& m; Z' m
百家樂博牌規則3 W2 T& D# g& j2 v/ b  j% I
6 J: K6 m# w. u, ^9 e  U+ N
閒兩牌   莊兩牌  ( u+ X  J! e! e4 k5 R3 Q" R

9 M& w& P# y- @% X3 I; B  s' o) L合計點數   合計點數  
( U7 I( w5 I( T
7 l7 E* j/ E; s0 必須博牌 0 必須博牌
% n9 ?- s3 [, _; t' I
$ B. W- s1 u6 v" n& F1 必須博牌 1 必須博牌* X4 I- ^0 g0 i* h' s: ]" |

" a% a. G8 \( q* N: f2 必須博牌 2 必須博牌
7 K1 k& a' r7 h+ g& x( s) p) d( Z  n8 t9 N- Z% t8 O, m
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌% L+ |+ t+ N; _& h0 e
1 m6 L# m2 ^5 P: ?+ U) N( M" K0 U6 u
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
0 x; B- j3 J0 i" L! F& U( G, Z) l* q4 \
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
; s4 h  t/ z/ Y6 {
: @9 [- U0 |8 M* s  T6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌0 @& ]: s% }/ p% B

4 [6 i9 C, E( t6 Y! j$ s6 X4 i7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
; W, s! M) z8 x/ e  U6 U/ `& J
9 n5 O6 R' P. K1 \8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
6 r) ~& M1 E' M% P& _( K
' E! Y, w/ x8 Z2 G: t0 y* }9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負- f% M  f9 }+ }3 M

! {- s+ d( X' k3 V莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。' p5 k# ]' W9 x! X% j. ]  F
' x, O# h8 o$ D( w/ b
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。! j6 y8 v! ^. @! S, b& a
xief30 发表于 2013-8-29 16:12
+ Y1 s$ C& m$ K. f  i  \4 W

  q% P  s+ @7 V1 l
) V- [  \6 y& l# n    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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灌水  刷分的
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灌水  刷分的
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24#
符合法规法规和更符合法规和规范化
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