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人生在世
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無時不賭3 p8 g) C; N) x7 e, C; J! J/ t

) ?) I; ?2 O& v2 }# a$ b. ^無處不賭
8 H; C6 I) [" V8 m1 [1 A5 \& m1 o% t; n$ F- j
有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
, Q2 w% V' |& U* t- j0 x: ]  y3 c$ }
甚至賭上了生命
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0 o0 z) L5 R+ E- V% M7 _/ N, U
  o) o2 a2 \: ]
! C8 k! t  ]$ g8 i. A3 r9 H) u- H所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
: j- G6 ]# Y: d既然都要賭 為何不正面看它呢?/ E' C$ K/ W0 ^. I6 x

: c4 Z% T8 G% R0 x
4 }6 `; k, f7 D) E4 J0 w社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產: t2 O; R- C4 {) {

) P* I; q6 h$ v
$ ?5 F5 k9 t( I# D) J- L4 b1 q, h7 v# o3 k3 B' s/ }: e6 W
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之$ q" z9 ?6 ~9 x  z! Y
9 }; j8 v# U/ l1 W/ k# Q$ b9 [/ C# s
) S3 `, ~: c; u! f+ f' n

& A! c# R& L! Z2 W- n2 ~0 C" x: q美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
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6 I* X5 e9 s/ ]. T# h0 N
* t- i- l% n- \. K' k# a" N& l: S" K. m
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
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! n" Q, Z3 s; Y& P/ g0 v' d& w# D, b' E
1 H, ]5 f- T' @& Y) X; l  K( n
: K; q- s6 N! q* i) B如果你不賭 太好了 保持下去
3 P, q/ I/ l7 e0 f
+ \! Z8 `9 s/ G5 `/ W+ u如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
3 x: U9 X+ j" w9 @4 }# X5 z0 z9 x& Z* r: x1 H! [

9 s  x4 z1 e" g* f. h
; k4 C; e7 r0 a. I9 F- z/ C為什麼選擇百家樂
( r% L# n$ Q. ^7 C+ k2 }) B. B; x3 B8 @& y$ I) l* E/ Z
到底有沒有公平的遊戲???
9 l( B8 F& W2 V  p) F% U4 |7 t" q5 S* C; H

6 R, f* L, ?5 o: @* w* j絕對沒有
( x, p8 @) d/ J+ `" _  ^! @1 A
9 q* Q" A* t; `# ^. \+ M# ~/ g3 d* L  {& e: \: {3 N9 X

0 o7 m& N7 W) ]$ l& c7 B你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
$ G7 m1 C! S6 X( s
8 c% H" k/ O5 l. v. i而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
0 T4 X0 _* _- M$ W+ w4 O7 |$ N- G7 z% R7 m
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了; T) }, u4 G, _" B0 t

& O  A+ r( ]% z1 Y& c4 V+ o5 m  P& d6 T+ _5 s) V  ~. D0 j

/ C7 y+ ?3 W3 O0 P賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
0 @+ f; r" E1 G0 p" A: g6 \! K6 [
; t. l4 a/ B+ P7 k$ g- d$ W一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂0 F6 x# V7 C' H  j
. j3 Y4 j- p! y8 c
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者) G; o' U0 s: d0 ^
- \& l* W/ O+ _  ^4 C* r
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
$ y) |. s3 z+ m0 A: o4 b8 Q" n; Z/ `* y/ g+ W. F( a
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減& g! ^. ]9 {/ T. c8 Q; k/ V) R

5 S# W; R: m) L" L+ p而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
1 [# C1 Q3 E7 P- A+ m1 F! e. y) i* L2 q* E* ^/ y
但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 3 C0 u7 D# f! w" ]6 P6 T
9 I; [# y% ?: J. r

6 W+ q# E9 U0 S$ @; ~所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂; _+ |7 `& e' z
! d: X8 K& m7 |! H9 B

0 t+ P2 y0 B# K1 x' ~' d
+ h( u4 {6 }$ [& H7 y
5 Q( Y: l$ N# `: ^) r' G7 g3 ~/ S2 G: B

! ~+ y6 j* T- `4 @) e: I. t' H- ^3 i* A$ ^% D
* A1 {# R9 ^( F/ s% o  {
1 Y; W4 I- U: ^' U0 e% a
敵我雙方之優劣
# \6 ]* x# t  n1 j6 H5 \
4 g2 h- s' A$ ?; |1 }: k7 N' z) V/ `4 r- K: V

& w( k* N8 L* A; y賭場的優勢+ |- z6 E! X3 L* u+ N$ ]  }
, o1 p- F- _) N# m3 t
隱藏的不公平賠率: j9 ~# L. f6 N( O' u% E

& Q/ x1 g: x  Z賭桌上的限紅制度
0 Y2 V8 p5 n4 @- A5 ~
1 ?# M7 B  V0 C/ ~* ]6 o24小時輪流派人伺候你; l+ R% m7 h9 y1 K% a$ c$ L

2 ^( E( @  d- {; l, o2 h無窮的資本
2 U& k  E) G2 R+ J" A, l
$ ~$ e! C/ l, h6 C
7 Q$ n1 J: M9 K4 [4 Z1 l8 c% P; E
, o! C, O: G, T4 z而你' o/ s% v4 C) u
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有限的資本. }9 X% K6 {: D1 @  E% M

+ a* v9 C* C/ F5 E# F' U有限的時間+ o1 D$ _' z+ _* F7 ]( Z4 b% z" ~

: V' _/ v8 u# ~, s有限的體力
6 H* r, B# [5 i' v- T9 M7 C# F  f, O% W
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?+ n7 W/ y8 V# _' z9 R
錯!錯!錯! 大錯特錯
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- d! c+ j# h1 F8 B) U; o( i9 H  U9 G! r
# K' i  y- j8 d7 {& b( d9 o% h9 f
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
0 A: Y- ^% \1 G! J4 D1 A/ B+ I2 z4 I: ^8 U- b2 G8 m& `
; Y- R) Y( b8 s: u6 B! \$ t% O

; r6 [0 L4 _, R7 j4 W玩家對付賭場的3大優勢
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1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押7 K" N$ h# I8 E8 ~- a1 j, k

! H+ @' v% O0 [: V永遠記住這3個優勢8 Y. q* u5 U8 q: t; A' X, y2 p+ ~

7 f5 T! c+ J2 n6 k/ |, J7 u/ b7 t7 j! _. f& p: c3 Z( r
: R( D# D8 Y: z; y& X

7 f$ ~) s7 A' t; v, z8 l7 s
( @  K7 v0 P4 C+ z8 P* \$ o- E4 l賭場如戰場 要擊敗賭場
7 p" G6 H6 f4 V9 c: e" D0 T( _& [" I1 _  h- X+ C6 V6 F
戰術上採游擊戰
1 S" b/ e1 B* U5 |2 D; g6 y: f( Q: a4 e# ^; P
戰略上長期抗戰
0 N. U- |  J( O' d
" u' M4 F  p/ `( O* w7 a. E1 t! F% K戰技則為投注法
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% J0 o& q- F) W. H6 d3 i武器就是注碼法
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( @& ?3 m6 T5 @# H$ [賭資管理 “兵”的概念
. l2 u; ~/ w0 [9 i" O, \7 d. [+ u
  u5 I* a( T) |多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
0 U& _4 H+ i- k7 C; z& t
; Y' x( a( }& ~+ H+ r( e# h8 t3 T我的建議是最少準備100個基碼
# `5 l& y, W3 X
: ~/ Z8 `% e$ g& K% U9 n9 i* m6 ~2 a# z- F" ^; Z

8 y( e  Z* D% E/ W& Y0 f/ H期望值與風險 孰重孰輕1 ^) W2 c6 |* n2 m' }! P( u5 j

$ H' f( W$ J8 q0 z
4 Q  X. W3 O  q  b# ]
% V6 B: N: L6 f7 `& ^對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
9 Q" a* e; q8 }! O1 a. f# C- Z0 Z. v* N
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高" v  n! h+ L' R7 X
- O1 `- |# O) y0 H5 F; s, l

$ M$ Q$ B2 [$ X
7 z" |. ^* e0 P8 R有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
7 q0 I+ Z; R1 e. h6 p  Y  b+ K+ f: p6 i! ~6 S8 \8 h

' A' D- K8 m9 o  ^* I3 O' ?( U5 {( q2 a2 F) u, g$ Y
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
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) d; ~8 b$ d! u. H這就是一廂情願 就是阿Q
/ [/ m" k- D- @9 R! k1 ]% S. l1 Q. B) T
% f* `; G' F* L  a4 l( w3 l/ r  o" S0 R0 [; P" i
問題是你能禁的起幾次挫折
+ U. [* }; e1 j
  u# Q& P) L- |6 j  R
5 O+ m" ^5 o1 }- j- {9 _2 |$ X8 E8 X5 @7 Q5 r+ R+ ]; L: H
1 x" s7 Y! O  ]1 Y0 Y

% I/ O. Q. L7 m  k  {+ T! Q' l: {6 S6 K* e; [% j9 o
7 g! e  G4 j# }# c% G) @
戰術--游擊戰
  A. t6 E6 b$ K: z9 B
9 H8 ?" O8 V' f# R
. n2 z6 g3 m3 U& c7 x0 e3 Z4 A: U) m/ w, `6 }5 k
關於戰術--游擊戰6 [  H/ H3 ?. c

1 H) j8 t6 Q' l" f先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易" [2 Z2 l3 p4 H4 a5 j/ g$ ?2 h

: M# x, z* u0 v* g( w8 i( X其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個* `, [! `& a/ Y& T

/ C% |) f' l  Z* V' n- m. d有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
$ o4 P6 a# d* H; J* ^
: t$ a! A, A* z3 m$ w# R4 d( S1 k2 a
. F0 Q2 Q) m8 g8 j' v" ]0 }5 l
! h8 i5 |3 z* u2 D: Q先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂( z" v3 H  ^8 M7 g

. ?" g7 T1 R8 D5 @: I+ M* F: }' A& v1 Z, ^$ M$ M
9 R+ N1 l: Z2 g4 {2 ^
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去0 R: B0 p! r" O: Z

1 N$ |$ [! C( m/ x* s3 I& c2 r# ^$ Y, f; C+ U( ^7 H

! L7 `% k( H/ _7 n: W一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地5 W+ B! a# m. e1 f' h
* F7 U0 k1 |$ T
0 I6 U: E! o" W

$ t3 h9 `: N4 k0 q) V更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會: S* }+ h$ E' N7 @3 N; c3 M
1 x  b- }# W( S4 z" X( y: O
1 @* D6 n+ z6 ^9 ^1 Y) f, y# b

, r. c- m, n: S- V; F; Q
" e) C0 e& y: D& f7 e) ~% n( N4 `/ k- p' |
-) i- i* k4 k$ |* P" |: h# I. S
階梯理論/ y7 t' L8 J( T4 K# I

3 I# }" D8 K! K6 J  B
& P! ~) N1 ^! w( N  Z0 ^" u0 o( n! h. J! E
戰略 長期抗戰/階梯理論
$ E0 K' e+ Y9 |: E5 T' J$ n
9 K8 h/ G6 {# S# P: r1 y
0 ]2 |# v5 ^, Y( _6 K7 K: X6 E& `3 w8 O
在甩不開的風險與期望值等比並存下.
5 n( \; a! g$ [. v( {( L* b7 ~風險大之極小化 期望值低之極大化3 E/ G; D- h! K5 r( L! P* _2 H
+ ~  w& m' a! G, r- x$ B

: q$ u2 `  F; f2 S$ a+ ^- ?- ~/ a" C/ u$ H% H  J
階梯理論的由來' X9 L, X" ~1 k' }/ }4 q1 |7 I

/ I9 s, ?' `% d: |$ L1 K; X讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
) x: \) E5 {6 w7 R7 |! C可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? 9 F0 z9 f% O; p* O  a

" q2 |* G2 e; E7 b
! y7 G: v9 u- g1 U6 l請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
1 {  U2 t2 i" @2 ~( A2 r1 F7 S4 g1 p0 `. P, x/ w# u
- q- t3 z  |) |) U# q7 E
: R+ E. b& |  k8 d: m5 f
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時& k9 A# N& o; K5 @0 J. {

) v) j+ s& _5 H9 A1 o3 W% {; L1 _" q: B; D. g2 a

7 O2 ?( L% U# A8 y0 s0 R6 {結果如何
' a1 W3 T) e. y! d0 b# U5 `0 q- v; Z6 G0 e% ]. b0 N
賭場輸了5 y/ A8 R' G- Q; ]

  ]% r  n) ^3 @6 G8 ^# v, `+ |3 g- ?3 g6 Y5 ~

5 b+ d& p2 h! X2 H6 t7 t又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼! h2 v3 V- q0 P0 ^) Q" d/ S8 \4 p

5 d! c6 ]+ W0 A8 y" _6 U% k1 B是否瘋了 ??
( L) D$ V9 N. N% c( i/ {是否符合經濟原則??! G7 s4 ]2 j# H. q! M; p
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
/ s7 g9 Q4 V  [8 ?6 @看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
, V- Z. P' ?! V8 T* ^* d9 |7 `/ }9 k, o, B0 U

5 c3 `8 F( Q! T* {: f; t0 G
5 I2 s8 S4 |, g, ?8 w' K有人問 照你這麼說 賭場不就關門了
2 X7 i1 v/ A+ o! J
3 \. v5 Z* Q9 \1 h; O5 r8 e, |/ G; H" c" O! {; X: \$ |5 A
, J8 ~# k' U% V) R6 J
錯!!賭場永遠不會關門 因為
2 q0 {1 s( p4 ~* _1 V* h( O. I8 a. H. }( `* {, P# ]/ E  i' \
“沒有人贏了兩三個基碼就走”0 A# T/ e2 @, T/ d
" K+ s+ ^$ A) y, f  b
“有太多的人相信"路"
; B" B) q+ K( ]% q有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
" P9 R3 j+ W7 W' m4 ]“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
6 ]" ]6 z6 K+ J) \
8 D1 ^: R1 w. O% w9 Q# u2 b# F  C' p, {4 q' J
"唉 明明路應該這樣才對"
$ f; J2 i$ Z" u8 _“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
  T2 K4 b& I) O7 _1 U4 p
+ h/ l- H/ w, G3 ~& b9 [6 ~“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”8 {: e% N2 b0 V% X5 q& }1 N( h

0 w) s" ~1 v9 @! ]3 n0 D7 j* R在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???. i. m; y3 j( d
4 ?3 j' j$ E* r# A8 f+ I) r- a1 H; m; J0 r
. x( |1 k- g! }& v
( [: _+ o9 E2 z$ ?1 i# i

# g1 X- H" k( Z, p, f* p, j; p7 m2 e$ K1 M: c+ x7 p. ^9 e5 k

+ Z- B  ^3 s& S; B& V7 N" w; d# H9 V0 ]0 P2 u- s9 _4 x. V& a

3 i# f5 J4 f" I/ i0 R* ?3 Z期望值與風險
0 I: i) Q; H% b  [: x
" g; {6 Y: U/ o) [5 |- L/ [/ k5 D2 e3 Q, @: l

4 f) K, T# ~4 g/ D  ^深層的思考% ?1 d+ v" o1 g  B; E
+ d$ r7 V% a8 ~, u8 P
看到這兒 你是否得到什麼啟發??
+ q) d8 S- y& E& t) v我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’  t) E( B0 u3 X8 Q

; `3 d1 z" P) B  H7 z9 |7 i& R' e: E# s. ?, C0 P5 ~$ J# ?

. a3 I2 p8 X: y  ~/ h6 ^那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
+ h& h# h% u& N5 g# }* `" G# Z/ U
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
( h! K0 C: h" ?2 K+ _8 ~
) C: u* D0 J, |4 N0 |
5 g9 S, g1 P$ W) ?) K換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額+ P9 K  {1 X5 }  u4 O! u- x
8 r$ U* A/ z/ y$ c! E8 L+ _2 I
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
$ t0 C: Q6 E+ Q/ I" V( v6 f
& G3 x' N8 Q& O
+ n1 C3 ?) B. m: w$ O; a1 ?: S9 U6 R& r+ o/ B
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
/ e2 n) d( L" ^$ t
6 t: F" Q& m& c
' o3 c# i1 l1 s
$ @3 u9 w2 t  p# G期望值與風險) g! P+ H; A3 i8 R& d

$ B2 U& L( v5 p; f& H" |# ?6 C/ L% K; C有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之- Y, p9 y+ K5 |$ p; }/ p' [% J. X" f
6 x* x1 V/ c. G/ S( L5 P
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始( A* Z' P- z, H) y- |" c1 z

* f% j# [3 f( M  c1 ?% I# F. Q4 j3 U  R9 o# s

2 A+ ?% A3 q; t舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. ' G3 E/ v- o3 P$ l5 J1 b7 Y3 x

4 `! V% B. D9 q9 p2 q) R- k+ V; H- ^
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走
3 Y  Y! f3 d( I) O
% P1 A3 p) e) v8 q3 S$ ~6 M$ Q9 A5 T* {7 o) J0 m
* a5 n4 I8 q3 O' T. x  R
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
5 n6 Z, p. {6 T# [
: H' y1 b! `9 c0 t6 l. T) e. b- u, q' x1 s% N2 d" U
, {& s" V% A, N" u! s* T
讓我說個故事
  l1 I+ ~- j! K& {$ u: J" }
& N& Z/ s5 H! g! n; u8 Ya和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
  D( V2 d! ^) [. @/ o* b  B/ B/ ~
7 A6 Q- F1 a% v9 j# `一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性
* q( ^) m5 t+ O  k0 m8 {5 B! U- A8 _, C; w2 z! G  M
那其實就是真正決勝負的關鍵
+ {, ^6 G1 \0 D, s! j
& v5 S: F* i( B" w1 B: Q. ]6 _" q2 t2 t9 y6 C! C
1 }+ o/ u; h. {4 ?) a
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
  ~4 l/ M5 ^3 r( G. ~9 x: m' `" B. w# w( b( p- r2 A
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了; X. T! {2 |2 V* j4 F1 o
2 S# s* R9 A* j  N
; o2 k* R6 D- Q' V6 s

3 Y6 d% J/ W' }, C% O& o
8 e8 ~- G' N  S' d. U: e
) Y4 d; W1 y9 o$ G3 Z) l
' M1 y- s4 X2 k$ u, ?# S* `; N2 B9 X) B# {6 O
7 f2 e9 Y$ o8 r; w3 c; g0 E: B

9 U2 J" b$ B0 L/ E5 M; \5 }賭場的迷思
/ p$ |! H+ c0 a0 B) s% j* G/ x% b7 r/ U, m. Q5 s

+ t0 w1 ^' Z! n2 r' ~* s, A1 r: N
% v# l, v0 x) ^1 G0 n  K  |; w8 \許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'% N4 Z" }/ C. j( u3 _. j
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給6 g& h% u) D( W5 I! ]

4 N4 {% _' B; f/ Y/ A- y到底有沒有路??2 q" }: n0 ^8 w6 e
先假設它有 結局是什麼??3 x" Y  a! o6 V, S' W6 p% M
賭場關門了你我也不用在此
! Q& x/ E( z' g3 @$ ?+ ?; a
, |* c, T& j( b0 Q( I! h* N
9 g( O' a# h7 p, p0 B+ M
4 M/ J7 a8 Y; X  }  ^& O- {到底有沒有牌流??
# E# \* Q  A. _8 t0 V, p' X在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
* {/ [& C% d# L1 V7 @" N+ N; J, K( Z0 n& i' y; y
0 ?1 l4 P8 J: v3 v. Q: {# w! Z

: Q' l% P- ~* X越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'8 J- Y. }/ y6 r
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
: n* Z  h1 v8 J) v結果...... 勸你不要相信為妙吧
% T- P- a- b3 L9 N3 n$ W9 ~4 U9 v4 t+ u
0 C! ~+ q2 s* ^. q/ u

# M# Z$ l7 U( l$ _7 y, F: L6 p9 N沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
, d/ r- @9 ?- n: b1 A+ A$ Z7 Y$ d最後就是死路一條
8 @; Q5 k9 u3 Z/ a1 C: K& Y$ z6 s+ K# L" r5 U

/ q: a/ ?8 y- U+ Y8 R5 q9 P9 x" b1 i' h. }
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
& v4 q3 s/ ?" C  ]
* L' q! L: O6 X/ i3 j) x0 c在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
" A5 R+ }- ]; T5 y
9 Z" j( h4 W7 ~  s' o  O
* x$ N, m) L8 u! a! a! ^3 j' g: _  Y3 r4 S) a
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? / `3 o2 G- O; v9 _2 I6 c
三種格式: . ]. V( o* r. V( K6 ^$ k* ]" K
(1)bpbpb6 ~$ o5 |2 f. ^- ^1 @
(2)bbppbbpp
7 r( T+ \' L- t* F(3)bbbpppbbb8 L1 T" \* u- v: p! p; I. \
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
3 c8 g- z1 s, ]7 u" V' G這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
& v6 I+ {7 s; T4 ]2 E( P2 pA用(1)
1 P; T8 w  j+ A$ M4 u# a& O& T( ]' n9 p0 g' H
B用(2)) `: c2 C- j0 m% I
; M( b" J& l3 ]
C用(3). E4 g) U5 c8 @4 h) {
  Z7 C- m& \) l6 j- I
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
& {6 ~7 _- U& K) B. q& I4 a# ^8 S3 s& f' m' M5 X

1 q; T- X# A. P) z# K1 Q7 d可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
3 P% {8 K& d4 g& h6 F& c( k
# E+ P; M' s3 ^" D7 v0 o3個最後都輸了......
6 ]0 n. V# i6 |5 H$ z7 X這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下3 r3 j2 F( N" i2 g" v0 x+ q
  D' S+ t) G8 d) m% |7 u+ m. x! ]

5 j  g2 o, ^* z) Y$ _: p
! N2 s. G/ a4 ?8 k1 f# R8 \8 X2 K有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
4 ^, V+ [# X- X0 b/ m. w" a但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
5 q# _9 }6 f- n7 t
1 H) K' k! z( |' t6 o9 n4 V, [因為你沒錢了% ?8 \, l3 l3 O

  K' B1 Q$ c0 m; T' u* r; a" }6 Y0 Z: k
( v  j0 p+ U% N: {0 d' U
' S) v. g* ]- D1 S' t5 Z講個故事7 d/ |' s7 }1 Y5 k( h2 a9 b

' C! `+ F" z9 V( \4 j  F兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
. |9 r. H2 V6 C. Q: p- U( `2 s
( X1 e/ _& K( b# W* G! U! i. E; Z' t9 h- j/ ^% I7 o
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為什麼 兩人的押注總額超過限紅/ h9 x6 k# k$ G1 m+ I- @) c
6 y# D2 V2 O! ~) R
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
) O7 ]  @4 J) @& A/ F
/ a% M6 @8 I+ n8 U* Z+ L; _
  l, M% o, A6 B2 s+ B
8 j: t7 B* Z& h% p  K; N後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
0 M1 u6 n' m9 n/ [  L& a7 ~這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???& T6 Z# T0 e  j1 E6 o: {' @
& b, f3 ^4 s$ \; A% H
  Q% w+ ^9 x. E* H7 e

% S  c6 {. L. h7 h# t
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9 i& z$ _2 Q5 B  `% d" i  ^' e

& G0 o% n6 Q. I' R3 L
+ ]+ I; B8 ^3 d/ L6 a8 x' h+ J* N獨立事件
* r: f: y$ b. s( S1 `& f; ~( \! X) l. c, {* V. M4 R8 M
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獨立事件
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Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎
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8 ^( y- x" g! D. j: D$ k2 @) M3 \8 ?) h0 n

* Q" R) T2 P* Y7 F- q. [( V
# N0 Z, L( g' Q9 R- y* p: O+ D3 Q8 }0 y7 n- K
% d$ c, q$ P7 k8 q

6 d; i: S$ e5 x( r! l- u" m落後理論" ?0 k. x* l  J. ^. v( C# N7 I. a

9 d+ X+ m) X# c5 W1 m0 S, P; Q
3 S  ?' t  Q! W4 x9 a" n2 e, Z
, C1 `* x* [' v" r# H  w- \, C這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真% I2 J9 q* I5 y9 h, C* z& W5 |

# |; F- A  \* C# t好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”  z( ?! {% }* {0 n) P  B
6 z0 |" F: A% D* k# w5 e3 o
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
5 s9 i% |( D: Z$ ]
, b( T( i' ~. S  U出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
! \2 z2 v! m/ X& {- H, F1 {0 B8 {

- {1 Y& c/ x5 J, q$ j7 \3 l' _& e/ q. F; v- B( f9 F) e% R8 p
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
6 F, S3 [' ~* i7 k7 O# F
1 E. k4 L# G& |5 s& t# H6 l4 g" C% i+ g' N& `5 Q

) [7 }2 m- N0 ]0 v# c
  z9 R1 v) j$ p/ \" k凱利定律, m9 Y) a% J% E( f* `! z

  M0 u/ j2 X3 a; L1 r
1 }7 [/ E8 x4 {
; O) f; K9 a' y0 i9 B- ^! k: N3 T”是否能接受長短期之上下振幅”0 r6 V" H, E4 u* h( S8 ?+ C; c

6 C2 ~! n2 e! y9 ^0 w( E, A依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。- p2 t: y1 w" W, V9 W. c8 z

0 a( A0 F0 i  O4 E& I( w1 @4 L$ L. ^! d

5 p( m/ @) b7 k( o! `9 U. {9 T你相不相信手氣?
& K' _5 ^4 N5 C% h美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
# h$ R9 E* q& V9 n& \  |
, `, Y$ |; T: H0 h7 P/ o9 q
; C* Y, T, @" U6 r" w/ j) Z1 |
6 I1 S4 j0 A1 G( S6 r* D千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
! p/ R2 F% W9 @1 b* ?; u; b' [
5 }% n9 t9 n1 J: W
# @+ l0 t( X$ h  Q) y6 i1 w9 R* p* E( C3 L
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場6 o: y0 \1 ?8 s

5 o0 S  R$ C6 [
8 |# A6 b* l4 o' Q4 I+ e' V7 M# ?! I+ q  {% U" }1 i  [  D; e1 a7 P

! a) u, I3 q: X. V9 Z! G8 [: x" t9 W/ C7 g: Y, G  g# e+ x0 N) J
$ t# ^1 R) z" }1 l" ~. L8 E

: P1 E! U& {! W7 q2 k- K
4 q( p0 A- K6 o/ v' t; _- j& c& K3 g( H3 J

$ G7 z& y' a' u8 l
9 P, [8 t" k* ~* Q+ B大數法則
( c3 U* v$ A; h# M7 U" T( _( R/ _& `$ o: i( R. d4 x8 O
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱% a/ o# W  `. W* @  a3 ?/ ~

1 R* y1 A' A" c2 c2 `+ k" z( g1 O2 N3 O- Q- \5 _9 q

$ _' M; {$ R8 s( F# y以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
( t7 w; u. i# H6 [  P. N3 P  ^! k$ L/ l% C% |/ ?
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
# M# t- j7 \3 I8 F! h% u3 F; M7 X( d5 W, z
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據. s+ [/ I& @) E; e( S* P# h

9 T+ P% n  A) z3 `* V' T# R$ V- b0 w  \0 F" O) ]
# E2 P6 a: e* g, D; U' B# v7 g
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
' b  S5 v# [3 l
% M  I! c. H" H/ i) z7 h& P5 U4 q6 r3 b
$ a7 Z% q' l7 U) o
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
/ {& y# p3 A. @  i, P
8 W1 o! [5 ^  y----------------------------------------------------------------------------9 M7 A0 h2 p( E# Z% W
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),5 l. H+ j+ V' S  d. }8 U
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
, O  W* m# j6 R0 ]2 T; Y0 ?& W
2 x  r/ I( X% F9 h4 |8 \$ Z$ q- v  l
* H& W; m: Q3 {( X3 q
* j' b7 \6 M! o/ J6 ]
2 u. V" b, }0 c, K$ F% ~% s8 |, I6 |: x8 m
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況  g; k( Z9 [; q; W- r

* A( |5 L# j+ [# b6 n+ D) S1 x' R

% `; @8 `/ h9 w* b8 q! R# L! U' ]戰區路紙統計資料
5 X: w: C3 D6 R: G7 h! G+ B6 u0 B6 u- `5 H3 k7 B
總數共150靴3 w) b1 v5 W; W  C! B8 \

7 }: w3 s5 ], Y, U150靴資料中:
) D4 P; E( F6 F2 C! v! N- Q) V) n& ]; _1 ]& ~. H
* (1) 連下"長龍"最多13 口。- Z7 n2 W2 k6 Q4 E+ W

' _/ i3 S" K* h1 i- {5 z* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。6 ~" z0 B% b1 m* }! }; _# q7 [
6 C3 ?; ]( ?+ p6 T& ]/ o
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
$ b. q, v9 J5 b' M8 F8 x
! {: }0 ~# a) }7 _* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
' v' b+ L! J, G, s: w1 h3 ~, ^3 J3 G# Q' C
% m, ~4 t/ B; h6 e6 L* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
4 V( w& U: Z6 h8 h& R! M  {2 E$ Y1 Y5 c. o: l. Z" w/ W5 A  X7 G
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
5 u  H( k, \6 L) c! P" a/ |
0 t! i# p: [4 _' c3 l- d+ _6 _* ]1 @$ n) x

2 |: o2 u9 k$ R: x( M' M, z/ o5 z# J  y; ]
% P2 n0 e9 S; F
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
5 _: f  D  n( v
; C( F* H/ o7 ^. z(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
8 W/ T; z. w/ H5 }
1 Z$ u+ M; b7 }(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。# l& B* V$ ?: y- P7 g4 @/ y  z* s
- c! i, V6 }; I% B* T$ k8 |
(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。1 I' `% _) F# c* \9 L* |; f) G& J
! E) M3 a9 ^( i7 Y1 M

  a$ Y+ C( g0 `4 \7 ~0 T' i' c9 M
5 F9 n  \; {$ c* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
! ]+ ^& l: e9 @1 k: f- ~
. s6 O0 r& ]5 ?* N4 z5 e% V0 E& x( d7 }( @8 g. Z

, g5 c4 _  ~5 b0 X- V(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
: Z9 ?; @( Z9 U- \
; Z4 W* ~8 R1 A4 u/ A- I4 b/ X(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。. D! e5 m4 p" t! T: U; E

# x  t2 h) g- s* i4 w' r$ P! s0 i! S/ X; K7 f7 s- O9 P
( ?$ R( E) W" m& ^$ T
. [# I7 q- x( m

* N& c9 w! y' q0 ?$ F6 g* o
. T& _* f! e. t. G- ]; g2 u6 [6 r) z- G# N  X3 `- m
注碼法1 d# r$ ?4 o$ l

( Z$ y- h* ^1 T8 y
& Q7 P0 `& P# j, x" q+ V; N9 q! F- @% C" h, N; \4 ~
各種注碼法& m- r9 }" j' Z$ I/ i. Z/ W
4 K  U' N3 o$ x4 b
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
' p+ @. M" ~# ~* R  j+ t
; z# K- B" ^9 T# l) J" Y1 F+ }5 W3 u+ l9 z3 m* b. H) d* ]$ F
( e% Q: i/ B, \4 T! w
倍增法
# t# n- A0 A2 v4 K1 K5 F4 Y
. U, f! G2 N4 j" i5 C1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥% R1 _) [4 L" a# X& x! x

0 O# k) }: s/ O+ X. ]" }8 o1 |8 B+ s2 {

  _3 K9 k+ v, I& _5 ~消數法(又稱蒙特卡羅法)5 R8 M- o6 a+ L( u3 K4 L
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=69 `" J  O6 p7 [1 Z
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
. @3 W6 l6 {9 ]3 I4 I3 W/ d4 u$ k
: p! A6 E) U3 J( |: `- T! r% o3 `4 J0 x: T) f/ ?. z* ~  m9 ]) @

" [9 ]6 E4 ?- R, |0 J- }/ i3 VGoodman戰術2 w  v7 A  [# i$ A3 |( M7 e. I
4 c+ p: Q0 y% Q! P- ~: r
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。' `- r# J+ w0 X* {- h
& k4 |1 }* @8 |, F' y% v: [

9 J9 d" O  E" g- I. ~) t1 O, b, ^4 f- C' w* F' [3 J* |1 D- P
費波那奇數0 X' o; I: ?9 S4 w1 l/ `; n, d5 C$ R

. Z% ?6 U" o. b+ @1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。' h8 g+ h$ f% `
! c! R3 F+ d2 U4 p7 z
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
8 O: z  ], [  e% ?& {
7 |9 X  U  Z% l/ g! s. d7 u費波那奇數改良版
1 Z9 u2 J4 z( e+ [" P% j- g- i2 Z9 ?
' g) T- i& q* y* U1 u3 P- _& ]. R1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
- g- b7 L+ |$ U3 r9 I* i! }4 ?4 T% p, H5 }
, a2 g( X9 D6 O9 ?4 o
  k4 y% K2 d! w% I0 R! Y
10%戰術
; y" o- f& J: e9 F2 L: j- ~
$ f1 O) _& L5 j( D1 S% f; _這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
1 G* |; @' u% x+ v) u9 d* N9 w) c( |) T8 g0 i) g3 v

* |4 A# N! Y2 f) `) H, X5 q9 P) C% d+ I
何氏注碼法3 z6 q- O. M6 o7 `0 [5 \  ], K
) j" ~) L5 t! e, e: Y
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
7 o& c, O: {/ D3 t: k/ l+ w- k% |: J3 f  `4 P% ]

1 L6 a) Y! d1 ^& L- |
! D! c3 b. u) y7 d2 L3 B/ s* b% m$ k! ^: A3 ?9 D
. s* q' q6 j: w! O" D
百家樂規則- O+ ~3 x7 j4 O) X1 C1 b9 G
0 M$ W2 D- r) z1 d9 X5 A

, r# g; k6 x# s! U' k( E6 ^
" q; H. U* ^. b! K" O百家樂規則, e$ y* D( J( [/ x: H* o
+ K( U8 q1 \1 y+ W  z- W0 K
百家樂博牌規則/ @  K% L* f% v, V9 o
/ k  q9 F" D* L+ p) }( K9 p7 s! z
閒兩牌   莊兩牌  
1 k6 X. H) z6 m3 j9 _6 x- Q0 N2 i5 X8 K* q8 Y* H, l' y& _
合計點數   合計點數  
' C, j- c! |9 {' I+ h
( n. u; x" r* i& x" Z8 i7 c0 必須博牌 0 必須博牌6 a# j. w0 m" [, Y. V
; {0 G. |) l0 N8 }, w" x
1 必須博牌 1 必須博牌3 O* `. J4 m& y+ }8 A+ `& N3 ~) f, {

- H9 W) c: d# x& s  M2 必須博牌 2 必須博牌
! }9 c' Q- Z+ U. [. R8 j7 O$ z) J
2 p, L' u+ K, c& u5 k! n) q2 x3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌) f+ r; q0 W, ]9 B: ^
2 l: H& t/ @. r6 R; y/ N
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌; J% ]) n3 S. P3 Q+ }6 o! M, c- O& T
9 z+ ~- z1 _" ^- k$ J
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
5 V4 n4 B6 i! D# X- c$ |+ P; j9 {5 z
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌6 Z+ h9 C2 N, g/ E8 k; O# u+ c" E

9 @6 n* s# p, Z  z, |8 m7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌5 e) H# i# a9 \9 @  V- J

: I0 Z& ~7 U' w9 C( h) w8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
% m* f% v7 N$ J1 C
$ Z6 X2 e# C) g7 h6 f9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
) O6 z' c* h4 m0 I" s3 j( |9 L  Q# c
6 @6 {  y6 B% R8 k! n莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。: W! K2 ?8 b& E  y

& m1 m5 a9 F8 Y% a閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
3 ], C" S% B! [# i& g% C: Uxief30 发表于 2013-8-29 16:12
  n4 y6 N& y7 b+ F

7 B, Q+ F! x% O' n- P7 M9 j. |. Y8 I% i& k
    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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33#
灌水  刷分的
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24#
符合法规法规和更符合法规和规范化
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