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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式3 s" Z7 t3 n6 z+ V5 D5 F0 c. v! i3 a
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& I# @1 z5 Q/ n1 j

& m: M& ^0 t# w1 ?3 \$ d# @即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 D4 ^8 g5 {9 p: B. e
        1 2 3- w! }. z0 {2 A% q- y0 Q$ Y. q
第1列  B P B
6 Y# [$ a3 m% V- W1 ]( x第2列  P B P
) o  Z0 p9 B2 f/ R第3列  B B B第1关        第2关
6 O% r8 n+ x6 e$ m6 N第4列  B B P第3关        第4关/ ?0 p# C7 v: _4 i, p* ]
第5列  P P B
5 {. K3 S+ l# z0 P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:6 A( R% b5 Y) v. |: u3 B' \- Y
              13457(总和)     百分比( ]; \  s& X' q! S& J1 j6 j+ Y
B B B        1742            12.94%! V) d: A( V6 _3 I
P P P        1564            11.62%
3 w6 B( k  L9 c0 Z/ [P B B        1671            12.42%
4 n% c; |% J* }+ pB P P        1645            12.22%
+ L4 R3 X. l9 k; h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。" y6 C4 I7 E$ h6 S; `
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
& i& H% l1 s+ z5 h9 l, c& K1          BPP        反
4 ^/ j" b5 e- ]1 u. A' q! c  g2          PBB        反
% `% g' C, Y3 `! q6 [2 T* }3          BPP        反% d0 k3 z3 Y2 i! r. \0 M
1 {" _) t5 s% _( ~, \# V+ a2 E. _
4          PBB        反/ z. s! l* ^+ b9 l! T
5          PPB     正\反& R9 ?8 I' {$ ]" S5 ~+ o
6          PPB     正\反+ u$ v; `) c% x9 \5 n+ [: j/ \
7          BPP        反" F' X, S3 X) s$ d4 ]
8          PBB       反
# s0 G: I0 g. E. k, s6 k9          BPP       反  o" U6 V7 Q2 T
" P+ {2 G8 k$ F2 Q5 ^! D* \' A1 [/ R& @
10         BPB       反\正5 D8 h2 r  q+ E
11         BBB         正
+ S6 y9 V7 ]2 ], W" t) \7 n; \: ?12         PPB        正\反- a) F3 z1 m5 t$ q
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 `5 o8 C' z, v& A9 E第1局                                
6 S9 v- C. R4 P- Q  UB        B        B           正   ) s0 o4 p; u8 X( S- Y4 K- C6 @
B        P        B        反\正        
6 T$ h9 W/ K& y+ `6 EB         B        P           正\反        
5 `7 Y* u: M1 m  u5 p% S6 ?, {3 s8 dP        P        P           正        " a# P% G# X% \" M
P        P        P           正   ! E* D" S! f/ ~
B        B        P           正\反        
! F8 R$ J) U: b% ]4 m/ N+ r7 _B        B        B          正        - t7 Z; E- N  Y; P, ^5 p+ B
P        P        B          正\反   
6 H0 \8 Z3 k* t8 W, H2 B$ e- W5 J& I, VB        B        B          正        3 g. \1 C3 p" ~( L( u9 y  G3 j
P        B        P      反\正        ; E( z" Y6 z% L0 X9 N
P        P        B         正\反        - |) P% u4 f7 g# Z
B        B        B         正        
& E! [/ s5 H; k& o- l  PP        P        B         正\反        
4 k& z0 |: h9 q" YB        P        B    反\正   
8 K3 |+ L! D/ e; c, `# d+ a% e( j* c8 H) r! |
B        P        B    反\正& J. T+ U' E: u0 h  h! q
B        B
) G' |2 o$ Q) x& d3 ?* f第2局               
5 H4 @" W1 ]3 w) M6 hP        P        P              正        4 u1 l2 t0 n; d$ x1 R) B
B        P        B          9 R' n6 l; N" H5 T
P        P        B              正\反   
& C; v( @7 _6 b- L+ IP        B        P           反\正  
, Q7 e& r7 ]; C( f' l+ jB        P        B      
; z9 ?) w- ~6 P. MB        B        P             正\反         * I8 B: z& v, s' M, C0 [
/ Z* O6 s9 l5 t0 T- Q3 e% R
B        B        B             正   0 S% S' ?6 c! G9 I
B        P        P             反     : e  c5 f7 b5 H3 N9 W
P        B        P             反\正        : o2 x% C/ s/ j% v0 L: @9 X
B        B        B             正      3 g" H6 }2 ?4 T, T% ^' t
P        P        B             正\反
) G% m5 t3 \. O8 `- S( ?3 NP        P        B             正\反: Z8 {/ T( ]. r0 b' H; h" H
B        P        B                反\正3 R  S* w# i. r; t
P        B        B                反
, ?2 Y, o' ?6 @! O2 m0 oP        P        B             正\反/ A  Y4 I0 L0 n- s: G7 I7 g9 y* K" u
B        P        B                    反\正! f3 V- o- c. q9 D% m& F
B        P        P                    反
( m8 I3 C! g1 U' SB        P        B                    反\正
2 n% n" P2 {: q+ @* o: A) I( QB        P        P                    反
4 R& f/ }' N/ O, sB        P        B                    反\正' I7 \, C- M3 j, q
B        P        B                    反\正& z& ~$ a9 c3 N
B        P        P                    反9 H' c8 s; a: C, g4 t# Y
B        B        B                      正
! M% Y4 m! m/ j0 @4 E, d2 fB        P        B                     反\正
0 J: I" p" Q  T, V+ B第3局                                ( h( r& J/ s! G. F" q0 ~( X9 j
B        B        P              正\反        
# e. {0 N7 z1 W- rB        P        B           反\正     
8 X& U+ w/ \; R  EB        B        B              正   ! t3 W& D6 x& {+ L
P        P        B              正\反+ _' {8 l4 {6 O( p" B: U
0 w$ ?6 ~" a* S- E$ e! n& ^+ {
B        P        B           反/正
' r& A8 X) d5 j7 m) C' n- Q* DP        P        B              正 / 反
' M: g. B8 w7 D) R3 d4 M+ WP        B        B                   反3 p# e0 V* G9 Z1 }$ b7 ]7 [7 V
P        B        P                 反\正
( V0 O# _: b3 b4 W3 E# J( V9 K& zP        P        P                   正, @2 I& R, n' F' N+ L
P        P        P                   正- N& q/ j$ }0 ^1 i" \% C# G+ l
P        B        B                   反4 D* @6 E. V- _
B        P        B                反\正# Y& L# F8 l" Q) u! ]" G, E) G
P        B        B                反
* G% L* Y4 E( Q$ E2 X$ ?. C& A# eP        B        P                反\正2 W4 M. z2 |" F: ~9 M
B        P        B                反\正1 r. }  a6 A5 t" \; d" O
B        P        P                反* m+ U3 R' e; B' s* x# j6 r

4 O% J5 B, E, k9 IP        B        B                反- P2 y6 j% R# h& R, N
B        P        P                反- f9 B; w8 f  N. [1 Z1 q1 |. m
+ q0 S5 z# H- u& r+ ^  r6 g1 ]& |) X
P        P        P            正        
6 |3 X( |* L7 L! X. f9 yB        B        P           正\反
( \. V" ?9 D# M# Q% B( [P        P        P            正
0 n3 b2 u# s# c- p4 d& |" ]3 UB        B        B            正  
% i. n2 \6 p* |P        B        B                反
. y8 ]4 x  t( `P                              
. s& N: u8 A6 n' o. g+ O第4局                                
, ~: i7 n; ?; G- M4 o1 Y/ T) v/ _2 i5 L4 XP        P        P                正
% s3 A. R2 l* Z1 w& \/ jP        B        B                反
5 L, A8 J. t. K+ ?9 YP        P        P           正        
, `4 [) n. o' C& ?P        P         B           正\反        
1 R0 L2 c: i$ fB        B        B          正      ' _- D: q, i, _  ~! t# O

! R+ \( B5 N& m0 Z* j; a9 F' U$ n6 v% `B        B        B          正        " c! `% @$ V3 l% R1 L
P        P        B          正\反
! L/ T4 N$ n' C2 ~P        P        B          正\反  
0 s) g- a& f( ~. E% Q. r/ lP        P        B          正\反1 p* F$ M/ q5 ^0 x
B        B        B          正        4 t) y3 z, M+ L6 c
P        B        P     反\正
. [0 u2 [3 o7 B' `5 W7 r1 iB        P        B      反\正
2 Y. d4 L7 D+ e: g7 u* D) k( ?B        B        P         正\反7 M. A4 g. C; l8 i) K7 I8 F0 z
P        B        B              反1 C+ G& t' ~" s9 U+ e
B        B        B            正    + X4 X( B) G: H0 W  c# B+ Y
B        B        B             正   2 n5 l! z5 |% K3 r( O
B        B        P             正\反     
4 S' N7 k" R! P/ dB        B        B             正   
) P1 r2 A7 n( IB        P        B          反\正  
; g( R) m* e9 ^- p& y9 h( [2 v; `B        P        P          反   
5 _! \5 r6 ?; N: U; h& sP        P        P            正  6 ?4 i( g! i. \: f8 z
B        B        B            正   3 {2 G+ q1 c* w9 o# ?
P                               $ c2 S$ ?2 M9 M* w& H
第5局                            5 O, q5 `, s& Q( T6 R( K
P        P        B             正\反        
& Z5 P6 o9 U- `: T! F' V2 }' EP        B        P          反\正        - ]' v: P3 m% d5 l; @5 v) c
B        B        B             正        
0 L; x# l0 M& SB        B        P             正\反  # B% p8 q& Y' P0 h
B        B        P             正\反   
3 Y8 p4 m- ~/ k" w0 f9 p/ jB        B        B             正  ; [5 u& K- ?: N- F
P        B        P          反\正     
0 t5 N" q0 `; U5 i% XP        P        B             正\反     ' e& U4 C2 Q2 }% L! y7 l0 ~! k1 j
B        B        B             正     & z# i, L% e2 l$ U4 N5 X1 K, _
B        P        P                    反
( \8 O! ~- g; n$ r" k; RB        P        B                   反\正
6 N, O0 a5 I! j' K) hB        B        P                正\反. _$ M! A- B5 Q( t, X! H
P        B        B                   反
3 T9 q% I" W$ RB        B        B                   正* n: h2 S* U" a- M6 r. b
P        B        B                   反
* K% ]% h2 {, C, o% GP        P        B              正\反2 d- I# G) z7 B
B        B        B             正        
( x) k8 L$ j8 U' J3 u" L' gB        B        B             正      0 c( q" G: P5 s7 c/ c/ `$ {
P        P        B             正\反
4 b* r/ b4 u% W0 NB        B        B             正        - G; l5 C6 T# C( N2 C! g2 H* B7 f

4 Q7 L  F3 `) B9 E9 R0 s% W% Z# iB        P        B          反\正: c7 i$ K% m9 ^+ W
P        P        P             正   2 T" j) x6 j, U. G- M
B        B        B            正        
/ \/ P, Z) ^7 N) ?4 }/ YB3 H6 ~5 s: D$ {( p" r  r% E
第6局      2 V- h! J+ R( a; y0 ~* m: f
P        B        P      
/ s( S2 x7 T* \+ D% O) |P        B        B                - w5 `) C, G5 ]: p( R7 X8 \! z
B        P        P               
% p- @+ i( Y: ?' y) t' pP        P        P                3 U3 l8 K/ N  W3 X% n6 d9 R4 c
B        P        B         
/ D$ L$ M6 J" T9 X% iP        B        B             - w9 F6 j5 U6 r0 Y* t0 W
B        B        B              正        
. Y8 s& E% ]- S* r5 aB        B        B              正    * X* }( `5 I" T3 F3 U& {! w
P        P        B              正\反       4 o- z; a; B# f5 U$ g( b3 G' G; g
B        P        B           反\正        + S9 q: p" Y, R+ P7 N# A& ^
B        B        P              正\反        
7 e/ U$ F+ D- {P        P        B              正\反
& W5 c$ q( |- R4 t0 e: mB        P        B           反\正
, w2 i/ ^2 D3 Z: IP        B        P           反\正   X  y% l1 h) ?, f5 Y
B        P        B           反\正   9 N) a$ l0 r! }
B        B        P              正\反  
  U4 H3 x$ `  M- s; |6 ^, T- PB        P        P                 反        
9 ^6 k" B. S$ a/ z& W+ KP        P        B              正\反        6 e# B% C  b* o* N
P        P        P             正
9 D: X7 A2 f% i' wP        P        B             正\反8 `- D4 R; ~. h4 M
B        B        B             正   0 n+ H0 |5 i5 M+ t0 I  N2 W
P        B        B          $ r# R0 [0 U! R4 M. }  M  r9 T/ [
P        B        P         
) n: C9 B0 w1 F1 d, \% I( F& `P        B                        ( P* n, `  Y- }- m
第7局                             
( I! r) J9 E- i+ n/ g0 |% v; H  h  u  w
B        P        B               
; i  x, @, O, G5 l* ZB        P        P               
% F; R6 ]/ W2 S2 ~+ ?2 @1 HB        B        P              正\反      7 v' ]  D% c5 D1 ]/ o
P        P        P              正     
2 D3 z  Z* }& J7 }) rB        P        B           反\正     5 p) K8 o" h3 G0 y( W8 Q
P        B        P           反\正   
* v& C9 y8 c$ h* K5 sP        P        P             正        
8 T7 v- Z0 X. d. KB        B        B             正        3 d9 E' L0 h9 o( a# u4 |' R
P        B        P          反\正      8 B4 R1 ?( J" l7 ]# N
P        P        P            正        8 n" t& V( F7 m5 d
P        P        B            正\反    ; p3 L! K* X  y) W. K5 ^# x0 W
B        B        P            正\反5 T; R" M3 S1 f$ b# i$ h/ T$ ^
B        P        B         反\正
& o0 n/ b" X/ d& H2 z" VB        P        B         反\正        
$ u. I/ X9 ?' y$ t' m5 w" @B        B        B            正   
# R2 J' {, c; V9 b! ?5 rP        P        B            正\反     & j. G+ T/ V+ b4 X2 B
P        B        P         反\正        2 c, R1 b' x/ X0 N( B1 s  n$ q
P        B        P         反\正   
2 i2 s- H) s" A, `$ P5 PP        B        P         反\正        & Q8 \: N  b5 S
B        P        P          反        ) g1 v+ V6 n' V
B        B        P         正\反      ) ^9 N( C9 Z9 Z) |! ^. ~
B        P        P           反      
% f# {0 Z% s+ D4 Y3 d. S" ^第8局             7 P$ B  N* v' R9 @- g9 g# G
B        P        P     - q, ]- `' a% p+ U3 ^2 U2 E5 S
P        P        P             正 4 @: E* \7 P( r
P        P        P             正     9 ~% y/ V) }: W) S* A+ ~, F" z
P        P        P             正     . x) b% y8 w% D3 q
P        B        P          反\正   
0 q5 n2 S+ y5 S  _. w; G0 ^3 C) ]+ S+ S- o
B        B        B             正   
! C3 w) m% \! W& ^5 }- j  bB        P        B          反\正   
" J( e, J3 H8 k6 `% V& w" AB        B        B             正   
# o6 ?4 j8 `1 [# A3 Z4 a. h0 ?, {  P3 iP        B        P          反\正     0 P  _8 v- G; c! U! ^
P        P        P             正        
6 J  _( z! R) @) m  `3 lP        P        B            正\反
7 r  s# ?* \9 r- G5 A, mB        B        P           正\ 反. Y* _& J2 h. b) A( G+ e
P        B        B                反
  L% p( p: T; [6 K+ lP        B        P              反\正
# O7 `5 o' {! IB        P        P                   反
2 a$ w' Z) R0 K4 r8 WB        B        P           正\反5 F7 o) l3 d% Z3 T7 z/ g
B        B        P           正\反
& h! Y- y0 e5 k4 H4 y6 ?P        B        P              反\正
7 M  ~) {* S4 s1 S4 h5 dP        P        P             正   
" u1 \0 F% m7 HB        B        P             正\反   2 }3 `! \; |, C2 D
B        P        B             反\正 3 W: w: C  b! j. h2 d# e& V

9 I4 A) P6 H: b2 aP        P        P              正        
2 D! C7 ^. _& RB        P        B           反\正     6 q. ]% p* Q1 K0 S8 W) F! J
B        P        B           反\正     9 D. S! t5 U0 ~$ F2 ?; B
B        B        B             正    2 Q7 e4 `4 w1 i3 [0 z
B        P        B          反\正  
  I& ^, @- \6 e2 h, N& vB        P        B          反\正        / ~2 X& o$ B3 g: I) G: J- Y
P        B        P          反\正        ; n/ Y. s" z6 z+ r
B        P        B          反\正      
( N5 H1 j3 u0 l! P* P9 EB        B        B             正        
) S2 |2 }0 F8 ~8 O6 \+ j# O4 _P        P        P             正        
7 }; K2 F5 L# M# H. iB         B        P
2 q/ b: x$ N: F4 M0 A第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例( A$ Q& X8 m$ G6 y
第2局                                $ q2 c$ i- C0 y
1        P        P        P        正          z& w2 z% r9 F9 \+ ^5 y% `
2        B        P        B     反\正        & I& I6 M8 l% u/ a; S
3        P        P        B        正\反        
+ p- \8 o9 m+ g% p  M4        P        B        P     反\正        9 N& V& R" Z. S' m8 `! y
5        B        P        B     反\正        
* C3 M) N% }/ y. W- F- k6        B        B        P        正\反      
) @  k8 R3 d$ a6 p( G, @7        B        B        B        正      6 M: H$ ^$ W2 H4 p; H/ L
8        B        P        P         反     
$ Q# ~4 K; O- `! v( N8 l. }9        P        B        P     反\正  
( k: i  J  ?  o10      B        B        B        正        1 v% [8 G' p' F, }9 B8 v8 L' a
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# u/ b* M; C* N9 a. U* ~5 d24        B        P        B       反\正+ M" k# [4 [! P1 R' G( n' t
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
: r# t4 W6 S0 h' V/ h  z; O" K$ e所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
, A. i, K* G, @; ~! f8 p我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 0 Q( |( H7 s  f& P7 h* ~; h- n% F
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( p% Z( w5 Q% t3 y$ y/ ?/ x. z/ j) OB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 6 z' r+ {5 R7 Z
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9 S( b" g% D" C9 v0 m/ y! ~B        B        B     2  % [; v) d0 ?+ t: |# b) F$ T
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 T* Y/ U' Z7 c$ d4 `/ d9 f
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)6 i* Y# f$ u# j5 y
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)& \' J/ Y, n: H0 l
P        P        B     38 E' o% h. `; f* |
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)& [0 M  |0 A5 d0 _9 E" A' C
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: d3 q3 B4 u) b* h+ c% F) ?) A8 bB        P        B     2 4 y. Y" N; S1 _( p( D% \# o4 d
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; c# i+ j" O" `" E% pB        P        P     6
4 i0 l7 S! L" @/ `8 Y1 V4 k  EB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  / R; N/ v- `  _  X0 h, N
B        P        B      38 ]+ r0 a( o( @* l, X
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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