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人生在世. o" P5 ^3 t2 V6 X( f% h( v4 Z6 h5 G+ u7 w

% o6 Y- Y" s" \- q9 e無時不賭
& p$ O5 c9 I7 S  D; c9 v3 h+ v4 ~1 I, e" I4 a5 H
無處不賭9 ~" x/ q& C! I1 Y% }7 g

8 q. ?' c( G; K( ?/ ]' _$ O" S# }有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由4 G/ a" i; _1 Z
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甚至賭上了生命. d* l) g" }# x( v( z! p$ g, z+ S

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" E3 q- c; _  c$ S) c* B! ?- p+ a# x4 x  s7 `% l
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
: j4 }3 y& x* t+ K既然都要賭 為何不正面看它呢?1 s' h: a' ], X1 y# w
7 ]- R- ?6 Y2 p6 R2 m/ f% O

1 `) x4 o, b" j9 j$ \社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產0 ^" {( P) h5 }0 {
3 Q7 D7 x2 X2 x; C
- K% p# F0 _: a: g
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的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
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8 B& k0 d! |' R+ u- ^0 E5 Q2 }' u0 A
* @- j7 a- a  N- ?2 w' W
0 r- X( _5 W" r) W8 V美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」. |/ ~' C0 z& E9 Y0 I# d" ?' Q  m
4 U7 D0 G$ d' ?$ v

2 r# g5 `0 [+ M/ r1 L9 j0 P. I/ b/ T  h5 `  M7 ^; g
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
8 g* A* l6 t9 r
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( U' h4 u4 H4 h+ W6 r- m+ S& C9 Q$ d/ u/ E+ H0 i5 A
如果你不賭 太好了 保持下去4 p% X: v" a8 L' b) z' l. @

3 u) a5 k  R3 J  X3 n2 \' S* Y# ~如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
- m) l6 S; I* [% a1 c6 g% P9 `, O1 U' f
- z1 k& t% s- F: E* {8 h% \2 C# k

/ b! n7 P) U2 F9 T1 s3 N; u為什麼選擇百家樂
) z2 S, F0 V7 t! ^& O- r1 Z
* r: {" |  b- }& v2 w8 T% H到底有沒有公平的遊戲???0 ?& G$ N3 Z0 }7 a
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. O: [- g( P! c! M# R# K7 g/ A絕對沒有( k# I. i" n" }. k# F1 E/ M

3 T8 U6 j$ X% w7 _7 O- h- A) [$ ]6 K1 H7 ]! v9 g6 \

8 L9 q  S+ V8 b' [( S你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
" ]; P" O. q8 h$ g+ g/ F
  l! }1 `9 l  @  B1 E而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺4 T( ?4 [0 B: p2 x- P

% w& S! v. u: T( n$ L這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了: `( ?* P- {5 d1 x" ]% j

( I- c" U, {# |8 P; P& v9 O' i2 Z8 x; p' U( y2 n8 u  _, E
1 v9 A, o6 x- \4 \, W& I7 M
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
2 o  I5 G, K% e2 \, n; r  u* t
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂* g% `  B  e' p  z9 d

7 u. z- m1 u# v+ ]( [: m前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
0 J: g3 B: ~% h  O" S2 f
! W/ t9 z7 G" U" X, F; A& n21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過, b/ p. w+ h8 m. `5 m3 E

; r  f0 ]4 R0 `7 k. x) q: v2 D但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減: C  d1 d, J8 B& C. S) I
; Q4 m8 Z) x( q
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
7 Y1 z5 h' |* T4 c) ^% V- d
% @# D* _  ~5 \2 B& z# l但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 0 B! \4 G9 w+ v3 S9 u

- p( `5 z- ?* {; Q& t' u6 Y' c( C
$ M% ^; B( S" B所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂" T3 c5 ?' y& y/ q2 F9 ?
3 ?. C! g3 s7 f* ?! P

' @- }- L$ V( k8 _
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  I7 B5 h& E+ Q; \; B7 r# n3 N6 d, q9 v; V6 \, Q, e7 y

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敵我雙方之優劣  R1 S! o; I8 _1 I3 b- e  T
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4 \5 y+ i7 I& i! N賭場的優勢$ j* F/ Q/ j& V

! `( x& g9 A, w; b7 a, I隱藏的不公平賠率
; e" j& w- E5 {" j9 q1 n
4 m: @& B3 O$ E* @7 `7 A賭桌上的限紅制度3 G$ c' B# S* \

* e6 ~8 \3 A7 G$ b+ o& a24小時輪流派人伺候你  J4 r* S, I$ x
- Y. Q% D1 U$ H& ^( ?& y2 Q
無窮的資本5 [# z9 N2 b, R, g

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有限的資本! l) F; S/ T: o0 Q4 @

5 k2 X- Z1 K. J+ q0 k7 L有限的時間
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8 C* b4 |: R8 y什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?; `: S2 b1 x6 p
錯!錯!錯! 大錯特錯: B* h, j  p1 J) }) z( [# |
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賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會* p. r. f. c' L7 }6 k

- ?& h8 {/ W$ F! Z; Y+ c' e' d& ~) f& G2 b% j; `$ K
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玩家對付賭場的3大優勢
9 D: F2 e. E: O: H/ T: \) ]: S+ n
$ ?- q, I5 |; S- c) @* P  E% `: T1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
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8 g0 ~0 I+ z# {! A- m# Q; }  ]( L永遠記住這3個優勢
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3 l; K. l% U  M9 B0 s  P賭場如戰場 要擊敗賭場0 N' W" `3 X& P) E1 q
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戰術上採游擊戰
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戰略上長期抗戰! k2 o( O4 c8 S0 T: B: J  t1 F

5 k9 }+ z$ E: Y3 e7 M6 B  a  L% P戰技則為投注法
0 g0 R/ Q1 I9 Z, @+ T6 q; D
) F+ ^0 S* u  L武器就是注碼法- v6 c, d4 O* E) }: G! ?2 |, ?

# y: ?: w5 h2 N8 p7 ~& w' B; x: c- K1 p: W. g* k2 U

* _% V( U' G! \5 U3 E賭資管理 “兵”的概念
7 i+ l! q% G* f7 n( Q) S# a
! r1 D; v; m1 C多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
( L7 V+ |' a# g: S/ X" T2 Y/ l8 m1 F, }+ R' o
我的建議是最少準備100個基碼
) X% G. L$ h8 d& i7 l$ d8 \5 F0 X+ z0 D4 @; b7 B8 N- m# A  L. a7 u

0 ], \6 E9 U1 v3 q" @* `8 i% a- C3 k' N
' q: `5 P& u5 T9 D' e0 A期望值與風險 孰重孰輕' |) l9 d( X. P' U
& v# \' }( e3 O0 S
# [* b; a! d& R3 L: T# K
2 Y; B' n; O, {/ i6 j" X
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
4 o; D6 s& K) k# s4 D0 Q: [5 f4 |( ^% K1 b! _! m
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高: m. R" q$ h- ?; m/ U: ]

( r' T  b) e. X$ y. k
3 i% _" X: \$ x2 U4 C/ ?# |8 N- q8 e$ r) m6 i- P; M! E+ |
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要* p! X$ @* t* ^* {' [3 g. W7 m
) u( W0 E2 S5 _9 U# t1 h

/ a$ e8 ?/ `( l+ t
7 L' t* M# R+ t) |舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
- t1 x# d3 y; k
; }9 o* ~+ S! \5 ?* v這就是一廂情願 就是阿Q
7 v+ L, H- s& n. |/ G; B  w2 j6 O8 g6 s5 m9 K' }
" O1 {9 ]# O  _3 }3 O" F! \& w  S3 z
問題是你能禁的起幾次挫折) b- u! N: I2 I0 S, G* D& U
& _. I0 s, ]- E
7 c% S% f2 S3 {4 ^' E$ Y
0 I: W# c7 S. y/ W- }8 [
. S9 z* b6 r- Z( h

0 l2 K  K7 V' w4 p8 B
6 p2 |9 Z5 o6 e& G7 C% q
; a& h" ~  Y" m6 y% a9 W) y. i戰術--游擊戰
0 N3 E' O$ _! w6 u
5 Z- A! i' r. c1 w1 o) h( B! D
  D3 C0 m9 J, A/ {! j' _( g( w: Z
關於戰術--游擊戰6 I4 c* b/ _2 k$ [9 U

( j6 x, F+ y& j+ o先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
8 c# h, n  \2 ?) c  u" |3 q" r. S+ y/ D  M1 Q% h0 `+ B: \$ l
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
7 V6 C. b2 P3 _$ j# Y; \  L7 ]* T' t/ V' N
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
9 ~! d) Y1 d8 N4 U, ^
0 [, E& C# g: h4 G2 `4 O- K4 r( r. a1 G4 k3 r  m8 ]/ l1 \; o
" t% y- o; M; ]; V& V
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂7 c+ F& D( {3 J2 l0 d8 [
  ^8 ~6 L5 m8 P0 `9 W* Y" _

* c7 f' i0 s& F+ ^$ u
7 H" \0 I$ G% Y6 M* V1 q1 U' R由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
% [, Y, V% m1 v' o3 n+ A
; H* K. q1 n# {; }# E8 C% k1 j% }, g2 q# F) Q( k
$ a# t! q6 y, v
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地* h. M, ?  Y& F6 B

$ p* L% }" q1 I/ i1 k( y/ [2 z, f: V0 o; m! N  Z; D, s- r7 M

! Y) r0 x% S8 @# Z更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會( M9 L1 {2 ?, d
. q: {# K# e" E* t0 [) H: n4 T
+ v7 K! E3 Y$ T5 v3 Z9 K! W

7 B2 ]) x2 D0 l9 \. ?7 a0 A% C5 z9 Q1 T+ }
8 B- f* L' {- T
-9 }: b* X1 Q, _- p
階梯理論0 [8 R6 o+ n6 |. G% G
: W0 w" I: w' u/ g% [
) S( @& F/ w& o7 L+ n

! g/ N: a) W' U+ \: i8 I戰略 長期抗戰/階梯理論! ^3 F/ U- I6 e' f! j
& F* S% r3 f4 @% ^2 ]' R

: V6 _- t* N9 t6 ^, u0 X7 S7 v; o4 v* R$ A# j
在甩不開的風險與期望值等比並存下.  D2 ~+ B' o. N3 |# n% ^. Q3 L
風險大之極小化 期望值低之極大化0 Y4 d# n8 K2 p1 p8 F/ _% Q/ w  }
8 P0 N  T2 n6 L" ?; D3 k

& j6 p* M. b" Z3 u+ l. Q8 |
" z# l& R2 o; E8 ~  H# @階梯理論的由來* {- t) V1 [6 d
! v1 K2 ?2 b5 ^# T. _1 y6 [
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??' |/ T4 o/ |: c1 ^: Z  j" ?9 F
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? 1 E( T' y; w% B+ Q( e5 E5 V5 ^1 {

: I7 {& E1 ]) g# g0 F0 F, r% [" _# Z; z8 C, h
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
, m# Y2 S; o2 `$ K4 t
# C$ }( r1 S' |1 F1 q. X) V. k4 @3 F: Z9 \
" a. k' d' i' i7 K4 ~. Y* W
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
# _$ r2 U; b. i$ H. n. m
" q2 x$ L" h' h  M
1 J1 d% G' H9 C" q) y9 C
6 S' n  _* y1 N- i6 b7 d7 z結果如何" A7 Z1 c% `- f& ?& @3 j! E

, j, {- a/ J. L. a) i6 g- @$ g賭場輸了6 ~2 l1 G* K+ ^% Z
. Z8 N" T* P' W0 c' N

+ J3 U: y9 D: z' U
, u+ x" H- ?, i# E) }/ h又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼6 U2 F  {- y6 a1 i: G

- ?" r+ G$ M6 m& h2 X是否瘋了 ??
4 P# [& m& g/ O是否符合經濟原則??& X4 |8 d) f* v' v
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??7 f* c% Y( ^9 ^7 Y
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論% T1 d; Z; M, e/ x/ m' b7 s

, u! c+ f$ ]1 }$ B$ D
# {. i" e4 k& Z# T) `# S$ m% B: q) q$ b5 V/ n) M$ }/ Y; H5 N
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了- i6 `2 }0 U) |7 l
9 ]! j4 E. x& R& y; \6 J

# g  ^- [1 X; ?9 @& c/ Z+ \% H8 i3 _& t
錯!!賭場永遠不會關門 因為
% e) \( Z  f0 Y( a; W( C0 z3 \" u
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
2 U8 B: J1 o8 i
( _8 D/ M- L- {1 n( ?“有太多的人相信"路" " v, m3 ]/ \$ t& b- c: U, a
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"" A1 I* ^7 U7 x  d5 X6 D* x
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"% K3 h/ y$ d% j# U5 J) O& z

1 w, {7 i' C) g4 w8 f" f4 E/ j/ I0 e4 @" m; R- E
"唉 明明路應該這樣才對"
" B8 I/ b& Y/ Y4 s“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”) s2 \; j& c$ A2 y* p
( a% r3 r" C& f+ m0 X
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
& r3 |0 P" G% w3 M' w3 f
( T6 L9 n) F4 H$ \0 R( R* d& {在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
5 N  D  p! |# M0 |4 G  m5 [: t# z8 Z
; a0 g6 L3 S- z/ y( d0 q
2 [; Z! G7 q( H. j: k! Z" @
) i. A! E* A7 J2 E2 T3 o

1 `4 X6 W! ~, @5 O
- K, i$ L2 V  U- ]6 M) a2 b8 f2 r. p4 J. h

7 w3 U2 D) |5 @( E% c6 G期望值與風險
0 S# x5 N7 i4 y% Q# X& A1 G: m  C3 R3 Y3 p0 j7 ?' W. L& C
# L  f* B% T# ^0 g
  J0 o- `7 s' A* X
深層的思考
7 m$ M. `/ m. [1 Z+ R2 G! |% M  g  _. p  ^
看到這兒 你是否得到什麼啟發??
/ B" @2 w1 o' p0 E6 A我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’$ S4 b1 K- D. D8 s
8 A6 H! [. z3 Z" w
  f: [% W: {$ M

; R* ~' m& x1 o6 m) k( g* \5 ?$ M+ h那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
* `. U- D. `, i9 G2 u2 k. v! o8 J2 p$ j' f$ }- y+ Y7 c3 y- b
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
: R* N- ]0 P  R9 m# m
: {. p# d9 `2 F; v- _0 W" z& c) H  x: M' T$ `: ?& Z9 y
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額8 S+ f. [6 ~. G: |4 t
. Z' ~- t4 H9 T
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌* h1 x1 |; [) L/ w1 ?4 w) W* C

7 T- ?5 x1 A) `5 a0 F7 _
9 Q) C! a# z6 \7 Z$ a) O
$ @$ {% \) c" Y5 z當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
5 }: m- ~0 S$ r; P: k/ W5 Y3 r& ?" T0 u; \; z# h* b1 B

- G  s' E: w1 [/ r# q
' B; Z. j& T8 h8 A& @6 p% `期望值與風險7 s# A/ {% n, X. V1 ?0 ?9 V7 m' ~

/ R5 _' n# o( y# K( r  k有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
# T7 T& i9 m, a
% x7 }' D8 [3 Y# f" I$ k4 I有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始& \+ F4 [! `8 f( e$ _& i

  v/ h& n. _  `5 f. m: ~( x
9 A# A0 s8 p) E6 T
3 o! I( j" C6 H4 }% O舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. ! u$ J2 t5 K0 o

6 R6 f  \8 _/ m$ R9 Z
% [# ]6 w: z6 ^, k# t& G我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走9 x' m$ |1 U' V. o3 A' M

; u& }1 l% X6 R4 H+ ^. ?  ?( j
( i/ e9 c& j' }) f% y+ x* a: i! ]$ M1 N3 }4 p" r4 h
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始. {/ G& C2 }4 ~! l7 I: ^

+ `8 L- H! N$ Y5 |( s$ @$ N0 m% p8 }- P8 |7 T$ v' R! f
8 _0 y* }0 M# s# n1 S
讓我說個故事
3 @4 w6 e3 f3 X; e- a/ a' z! W' j% j8 f" t* ~6 f1 u( Y' t
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩, b) [9 D6 e$ F" f4 L1 b4 J$ ?

0 p) P! }/ H  Y! q一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性( O% ~8 a! d3 |8 j- Y$ c

6 V' p$ }' U8 ~* q8 t那其實就是真正決勝負的關鍵
4 Z0 l; a  U8 S* ]6 N1 \: H6 l
, e. `  x# A% I
' n2 M% R- F% f1 ]
' b- L# x" M0 x! K賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中- I% W' k5 r2 G4 B- `; H
3 T4 i* D1 O+ T# D2 f, S
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了% n* F; T' g. L0 J& v

1 F- G* O! j. G$ @' t: u) I2 q7 \# w. E- K0 Q3 C4 ^- w

; f( _% o3 M' \& Q2 b! |6 U% i
) s$ Z  b# V; S/ ^
/ j! C  \' W  ~8 }& Z& z
0 I5 h9 y* M. y& [& t- t5 ~" K, I( p: ]; f6 E

! z8 q1 {) E% O, b8 v& e5 a& a* Y' C/ m
賭場的迷思  E3 z; H& }6 I$ `
, O) m: Z- x' ]/ ?

5 V* P, o2 q- F7 a. y4 E" I+ c" L: R( j/ ]- S  x1 A
許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'' Y, t8 d; c0 @
什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
/ D% @9 l- n6 S9 e- N% m
2 N+ }2 ^7 j$ o2 M1 N& J到底有沒有路??5 U3 x7 Y" `# a( T" W" d
先假設它有 結局是什麼??  X8 d5 l2 j" [
賭場關門了你我也不用在此
/ s: w3 c1 B( Q8 c8 o) _- c0 l! ^' |/ u& R. A
' p, ]$ |% @6 p8 ^
; N& H2 {; c3 g5 k' B" J7 Z3 x3 M' F
到底有沒有牌流??5 \3 b, N+ n6 ?/ f2 ]) d% Z1 C% H- w8 B
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草- C$ d) ^# f, u2 B2 @, g6 J

' B& R+ j1 P* `. k0 F( x: r. b' G* \3 Q0 e) U0 V. f3 N- b
  G, z* R+ o( p$ X  G
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
. j! B& b% n; Z那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
1 z$ o  h; H4 k$ d8 p1 ^. v8 v: p結果...... 勸你不要相信為妙吧
1 b, j+ A% B7 K& I
7 V8 ], W8 o1 y- |( t: O- Z- {* w
. W1 {1 A) C# R1 q  _: v
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
$ _* K9 m( V) ?* m最後就是死路一條/ g2 X) h$ M( J( l
/ a0 J4 {' m! k: ^! W" z( j

# u, S# F: m1 X. A4 o6 d5 B  B! t. O) y+ J7 P
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是0 ]* z1 K1 F3 s

+ c- u6 L' y" O" c) }6 `在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的- d1 n# h6 Y: Q" \. v/ q9 a0 j9 t/ u

6 v3 t% ?/ H- |( d) w5 O) e4 |, y1 ?7 A$ a  k% S

2 Z  J5 |8 J& j" G( r如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
$ q7 y  ?" K; A: r/ W三種格式:
# z. k) }2 i4 \4 i) e& W2 e6 d3 y8 Y(1)bpbpb/ ?- s1 R* a- S, S
(2)bbppbbpp
1 Z  p+ N. [6 p(3)bbbpppbbb- Z) q4 [4 H5 ?1 j' ^
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 0 ^( O) U. b% W+ m. R$ f9 g$ m
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
% ?7 k8 ]2 j+ D. k& `A用(1)0 K) p* e) V9 o' D  {+ ~

4 Z" c8 F; y3 {6 ]. x9 fB用(2)' g8 ]" d( n( f, Q
3 F4 j2 d3 k& i* O: ?' k3 O
C用(3)
# L- Q# p- G1 f( N
' l! {# f  I: Z1 Q9 _9 M4 P他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. / Q' E* G: x0 \8 E7 w/ I( C9 D4 r

/ `. w) K& B% K6 S! ]. V6 Y/ T2 C& }: u
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
# A9 W( V! ]  c; |3 Q! |7 u1 |& `0 x& Y0 o: G
3個最後都輸了......
) k! _1 X( R, G這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下/ c6 y+ V" Q9 @' M
6 Z) \# R' v, r8 x5 @- `& r) s
7 Y+ ~) \/ ]& S9 w

; B, C" d% L' U/ s0 u9 I有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"/ T+ J& y9 K) ]8 A! l
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
3 z" F% ?% t3 O( |" ?: }. z- G& P% v9 K" T$ {
因為你沒錢了
' p$ s& E3 P2 f4 v+ o
' a3 G$ x& F/ p9 k) |( t9 J6 ]2 h9 x# e" Q& n2 k" m

: \5 S( C; K7 q+ U3 E講個故事6 l, U; p% \& E3 m0 [

3 n/ H! R: g% V2 [1 ?# Q/ U兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
# C$ u8 t# V, Z9 o6 _! }
: |5 l* B5 A& L- o8 O3 H* |/ C' u0 K5 ]' j! H8 Q3 M+ }: k

1 d9 [* A( I/ J  U8 v9 D為什麼 兩人的押注總額超過限紅
/ v& j2 |! R7 B* q" j
( W; S! _% H4 A) i  C/ z- S經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了# G- F, n5 M2 Q9 [7 l

# g- `8 l+ h/ |6 g# L; p: q9 Y* [8 @/ h4 P2 V

+ G& ~4 E$ F9 H# G8 {後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
6 J' {- ~- W7 h這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???
5 s  d: n* C) G( u: `+ M
, R$ _2 w: W7 N0 b: N( a8 @" @
. B% |9 i7 H9 h  T
+ K$ c( W$ R- q& O/ T* g3 W. `! X5 q- ^; a" i) V$ ~9 V) V
# p" P* T1 U/ a
" Y( j0 L) s% h9 q% Q5 p

$ g2 u% Y; q+ Q2 {0 D
; W, ?" x# c2 \" w0 K獨立事件
8 j3 W, k+ K3 u4 r$ i  W1 R: E% W6 u) u

7 C0 F% H' I2 g  \$ ?) C4 ]/ t
4 L6 k$ y0 r. z: H9 q0 Y) Y獨立事件9 x$ G9 @9 c' }" H$ Z

) `( ]6 M9 d0 ~. `) o9 {Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎1 m3 h# M) d2 E' G
% t* K3 o) R0 ?( e5 B/ R+ y, I
8 T" \. {5 @9 B& c! c

6 s3 @7 b0 {  K. _; J6 j
9 P  u0 }: P& r- \) E% c, o% x; `6 \- [5 J" ~4 A

5 W. Z' [9 B# m! g$ T) E# e6 k
* B" _; G# U6 D落後理論3 n) Z1 i3 ^! x# x) A

" @) T! f. ~3 L2 V& F( ?7 w7 j+ Z6 A* w6 E( W3 n" [* t
2 O9 h9 I5 I" E) [" F8 e5 B
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真  [; g' E3 E- g+ u7 l6 H3 ?$ h
& d- B4 b4 {: W+ f: U5 b( m* g
好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”2 l7 k) C( p, s8 ^6 _% O6 k, [
) S2 J/ P5 {7 |- C3 O+ o/ a
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
6 l1 c4 o7 i6 V. V( W0 B
9 \8 R) L$ Z1 V9 V" H出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連# t9 q1 `3 B; c) i) A4 |$ |2 H3 P

* m8 l* G& P- {9 R& ?5 ?8 B$ \9 l
8 B% Z4 g' |8 u9 K4 z# {& C
: s, z7 o; D7 ~+ H, vBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/32 V1 x1 t! m' k3 Z+ i6 E7 v) H
+ j& y/ m+ Q( `
& j$ D! W) b8 f0 w  D* n
' J! |: s0 z: {; f# W9 }

3 {0 P. O8 s) m- x9 ]$ J' D# ?凱利定律
! h# F  f6 k% R/ H. h7 D8 ?& I5 C8 ^3 b

/ s: _+ M4 J% {; T# P& R8 j( Q: g& q, p8 J) L
”是否能接受長短期之上下振幅”  s9 J+ p: q5 @  w. f. p

. Z8 B3 D; C' [+ n. _依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
4 u8 b  U) F+ H3 o, A2 O" a! l0 U: m8 j

7 s5 o9 e7 ]/ M- N- S$ `5 o- T
0 |/ z/ y! k3 U你相不相信手氣?1 j. i/ [! O& s$ C: h3 A3 d/ R
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
; ~2 ^) j! x9 V
" x' r& b( Q  [+ Q* R3 r# H
4 B  g4 H; L/ y7 H; P6 y  i2 V! W  u( A2 A
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣. T& F8 P+ v( v5 D8 r* Z- G( z7 q/ K

) E: t) Z# M7 x4 F
- e6 S! E% G5 a, ^" d( a3 d
2 L1 V7 \9 r) Q' K多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
8 ]9 s3 U; f7 v, a( Y) R" c1 u0 M; \5 {7 o- W# H9 j

0 \2 w7 n) ~- u$ w* R7 L
+ K" n4 z* k9 {2 H  v' f! i6 r

0 H, m1 R* ]# |' X' o2 h+ T  I/ W; I) N) h
4 m; j# ~: y$ N+ a( u; z9 w! T! a6 k% Y

( Z; H. `: {/ g& }+ r# b2 I( \5 A# ?8 H. P) w* h; K% S
/ z6 n$ r) d5 H: ]3 \4 u) L) W
6 D+ p  V1 p' l5 [+ c
大數法則
# t% X6 [3 r0 _. \+ u( `6 K+ i
+ N( W0 g0 Z+ k, }& y8 [3 C在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
% L. T! S# C; X; m
6 _! ?( p1 x3 y$ |9 z6 C
  J5 s# \) O' }2 L2 v0 A  J/ ~$ ?
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得. P/ ^0 E7 B7 M2 X1 g
+ g( q1 C7 O' h% v
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
/ Q1 y$ U' ~& A) p. ^  b: e2 {3 y5 p; Z+ Z+ {$ B2 H
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據' B6 Q1 p( L2 I/ G/ X& a- C
: Q  N3 X5 ~" p- h
" a+ R$ B( [: y& Q% |2 U
+ y+ C' p; R  W* A! O9 M
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有5 F, R3 c( I  e$ D5 G7 F1 p! H

; f2 w1 |% X- Y; Q$ L) X
! l6 T, o; r; h' F. _8 B( q+ H
" w! s# X. \( l8 u; q; q5 `1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
- [$ e% Y9 y  \+ f. R9 O6 _0 q5 Z1 f, x) Z; b
----------------------------------------------------------------------------
& p: m. m& G, b6 d" ^6 w4 D跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
& _$ o; Y9 t# G( v* v, F9 w! B以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了+ r0 h3 o2 g" D* ]2 i( ?4 k# L
. K' [! J6 y! k- q$ q2 A; A
  z: N% Z8 J7 E2 w9 J

) _0 x% C& K) l$ I( A0 _
( Q  g: O- _8 ^+ w
  }- Y/ ?5 k8 b3 Z* v2 M網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況, y6 U) X1 _6 n# X# x. w9 P& _

  R# \$ K  U- K0 U  t; X) C1 |" r
- R8 X6 i2 ^* D$ P  O$ r
戰區路紙統計資料
. `, @6 U6 b$ e7 H! T7 r6 O; G; X, A( r" w2 K4 t/ }
總數共150靴
7 g" e. ?% @) F( A: {+ u' J. U% P& X" u3 d. i- s: V
150靴資料中:
) j, w$ `4 ?, H# a% U/ r( L& t6 l0 z* r2 P8 D
* (1) 連下"長龍"最多13 口。" D: o$ O. A0 ~4 Y. M/ N+ [

2 Q0 ^) @' _& \, [; T8 O( H! ?* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
$ Z, s4 ?! @1 V7 D2 y  W
7 ?# D' N2 \8 Z! n6 `% n* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
* u1 I2 s2 B9 l1 I1 I9 N
* g! |! l2 P- ]# c* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
& N3 E) A. M! A6 B8 ]" b
/ P, U1 x9 u) D5 t$ G* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。3 v3 Z) H. x+ k0 K4 |

/ Q2 U3 Q0 j1 ?3 R; ]" k* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
2 |, @9 P. _" R& a: c6 h' a3 p/ n! c( F2 q' W- s" Q+ _7 @- B
; b) A( ^* p8 G+ }+ O( c7 L

" V1 X" d7 M) a" x! [# q# C, c" I6 d- o5 ]
, F$ I. r% W, D( S
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
% G7 t. Y2 G) S6 I
7 O( L  e# X- P+ _, B. L8 A5 G(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。  Z6 m# A4 r2 P6 J) n, ?

& N! m. x6 c7 e: R(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。# N0 L# N1 p( ^6 H0 M4 i
, Q" d/ K" ~9 u
(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。3 p$ |# ]: v' ]( h8 N9 J
" c$ a" d4 K& G5 ^
3 h+ ]) D" K& f( ?( ~0 r6 e
( W+ x; F4 t4 I, |8 b+ Q* C+ C& l
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
! @. b# P! C9 k$ X$ M' l1 R4 ?
) x6 ~, U' f4 G/ u3 ]9 {0 u+ ~2 w* V

; j" M0 y- z7 Z4 k6 g9 K(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。* b" R. G" ]) ?- K* s

$ A* E& J  J: g4 c(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
( s1 s; L- j! _' g  }8 d
" I" C# u$ E5 L) R5 ]( ^1 ^
! W3 \& M5 D0 v' g! B, u, S* d# U
1 R; _& U) q* j1 v! w2 F6 h
! @" U: k" K$ C, r! D
1 d9 ~4 ^; S0 e# v5 [
5 Y. k  P( L& a5 v+ @: e1 a
注碼法
! @( \& ]% ?' x* h& o( O
6 T7 t9 k9 Q5 K$ |" A: v
, Z- i7 _; z* {, D: v: b
9 z% ~+ U9 e6 A9 I! C, z各種注碼法5 V6 E- B/ w8 J4 ^9 d1 O! A! f

7 j, g0 s5 A( y( }+ \; t我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
! P5 z) v( E6 U$ Z8 G3 x' d( q8 C  E. E( @; ~7 b

7 w7 v# w; u! c3 {6 z6 h' ~( |6 B, D: O! ?. S: p* G/ Z5 C
倍增法
* [* e. o- Q; q9 f
. h% D$ U8 W6 g) D( ?: r% S1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
% ]4 X3 n! {/ C) n/ Z' F2 q+ B5 S% z; J' q' f: W! @2 e
5 o' O& F& R+ ?1 Y2 Y5 _2 Y

. s/ x9 N, J+ r& X5 R# x消數法(又稱蒙特卡羅法)
& R& z  z; \5 o6 D' `' n$ V; j先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6% W1 h1 ]0 [+ d$ K3 P
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨9 z! S/ y2 m* r+ C9 B
6 Q+ v1 W9 G$ f, y
5 E. f  v- [9 Q# {4 T+ A

' d, `% f7 T% J: Y& ]5 AGoodman戰術5 F0 {4 V9 c0 I

! N  _! @( D- J% ^3 _$ `* Y這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
* U6 O5 v3 I8 [% v$ q( \
8 W7 H- e" b# u, k( F8 |
/ ~7 ^0 e% T$ q. p5 n3 {5 i7 H, g0 j# \5 h6 c
費波那奇數
: J* ~4 x; W! Q* q% s4 U1 `5 H# ~) J! Y1 H- L6 d# M8 s5 L1 E/ g0 }
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。5 q, O+ p9 P3 D! ]

4 z3 q: N  V; @& c構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
( }( O6 H% e% p0 Q/ L" R9 n8 g  j' _$ y9 {
費波那奇數改良版3 m# j. e- i6 A: J2 A9 G: M

0 I% ?, a% C$ F6 R6 i9 w1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同- \+ S1 `" T, S9 x7 W4 U- b5 |8 T3 ~" A
. s* n+ z# H1 N, J4 p. j

9 w% {# p0 i* a9 K$ x$ D6 Q0 H% k7 k, y0 A
10%戰術
4 t& w1 q& ]6 V6 {0 s2 x! D5 g- E8 L' {
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
* i8 z; r- d! a; z
. ~  M6 Q5 |9 b3 }0 E3 E, S) ^" \
' E% ~6 F0 b8 {! O# O
2 c5 Z! H  s: s何氏注碼法
; C! K! }2 s  z9 [( f$ `- Y/ L' ~; r" y
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
2 [( p) m9 `0 d2 @- ]( f6 b8 [5 d& S- E/ v. k7 R
% ?% ^" J0 l, t9 R8 c  S
* _) p* M% p4 `/ b* z
* u/ H7 G. N  {! [8 J
9 z8 d$ C; N6 m' h$ \
百家樂規則7 u# a/ O& B, o3 G3 @

8 r& S/ l9 P3 F: w8 X8 D3 e6 L" z) ]% a2 X8 e+ `7 [

3 A- Z% D  Z0 m: G5 v/ q" r7 K百家樂規則8 F( ]3 P8 C6 C6 Q! N8 h0 I+ j+ R

7 C; ~, v( [) z/ j百家樂博牌規則
" V" E( n2 u( Z& j( x0 k% Y$ |2 y- U, g) o5 D) T
閒兩牌   莊兩牌  : a3 \$ J! D7 S. w0 X

+ C8 Q4 e6 V$ D8 p/ t# b3 N合計點數   合計點數  " h: @1 o) z+ C4 x* s! s

! U: w& \* E% I) }0 必須博牌 0 必須博牌, S9 i7 K4 c5 ^5 T& y

, I, k1 p. R$ Q  c  N6 ?1 必須博牌 1 必須博牌% I. Z3 G; A, H7 D% R* Y( l0 ^. M

5 n& W$ A& A$ h2 必須博牌 2 必須博牌
7 Q# j: X, V( |3 O. L& y$ Z3 ]3 u* i& Z+ ~. R
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
  z/ W8 b( V8 \4 Y7 K1 K
; V# e( l1 q7 P7 a* Z1 f4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
) S/ P0 e, V7 S) B( M! D3 ], O6 O0 \: h  ~; y$ y
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
4 @% P* i; i/ Z% D& \2 N) a/ P  o. x3 G) I
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌" z( r+ Q+ Y9 \# l9 m

6 U1 N: k3 t6 G& C7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌% A. {! i' S+ G5 t
" {1 {0 S# s% I, H
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負1 B1 X! k2 _1 J3 S7 O4 Z: h& U

% K" o" {; b$ m+ S2 P- g9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
& W3 ^6 ~! j, z) W8 z
" y0 b/ x7 h/ n+ R* w  q莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
7 B+ c/ V' u' ^
9 }" r+ \' H! C9 U; g閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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2#
读了也不是太懂,谢谢分享
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3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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这个就是职业赌徒需要的法则了。3 @- k/ h5 ]* v8 I' D
其他的帖子打法都不够你好
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这样好的帖子要顶下!~
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好好学习天天向上,顶顶更健康。
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楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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