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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式8 r: x9 a" G& ?- W7 c  W
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
) e3 m% L, X2 f" _. c1 G  g9 ]) w- t/ J6 N: s. a& Y  R4 P
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
: N' \8 _8 @0 _+ s1 x; q+ N        1 2 35 I* A2 U' r# j5 B. k$ p
第1列  B P B
2 c% h+ W" _. Y, V第2列  P B P
- N2 A- ^( U/ h2 R第3列  B B B第1关        第2关# A' {, n- y/ X1 @* t
第4列  B B P第3关        第4关9 v, A, X* Y$ Z+ K9 S0 v+ o
第5列  P P B
/ @, O. H9 t, e/ e: c/ ~既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:5 k3 V; Z. o+ ^5 `' M, N" |5 b6 j
              13457(总和)     百分比
) I* D& f9 l7 [- TB B B        1742            12.94%% G6 k. W$ X  j* _. `! Z
P P P        1564            11.62%
0 F+ ^, j& m& {; {9 AP B B        1671            12.42%. L2 F6 l& G$ X, f
B P P        1645            12.22%
& ]/ f# E7 e4 N: f2 r谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。" y/ [: q) x! c& w
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:0 c+ |, ~6 k! M' {6 s
1          BPP        反
( P% e' `; c6 f: u' c0 ?  C1 s2          PBB        反
& f) Y( ^! p3 c" D% [* U3          BPP        反
, H; n8 t9 R" z- b. _
- D* @; ]' T+ j/ X! m9 M' X# k4          PBB        反9 Y# o  ?. [3 N6 b0 ]3 C+ e3 N. f
5          PPB     正\反
4 D* V; M2 K8 X9 h/ e6          PPB     正\反
! }8 ?: _) o" w4 Q% M- I) H$ g7          BPP        反5 t, ]  g: Y1 `: P" J# S: l
8          PBB       反2 Y2 |% Z, u2 Z1 P9 w* [: G
9          BPP       反/ {) R6 C0 N# F! _3 i# V2 e: ^
4 W7 a$ r. R( Z6 `0 x4 l
10         BPB       反\正- f- ]; s- U! {3 s7 `, h# e7 ]
11         BBB         正
8 \0 N# F) ]* F" Z+ v! A. H. r12         PPB        正\反! M  H7 T6 Q( j
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ H6 h: c9 u2 Y5 q( U. Q
第1局                                
( C( [3 o0 F. o$ rB        B        B           正   
: n' u6 Y0 G" B- nB        P        B        反\正        
  X: e. m0 H9 n6 WB         B        P           正\反        ' o, @3 s0 w0 L. d4 E4 S5 |! z
P        P        P           正        2 p: \* g, F; }9 c( b# n8 G
P        P        P           正   
. z3 {8 C3 @" y- x2 c3 \B        B        P           正\反        
5 ~' p9 x$ T. X/ d: W7 xB        B        B          正          L$ q* d2 J3 |+ \* \8 g6 L+ y# }
P        P        B          正\反    % s: j1 v+ d- k
B        B        B          正        
, i9 e$ A8 \, x# c/ N. AP        B        P      反\正        
: p2 b& [! z1 k5 E0 P) d/ O: P6 kP        P        B         正\反        
; c; l% Q, I+ ~+ a/ ]2 F2 y9 ~& ?B        B        B         正        
8 s' B  H0 k1 I; K$ ]P        P        B         正\反        5 y( d# B( s0 m: M
B        P        B    反\正    ' e3 |- U# s6 T' j3 y0 k
7 ~5 i5 e: D3 |: A! r
B        P        B    反\正0 u1 k1 p7 v" O9 p" E* s- M! e
B        B
! Z' h- S) b. w- E: O0 V8 I第2局               
" V4 ]) }+ _  r( YP        P        P              正        
: w1 c# r% ]; f. n! [# [# C$ lB        P        B         
% L  c0 h% R! b* o, ZP        P        B              正\反    8 X0 z4 G! P5 y: p+ X) t
P        B        P           反\正  $ y% Y  k" g& A( {( V" @# H
B        P        B       " b6 R! ?. Z# q/ ]) `# B* j
B        B        P             正\反         ; x0 }, J5 t  L

& h  K& G* _  L- _B        B        B             正   * }! q# l9 C* z7 q5 R. d. y* D+ P
B        P        P             反     ) X0 |1 g, a8 ]' P$ ]3 m
P        B        P             反\正        0 [( K( e/ q9 K2 B' ^9 ^2 {: p6 J
B        B        B             正      / V% Z$ ?! k* h# q
P        P        B             正\反
, x9 w0 N& ~; G' b/ gP        P        B             正\反# k9 s: i+ a, q
B        P        B                反\正: Z+ V2 }7 Q0 v0 `
P        B        B                反% T5 ^3 y2 }% L/ L- D. g0 [
P        P        B             正\反
# Z7 X/ @/ A, s4 C5 G- hB        P        B                    反\正, d, R$ _) k, K! g! q" J
B        P        P                    反
6 Q8 B- w: u4 N6 Y# Z8 DB        P        B                    反\正
. t% s' t0 q* h5 LB        P        P                    反
+ E* `9 q3 Y" H0 v1 {' p; x" NB        P        B                    反\正1 E$ o! l) s% _, A! C
B        P        B                    反\正
+ o( Q8 a" x: n% f$ _# LB        P        P                    反5 Y/ j+ {9 B; T
B        B        B                      正
% B9 @2 p, r! y6 }* `B        P        B                     反\正, @0 O" O+ K* X% S
第3局                                  ^( S( Q2 d1 l, i7 l
B        B        P              正\反        
+ L% z$ q8 r# mB        P        B           反\正     
+ U1 {  Z- A" }B        B        B              正   * d. n" R" z3 D; e* O; E5 a5 A  }% R
P        P        B              正\反
. x1 P. \0 O7 u" X( q4 N. T8 S+ r+ i* ~/ B2 Y
B        P        B           反/正
" {: O1 L3 p$ xP        P        B              正 / 反
8 k/ Q0 b) p* M; N! t4 vP        B        B                   反* _2 j7 {7 |$ v) Q
P        B        P                 反\正0 x) Y5 c, [) e, z/ {9 `
P        P        P                   正
5 d6 m+ A( l, q, zP        P        P                   正9 F. ^3 `& r, ]
P        B        B                   反2 P6 |9 ^# l- B. G2 |
B        P        B                反\正* X$ [9 W+ Y. Z% E( ?# y* Y+ y
P        B        B                反* e# m+ }  i8 g
P        B        P                反\正
4 B7 z8 m' D8 T. b. [B        P        B                反\正5 j8 v% e9 w1 B
B        P        P                反
1 Q) U2 t5 S) y" K: \% y) m: m2 Y+ c' j, k3 J
P        B        B                反; Y( C) r5 z$ H+ j; P) i. I- t
B        P        P                反5 d! K3 E6 y3 ~/ i
9 F8 m2 \+ u: k% L% L3 s# y) ~
P        P        P            正        
3 \, v, S. c* N: gB        B        P           正\反, Q/ ~/ |- u; b) j3 U- V. N
P        P        P            正
; \8 G( B% k0 E& `5 YB        B        B            正  
' h0 _2 f& Z$ J  X6 `$ h* R. WP        B        B                反+ M6 D. K2 K  \: a7 n* T
P                              : ?2 y+ v& j: s4 I* q& f, C
第4局                                7 G# z9 f6 h" D# A1 n6 Q3 p# j% D
P        P        P                正
3 w( I" o/ n  \& CP        B        B                反' U" Y. Y! A; R+ Q1 w
P        P        P           正        
4 |% j0 Q4 ^2 y: b2 zP        P         B           正\反        
+ ~% w. u7 b) m. j7 M8 a0 t! W: ~B        B        B          正      
! \" T5 P  ?' M+ [& ?! R' S; J5 Z
B        B        B          正        % x7 n, e) a  D, \
P        P        B          正\反
  V+ s' s' z% {* A. d  oP        P        B          正\反  
3 u* H0 T8 j9 lP        P        B          正\反
6 X% n9 V2 o# b" xB        B        B          正        ( d6 ?8 l0 p- F
P        B        P     反\正
; c3 A" G' ~; i: x5 D) A, eB        P        B      反\正: X, D7 C2 V& Z" ^+ W' P$ g( `
B        B        P         正\反0 x6 [3 A* l% ?  F4 |4 O6 A, y' ~1 |9 H% i
P        B        B              反
8 [& y- ?) c9 \$ R$ FB        B        B            正    - z# O6 `1 \/ x7 l7 e
B        B        B             正   
: W4 f8 X  O5 w5 P; h- UB        B        P             正\反     7 ~7 u! ^7 A! e8 w* V# |4 \
B        B        B             正   
% F4 m/ T) [2 gB        P        B          反\正  
( A! q: u" D* O0 I6 O& N! z  Q1 ~B        P        P          反   
1 ]) i8 j. A3 e7 \" t; M  c4 e2 eP        P        P            正  % ~$ G, R4 E" U) B& h9 U
B        B        B            正   & W4 d8 ?' R- J: U& N
P                              
4 r8 `; ~; q! g2 S第5局                           
* J7 m2 w. ]- C- F! @P        P        B             正\反        0 j7 y8 M% V. q8 X5 K
P        B        P          反\正        ; N" M/ l  V+ V; o
B        B        B             正        * ^' L( y$ ]: D! }
B        B        P             正\反  , @  f: q: l. |
B        B        P             正\反   8 ~* `0 A4 i% R7 \: H
B        B        B             正  
3 x- P4 L- ]3 Z5 H$ E' [P        B        P          反\正     ! f  R& g8 m* O
P        P        B             正\反     
- [* b4 B) N) ?5 lB        B        B             正     
- M  T( S4 r3 XB        P        P                    反
4 z$ R7 j  x# }1 hB        P        B                   反\正
5 h, M7 B% q' m! Z3 V5 WB        B        P                正\反
3 o8 d* k7 D( W' r- G- IP        B        B                   反' a* ]) w% w  N3 P
B        B        B                   正8 F; ~  Q. s: g& `7 E- F
P        B        B                   反' h. I8 Y+ A( K; M5 t
P        P        B              正\反
- E: B2 i- }. R% gB        B        B             正        
: p0 f; `+ I+ Z0 Q* gB        B        B             正      : P" L5 T% a2 H5 S
P        P        B             正\反4 R1 v6 ?+ J* l3 ]5 M4 R
B        B        B             正        
! a5 o) f4 F1 E+ p/ m$ J8 V1 t$ X
# t) o) s! t3 p, B, QB        P        B          反\正
: v" \. [/ c- o+ ZP        P        P             正   
; t: X/ |9 y5 M% N$ bB        B        B            正        
- ~4 o; o4 r, p: f; ]1 O/ FB; ~% ]* V  g! I& D2 S. X
第6局      
9 N1 N+ X! L, y- AP        B        P      
( x% H5 i3 a% G$ kP        B        B               
. y% ^- x, x$ XB        P        P               
; ~* V: P; K/ D! M/ @P        P        P                + a3 ~5 A7 P' `% T
B        P        B         
0 K$ s) H1 y/ a8 O9 {; I/ X' LP        B        B             . N- S: L! g, o& ?# B6 G
B        B        B              正        0 c4 N! _6 b; T" I
B        B        B              正   
' n# U: K0 E" y. _$ B9 _( O0 qP        P        B              正\反       9 g1 U: E2 g* L0 {9 s
B        P        B           反\正        
8 e; C2 h1 K  {. Y% xB        B        P              正\反        9 e5 P9 `: |6 ?2 }' l' {
P        P        B              正\反5 R4 y* O2 B, r
B        P        B           反\正4 P, e7 L) r6 C# ?: W
P        B        P           反\正 , l6 |3 C7 x4 g( t2 w
B        P        B           反\正   5 `6 c; U+ U8 n0 t8 S2 b. }
B        B        P              正\反  + x8 I% K! X. j6 d2 K
B        P        P                 反        
6 u% B. t! _7 F% `2 G$ r: fP        P        B              正\反        
. X  `; U! T5 W( e% Y) t" C6 FP        P        P             正
/ V0 q9 U3 H$ a) H0 xP        P        B             正\反5 A5 \$ P( X3 b* }8 o5 Y4 X) X
B        B        B             正   
- v$ [* J' I" t: C3 m7 w4 AP        B        B          6 M7 s* Z8 b5 C: w
P        B        P          : w+ F2 S: |$ S, f' m) r% w
P        B                        6 O0 W! }7 }1 e* @( v" w3 W
第7局                             7 S4 \- ~# b1 W6 F, p

: H! J; b9 `8 D& T3 [. TB        P        B               
1 w' H1 m# w& SB        P        P                7 `  z7 T8 z0 p7 B) c+ R5 D
B        B        P              正\反      
: `9 }" Y8 ~" e: aP        P        P              正     ; J* }& P( A% d8 x
B        P        B           反\正     
, [* z  y1 [0 J" [$ wP        B        P           反\正   
3 |: J) T# P9 W+ i/ ]) D4 Y4 e0 WP        P        P             正        
7 H7 _* x, g! p4 I- NB        B        B             正        / f; C: u! d6 N' {$ {
P        B        P          反\正      
- B8 p/ L6 @' u' \! a- pP        P        P            正        
* e0 p3 [& G. EP        P        B            正\反    / a7 C. P2 F3 B( }+ i8 N7 e, d
B        B        P            正\反, X! V5 i+ ^* O  P& n( @
B        P        B         反\正3 z: O3 C# X9 F; K0 N! _1 K
B        P        B         反\正        
+ s- A4 f0 p% e( iB        B        B            正   $ }" T" k3 }2 T3 W; P0 [6 z
P        P        B            正\反     
% U6 v# m0 f( ]9 f7 R7 NP        B        P         反\正        ; a/ c% u& `6 A; `5 U
P        B        P         反\正   
5 r  s0 x% N/ V* k0 n$ V- q4 yP        B        P         反\正        ; `$ O5 N, j. {. o  z+ p
B        P        P          反        
6 u& U0 @: p  O+ zB        B        P         正\反      % k' H$ _6 \2 c, _) s& K6 P! ^1 [
B        P        P           反      
2 m" ~' H  R  f" v6 J$ z第8局            
& m# }9 k5 Z8 s" {/ `8 |% h# bB        P        P     
5 d; P+ p0 `3 P) V7 xP        P        P             正
% M- Q% K4 u) l3 J3 g; C! x5 ~: cP        P        P             正     ; Z3 C# y2 U2 ~# |
P        P        P             正     % ]3 Q+ K8 w: o9 ~3 u) ?
P        B        P          反\正   
* X" a% U5 b6 h$ ^8 J+ s
: u; }# r  C+ E5 nB        B        B             正   
4 }* R% M' p. ?9 r& X4 D, KB        P        B          反\正   
: n0 s8 Y* _5 Z$ n$ {0 _5 n4 {' u  zB        B        B             正    6 J, E* t- ~: T; Y' F  n1 C" i$ o  t
P        B        P          反\正     
% }" f7 Y( u) M; p( rP        P        P             正        
: \3 r# t- K: T) C) E& `P        P        B            正\反
: D: B* T' f$ nB        B        P           正\ 反
, }2 ~/ j. T! w& j+ q0 IP        B        B                反
& g* G  l! [* o3 Y8 E$ O9 w( k; xP        B        P              反\正
" I' g) r0 ]" r$ V7 A! Q& H3 {2 ?B        P        P                   反. z& ?1 n4 ^6 I: s% X, Z
B        B        P           正\反1 O- Q* b9 |4 K7 f/ N
B        B        P           正\反
( K: B; {7 _$ S( f0 ^* p. d* M) lP        B        P              反\正
+ H  i- Y$ q+ L- q( \! FP        P        P             正    ( b2 L" \2 X0 v- w
B        B        P             正\反   2 D4 d. y: ?4 w( Q) w
B        P        B             反\正 : ]& V( Q- A+ A4 U

6 G' I- e+ g/ c( NP        P        P              正        4 U; `: S5 ?! q% Z
B        P        B           反\正     6 V0 w' O$ Z; g4 I
B        P        B           反\正     
" p! o' I8 h# \( v( HB        B        B             正   
2 c, N. h/ l7 s+ rB        P        B          反\正  : n6 H* G) ^2 N+ Q6 `
B        P        B          反\正        
8 ?4 X, L8 o/ I- B- i2 t# kP        B        P          反\正        
8 G- d2 w! n. E% I% C& V9 sB        P        B          反\正      1 t* j7 }2 N8 C7 [$ a- n  l4 ~) l
B        B        B             正        3 k9 X% D# n. @* H4 F
P        P        P             正        " Z6 _2 j& {& i5 W1 o0 e
B         B        P
# ]9 c  j" v( r& w) L第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ r& m# e& \. h第2局                                
3 C- X& {* h2 h5 J1        P        P        P        正        ' U* n4 s$ B" v+ D- J
2        B        P        B     反\正        
- T2 _  ^. ?# k+ l4 D6 B3 @+ q3        P        P        B        正\反        
) r+ j- m1 G' O8 m) e) v) k4        P        B        P     反\正        
7 d% \# f6 P* B5        B        P        B     反\正        
+ r5 W# p& E# p# q/ C: b6        B        B        P        正\反      
' X- i! G6 s( {1 t; o( [8 [! A8 g7        B        B        B        正      
" H8 J: f  l. c* y& V* A  [8 r8        B        P        P         反     5 t7 @6 c' V) L  R) K8 n
9        P        B        P     反\正  
, Q7 ^5 d+ S7 }, _# F10      B        B        B        正        % s! c7 V; p6 P& F. c
11      P        P        B        正\反
1 h' f+ b' m, c5 s! B7 A5 K# ]12      P        P        B        正\反4 V- v  \- P% w2 N% C; M$ z/ C
13      B        P        B     反\正0 t$ S" t. f2 j& _; A& ?* z
14        P        B        B     反u 5 |- R, u( w6 z* \
15        P        P        B  正\反. M8 @. W9 `* ~2 f% g3 }+ ^; j2 W( U
16        B        P        B      反\正, b. ]7 J, ~2 v& Q( P6 Y5 L* E' i
17        B        P        P      反' n& O& Q  }2 X! ]- C% Y& Y
18        B        P        B      反\正% A5 f$ [' I, b9 V% k+ _
19        B        P        P      反
6 ?: W, m5 O9 P20        B        P        B      反\正1 z/ e+ F; O# m1 W5 Y
21        B        P        B      反\正
1 w9 ^& _6 R+ u! `22        B        P        P      反" ?7 \. c, j9 E' w
23        B        B        B        正
/ F, \9 j1 P: S" ?  E" |- _* o24        B        P        B       反\正
9 d% \9 F2 k! S/ L大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% ~* j. }/ H  o0 n# j
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!: A9 ]' V. B5 m" F( F: ~! ]( j$ F. @
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ! A9 G' A# R/ \  f
P        P        P ( q9 |$ `; _# D6 S/ K/ _  Q# u
B        P        B   # X0 P, d0 M; ~2 h! @0 ]
P        P        B / C9 `1 Y, W" x6 R" Y
P        B        P   9 ]% E1 U0 K/ O- k" z4 v
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ) s5 ^/ V! V3 d7 \% G
B        B        P     1   
7 U: x7 S7 u& p% J' EB        B        B     2  5 ?/ [. m% R  [
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
4 z+ Q- z1 F# e5 `P        B        P    -3     4 ( A7 w+ Q& i+ @* d! H0 u9 F, S
B        B        B     ( _0 i0 \! Z2 q  b
: F) q8 B) K( z1 Z- L/ P1 f+ P+ b, P
P        P        B  3 S6 `4 A. p1 P6 ^% \( c  V
P        P        B    2
# m6 k) _8 M7 k4 ZB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
2 l6 U5 j  t4 {: FP        B        B   -1    -2  (正式串连断)- H- n" N* x6 p
P        P        B     3
2 S8 J( l0 |. {' H" e  i: O0 ?0 IB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  ~8 k  m0 P5 k' L  X: n/ OB        P        P     16 U: E' N0 {" u5 X* Z
B        P        B     2 ' K) k6 I( R) Z' C/ r
B        P        P     3
! }6 ]/ S4 }2 zB        P        B     4
5 f2 A! U6 g9 C! H  E8 w) q9 [% YB        P        B     5
# F$ n" l3 U. y% JB        P        P     6
* Y% G. C% ?9 rB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
& Y2 [# E/ O2 [' K7 j8 P  w* XB        P        B      3
* Y. P" }0 z' u' x( R合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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