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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
; V, ?$ O; z3 S
/ i' `. F0 I) b A6 p; }2 y足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。( s# w/ ^$ k$ U$ L
6 A8 Z* `* E3 J W$ Z另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。0 u/ {8 m! a5 j# z: s1 e! N4 T6 c
( N# ?" I2 c, y/ i$ `5 q" V1 S; _8 f以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:# o+ R% Z% `5 o# n( }+ H; i8 f R0 M
- J9 L/ R- h8 X* H
A.胜负结果类
' R/ }0 k& h! K+ s9 }, l1、主客和
# ~9 O8 l) i. i; c
" U+ G" M" `$ x- H2 ~7 q5 y足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
9 p% `8 ^! o/ g L, m6 Z" R3 {4 ^- a" j6 a0 R- H) K
2、让球
1 y: f2 ?1 {; M* q! S; v) ^7 o4 @8 ~! u% m; M
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。4 o6 f* f7 ^5 G0 Y+ d( M4 d/ P! [$ ?6 B
8 V1 Q# d, s2 W/ T5 `例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。8 s; i( m w. k) N( u5 `. S$ J
0 x" z" L- U) X* V7 x
3、让球主客和
8 c. M/ k* V. w f1 d' c
, n) g& |! O: z* {, J% K0 X让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
4 Q- { a4 y: A! k
% g5 ^- ~* z' c2 h4 @5 _让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
$ E( _# c" S7 k4 V) C- V5 `0 F) A; i# G; ~6 V
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
/ f: k8 s$ S+ i5 n5 h) O6 w" o1 h. a% ]# v1 x* T
4、半场主客和
. g+ e7 A* G3 _- b9 j2 N4 B1 [9 I8 s% k, L% B4 U# ]/ ^5 }- o
足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
) b+ P9 K' O& e9 V* m( m ^
( d$ Q6 x% ?3 H! O2 U5、半全场
E( H) k( n; S6 l+ H
0 V* `6 J% @* j预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。
# A- G- h/ V0 A. A; l' w/ D
2 \( O2 c5 k( v" i& K% h例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
s+ l9 A6 Q0 `. o5 y! J, o* p( K: A
B、分数类6 E- g0 R$ M' U0 o9 Z
1、大小 \5 t- R5 F* t, ` M
2 V' J; F/ R v
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。' }* Y7 L9 J' r5 c' g4 d3 K8 A
B% f% ~) |! P( E# m2 J& `4 y9 z
例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
* e/ t6 H5 p3 D& k' A0 P) F8 h9 a% _& T0 C. S( R0 R5 T
2、正确比数
9 G* J4 z9 y* U( T" J- |) w; f' B7 b1 c4 \
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。6 v) {( C' q2 X- H
1 z4 h. o+ Q2 Y: d7 R% ?1 `+ {例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
( N! Z( c$ T/ S( ?! S* [% o# P
3、单双
! n' z) R- ?3 O2 N$ F* _% E' _2 z/ a- S" F9 B9 D0 m
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
$ G' m7 q: Z6 a, G: B j& U/ F+ P* V( t. b' v( k
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。% Y5 n! e- ^# g/ O
1 {6 N& P9 f/ {* K) L! o2 {
4、总进球
+ I# x) G5 V0 s/ E" u
. b% D. `1 U$ [' S/ i, e预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。+ v4 w- Z1 v) W$ }
- q! O& `2 Z b" R9 P, [$ }( G
例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。' k3 R& K9 i+ R& e# S g
5 d7 A( X6 S, x2 P* \7 g% d- f
C、球员类9 c' m6 |8 h V( T
首名进球球员4 K6 P- @/ D s& d( X y, j
3 J+ C; O0 o: a; z Q$ @9 y
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
( D" b" a( d; a4 R" D3 ^7 d2 w# X, n2 W: T9 R' q/ H) B& ]* I
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。- z7 u0 Q4 A3 I# M5 W% M# [4 V
; Y3 y1 q0 {( \6 ~" i g首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
1 u) R1 Q1 R) B. \ s# l) A, a' _. L# T
D、赛事类6 I$ I, o- ~9 X! v, o* `. G9 r
1、冠军, K% Z+ A/ U& F! p- l! `! d
: C& P9 \0 d" e& f
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。7 s1 n% V: C+ g0 a# V2 _9 ~& j
- V0 ~) ?1 _$ t' \3 n) _- M
2、小组首名
3 ~2 E: q$ d6 M- z# a% P' b* y. s* Z: f4 G* h9 s" M
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。
8 k1 ^2 m0 v! B2 e( S; i4 h1 Q1 L/ L
3、小组首次名
, ?! p6 H8 ~6 n( ]! H+ c2 W9 T0 ~- l
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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