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人生在世- F/ \8 B5 {# q+ S* G# `" X2 J* ^

" b# V% W0 I3 n' o8 q* _5 Q# D5 a無時不賭
: ^7 ?" s. ?) x4 Z! z4 X& t$ J, Z
無處不賭
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有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由! w3 C4 B. U2 A9 o$ X
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甚至賭上了生命' |, c5 w, m. P
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6 ^0 y, C+ B/ E0 E* f: ]4 h. @' K, C) z1 [  J2 O
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?, T0 i: R# k7 `* @' b7 _; t
既然都要賭 為何不正面看它呢?2 M6 c  _* t. Y1 Y

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社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產) T4 h5 I# E+ w

. K. w5 c# @' x8 o
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的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之& D, o  n  c! x, O: B9 Z% |
1 ]% {) u5 r: d) a# C

% s8 k. N4 F5 L5 P, f5 X+ G
1 E6 w* g3 J: C& \. Z/ f美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
% l- P# \8 D. Z8 \% j. f2 [4 z- X
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. d% X% e# G$ t) v4 [. w3 z
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。5 [, i9 x) Z8 n' }' C7 T

2 V! J% R2 x' Y- e6 N- v  A$ E9 D/ @4 A. |5 G+ w, V, a

+ j+ O: Q, @% t. T6 F- S' j如果你不賭 太好了 保持下去
) o' @/ V$ x/ S  D$ T5 t" x+ f$ i
' d0 U' |$ N3 Q8 W* \& i0 G如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝1 a% p9 H6 X3 D" o" P$ V

  H( E/ D7 J- v: s" s: e6 l, l2 g: ^9 ]. F/ N5 d
' q5 d! s! L  `6 E( z! h9 W
為什麼選擇百家樂" ~$ |" O9 ^" u3 S/ g2 V' g
; Q) E. D  n0 i& ?0 G! x
到底有沒有公平的遊戲???  I+ z- p/ c  q0 E5 ]

6 I( G5 M, P  S. j, l& x
: d3 q1 v& ~  C7 d8 m9 t絕對沒有* @7 V2 F: _, Y/ \4 [0 s9 A
4 W& ^0 q4 Q* m
, |. I( Y/ T, h# f. {( Y

9 a* i, \! A" \/ s4 i: y你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
# D/ i. O5 {  l: k) E8 J
8 J3 d+ p3 P7 C0 \而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺( t& h) P. ~$ V7 Q  N
* v% z1 Q4 h$ H& A  a- o5 i' \" v
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了9 I! j& K8 {3 Q

* G/ @# S$ R5 _' E5 K. p
5 _1 L( F7 g* O% \3 \, M
& X+ P1 {8 E' q5 W+ p賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤# M& Z- }$ f* s6 r  I& o
9 w& @6 H" S8 @) U) |
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂- Z1 c' H$ `- M

+ U0 [$ U: I) _2 }& l/ ?0 d前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者: X- ?( I7 q/ o+ ^

5 S: }+ W" W) ?21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過+ h8 v; s/ N. ^) O) p; ^
: @. H. y* R' p5 b% N0 G# j% w
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減3 U# x! K. L4 I. ~/ Y. F
# M7 ~: e, z. A0 c1 D* X% p
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成" K% f* ]  d+ f+ G, I; y

- C' i. o! ^0 O/ {% W. y6 Z# K但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 ( W: x% j2 F5 G8 H4 j

, S% U6 @% O$ z4 f& X# v5 K% m) U4 k9 l+ l( I+ x
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂/ J5 d4 {/ a/ U0 m
# _$ l: O; {  e
' H* {/ q) p/ c0 {8 j% k- b& v

, I% x" W3 B) x. X7 J
* Z6 S3 y9 x& O2 A% j. _
, L$ z  `* C4 D' C& Q# `, G+ n$ M9 W2 @# d4 I9 g3 h* j5 b: f
, l# X* o8 E% I2 U) M; d7 H+ L

. _4 V( P( S5 F* v& y- n" W4 G; [2 n0 l' g* A) C
敵我雙方之優劣
' j" ]& P# J+ h* X. P0 \% U% P: a' L

6 C2 {4 x4 Z. B. J2 g! x9 G/ m3 t7 Q9 |
賭場的優勢! T$ x! |# N- h, f
& F, k& s% |) ^& a( u4 Y( H/ S
隱藏的不公平賠率
; h2 ?. o5 i4 |0 x; n9 c4 |& |2 t
賭桌上的限紅制度4 f7 y5 ]1 {. J6 _1 W7 q( k

; w  \1 D: j9 Q24小時輪流派人伺候你
: X0 B- l2 l1 y& Z- U( C5 {2 w
0 A1 [7 w9 l2 y9 _  M無窮的資本
9 {& |! R$ n, p2 u" g
9 L6 o7 \3 q, F# }$ U3 W* a5 F9 |2 z3 E7 R5 T

- O: L+ g& N% w6 Q: T3 F0 e' J( e而你
5 F) z  Q5 z# Y. S/ l- q+ r' B; G( _+ c
有限的資本
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" [# W" C2 w$ N% g% F- [& d9 s有限的時間- w1 w* w- f# ^9 m% Y: d; w# m

! x+ L/ g+ Y5 b0 J' Z有限的體力
4 O, e; Z" [7 z) c0 L
# }$ k% p, p3 O* }/ p) K什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?4 f/ ]& w+ _3 T5 J: |0 U: o4 q# P
錯!錯!錯! 大錯特錯
' o  z/ x+ {9 V6 h; A( g, B
5 p) y8 c( O/ J; ~4 X1 Z" d. R& v& y2 w+ |! ?2 t3 i
/ u; L7 ~5 f* M
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
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0 |/ A# n# z# b7 S: |4 K# w3 P& M7 {9 c2 K4 e8 {0 U4 x* z
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玩家對付賭場的3大優勢
2 I& Z5 D2 k: I3 K  d$ Y9 K+ P5 p( a
1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
% v: W- H: n3 F4 Q' A/ ~4 \6 I7 c# d7 [/ T* V8 M  B0 K# [: l
永遠記住這3個優勢7 ^4 N2 a; P1 l# Q4 M% s8 M
) H& x; }! k$ ^
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% O7 I1 }* q2 H$ S7 J' {2 K" l* P# p4 ]: [  |6 A

5 n0 u9 W( ?, [3 s! |* r9 I% R賭場如戰場 要擊敗賭場
0 a* n1 T1 M& R: B3 s* a( J0 _" r6 J0 w
戰術上採游擊戰
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) H* K8 z2 k3 M2 V5 W6 z# b- d3 D戰略上長期抗戰" z) E# ^1 l# r, r
4 t: q' i8 h$ E, g% _2 W2 @; ]' |0 Y; |
戰技則為投注法4 @! {9 v9 M" T" t1 J
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武器就是注碼法
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6 Y$ Q6 y, E8 M" ?# g4 n# z) \
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. ]0 u8 t1 X- Q" l& ~賭資管理 “兵”的概念
5 d5 j2 ~+ u. _* z% k
; ~, G7 ^  p! A) ?多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的% B* U7 [5 x1 ]' L4 b; Q1 O. \% _
& d' I8 G* X" N' W$ B0 R, u
我的建議是最少準備100個基碼9 B3 a& Q( P/ l0 q

* r0 M! P, g  Y- _; o/ g" g! a- Y0 B, Q9 K* P  b/ D! m
! A' ?1 S! ~: y, r) O
期望值與風險 孰重孰輕2 f, _) z7 @7 |; }; W

' g( E! Q6 s* _3 ~/ a: C1 n
6 ^3 F- m; d" F
2 O7 x$ R; [% @: a, A對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
7 e4 R7 x/ n# ^8 \0 _* H/ r
. a4 g% J5 @6 U) Q% t我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
. w; p, T$ ]- b- O, F5 `. `3 j
" @, L; |7 m8 x" J
3 P9 _' A) w) a3 e. J' L3 ?7 m
5 q) F# n1 |3 X) C9 l; E有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要' `- Z6 Z. n* _" ?  B

# K) [2 E" \& a+ E+ C7 ?; h/ K  J- j- {- D* Y( L3 W7 U

- K0 h7 _" V6 b; V; p; F舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
& r+ A" ]* l, ^' c( k* ?2 F! i% S+ A7 c1 Y) w  X
這就是一廂情願 就是阿Q
, I4 i: p( g( ~2 _0 S* H
5 N: Z2 y1 x( H; Q# ~# Y% T9 W5 O* n, r; m4 |
問題是你能禁的起幾次挫折' d6 C* h9 T9 ~4 S- k

% ]! W8 k- W% O  ]1 `; ?# g
$ b" s) B4 z2 ?; d' i- p( R% l' X6 K' C, Q- Z7 g& e, n( C
; {# p- ]  U$ f& a& w
1 W* a& G" m, j& c) a8 g8 j

* s/ Z, }# t% s( w2 x: ]
3 M( }. C& s& l7 x戰術--游擊戰, @, [+ m3 @1 S7 s# u
/ L( [( P" k" g( _/ I/ ]
& w" ~( x& h4 c; l; q- X/ f4 }' m
) l1 A2 K5 G( j! l
關於戰術--游擊戰
! T" b9 r, x2 M" s1 ]0 s. s" \& n, w" c8 C6 J3 m- L
先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
% j7 \- u" L7 x" M, n& I( I) U; \" }* N9 f* d9 _- \( |1 F; J
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個- t  J+ `: G1 }# a  {4 i% a0 j

1 q  r2 l# [# `8 X# W* a) ^有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
4 y/ r6 i/ p" [" N% }
7 S# ~; \$ J! h" L& m* S3 ^/ a& O5 [4 t# D' F
" c3 L0 f* w0 S  w) t5 m1 k" y' Y( N
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
  X; B' C0 T- B) Z) k2 D+ j
' d: i" [9 F4 t/ b( ?+ M5 j2 x: D. Y

! p# @- ?! m1 @# S: w由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
* f" t* j- ^$ v8 s1 w8 g* Y6 y) w4 G* z/ ~. v) ^1 ^7 M
' h* ]8 j* N# L8 u
3 A! A0 }5 W+ X& X' P' {
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
, P: z& _" ^: V" _
2 p" g& S; l; W0 U: I6 C' z
% E& m8 o1 A: \# W/ c5 }5 d  _8 ]2 e/ Y8 T0 I+ k) j; a; N4 i
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
. k' H. m! l& b0 x  N: p% j+ r" X2 n5 l0 L" D8 o
3 F8 R1 [  ^4 B* g9 F$ S
& J+ U/ H+ i# U$ e7 _
9 b, Q& Q3 h2 J9 r( u
) V1 h1 I* p4 X, w& |6 v% e% |/ W
-" N9 U0 f0 k/ a3 p
階梯理論8 n: O* A0 d! I9 T
$ I/ X4 u# F! }0 L

+ q9 ~5 D6 l- e0 W4 q' n, Z0 m# g2 U5 H& G9 H$ s! |
戰略 長期抗戰/階梯理論  z+ G  Z: Q% {) Q+ S) o, q

6 ]# d( {" i  p1 M  v. m. c0 `2 H1 I, F) _3 p

! ?: U' z) [8 E) @# D在甩不開的風險與期望值等比並存下.
. F. Q7 _0 Q5 B/ ~- C8 k5 y風險大之極小化 期望值低之極大化
% P1 y: q3 z- @  C( b# N; v1 U2 E
$ l* u+ I+ E/ j, W
# R7 H; G  H) h8 B' U' G4 @* y
( Q6 Z, ^3 \: ?( F$ d7 s階梯理論的由來
5 ]" C; Q- E8 d" l, }: j/ w, r8 m: Q, S) _+ i# i: O2 p
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
8 E- ~8 z" _8 l% ?8 o! W( c  y+ W可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? $ Q1 l  u( R) l% h$ Y" u4 ~% m
) @) j/ Q, c: j
6 `% N2 w! @2 e
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
$ c* s- Q" ^# z# J1 o+ s* H; l% V- A! D& {
8 J( k% m4 k- ^8 m3 ^

- y, Q) v) `2 p! X9 g2 w- a" ?* _回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時7 Y: R  A, J0 F9 S
, c, E% }  S4 S* |+ b# g

* _. X8 U8 A& Q7 {# C9 a! Y
% \% G( ]' l1 ~9 ~1 I結果如何: F& w1 i4 C9 l3 A) _

  N3 |; x$ Z" v4 u" K賭場輸了
5 J; l. `9 [; W3 N
7 j9 }" Q1 w: {& q8 s  v% y
: h5 r! v- A% u% R# t0 h$ n2 e/ o) x( K+ u. h
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼% v: v- h& B. N- r0 W8 j4 l4 X# H  N- Y

# f& X3 Z& Z" k* M; j1 m是否瘋了 ??
' e+ Y! ]" {  Q是否符合經濟原則??
# S6 ^- [2 S, n當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
% k% l7 f* a; |% H6 }( O4 ~看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
; M! i4 g( K9 ~  J+ ?: U9 R
0 i  F9 K3 Q+ Q
1 w- c# l; X) T- K; \) T
$ Z! L+ v& a. e6 A; O% b5 Z有人問 照你這麼說 賭場不就關門了* P+ U6 a- r* J( q9 S  W1 e4 W' m
; r/ y  O& `& ], l7 p
8 l0 F- [+ c0 d6 y6 O" n" ?2 h) j
% c$ H+ T4 C# }; t+ ~( j
錯!!賭場永遠不會關門 因為
, I0 E- b2 W. G+ u5 r. @2 L9 W
' b0 f6 H" `$ k“沒有人贏了兩三個基碼就走”
! `% A% n9 C" p) `% p7 J7 f" E# ^; l# Z# M. Q& l4 f0 a: ~9 {
“有太多的人相信"路" 3 @* K" b! y; ?, r- _8 B" B  R
有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
" G: E2 L5 e& Q2 k( u“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
1 `1 f. O& U) r2 ~; Y3 w; e9 N- M# G" y# G: w  M  g% [' A
" c+ r" P0 G7 a  B
"唉 明明路應該這樣才對"5 @% a  c8 g( k0 A" a6 C$ Y* H+ b
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”% }6 Y, ~+ ?9 ]4 r! X

5 O( U2 m& F  d; D) ^( w“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”
, C6 B7 v% D8 V9 u. R% a  h7 n# i; K& ~( d/ S- g) [& T
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
5 [1 C' ?; k! U( ~- B! R4 [0 a

6 T( X$ b. W; n; ~6 Q9 x/ n% }" V% D
1 e( |3 w+ R. [

* E* K6 K; o: k% D* o. L3 |3 x6 }, L
$ M( }5 T6 q* j3 k' O+ l; `' s0 ?
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期望值與風險# ?. C8 F8 x, ^
# _" M. G+ `7 ]5 v) p

! ]; q6 R6 x3 C  A+ R7 l& h- k2 f3 \: t# ~! F+ _4 F
深層的思考
3 e$ d' ]; d: }2 ?# \8 U" _# K5 a5 l: T0 j( E, t
看到這兒 你是否得到什麼啟發??8 |5 J; l1 [7 o: X) B3 R! b6 p
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
8 l* m% o4 Q3 A4 R) H8 o( A6 F/ c9 r2 c/ A
0 h* ~* p4 p$ v

( ?% [6 b5 j, V/ L( [; |( p  q" M那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
1 }! B% ~. _2 I0 f/ a) X( Y% u" V! k3 Y/ u, v2 a' G
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
0 G3 n- S. M: O. y* E1 _
3 L) P4 P& R6 j+ h+ S9 W6 a/ J8 Z3 C. u; {
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額" W# v8 A) H* E6 U
  \% g, p+ x. R; R" q5 U4 A! _3 p
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
" l  k* p# {$ k) z
& q: T" t. q+ B! u' ]
. b& }. Q" o: m. r8 P0 r+ r5 j5 r: K* A, w0 x1 L" h
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
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. Q& A+ G2 s6 h2 n( a, \/ }  f5 V
6 m' s" Z6 d! @# D: n8 K- k; k; j/ H( I  e9 Z6 L6 F; ^
期望值與風險
( ?' L* S' F7 j* n8 u* L7 k! C1 H0 H
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
: v' y; K2 v& [, L4 j# Q' C8 z( o* ?0 c
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始) ^7 i4 @, A9 M" v6 Y
5 Y4 q  P0 T0 T

9 A$ a5 @& U9 g, `) `/ p6 c' v7 \) P: r' Z% [2 p3 e
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先..
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1 i+ f% X( a8 U' E  ?+ \! G% `- }3 e
. q+ X" L2 J& a我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走: F4 A, ]; q% R& V

$ D7 W. i5 V  b" z; s5 F  Z, `; b$ x  R3 N

: s& c2 x2 u" g(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始$ g- M1 N$ t8 L

# M+ ~: P2 G, v/ V# b7 z8 q# {3 i0 Y8 @6 F+ j$ }# D
- @7 @2 ]2 g5 Y% W( d) `
讓我說個故事6 M( |3 U& k: G: R

# V/ k% P* e0 ~: {a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩& o( F( `) F3 S

. ~. F; y" O. Z一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性. c8 @: D: i6 f$ s! A" E- N! }

. i! M: h3 p4 J. Q; J那其實就是真正決勝負的關鍵
* W) {6 m+ J% C4 N/ |
7 \7 W& |% @5 A& \# D0 I4 |: F# o/ F+ K. a

" r2 l/ m( o) V賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中
: s4 B. c0 g* a% \) m/ X, c8 c0 ]+ h, @4 w7 T
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
% c3 k, U9 _! m6 p4 u& ~+ b& ?9 s$ Q6 v- B4 ~4 R5 H
2 i! i& T- b7 i! {& f& Y* g! M
% R- }0 |8 F# I+ H$ }6 n8 T4 U0 s7 I7 l

3 a* o* z8 U; X9 c" _/ W# C1 h* O* {! u' [+ |/ c$ A
1 n* x7 N9 t* X" g7 V6 P
7 K6 L) k# J* m$ q, u9 n

! D; ^7 T" C9 ^3 p5 u. g/ W* [% B$ Z
賭場的迷思7 f* J" P, f( c

: P7 K+ y7 Q' f
$ Z( Y3 H, W* t. l4 [
$ f" w, P. A3 B1 i許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
/ G$ ?+ r" y  a; |什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
# q$ A+ L1 k, K: \# M0 H
) ?2 w, z/ I3 S* U9 d8 c到底有沒有路??, y: Q# b! E+ ]' j
先假設它有 結局是什麼??
- u% |4 S) g/ t  \賭場關門了你我也不用在此( J! ^+ u4 Q9 y6 R

1 E  _  x" ^; R4 f, I8 E* U! ]- v/ a" b$ M& S
8 V/ m0 M6 {' t% Q
到底有沒有牌流??# P8 X& |2 l3 x: t
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
  d- m4 Y: H' M) k+ c" q
1 h4 ]* {; L# U, [
  j. b; _9 h. q" i$ y9 o$ ~8 k# o* p
7 b9 G1 S1 m2 X' A越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'6 q$ X# Z7 L- e( l& c7 M1 x6 Y4 b
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.3 X$ s" ~+ W1 l- f  ~; l" W4 p7 D  W
結果...... 勸你不要相信為妙吧* t; N- g6 l- V  g- L1 L
0 X+ `9 J2 |1 R0 Y& q
- Z+ ]# Q: k- C( f" b8 d1 [; y

& }8 z8 _; g5 e% `+ Q. Y沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
, t0 b( K2 L9 i8 U最後就是死路一條( i- F5 G8 [" v# ^- R
2 N5 N4 B0 O) W8 b* k

1 Q# d( F0 @- @9 d! N# o' @% O0 v
" T! L0 w1 Y* Z$ ^  F: [0 g有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是5 X; T( _, t( G5 Y) c) I

8 a) T) t0 P* p  o在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
: M. E) S) J9 }2 l) h7 D
! z8 a  R9 g2 b  H# U: }" Q: H' F% V8 [
& C7 P. G* f1 ^% Y, q6 W
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
% x% G2 t, @& j- h. z9 ]三種格式:
6 \) m6 W$ A  C0 [(1)bpbpb3 r0 [0 I3 R' E; M9 D2 g* }! @: U
(2)bbppbbpp
  I) ]0 s* H0 |) x(3)bbbpppbbb# _5 O+ p6 X4 r- w- {
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. ) U: Y. K* j9 }) l
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C ) S' L. F" s% d8 r; Z
A用(1)
* h, e. b9 n$ v$ A! E
+ G1 B% a- X! D2 ~3 K$ L2 D+ sB用(2)
4 [9 d: S0 U' k. d% Q/ w4 c1 g: \! O- F, t# E' T
C用(3)( S1 A1 b9 E* u7 `
- N" M" q1 S$ _6 H' i+ T  m
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. ! l" i8 b- _: `! Q; ^" ~, T

+ o1 g' @! |; |$ t$ S
0 x* e9 l. ~# D4 w: o4 J( U2 a可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
1 f: r( _$ M- i2 x
8 y2 t( I7 ~" c: ^3 ~3個最後都輸了......
5 b0 m  O) `! q- ?; E8 I這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
$ b- q! Y& W1 a3 ]' {  i9 e* Z/ q  M) e& k4 `4 p0 ]! M

, L: Y$ E4 G2 G/ M% J; [, M/ e# d+ U6 }- N7 [) c: X! L- F
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"& i' N0 T) g. S( ?3 P/ j" f0 f
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了; T9 W2 l; a* B
+ f  U* C+ V4 P8 j- V1 h+ A5 ~, |
因為你沒錢了, {! n. M* q1 W3 Y4 ^
# O4 B8 T0 p2 x

% w0 a1 u$ B- l7 r- K- u# t" o4 Q0 Q! N4 j) _
講個故事1 ]# |6 d1 L9 P7 J7 N! c
+ ]0 \1 L, |7 Z( E7 Z# e$ _
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來$ \) L! ?  J- A& M) r8 w/ n

9 \4 D7 a7 n" j( M0 n; N7 |/ U
6 J& @8 R6 S2 w4 `+ C- G5 B, R3 @2 U3 s( d: c
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
( I! o. I" b% j. N; V
6 N6 w) [- N: ?  a* p經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
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3 Z( B- R3 W& O0 ^% p* n# d
1 e/ m, e, B. \$ E/ ]1 O: _, e/ q; }/ ?) E- ]
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? & b/ ^' g# j! t( Z
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???2 ?  Z5 S7 h) Q; o6 H

$ r- r# ?, {8 c7 m6 ~
5 }/ R. _1 {% m! i# p! ~4 m
  S  w2 v7 y6 F/ P% [, B: @* y+ @
) K& t9 B. u1 W5 l$ c, u
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9 m4 ^6 ?% S, b- f: }2 X9 Y* t. T
獨立事件
7 }+ ~; F3 J$ J: h4 Z9 {6 s
- y! Y! e; V; L. e: c! r: b( ~3 e' ~" \
  D! I7 V& W& p+ [
獨立事件$ J5 W3 E" L9 U/ j/ [( g5 a' @

4 D5 w' U2 H" A1 MBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎: f4 o% t' _* p5 d
$ \) S# ^8 w0 G

9 s5 n5 N6 ?( W+ g$ @( @
; ?# @( e% M5 R6 q5 A5 R
/ r. v) t% f* Z2 D8 J9 A7 W7 Z8 j# h( s# j- d5 Z
- w1 i# C) ~; I

- t/ l8 \1 B7 `6 i2 \, \# b: W) g落後理論: ?- j) S6 [9 k. i. N, ?/ u; y& }

9 D* p0 M: x: Q" D. L% H( W% W! U$ Y+ g! K+ w4 N

: L; R. T9 V  a5 R9 U! M這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
3 b5 {8 y8 L2 g9 f
+ w6 j" Q2 @, u8 B好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”9 a& W8 l1 a6 A" d# a/ H0 m  [# {
; A2 B! A9 \& g# U
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
2 w1 j" v# T0 M& g, c& J* B. Y& D; a4 p  K" v7 k# D- B
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
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9 o) t, o: ^$ A' B8 @* {5 j

! |9 Z+ q, D7 k+ zBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
, W- c( }8 t  B9 \; P. o: E( c: ~) M* `8 M$ q) A/ l$ L+ n! K0 y2 J
( [3 y5 H* d8 k8 l

: q% A9 [3 u; a  K& e
5 O. y) T( _/ t7 I/ h8 t  _! W凱利定律
5 T- j! Q: l! n8 }& ~5 A0 N8 D0 w6 o* w) ^
9 d7 i3 p* y) {9 X7 }5 I

3 U$ |' T. n+ c( X# M) K”是否能接受長短期之上下振幅”
/ g0 b. Q$ n& s$ m: T! W
( ~' x5 p6 ?" T3 F9 H' J" M# V3 Y. s, [! y依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。6 _* L& [9 X* t0 Q( G$ Y. Q1 f+ r9 H
4 a! r1 Y+ @  d. P
1 W, Z' T' ?+ {2 V) a% p  M5 r
: M: d7 P/ w: `
你相不相信手氣?
9 F9 x' i, k# W% S% [美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
; X0 q( A( I% r9 o4 W; J0 S  r, g8 Q4 Q/ e6 a- N7 R; _

4 q8 _+ ^  V/ z* Y! M6 P; B" d9 Q% R
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣( |' V; [: Y+ T8 m* E/ Q2 n
2 h# U% X8 d! U
) E1 O9 P4 {) B  E  j% S) B

8 K3 L% s" y- P3 V多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場3 A& h' W( ~# B2 F5 H& j2 X; \
6 t$ {4 Z' W6 U2 ?; J/ D; g, a. |+ k

0 f5 o* h$ Y5 ]: x4 c
+ D6 p+ z3 ?$ R, _$ K  m
& n- w7 W* n. s  u0 C9 D0 r$ F; r
9 Z1 P. r1 d6 o0 C
% Z9 y; L; l( c3 _! e% D$ x1 T- r$ E% E# ~
6 D/ W  O* X  u4 f- g& y) z+ L
2 r  s7 M# Y6 X6 X' p

* m- {' H* h: J
5 u7 Y* T7 o7 ?8 Y5 h5 |* f' {2 q0 b大數法則
) Y+ G6 \6 k. a$ F6 C. B* w0 {
. Q$ T. R! n) N- J6 G' |7 O: h0 ?在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
; ~" ?% E, g% S4 H: @3 u; _) l6 c

7 K+ p0 K4 `" }  G4 A/ K& D( W; [8 ?; B* Y' T/ o# o
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得! X( Q% D8 ?4 J9 F& ?1 s

0 X$ f! P, z2 |% G" Y% z5 C1 d9 `( C我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
9 @* _" Z9 `+ |2 n+ b4 |  `; b5 v# A
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據( i; q0 x  U( ?

: E& t( d8 x( _$ d+ E) H' f2 g9 D/ j6 G% ~. z# s3 C& ~

! Q7 X& q& @8 W) @' `, b( ?- |2 o- T" z1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有" V% ~" Q! i# ]& w6 o, m

/ m/ Z! C) e* h& m2 n" \
' h* Z6 \( C: @3 Q( o9 z. `8 N4 O; s4 Y/ W
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
; ]  |# ?( y: j) D- n. ]
! ^" z2 O! Y/ f0 K% q----------------------------------------------------------------------------
# V3 B+ l# v4 a0 ?# Z跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),( D! J# ?0 O% W/ {+ U1 p
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了5 S5 N9 f% }5 k! V

! X0 z9 s- H& Q, R$ ?  H1 S" f1 ]" f$ _, y
# V5 {% N/ r& D5 p, h$ o  u  j; U, P: G. s8 s

9 ~. f- g, t6 T" h0 V
; V1 {6 F8 F# K' V) D$ h8 o$ D網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
4 C1 z/ G$ U# K) {. e1 v& D) ^+ z- J( N* H, X
1 x; p/ Q. A& S3 y

& k% c$ Q3 N3 E  D  ^戰區路紙統計資料
3 q  z# x4 t- B
4 t$ j# T) W0 U" f$ D總數共150靴+ U) l" z, u# S$ d' I

, w3 Z$ ~" |2 f3 Z# _* ^. ~2 M150靴資料中:
; C5 O: u6 b6 W: z( q
- ~: @. H) G5 l6 `. s* (1) 連下"長龍"最多13 口。
4 G+ W2 c$ |+ v* s: K  X3 t
; A+ Q( x' e1 j  ^! e! k) G* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。0 h2 a1 c  E" x1 |7 K4 H# r- i  ~
! ?& A7 l2 b2 `4 r' e* z
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。' I2 w! D5 Y8 s3 l# I% W

/ l& V0 Z1 F$ Z! c/ l$ h" X" i* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
% g& j' q7 m3 p8 y: b8 D' J7 R3 _: n& S( p1 L
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
2 p- f0 `. j9 R- i( N+ u5 {% m
  L$ p+ c0 _% w3 C. ]* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
# w2 R( C8 m5 B1 f9 W& y6 d1 \2 M
. m( r) b6 V7 H0 B0 C- [0 |8 i* ^, L4 P$ r/ J. t* G7 H
( R9 m; i( G$ y

$ ^3 |2 y3 _! `  _7 ]' |; V4 \7 w& o2 f; ]( J
* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
, g- }" w2 ?+ i# e5 ^+ E& N3 j, b+ m2 x" Z7 Z
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。5 i% Q" _6 `8 g; G6 ^) `+ O- e
- c/ \" c& \! X# l0 o4 u
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
. c# a+ k) ]+ B6 J; R
. C7 x7 p8 Y8 `  V9 G(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。1 h+ P9 M6 r; P( M3 j( V- N

7 Y  e+ `! u5 j0 }3 G! R, J: R/ D" L. I+ O) e3 m: q

. T9 e' i. T/ Z" Q, f; l* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
$ \1 I, j: [, I% s8 B5 j. \5 A# G; b0 Q- U# B) z$ I4 z
3 K$ c0 r+ w$ l# b9 K
7 w1 m+ ~4 [7 k8 H. B
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。2 T+ r& A1 G9 U- y$ d) t
( Z7 Q6 v  e3 W1 _
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
+ m; l7 D) p: ]; m+ N1 q" n. [' ~) U7 N
( g/ B4 q# P7 d. q' x! F; |! `

, R. E! j7 \' [
8 E* I# T5 h" C5 l6 M" n2 t7 k9 @9 E
( e! k8 _  U9 t. Y3 y+ o) z( T9 R7 S( `/ B
9 L3 M* S$ B2 D2 g* a
注碼法2 |, x" U9 |1 I" i3 v

/ o" ^9 V6 [; v
- q& I4 F7 W% Y0 i
8 ~7 W! p1 V: X7 C8 S  [, w+ N6 q各種注碼法
4 [, L. y: w# y  ?. h- L; ~, g
) e7 _3 [2 |+ {- j5 z我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
# }* w* N3 X* O; @
- j* p* I) ~; Q  n1 E
- f$ N2 q# [9 v" {. K1 k" G/ j9 H0 l# P2 F$ V1 U
倍增法5 J8 c8 f: h! |0 O
* e0 M% }9 b" k
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
1 _! F" }; C, m! A7 V9 q. V
$ ^. o9 _) c; k2 }. \
7 g& _' `) T0 E; t4 R9 y
3 X- ]5 P( o3 r1 ]消數法(又稱蒙特卡羅法)
6 h# U* d$ w/ @1 ~4 b3 n先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
  b+ b5 B! W$ o如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
! Q. o4 e- r. w/ ], p6 E
- [" ?+ h- n" _+ I- R  D& j3 x" u+ t( @
! ~+ ?. [2 Q' P& q# `$ h' ^8 n
Goodman戰術+ y  }  M! g- {3 k* c  i  i
6 n1 K0 j0 I' |  I' [3 `3 Z6 s+ t
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。6 u; Q; g8 C7 g) e3 {% O

: Y$ K/ a. z9 b1 `' z; e
8 o# [; V8 X& S6 B3 C4 ^( c( @) H% b0 A7 a2 R; [. |2 T+ c' Z# L! u( D
費波那奇數6 s+ |* d' h6 {# x" r/ K$ I2 d
0 ?; V5 b* `, J& e, p
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。9 K0 V4 I$ j9 k- D* x

% ~$ C, ]& G2 D& j2 M構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
! v( w8 j/ {2 m& I$ \' h+ a# ?+ J- z7 q) |( {
費波那奇數改良版2 i* E! Q' Q$ x* ?1 j- u
2 w6 o: v1 W) n9 ?* N8 t) G
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
& r# n  f  p2 c4 D9 N
+ |" J$ \) w) H; v# ~8 W
. _% t9 j1 q8 v& n
; e& a. l8 e) n2 ~* l+ m4 }10%戰術
  z" g3 h" w- _% @7 {0 i' I% @+ D" E4 Y" S  y( d; N/ k
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。/ v1 e; \% d0 J/ ]2 P7 D
' v0 P/ ?3 A4 M9 K( e3 H2 _
) r( |% m8 q2 v9 E: L( B  @
4 w0 F2 \. W& k, E) k
何氏注碼法4 J8 w* Q# P9 L1 w+ o# s

& f' x: [& G- c, w美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退6 V9 y' A% r% L& M& R- z: Q

! [! J, W1 I  R. ~6 y
5 c- |* @. B, B& Y6 V: y" U! Q9 h; F$ D" Q$ z, S

& \. Q0 X/ Q8 H0 C
2 s4 F/ ~2 Y) Q+ l7 I3 k% h# w百家樂規則
5 u3 X5 L0 j$ l8 E
% ~1 ]$ j2 n6 O( M6 n/ l0 N& ]
5 n( q) [6 q! S/ J' ^. t) _
: I8 k5 l% i6 ^8 p( v4 N百家樂規則( y7 m$ R) |8 k3 B% N! Y9 S/ \
/ T9 A" {. P7 a' [6 J5 A* c7 C
百家樂博牌規則
; G2 J/ v: H7 `
/ w  r5 r* F  P1 C' Q  i# C閒兩牌   莊兩牌  
3 N; c" ^# d% P: G6 ?! B; n
  z  R& L# Y+ E7 A: ]& K* L1 i: E合計點數   合計點數  + _; N- b& a% }4 f

: s; Q( T1 J' I: U3 a: P0 必須博牌 0 必須博牌) e/ T; d5 G4 h7 e# |8 I4 n( q- W
0 {) U: j' q5 Y1 w1 I0 _
1 必須博牌 1 必須博牌
6 X* R1 v! H9 o4 ?, e. \6 Y+ I! U7 a: G4 ?) M
2 必須博牌 2 必須博牌. ^: E+ n+ _, @/ {1 F2 ~

1 L1 q# A& V1 A$ a3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
. N( K% T- i& y* y! U7 v/ o  J
1 \$ |; z6 l) v* _3 a4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
$ L- H; v4 v; J! K% c
/ M* T/ C8 K+ Z/ G5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
2 v& r0 I$ x' R7 r
, q* Z; J6 ]3 Y' X6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
* z% \; P/ v, e" Q" h8 S2 L3 w6 U( T3 r( M6 @- O8 j
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
7 c" I: g7 Q! R: F$ A) s3 D. V% D7 i  h( `$ v3 O# E" B
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負0 ]; A1 u* J3 q: g

$ D! k: M& P; [: ~9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負6 b3 c$ U/ S8 R7 D, y
& B5 v4 d% A, o& ~  i# o
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。9 T' D5 r* M# _' n" [
  f3 q" [# _5 n" K
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
avatar
2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
avatar
4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。
  ]5 h# M  [, t其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
avatar
13#
楼主写的真好~谢谢分享
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14#
大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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