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第一部分 赔率篇4 K% R- N7 V ?. [- P) `
五、赔率的搭配体系。
7 n. @; _% v) l. ?: K
K" C0 W5 E5 U5 s# ^# y(一)赔率的回报。5 A, e1 u6 u' _7 Z& | d
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。. f2 I* p( ]0 g0 X9 S% t
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
4 u* f4 W l( I 在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
1 f8 L: G5 ^, q- h" ? 1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
6 z5 P8 a; e+ u3 l 2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?7 F4 x6 I2 g$ t
实际答案是:
/ Q7 z, _) |( F" t 1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
4 k2 a+ @3 i( s" q$ [% C 2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。& I* u5 ?' O* i9 r2 A2 a" f
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
3 ?& H" A0 I! z1 Y+ I 对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
+ K5 z6 P3 k0 K3 q 对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。) I8 @* U/ Y( D$ }, H8 r g
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
3 C a6 s2 A" t8 s2 ~- J3 }+ X/ z# X1 C4 E! ^0 e" G5 L0 }: G
(二)赔率分区的形成。1 p- a% K. b4 J8 U: [/ X! t0 M6 ]7 d, |& R
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。+ Z$ O" j: p0 |) t, _* V+ M1 n
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:+ p5 ?2 s& l1 Q9 U( l
捷克 vs 圣马力诺 7:0
$ J9 l+ ~; V' V# H1 X* h! q0 q 立博 1.00 9.00 81.00. w+ m1 `$ N7 F! M2 Z: M* ~1 I3 d# B
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.002 d+ t5 w& b! ^6 p# P/ K
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00, a! M0 z+ O3 T; D X$ t! d
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
7 |0 u* ]& O" X" O/ ^9 z5 X 由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
/ I. h0 ~2 `3 w) h; i' z/ H) T 当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
# P# H$ ]) F. `$ E6 P 英国 VS 马其顿 0:0- b2 J- T' E9 w
博天堂 1.05 9.00 26.00
! D! w! \8 n/ M0 I: }0 J6 _3 ~+ `5 @ 24hPoker 1.05 10.00 33.00$ J6 E1 L; {8 T) } b5 U' o/ t7 [
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。; S/ l7 q8 d, r4 Z, {
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?5 G; N& Y7 P+ v5 ~, e0 W+ E
科威特 vs 巴西 0:46 D- n8 E' r3 T; Z4 N
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12/ U3 P) E% f, f' {9 D$ h; z: x
威廉希尔 15.00 6.00 1.123 g* H7 a. m* Y+ q; r) T1 X
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。6 a0 g0 T* o5 C( \; b e
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
$ Y) g; ^8 L" W7 I/ q: Q 国际米兰 vs 卡利亚里 1:0% |+ t" j9 B& t& G
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80! X* [/ m# P2 ?4 b% }
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.009 W$ o0 |: n' e# g- [5 P+ e7 l0 }+ N& y
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30 3 D- q/ D. {7 B) n1 S, D2 _
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。- C& B: e5 r/ B: U
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。* H. j' k- j( e. a
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:5 M% Z% x- X% R' F$ b* M: |2 T
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
0 M% X6 w( C6 E 对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
* o5 y3 \. C9 Q
$ ?. E7 F" X3 F( h) T6 T1 N9 ?(三)赔率的基础分区。
! g+ f; q3 s- ~( L3 w 在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
" { \' ^5 ~* o7 c3 B- U+ z1 v$ |% F 20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。# n( Z8 L4 i7 `9 N
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
9 Y/ l. D- d4 f& D& X 主胜(30个区)——平局均值搭配( f8 z% z' X4 V- H0 H
球半以上区:5 r( ]. n3 v: X# ^; k
1.00-1.05区 :10.00区
3 E) L. z% \8 g$ |0 y1 Q" w 1.05-1.10区 :7.5-9.0区
5 |2 L7 c9 j u6 E2 _ 1.10-1.15区 :6.0-7.5区8 H7 }* E6 }$ C7 `1 `; _ }5 a3 ~
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
7 U' q. F) x! } 球半区:
1 h8 a! l, |: v' P 1.20-1.25区 :5.0-6.0区
* Q% w6 L4 E0 B N- @ E+ J8 C 1.25-1.30区 :4.5-5.5区3 K1 y9 O. r! V* u, h, }
一球/球半区
8 u6 {1 T, w5 m) R1 J8 L% p5 n 1.30-1.35区 :3.8-4.5区7 n7 v: t7 c \1 {. O% ?
1.35-1.40区 :3.8-4.5区, |; F: h/ H1 j
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
$ T* v% w8 }, V h2 T7 B1 `# p0 _+ x 一球区:
& }* u; G: F0 G% w Q 1.45-1.50区 :3.5-3.8区. S* R* i, N5 Y3 @. w
1.50-1.55区 :3.4-3.6区2 P% @: [0 J1 o4 k2 {% k
半/一区:- c0 w: X) G. C! U
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! p1 G' ?4 x8 R& r. c. s8 s 1.70-1.75区 :3.3-3.5区
9 A$ c$ ]" T; B" p 1.75-1.80区 :3.3-3.5区
@0 u, U' q$ |+ S( h: b$ b3 X$ T- j 1.80-1.85区 :3.2-3.4区$ A3 l8 X, U. F' f9 ~3 Z6 P+ }
1.85-1.90区 :3.2-3.4区 T% T4 j3 G4 W; ]) B
1.90-1.95区 :3.2-3.4区9 ~: E; ?, Q! }3 V) \ k
1.95-2.00区 :3.2-3.4区7 m4 A: u7 k( q- G7 |( K
平/半区:$ w3 z5 V+ ~/ u0 j" a
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
+ i, _( U% O2 p 2.05-2.10区 :3.1-3.3区
4 M4 ]7 _5 }& F1 E6 n9 S; P5 c 2.10-2.15区 :3.1-3.3区
' c2 p7 }# n' B; b8 A, O% G 2.15-2.20区 :3.1-3.3区
. c: @* Z, t" R 2.20-2.25区 :3.1-3.3区1 @6 `0 t# t) I
平手区:' E% L5 c3 u+ s- a, N
2.25-2.30区 :3.0-3.2区9 x5 o) Y, C& P( r& n; ^# L% f
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
4 Z! A) d+ R$ y& o 2.35-2.40区 :2.9-3.1区3 h. @$ @6 Z. [' S( ]) F% J
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
" f9 h& C% |2 \$ u7 p. y. Y7 j4 P 2.45-2.50区 :2.8-3.0区' p/ Y5 j1 R" y4 W2 f9 y% ~
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
, F/ Y5 P4 O% h- ^7 ]& K 其意义在于:
+ k- v# m5 \; G- l; n5 g A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。( B- i$ ^5 I. m) K7 r9 m+ ^! x
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
f* ]4 G, r5 T( R% Z& X. Z 同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。$ a/ B: {2 }' Q
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
2 ~: E4 L9 j0 U8 ?! \. a" Q 这里举两个例子:' d2 x) k7 t" x0 e& }
例1:
( v# t9 L5 s% l. p2 Z 2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1& @7 i5 A4 X- G
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
* A4 H" M: U( L1 X4 X! {2 O, V Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
5 i2 t) g x: v' x Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
9 S/ v1 W, l2 K) n+ W- } SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%) I0 F# e9 y- q. F
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
) i. }; j" o! H- ?# O& _ 立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%9 o3 o" ?6 h! g5 ~! X
分析:
4 d2 T* m) H4 }4 x 从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
; E, K2 U. k1 f6 ~3 W( }5 h' ~) Q2 a 比赛赛果——1:1平分秋色。
0 q8 l/ Y+ o& ?) A( ]3 K 例2:5 U& k% O- L4 N& F3 o
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1$ q: l2 v% X; a* b7 k8 A
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
/ e0 O; h6 u7 M/ x) W' V 欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
! _. M# [1 `, b, k* B% Q; B 分析:
: x) j$ R& X+ a$ l. N 初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。9 U( T! K7 {* K
比赛赛果——2:1。2 E' K% r' z2 K7 O, Z9 n) S
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
: ?) e {( Y1 ?' ~( x 在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。. s" O a; A- x k$ A6 T p
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)+ W7 P' D0 V2 e0 w
——欧洲赔率与百分比概率的换算
0 y; n3 B0 b9 m7 A" A5 N 1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%/ E l2 I" ]2 w+ @* I* z
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
) z+ e% v# F! O+ D5 B8 W; u' P) j 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
$ `! ^: R& x0 Y 1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
- ~, e" y# C; F0 C 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%% v/ A$ T6 q( [8 g" ]1 [
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
* p! M0 ?& t* z8 f; t+ e 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%2 j: M" ~1 |; C) O% L4 ~
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%& K0 Z7 y7 a; W7 U) f
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%0 l/ d( [& B& {# L
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%" A% Q- L# M2 ], F+ @4 p* U8 B
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
* F& \$ X! o% m2 J7 |* e& E+ T5 Z 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%! _' v+ v, H/ T/ \" n6 T2 y
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%; y: Y( X- n" o9 X/ g& k
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
' u; C: _. l0 j$ M 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%/ `1 }; V2 a4 K3 r9 k5 \7 E
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%8 X. D- ?2 a0 ^, T4 a
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% |
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