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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
9 h. B5 s" g" y( O% c3 o
5 H1 R; v/ i" ^5 }" x4 o9 {# F21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。) W: r8 r7 U+ S+ z
0 G3 h* @, J4 s0 { d+ `" a5 P4 u游戏术语. R7 G8 G5 q" ]5 L
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。: M/ E: B" x% \
& @" M2 M. p( l- a1 H# H) G闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。( Z+ [7 { t4 H# l& a- k" T
6 Q3 q& d* g0 `3 S
要牌:再要一张牌。
; q5 o1 I" N ~% }: z
5 {: l- ?& y5 K5 [7 m0 L停牌:不再要牌。
9 _2 t; ]7 L7 i; A3 A, U9 [9 e n
) e( q2 @7 `1 n5 R J1 h) nbj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克' @! _9 {( Y1 U! @6 h
; S6 k5 K& w# J9 p
推:筹码退回,不收取任何费用5 \2 y5 n! k0 c2 n- d2 l
2 D, L" Q6 l5 q9 Y分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
7 O( y: I+ x& e. W
6 l; Z( g- { e; R加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
1 F6 {# f' C2 L" v) z1 Q0 }1 A. v# Y
各牌对应分值+ I" J* O; Q/ s( _
2 G) `. s/ v# v+ A1 w" v2-9:牌面数值与分值相同9 e- n- R5 K% C6 ?7 r3 k
" ~6 H: N5 S% l2 J- R: h
10、j、q、k:均为10分值
2 H% c3 a! k2 o8 f4 F9 }* _$ p" x2 t, M$ Z
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
) }) Y: a4 [* O9 S7 \1 a% w5 D
& I( `" y4 {# [; |5 ^游戏规则
! P! a7 H1 P ?/ s V7 l9 t# W& R# Z- ^确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。 \: |" M# G% t9 _/ ]
& E& e$ u* L9 `6 R0 s
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
- E% X) m+ G$ g1 L; B9 ^0 I/ \/ X" I6 F0 {" l7 Q. h$ h3 j
21点玩法介绍
" T6 k. F# r1 M7 I8 U3 f: R基本规则:
0 t! s4 H. X8 U4 w. X" w. I* F% m7 B. Y2 R( A
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
/ O( @8 {9 s( e# A
: h" b2 A) x: x* x g如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。3 a0 @2 g% Q, S
& Y7 J; h" ?8 D9 Q, V
二十一点术语:6 }: t( Q8 C/ e* C. W$ s' |
拿牌(hit) : 再拿一张牌。9 }" S1 `; @, t; c8 h# D
6 f6 ~ M9 |, a; _, |$ b停牌(stand) : 不再拿牌0 T8 C6 m9 x8 ~; z$ k
5 ?. u1 w% J. F) X2 Q) V分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。/ \0 [, M6 w' X. ?* r' d q5 _
1 f }; l: C+ P& |' f7 { H( ]双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。) M4 ~" g+ @8 h
8 ^3 B& a' P5 f; a! ]保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。! o2 U. h/ ` e
3 D4 u4 X# }7 z7 S3 @. V符号 h 拿牌(hit)
& K, @& }( A) j6 z8 K- p' z
$ L8 u/ X0 ^7 Ls 停牌(stand)$ [/ I" J7 L4 ^4 Q3 x7 w) v
" @- r- l9 m7 J" Y5 z' ad 双倍下注(double)
: l7 s) m- q% R
9 @4 V9 I+ U4 v. M# q6 I' M21点玩法和破解
4 e: l+ |; E4 I- A( K+ ?& n; z" R6 p" R& x( A6 ?. j7 F4 x
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
; ~5 v1 @8 z$ ^! F" H' l" H7 q1 l! o" ^8 \
游戏规则0 |! m. G5 \! m, D/ U y
1. 要牌(hit):& v( S+ i. r4 P
0 U; i3 U4 }% A3 ^玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。$ K; M" g0 Q" W* w& }9 R7 H
s% U& y" V7 P0 H# r2. 比较大小:: `/ ^3 X+ }8 h. t) ?+ ]" ~3 @
* j+ Q& h. d& R X
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
* A, Z) o- I: }; ^, a$ C8 ?: D( \! ]
- `+ l& R0 e# x* y8 P; T( ?4 t) \4 B( E没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
4 p7 _0 Q; \0 I1 a9 @3 x
& `$ h/ b9 w9 g' Z; }- g3.分牌(split):
6 d3 s- N) \! X, w4 o7 Q- n% }9 I- N w
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
# U1 S8 {0 ^8 n9 C$ o4 ~. j' ^: ]$ E+ d, N2 n2 i
4. 双倍下注:(double):
4 Z7 ]' G3 S% w/ T: W# C( V
( w A* g( i5 E0 n双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。% b, M/ _' C8 V8 y
7 J1 S4 K! `/ i q5.保险:(insurance):
/ o5 w3 s9 o1 ~7 d7 z. \; w& A0 ^1 C$ g! `$ I' h
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。! m" J7 T' [& Y% ]& S; m
8 ~. j7 h" O2 S5 }9 u' \4 K
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
3 @7 D0 j. k! A6 l, h, \! y4 _$ Q. v/ {# j. R
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
/ o# C S# ~) @ ?) t& O9 M# K4 z4 D+ n
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
, x% k3 O0 H! G
4 X$ |0 H2 f9 b* y. I* J C! D(2)如果玩家不选择保险:
5 C& n9 \" m4 L2 g Z0 V: h) w u* r, c V4 S3 m4 k, Q: X
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。* N5 k+ k1 I' p0 @2 Z8 o
# S! K# m5 c' z. i# g$ c$ X庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
# T5 B5 R2 ]0 D1 T% i |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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