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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
& J. ~: H; b8 A( V
" Y4 `& O, _4 i \4 Y9 O“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。- H6 k. ~2 h$ u. o
( [ t1 m$ R; o9 k& `1 L; s- }
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
& g5 P5 g3 E2 o! o, e. G' t! [9 O2 f3 e. C& a7 p
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:1 w: `! i7 i) \+ M6 R
/ w- h, ~% G7 {8 a1 Y0 a8 O& p1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。: \0 N- p% A/ ~$ v% C
5 i, I) @- N7 m* Q/ w' J) I5 J1 P
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。/ e, K- h6 N9 w z0 e
. u3 l! @" G! p. S e) D
3. “听牌”需要精确的期望值计算。0 W; n/ c% {! x5 ~3 O1 {( ]! O) }! v
, Y( \) T7 U2 s& v5 i/ n4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
1 b. u8 W5 I5 m. i z+ }) x n' w) |% N9 F; o
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
/ P0 P# T5 ]$ e& y3 x# e" U
: {, ]5 d: u w关于“听牌”的统计数据
% D6 H+ R7 p3 K L
# X# ^- S7 T) z3 k& v1.翻牌后成为听牌的机会% y1 i( r; l G4 f" q
: o5 C. t: ^; a' {
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率# \. t; V: d; p- E( C c
+ O* m0 W. ]) z/ x$ Z" u6 I2 R
3.常见的翻牌听牌
' R2 u: l% e& @7 L! l# q1 X
5 N! a5 U$ S% d5 f( C" i' A& r) B德州扑克网游的“听牌”基本策略
0 K ?& p% F8 u% k4 R$ b) K
1 ?5 d5 f7 w+ K; {一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。7 p2 u% d9 P( r4 B2 B
+ ~3 \0 H( q! L- T6 Y# p“听牌”在面对各种对手的策略:8 G3 T" x( R- s; k, g4 p
$ P' `9 O( t, }# d1. 不了解对手或是多名对手
; k: i0 e; X$ b5 Q2 B2 a8 q- B, A0 i
( V1 [. x0 w' \, I2 G除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
$ z8 a9 v8 ]! U1 ~; D4 P- P! E @; ?9 [+ }, M3 e3 X
2. ABC对手(打法中规中矩)
4 p% S. j2 l" E$ B) F5 ?$ {
& s' J; O& W/ @( a' e9 e6 G由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。7 r7 X1 ^5 D$ j. J6 N3 O/ o
2 P# k0 p# V( h3. 紧凶对手(底牌大加注多)
u0 C q; S- O* _& p W& a8 q. c: W
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
$ v1 L9 V& Y* w1 ], d1 C# C$ E$ K3 u/ E
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)$ q; `! @, y! F9 B
, E: g) q' E' x* t* h. A8 x
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
$ U% k$ j5 j+ x- x$ F% `+ P2 }( g4 S
4 `) E' \$ h! u, i5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
1 r2 u, I8 t& R( c+ Z9 |0 z- X- R1 O
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。* d* K6 O: c3 f% ?' f- D
9 C8 a" D8 \4 T# N# h翻牌放弃”听牌”的时机4 w( e' q. n' A8 g
3 d9 u1 i# q" s- O- i1.赔率不合理5 K+ E8 D9 [+ }* r. ?0 d
+ l0 y1 d$ B4 K2 J7 m
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。8 n7 E1 Z- ?* K$ o' w$ D
$ g1 ~8 I/ R4 D6 p) o# z
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局, s( q3 s0 U+ R& W" ^+ T2 d4 h
. v, x$ B, C" k大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
$ c# c# W; \: r, H+ `: F8 I* M! r5 M* @3 [* h3 t5 V6 }7 j) V
3.自己听牌不会成为坚果
# {" Y: M- ~ a
' ]2 _2 ]# L" S- n如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理# _5 S) x3 m1 ]; Y! N
( z6 I: F2 P! Z6 L% ~) o“听牌”的目标对象
" k# D& a, C7 b- x) [
* i( A: c2 f" D( n“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
( T: |, R% f4 \% l9 _, M8 I2 r8 R3 g! {/ K0 o% Q B
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。: B! o! m3 B( {; P' A5 i
3 t2 V- \2 x4 F5 V1 |
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。8 q8 {4 M3 f1 Y
/ A3 B3 i d z+ {2 h- B4 ?% |9 q
“听牌”转牌后的预定计划:
0 |$ ?' f) f9 J( Z3 k' C% j6 q; P/ g* l6 v) Y2 }. t
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。* m- q. U% b; H8 O6 e' R
2 z+ n. d7 d: n. i h
2. 最差的结果:' S: H; f6 _8 u: M, n7 P& |3 `! v. S9 _$ ?
! W+ |5 Q8 v! ]" Z; e
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。- t( m; @" n6 y4 e
, W4 ^* V- r( I( W7 W) Q4 L" _
2)中了2号坚果,对手却做出了全下( s" j& B; o3 d6 W: O8 @/ y9 f
2 M7 k4 J0 K+ i5 n
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。( J6 ~9 A a* g. C8 S5 P8 _
* J( N x* W4 ~/ Y% V& z
3.中等的结果:6 T, Z- P' Q! h$ l3 d2 N; n: I
2 L+ \" a" y! [' @, c1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
1 s( @( w# \+ x c/ q. y5 q- R
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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