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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。/ b: X% ~3 ]" _, s: c1 r4 Y
6 _0 a( M! q: {- c% i$ Y! S2 y“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。! T+ y! z' c% G* x
2 T5 Z5 T" h$ B$ A4 ^! G
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。3 n; B- E* A- P2 O( T" R1 G
! w& c- S3 S' h4 a* ?
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:6 z( Y, E# A' ~* s% ~. P' ]9 d
/ G9 N" ]- X. h8 b% a
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。& {( V$ z& p% c% J" U
: C8 K$ z$ M8 D; d- `" c
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。- x0 U3 P& t# n( m( M
; r' }# z9 n3 z) J2 e3 `
3. “听牌”需要精确的期望值计算。8 t/ I! }9 Y/ z8 p4 q
# B1 c( Y) `5 X0 h+ U4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
! d: O% l+ `7 D5 V6 }9 S9 r) ^
. F) e5 A5 m8 V5 Y. l9 J/ k# O3 O& _特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。$ q) ~& U" C" G2 A( h6 }
* Z' `: v: q% Q2 A3 |3 a' ~, p
关于“听牌”的统计数据' V9 o) F# ?8 Z4 q
2 I) B0 W: }6 s- M d4 I1.翻牌后成为听牌的机会) z. ?9 L' ]- Z' W# P
/ K9 O( J3 K. r- G% _& x$ K) ]: T7 R& h4 C2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
9 M/ N8 j) ?! R; x/ f7 O l, k& H, A, t; L, w* m
3.常见的翻牌听牌
/ t1 T! e( c+ h3 ?" j" P4 A: ?, d' z7 ^6 j9 R
德州扑克网游的“听牌”基本策略$ U1 j5 h4 q3 i; n8 v1 h/ z# V) E7 z* s
+ u6 h3 g2 j5 m
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。& e6 g v+ C3 z/ H$ \& \2 u# R! n+ v
- h) J% M! V v& k) b' j“听牌”在面对各种对手的策略:
0 \( v1 O( c& I7 ]. ~7 }& [4 x) G* X G1 ?2 g$ R/ [
1. 不了解对手或是多名对手- c( j9 l* D/ \ w
( g% H0 H* A6 \0 X* S: \; f. X
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
3 m6 ]( B6 G4 F# u! J% l9 p; Y# R6 g1 @# b5 M6 `
2. ABC对手(打法中规中矩)2 w6 b' c0 S1 }9 V, B* ~
9 o. K' r) w) e9 B3 {- E& x
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。$ z: K# I/ ~1 V& h
( A8 G5 [ P8 a) ]6 k- i3. 紧凶对手(底牌大加注多). ^7 `$ i- l! \; S( A
1 f' Z& H; A, P& W$ A4 g4 o" @
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
; q/ y i- z% |5 m7 ?
- C+ k. l+ M' u' v4. 松凶对手(底牌范围广加注多)" _( B- X' f. P( z: n0 G$ _
$ z Z b) w. }$ ?
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
1 Y ^% p) e8 S; o. J3 B) ?3 q
4 j( v4 @. m) j+ e; I6 u5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
6 Q: H5 h' o; r( t" r$ C6 e0 U$ G( i5 b8 h0 t; }% J
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。2 V. D# t7 M; J: k: _6 t& b/ o
; L7 {( l3 ?% {' Y$ A翻牌放弃”听牌”的时机
/ b+ K; J3 i! I# N5 A& T4 J
7 q$ v1 n' h# }5 N1.赔率不合理: e6 ~$ J) K1 d
- \2 p5 R0 a2 h+ C* a# S/ ?有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。0 ^/ R3 B% k/ N# @4 V' G. Y
0 y* r# Z M7 z2 V; T# V- g$ l2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
% o4 q6 V* n# c8 n% \ M$ y h9 z2 R& C. b, @& `1 w
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
6 r+ {5 D. s+ _) U5 r7 H: Q' H& {) \7 F$ g
3.自己听牌不会成为坚果
+ y1 z0 J4 k: \5 ~8 ]; J# q
! n/ p( j5 V$ e如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理3 Z1 x' p9 v3 I' ^
$ s3 E$ n- F" Z5 e5 G4 ~0 L$ d: G5 s“听牌”的目标对象
, a7 e4 `* g8 p" N1 f- S; g2 r
7 M, ?2 _- |/ c9 q- J$ ^“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
3 D3 G1 S3 u& u) X' E6 I3 Z4 r9 Z! F. j8 n
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
# P. x2 i5 m- a
8 i' ?9 J* P% }, o所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
7 h0 N( B* a K, O0 ?) E4 W
' E/ t, [$ S8 u! S" y: K“听牌”转牌后的预定计划:3 h$ i: c5 o6 O& h
5 A- d+ y* v4 k1 m# h& o) J2 X) r1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
0 H+ s. N/ U5 m% i! i
- q5 F" ?. A2 k# L2. 最差的结果:
* U9 @3 B. h; {+ _' T8 L9 X% [1 I5 \- N
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。- V* t5 Q7 E' T T0 K
( r a, Q: T- V
2)中了2号坚果,对手却做出了全下3 [( o- ? F3 q" X
1 t1 n: C* c; E& d- ]+ _除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
, i' P8 E! G9 Z! V; W1 l: @* X4 \* A6 e! p* Z# B2 z
3.中等的结果:: a3 }5 G% i; y' }" i
8 C& q2 k( z' z3 @7 H1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
+ X5 m$ V# g: M8 L, t0 P) }+ B0 K/ a0 }- M* V, c+ G- y4 t) A
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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