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一、投注法和注码法& k: }5 t) N- q( e( P j r
- h2 u3 i+ A9 t2 ~1、投注法- W( W; h" T& |: \
3 L3 d l5 x; I/ p/ G; ?& ?终结者升级版的投注法可以选三中:" u! F4 B0 ?0 |0 I/ J
9 Q. {" `" G& V! g( D% k. x
(1)终结者原版投注法:
: E7 m' r3 t! u2 p3 y/ v见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。3 j) P5 U# U% C" A7 R% l
见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。5 m) g) @" N. ~ x- j, a
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP
: T3 r9 R# n/ ]9 w* R
7 A3 _2 q0 O% W' L(2)隔一打一法:! }3 ]" m7 t! Y" Y3 q6 s6 i3 t
; Y2 o" w7 [ F3 J9 ~/ q
下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。
* f, F9 v% s8 z. n- }
6 q5 b9 T! }' [举例:
4 B% o+ j2 w6 [见BB打B9 d! {( ?- F# O4 l [9 C
见BP打B
# w5 b6 r' g& K; c见PP打p$ Z0 @5 s4 N, t$ e* T& |
见PB打P/ Q5 h0 U0 b. J; } l# a3 v0 g$ T5 D
0 J6 r- U( U4 n
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。
/ t* g( l1 g1 H0 I( G, @8 T
! x( ?$ z# K$ K, L& U4 P3 {(3)隔一打一改良版:
+ e2 ~% g2 j2 Q2 r
! f4 Y& y+ D* x$ @5 C" n7 ?8 X基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:
7 z) R: V3 \2 C8 s( d9 C" [: l9 F2 S) Z0 L" M- _* K2 b) Q) f: S4 I
错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。
9 {$ R4 i/ w# c# d* z: k
9 A" z9 P6 g N! ~" B" B+ y* l- c举例: e' H5 X6 H: y- H% X p
6 }$ u. e( ~" v" E7 G2 f
见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。
0 O x5 v: V# C+ S% ?4 S: t5 ]+ H( I9 E( w* [* K
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP# j1 P# B0 `. i" ]. o8 J% ^) ?
. G! i0 a5 O! a( Y1 N! I0 D* |
2、注码法
& p* V/ K. H* }9 L6 ?4 R0 D+ @3 l- N# ]& d
(1)基本流程:
9 H R- ?( i9 X. g( ]A,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。9 g% _$ d: ?4 B
/ j* x0 l6 t8 t: @% hB,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:- P7 I G9 f& X2 P8 a; ?! ~2 Z! l
均输值=一回合输值÷20/ \% k$ u+ F4 b4 X' x
下一回合第一口注码= 初始注码+均输值0 \9 `/ }* A6 K g3 H
* Y& n7 u' t4 K- e* V6 `" h4 f9 u
C, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:- q' \1 ]+ x: r. U
均赢值=一回合赢值÷20
+ G0 ]( w! p* M* I下一回合第一口注码= 初始注码-均输值! ~6 u3 y. v/ J8 ?) [, J
0 y# b0 R* G" D: C- U: `3 uD,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。
5 d A. X0 l a7 |2 D& k
, r6 Q5 ^8 N* Z, @' I% X, P$ @- sE,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。
* \. c" I7 A* @7 D$ J/ u一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
; s8 w/ u d5 C) z! b% O. m
( q5 C9 Z* u% K ? P: Z5 D. l(2)例子详解: O& i3 a% p) S$ \0 l
7 {) a: v9 v+ t/ @% v0 ~以以下表格作为资金安排:
1 ~5 V5 q; A/ z( @- f @
1 C; P; i* C! A* N; H+ f) H
e2 Y* x0 D. e) T8 L J8 `& {1 _+ p* y' o2 t( {, @7 ^
终结者升级版技术详解
) t' E' T8 x5 |% `; P! D' a' W
/ F+ j* O" o9 F! ?以以下大路为投注案例:
2 \) {' P% S9 a, ?- f! A/ i
; `) _! h' H# u/ W2 V' \+ l+ [
3 _) z( |2 [1 J+ J( C& B7 |2 _终结者升级版技术详解
5 D# I- ?) G, J) d0 T
% L, a, O3 M5 E3 j9 }以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。+ t" I, K9 X) u. v3 C+ @! Y
: y6 }: x; m( N0 S) k计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。( @% r1 y- G, V, e% D
) ]7 n& q, x1 X) L' c. O' f
开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:
* W0 b* F+ l' w5 v8 x- N: }$ \; f# d$ S7 P
目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。1 ~; t$ B' d; Q# T( W+ S6 ]; q- T/ C
( C* A. M, z/ [' {& w4 r2 \假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。
6 s% G4 I0 D# l# H6 P% l: @
) y+ k) t# V0 ~) Z" c* V1 }+ R8 f第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。
/ Z; d* k2 i8 q0 m) @( N0 ~$ E& V% S7 f
11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。
5 u$ o' ]+ y4 ^" l9 [* z
$ b8 i! W* _ e$ A& a18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。# n# R0 p, d: {
5 k( `/ B: W0 y; N
24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。* y* s4 W+ p+ c2 b K+ t0 t1 ^, g
( N5 ~+ i) j, x& L26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。
5 G6 j% A. k) ]5 N) j2 G8 s4 |9 y( E5 C/ |' S
32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。3 ^& I7 G( T0 {6 p7 p
8 C% w, w& A' \: T
35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。# y! h5 ]- T' o. D' A' F" V0 M
. ?; V9 `# o# U5 f就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。3 c7 j6 P% o* Q, Q. I2 {0 x( b
3 ]5 {# R! P6 S5 F% l要点:' o& S* b9 e8 S0 F- ?
; o. }( s0 j6 q' j, M; X6 i
1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。0 F. h* V9 ]7 C! ~- P [- M
2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。
# w; D7 }, k) \ O9 a. `$ h/ o' ?+ z4 F
一、 总结语7 U0 }7 I4 X1 t! q
( f7 m/ v" k* z) v" _2 _' ]3 B+ l" b
终结者升级版和原版相比的改良之处:
' @+ B! a5 |: k- U. [
- N- @* u. ~4 E1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。
( Y6 o3 T( E! h8 G u6 ]7 A0 Y2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。6 @. {2 }* F( z' X% t
3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。
$ P& b% d/ E: x- \) z; j4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。3 _4 j: N- _+ W7 `) w, y1 ?
5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。' B. e" k6 q5 Y& Z) p
6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。. `1 ], E$ U$ R1 p9 h" T* H
" `7 _+ S! |# x/ W x如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法:
( i, ~' o/ Y/ Z+ Q( k, Q
4 X: V) D; v( L2 f1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。
3 }: U8 I2 n$ v* ]2:控制力不强,不能坚持使用。
6 [: p. A5 N9 R$ K) I3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。
+ ?% @& X" |% F$ Y" W7 @4 ^$ f( t; I) v
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