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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 : Y1 i  n: d/ T+ y$ S7 ]/ w

+ `9 G( Q  \) y21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    ) n8 C* ^  m- c3 o* i# r(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。. B) x3 c" j7 q6 Q
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。6 Z' T# o/ A6 t
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    " B1 P4 r6 i) ?! }" g3 X(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    ( o- ^6 J5 k3 T3 w; |' y(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。2 Y0 F# f6 Y. K/ U* O/ M
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。! Z9 e4 m7 G+ R' K4 s" w* z
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。0 |3 r6 T. [" N9 X3 `0 c$ Z2 I

7 C% P9 U% X3 V8 ?% U6 @为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
- r3 F5 J. J, e+ y+ n
4 o. P% Y" @5 B4 O; w在上述规则下,基本策略为:; E9 H1 H' j! E; j3 a
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。& E' @! B/ k6 k8 i2 v! T/ r4 F

3 M6 E; v6 {  l+ i庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 {4 x3 C/ ?6 z玩家点数:
* j& l7 l! [/ ]- M, N; ?3 b8 B<=8 H H H H H H H H H H
2 W/ m2 z: I: V! |% ]9 H D D D D H H H H H
& B) P& o7 G# u% o10 D D D D D D D D H H
+ F" Z. i9 w  Q3 M% `$ \$ p! D11 D D D D D D D D D H( a) a& v; O; ?5 x
12 H H S S S H H H H H/ ^* ~" }# s3 t: ~; w* L# N/ ^4 S
13 S S S S S H H H H H
7 N" f' V/ J, j, v. ~) {14 S S S S S H H H H H
5 }( N! i) [9 P( K* s" {15 S S S S S H H H R H, @* Y6 x$ F3 ~1 ~
16 S S S S S H H R R R
& p) z6 Q" R/ H>=17 S S S S S S S S S S. s. [5 w) n; @

$ n6 i2 ~2 Y0 r8 K其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
0 C1 c" L4 o$ q) B手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:# r  [4 E! r8 ?
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A2 m. o( s: z) s$ F9 w( v$ f0 q
玩家
0 {& L/ G3 j# P5 V% m* P9 N0 M$ \13 H H H D D H H H H H5 z; \) T; F3 J' F, O/ ~" m
14 H H H D D H H H H H8 ~& A. L: B  \3 V5 F8 m7 m( q  i1 D
15 H H D D D H H H H H% l8 W, `' \$ w4 K; M
16 H H D D D H H H H H
+ t1 x$ m. [* v! n! f17 H D D D D H H H H H) m: y+ b5 d1 _/ ?1 ^) ^8 Q
18 S DS DS DS DS S S H H H  L1 o% `! V% s3 b1 r2 P
>=19 S S S S S S S S S S
/ q- T2 I0 {2 S& f  n1 ~8 q  k“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。, v/ `: U. g2 n( C6 [8 X; f
) J( d$ w+ y! v5 u) j+ S; P
最后是分牌策略:
7 T. ?6 Q& J8 Z庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
8 ~3 Y* H: {5 H: B2 ~玩家
) m$ c0 ^8 R- c. }) [0 VA,A P P P P P P P P P P
* w$ J' t8 T' B% L) {5 h2,2 H H P P P P H H H H( H6 x5 [# I* u- [' v/ C6 b' ~
3,3 H H P P P P H H H H
2 }) L6 b' j! k. _& X* n4,4 H H H P P H H H H H" [, _+ S/ V  z2 t, |
5,5 D D D D D D D D H H- X9 i- Y: a: L( v
6,6 H P P P P H H H H H2 i: v, U, d8 D4 y0 {& F2 O9 w
7,7 P P P P P P H H H H
1 q* l+ v+ e# K" p. Q0 [8,8 P P P P P P P P P P
1 L; _* C& }; H: I& O; c4 S( C. _9,9 P P P P P S P P S S
; s+ t2 w# m% c9 e+ y* O10,10 S S S S S S S S S S) l' g0 h8 H6 V
其中P表示“分牌(sPlit)”。
: z1 m6 e4 ^3 X4 R2 U- ?1 z' V* U% m4 F* M( y, r2 ~
二十一点算牌法
( \, ^9 B; z; [' A4 y0 \% [0 D二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
; M; ~- L: ]5 n6 I1 W7 T2 i假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。6 M" p: f1 s+ J& L' {6 a  J2 p0 |
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
* R) ]* h# ]( g! Z  ?! ?
# d: }" O; N* ^, f使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。' p! Y3 z7 w' Y# s1 E4 o' c

" M% [  G9 @' v9 i' ]比如前面出现的牌是:
& _0 d; U8 b$ D( [: k4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7( F4 B8 H- F. S  i% ~0 H& ]
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
; e4 C5 f5 P. l& u3 A
) E; x  R% i* W7 v0 X1 K& G从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
% S# u4 t& v% f/ K4 W3 U1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3+ l5 S9 t5 Y/ ?
7 C/ A' i# i* P% r0 Z; g: _" G0 o( I5 Y
4 \7 I# c6 j6 ]% b8 ^
5 P. R& Q/ |7 u% ~
& g* j: y7 ?% h8 E, _

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
4 W) s! L. X  l1 _; Z! {你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
7 J/ r7 U8 M+ b, u: U5 K7 X/ P
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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