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5 ~( n+ j: Z; U0 P+ L, {' g3 n- N
一、百家乐算点法
6 \% _# E) j6 q8 e+ D5 y) O9 i6 _/ b/ @5 ]
算点法是以前两口牌之点数差异,做为下一口下注的基准。
! ~7 x& L4 H" @* r: o, J2 a/ r/ [+ r( t5 w% |7 y
若前二口之差异递减减,则下一口下注于最后胜者的一方;若分歧扩展,则下一口下注于最后输者的一方。% V9 | Y3 g* P9 ?; q
/ j- T& \: n- H
举例说明:
. m3 R6 y! ?2 w$ f; O' m% O0 |0 \. @) a' c
第一口:庄家胜8比4(差距= 8–4 = 4)
) \' ]( g3 c7 G6 G0 d- Z! f" X$ f8 [# t8 H6 {/ n+ C
第二口:闲家胜7比5(差距= 7–5 = 2)
+ j* }: N! e# N3 I6 i
3 j( z* Q9 V( a/ g第三口:闲家胜9比0(差距= 9–0 = 9)(开始下注);
0 x1 n9 H+ z! ?! a; y( X
3 J, y2 b4 r( \第四口:庄家胜7比4(差距= 7–4 = 3)
; a: [ A3 ?' N1 `5 R# @
" I/ K& W; h8 }0 S8 n0 N3 K第五口:闲家胜8比2(差距= 8–2 = 6)
( K8 e! o8 f: f' f! z9 @: R6 ?$ L9 [; {, f
上例说明:
4 a/ c4 p3 H' K7 ?* z! z4 c5 ?: Q% g. m7 i
第一口至第二口差距由4转化(2减),所以第三口下最后赢的一方,即是闲家。
4 ^3 m- [& W% z
; h- D: D5 Q# `$ L/ o( B第二口至第三口差异由2转化(9),因此第四口下最后输的一方,即是庄家。! G: e7 Z3 C/ z$ M* K$ m# }
! o+ j8 h# ^# {9 B h第三口至第四口差异由9转化3(递减),所以第五口下最后赢的一方,即是庄家。
9 P0 {* P7 @# \8 `3 b- _* R) ^5 |) K# N/ y( x, @9 |6 V
2,仙人指路
/ K* W( ?9 ^/ a, |2 D1 ^+ J
9 L: f4 `6 Q3 y仙人指路是百家乐算牌法的一种。* P% U/ [# G9 M2 q
! J v9 V! u( f* b- i
首先把牌按照点数分成三组的:. _1 V1 c; }( Q! j9 [0 M7 D
( V6 Y" m& Z- g0 s1.中性牌:A,6,7( w% u: K3 z- y7 b
6 z6 e! A% A- D% S2.阳性牌:2,3,4,5
2 \3 \8 E. f9 @+ B$ L1 Q% I. W" ~! ?
3.阴性牌:8,9,10,J,Q,K
( W0 B& z6 j2 e5 i! z1 a- N3 Z: S: o7 h
具体的方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量。
+ L2 ^2 ]; K. s
, ]+ E5 @; s ^( ~. m: @根据这个指数来决定下一铺牌要买庄抑或买闲。
1 f4 W8 A; M) I7 c1 Y4 l# s L
1 @1 Z3 e/ S; R, P9 |! [1 \! U8 M遇永恒牌的数量是3,4,5,6张,下一铺就要击败买闲。
) j8 z! l d7 s: ~/ v; [, n' s: \( ~5 E
遇阴性牌的数量是0,1,2张,下一铺就要击败买庄。
1 p/ `2 K J6 P) s, E! @0 H" V& f; y( V6 a- r
遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然击败买闲,
5 C% g2 h( t: N: D9 P
+ y7 x: e; x4 j4 n8 l3,一刀接龙法
$ Y& M D: \8 i
. p+ x0 Z1 l2 s: X+ |一刀接龙法共有三种打法:* N" ~ `- \. w1 n
N9 B# E# w) L, S7 E
一:3口跳打跳,中了继续,平注向前走,第一口中了第2口断算和,如果第一口断就停注,等待再出3个跳继续打,注码234或平注。
9 O. M3 Z1 S6 E* z5 w! e( x3 }( g7 f% U$ n( E2 f9 S( G8 P1 j
二:6口连打连,为什么要6口连打连,因为6口有可能接大龙,在CES我们叫过河,一旦过河就可能开几口以及长龙。如果3口连开始打经常断,就算开了4–5口也没有利润,而且3–4–5的小连龙经常出现,没有任何意义,中一口输一口。如果6口上来就断等下一个6口长连,注编码234或平注。+ r0 e0 i, U& o z% x$ Q+ e
: C1 y; ?2 H0 z! ?! z# _% w s0 c三:打一个洞,只要前面出现了一个洞,后面打跳的那一口,一直打一个洞跳的那一口到断为止。如果上来第一口就断等待下一个洞出现,注码234或平注。
$ g7 L% M( Y% p7 x6 D4 \# {4 y* t4 s5 F
例如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此类推……9 z8 F7 b( j( L# [9 `% @
! N3 s- T+ f& n3 A4 Y6 _
此法本金不要多,10码上场足够,实战最高输本金的一半。回来也很快,几口牌的事。
+ o7 y3 P* e/ Q- U. _1 M# t0 ]. ]2 n5 a5 m* g1 f
重要的一点要提示下,抓龙不是次次有,那么怎么办?在牌势一般的情况下赢两个码换台,顺利的话七靴牌赢一个本金收工。记住不要去设计什么注编码法,就平注,不一定要天天赢,洗吗费也是可以的,如果你一个月不输,洗码在本金的2-3倍。" b" d. d7 S1 ^ L. T; [- w7 m
1 C, c5 t# i8 Q% | z4,鸳鸯扑克法6 V, g4 L7 r- Y: F# k& v
" [5 d. f+ [; S1 [$ G5 Q$ W5 h5 U
顾名思义,[鸳鸯]有“不相同”及’不对称”的意思0 m; G7 @3 R) C4 e# o' G
, f1 t# t- X" H- D/ x
原理:
/ M H3 S+ R; r4 T0 ]' z3 P3 R3 k0 F! V k1 U2 u
不整齐的牌路组合要比整齐的牌路多多年。
5 Q j) B- s/ }* F: E7 g0 q
& ]& [" u! h- n. {2 t% x9 k A击败方式:% V" A6 k; ^9 ?, S" b7 ^
& N m4 W. T4 ]7 \" q
看大路,当庄或闲出现2个或以上时,下一幢就是下注时机[庄与庄,闲与闲做对照]. s0 U$ F, m7 k. B
" d2 N4 ~& E# \; m要是若一幢只有一粒时,下一幢就不会下注。要击败时,对照前一幢2粒或以上的庄或闲。
4 f0 e. J1 u/ x' P6 d6 S- v$ l4 g) O' H' O& f- ~
投注位只有两个分别是前面开出数量的“减一”及“数量替代”时。" ^' |8 Q* n9 L9 u* W0 f1 w
4 M: B3 }7 ]8 {
即是若前面2个庄,后面这幢庄的扑克位就是:开了1粒时及开了2粒时。: B, |. t% O! X: y+ @' @
U/ k2 D) V- W# e9 N例如:
' C7 J2 P* O' }- R2 G$ A, A" p6 e3 Z; J8 ^
前一幢3个庄,下一幢庄若出2粒时,就买闲[赌它不一样长]。
! o! p0 _" ~: B5 W+ |* Q
! J" L" I$ h$ p o; ]如果输了,到第3粒庄时就买庄[亦是赌它不一样长]。9 ?) e9 k2 K6 M
' |3 x$ U* g6 `
方式就这么简单,至于配什么注码,可以自己考虑。; p8 P8 L: j- j; q3 y
8 t: Y" @% a! m5 G7 `5,ED二珠路打法
' ]3 G' t# n/ K/ U2 a# E4 x$ y1 N+ [ b# j
牌路按二珠路分开后,每一列为一个组,共有多种表现形式:; Y( [& b4 X8 ~$ s- @' L6 |* b6 V
) o2 V g1 `5 B3 P; F9 C* E7 V
1.BB 2.PP 3.BP 4.PB
; R- R! R" u) e: `; V
6 D8 v( r D$ _/ t, L/ w看BP和PB首先格式旺就打以下格式,如下面牌局:# c( j% _7 m* M8 ~
' U+ z4 n1 x' v$ u1 k QBBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBBPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBBBPPBPBPBP
" p6 C, s! J" } I" q: {% \1 q1 y2 m0 f# c* i
按二路珠排列如下:
$ r `) I; c3 i1 W
, ^. K" T; e' E/ u" r" wBBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBPBBB( y. z# l+ _1 J3 L
) x" ?2 f f* z- `# m; qBBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP
9 e% ?( {# B/ k- T5 ~; b& f. l
0 B) ]+ ~; a% k. A! ]1 X前5列用来观察:& k5 L/ w5 ~5 u
4 @& Y3 u6 I8 G, s0 F8 g( l
血脑屏障
) z. ]/ M/ e/ a+ c! a. Z* E! v4 T4 @5 u0 v0 [
BPBP
7 L2 {: K6 W' @& |# [" W8 H0 ]7 s5 P7 X0 C+ X# R; u
看BP和PB最初格式旺,若BP旺,就追旺门BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2两式缆。命中就过一列,不中就破一列。4 M6 ^" ~& s7 Z- a- _0 s
6 q% E/ A$ `8 F' E! G
第6列至第7列全中。2 A3 t' U. Z* S' X f) X$ ^5 m) Z
2 V0 K5 L; K7 H1 O/ i U; X第8列开PB,输一列。此时,由第8列向前回顾,发现PB可通过6列输1列,PB旺,追旺门,第9列起买PB。$ f; F" r5 p( }3 J$ s
# W" H4 l N* P% V3 S第9列至第11列买PB全中。% s; Q& d. ~5 I
4 n8 h) O7 z# }1 I7 ]9 x6 _$ D2 O0 v; Z
由12列倒看前面已开之11列,发现最近的PB可通过10列,而BP只可通过9列,即PB仍旺,续追PB。
0 A2 P+ R' k& g6 l" `" q1 R2 [6 V3 t
第13至15列PB全过。第16列BP输一列。, {+ r& g2 j) e* j+ {" F ]
4 ? V* w+ ]5 g+ p: h/ n0 v/ j* ]" Z& l第17列至23列PB全过。第24列BP输一列。
6 T0 ?3 w( F, c+ C$ z7 i* B9 Z. h. w, r, u: I
由此再看BP跟PB的旺弱,发现两式平手,由于近路乃BP,起首为BP,故改追BP,由25列至34列全中。6 \& M1 Z, u* s5 S: O L
, \. j9 d5 \$ L6 H7 c' `前后输4列,胜出25列。
7 ?$ N7 ~! w* \* F
# }- H1 E+ E/ O/ y( @& k7 M如用1,2缆,输12注,胜出25注,共胜13注,不计水钱。4 o/ H6 u/ W" g' E6 f
2 N% s( m& h2 ^
这种投式不用口口下注,一列中一口就可以。* R. J2 j& v {: C& _3 z$ J0 Z
# {6 L0 x& y. p5 D, y$ f只用2式缆车,不伤本。如连破2列,就该观察停止下注。. e% o+ v' I# Z' W
' b% m, ^9 o# u( O/ ^这种打法,一副牌若破列取代6次,一般结果仍是胜出的。
5 @: r' s) T! d# |
+ C! {) _7 _2 ]3 `最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相当稳!
1 C# o/ m X( w/ V4 ?6 b
8 x7 u' _3 v: u; r& I0 ]6 w* C6,三珠路打反" {1 a: Y0 d# u( M. X- P1 I0 h
0 B4 [; o2 B* M
此打法源于澳门赌王叶汉。其原理如下:. _! |3 A6 N8 F7 b; F7 d; |
1 K6 z+ u- m" F: F
上图是随机收回600靴牌局做出的统计,数据表明,短路牌要占到整个牌局的75%
8 l' N# }: d% m1 D& f- H( Q8 S5 U& l3 g- k% s
也是说,牌局中,庄闲单跳和庄闲连三口以下的情况要占大多数,长龙出现的机替换25%以下。(注意:这组数据是平局值)7 Q! S- m1 Q9 F: R" ~/ C
3 h; k& t% l2 H
把牌路跟随三珠路分开后,样式如下图:
2 R$ b: ~0 k, v) x* ]- v/ y l
( v5 B- o h/ l# q' ^每一列为一个图形,会出现8种图形:7 x. @0 b( b8 v
# |, n1 ], R% Z( F' h
如果按照前面的统计数据,那么以下两个图形出现的机率最小* Q; U- O. r9 }
" R9 O. j& N& O/ I+ i! ]
也就是说,后面的六种图形出现的机率大。1 h o& G: b m! d* B
- X" `& {! ]6 t" X. P% N
叶汉的三珠路打反,就是根据以上理论来的,具体打法如下:2 e; h8 i p. r; Q2 `4 u2 T- [) Z
9 P7 D: E, ]9 j三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出庄,那么就从第二口开始打闲,如果中了,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌继续打闲。
) o, A# s- p- c- K. `
8 R" ]4 o+ P4 r7 q. T如果第一口牌出闲,那么第二口就打庄,中了,等打下一列,不中第三口继续打庄。
* Q' l/ l0 s# D+ C& d; e6 i
; B% S+ T2 v& Q, V+ o3 l, A4 K用两口来命中一口,赌上图两个图形不出现。0 V/ K m4 o4 b5 E! ~. y5 s
5 ^+ {- _% A6 f) W3 n
下面牌局,用三珠路打反的方法,全局从头赢到尾。
( l+ v' ^+ J; }# V+ k# O# P& i' j0 w# P: e: N
ED三珠打法
; g/ H5 H u# S- O; d8 U% ^' w7 ^' T0 P# u
后人根据赌王叶汉的三珠路打法做了很多的演变,ED三珠打法就是其中的一种。
# z% V1 y/ j) `2 H/ M' G& P. M$ l; G- ^1 ?+ y; g5 ~, K
叶汉主要以打反为主,但是有反必有正。那么正反到底如何应用呢?
# `3 Y% S7 H1 r9 x! T
x0 C& q. ~3 j, k根据三珠的8种图形,我可以进行分类:$ v/ W/ f2 ?7 m0 P. G
, v1 J9 ]* U0 O6 X1 X- f: {上图把三珠路的8种图形,分为正式和反式。有图形是正反皆可通过。3 ]5 }6 G" ~- o' }6 [. @- R7 F
. p* R4 t: r4 e; z4 m牌路按三珠路分开后,把每一列的正反都标注出来,我们会有一个惊奇的发现:* F# z1 l- n$ d: \7 Z
$ v8 u* k' U, A* L
上图所示,我们会发现正式牌型会成为一个串连,就像一条长龙。这个串连不是偶然现象,90%的牌局都会出现。2 A! g0 c0 i! T8 b0 p
$ F& t/ A: P' b: N' C- n. g
由此,在实战中,我们可以把前面三到四列用来观察,不下注,如果是正式串连后面打正式,反式亦然。6 D8 C+ d6 s+ p8 Z; \3 q& Q
) B% X$ u& Y K; a( u! B& [; K
具体打法这里就不做实例讲解,可以参照前面的三珠路打反。后面讲综合打法的时候再做实例讲解。
6 z: [# z! t" D
. `+ C) r, a: h1 s$ N二、3珠路单口打法
1 Y3 f8 o4 I/ u" L: B$ W9 w" c& {, [& }
前面讲了几个三珠路的打法,都是用两口来命中一口,但如果错一列,就需要赢3列才追回,很多人感觉不好用。 _, w# W# _# w! c, S
* r! I' h9 t# G3 L今天所就来和大家讲一列只打一口方法。打法的名字是我随便取的。
3 m( u, f9 {4 g1 }, D) p1 B5 J& r$ P4 R- T7 v" ~4 |- t
叶汉有个梅花桩打法也是一列只打一口,具体的打法我一直没有找到,估计和这个差不多。$ a( p+ j' _! ?* [+ V' l( [* c7 _; A
0 S$ f {. q* a5 z. m: C- h0 d
此方法用好了威力是非常大的,可以直接打上长龙,长跳……
9 P. L' c& O/ p/ m G0 K
7 z+ z3 Y$ e! `" G$ S5 O好了,我就不废话,直接将具体打法。
! e. R- n) A0 C( M) y
( y+ F0 \+ J" U! |我们都知道三珠路有8种图形,此方法只打下面4种图形:
2 y; a5 s7 Z) O. \6 T/ d3 o' }1 H. x- E9 P1 G
每一列只打最后一口。
0 h3 _/ ^2 j" u7 @, Q/ z" a/ {! }& V* T5 o! @6 a# v1 K
打法:前面两口开庄庄,第三口就打闲;前面两口开庄闲,第三口就打闲,以此类推……) {. Y* ^% }- L5 U/ Q
4 O0 I2 n' ]# }( \0 H% B" W) x5 @
如果错了,就停注观察。
]3 |. ?" [8 E; G) J
: k8 Z2 x2 e. w例如,前面两口开的是庄庄或闲闲,第三口打跳,如果错了,就会出现以下图形:) I9 a: N1 K6 n
; T# w0 x. P" t/ Q" D7 X2 N我们就通过大路牌势及牌面来判断是否会出长龙。! E. m8 C' P6 P1 Y) P
U* \( ]( ~3 J; X同理,如果前面两口开庄闲或闲庄,第三口打连,如果错了,就会出下面图形:! L1 e/ ?3 m, j9 B; e
, j( b: |% I, A1 N1 @, W有可能就是长跳的征兆……9 X P4 O; D) A! {2 O+ S8 B
% F" _* C" J( M' I; t# w, \5 ?
方法就这么简单,这里也就不做实例讲解了,有兴趣的可以自己研究下。' h- M/ j9 w; Z; m: g
3 k* G) ~7 C5 C. n: [7 u6 _& }, \
5 Y7 J* c7 v, w Z0 M9 V9 y个人觉得要想用三珠路打法赢钱,必须结合大路牌势变化,因为三珠路打法错一列需要赢几列才能追回。如果不会看大路牌势,赢钱很困难。
& j& f! M' u$ j; L
$ f6 t4 I: h# f$ u& w: s
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