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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
$ `# `6 X" ?; f1 D7 G+ v6 @
( G, }; k0 Z1 \7 d7 M21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:% u1 z8 m  h0 U' v; v
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    7 i0 g  e' ]$ r9 @: i(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。/ g1 H$ }$ I8 B
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。9 i; ]$ a7 H; [
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。: ?( C1 Z2 J3 o
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。+ g  v4 D) S* {! g
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。9 P9 O: k: A5 g" s
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
* }0 E6 o; v" Z) p. i0 D5 W* Z, e0 ^: `' L
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。3 p) C* F9 L. r/ o

) d$ c* x4 I' C' h8 P& b在上述规则下,基本策略为:0 @+ ~( \+ F- Y# m) O
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。+ s  q) m# k. M; \0 x

. @6 l5 q3 y9 F: T( [/ s4 i, \庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
% R6 ?" {& p5 \  f) |( H) m: f玩家点数:
/ ^& R& J9 k% p5 q7 D<=8 H H H H H H H H H H2 z' O" V: v% }4 s. U' N' G" `) P6 ^
9 H D D D D H H H H H1 X9 ^, c6 o" v" o7 x/ q
10 D D D D D D D D H H
8 ?8 o7 a! l8 L/ X11 D D D D D D D D D H+ J& \/ k% q5 O$ L) I' X
12 H H S S S H H H H H
, `+ f+ H4 l! `3 [13 S S S S S H H H H H
2 Q; A  @6 n" L) c& x* {9 M3 u14 S S S S S H H H H H. k" L# p3 c+ v8 [( `& Z  h' p: ?
15 S S S S S H H H R H3 z. F' ], A2 s0 G" X! p$ s
16 S S S S S H H R R R
0 K5 N/ }& _- l6 ?1 X& v5 r+ Z  Y% i>=17 S S S S S S S S S S( g4 v) E+ F! ^+ S* |4 O* f+ ~

% v) N/ ^7 `: @) I$ G其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。" J0 H  y' D" A3 m! t9 X
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:* n- H6 W3 A: \" G
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A* @, j  ?- O3 [1 H' L
玩家9 h3 f; k2 _) w5 m% Y' k
13 H H H D D H H H H H$ O4 a; A* c9 b2 |; d/ R/ U' F* j4 i
14 H H H D D H H H H H1 V' _! a9 O6 a! K1 @" X9 T
15 H H D D D H H H H H
- m! y+ C" E  ~# Q4 j16 H H D D D H H H H H
0 S0 G. H  A' r6 h9 B) l6 \17 H D D D D H H H H H
9 f' u* ?9 j2 H# w0 k5 d18 S DS DS DS DS S S H H H) j& C8 c( n4 U, x1 a3 `' }
>=19 S S S S S S S S S S; }+ x) |: L* i" r* g! C) X
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
5 i' m9 C" w. x0 c( Q3 w- q% K7 q: Y: D" D, w
最后是分牌策略:
3 u8 V# M; B2 P* u+ }6 g: |8 d庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A$ e; u' `) t" P- y: }( e! e
玩家0 d+ K  W, R; O" g, d- W; `
A,A P P P P P P P P P P
9 \  r5 Q8 g) x3 N! ]: z0 E2,2 H H P P P P H H H H  B  W1 R" A4 _8 Y
3,3 H H P P P P H H H H3 T7 Z3 O' q5 E) H
4,4 H H H P P H H H H H
$ h3 ]. Q% \0 z, x5,5 D D D D D D D D H H  `9 @: `4 [3 o1 Y5 C3 V" v
6,6 H P P P P H H H H H
3 H) |) O: R4 I7,7 P P P P P P H H H H; _4 q" v) m. v. z$ f
8,8 P P P P P P P P P P% Q% S" u( J; J% y3 z! g
9,9 P P P P P S P P S S
9 {" O( x* q& o0 n9 d10,10 S S S S S S S S S S2 g/ j* R' j- |
其中P表示“分牌(sPlit)”。
4 Q: N' w( R3 N' d: ^# J) D" @* M# u3 w2 ~$ S  o
二十一点算牌法
! I. _# G2 ]( [4 }: z( K: Y4 q9 s, X二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
: r" k' O8 S. x假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。; z1 H$ t/ ]) Z9 _1 Q
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。: F% d3 e" ~8 h* s! `4 J8 l2 |

, m4 S9 g8 w/ j0 L" N6 r* c5 t使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
4 N$ j( h/ c0 u. c4 S% i; W; A8 j) r" c1 m4 _( [3 `9 k3 q4 H
比如前面出现的牌是:
% V9 G; H8 F; l# l+ w4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
0 Z( U2 m2 H: `# ]5 [) J* U1 q" z2 l/ q那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,/ l- E. i8 g- e/ l% R
3 P" u1 c- B5 k6 F: i6 {% ]
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
0 C5 t9 h; d9 w7 _/ q* A1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-33 N  D4 o- [: h" }9 Y

. A2 P1 _" `/ _$ b! r; {9 l/ i' @, H7 b  D8 {5 F
2 H1 X  q" A5 v; q& J
6 o# ~- `: A4 c% T" d7 {5 ?

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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:449 r3 E( y/ m& X1 {6 |6 p
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
" l; C" b7 O- [1 m
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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