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[打法交流] 基本概率,了解赌的数学。
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1#
了解机率和或然率 7 H" G- t& V, K, j
概率,也就是机率,机率是属于数学中或然率的一部分。或然率可用於我们生活中的每个部分:
9 G4 u& x! r# r- r3 z天气、科学、商业、保险、股票药学等。明天会下雨吗?男人平均能活多久?医生,我有多少机会?它合用范围很广,这个在数学中重要的一环,和DB及对DB的分析息息相关。
0 Z6 e$ g9 r* A/ ]( Y: D- z" X% a; m" u
一堂速成的或然率课程
9 x1 R7 B$ h+ m1 `那么,什么是或然率?它是对机会规则的研究。大部分的人都很熟悉它的基本概念--或然率可以用来衡量一件事多常发生,或者更精确地说,可以期望它发生。虽然有些或然率专家们试著做统计,卻始终无法肯定;地球被小行星撞击的机率,或者一个小孩长大后成为百万富翁或奥运选手的机率。然而,其他的机率,包括DB中的机率,因为涉及的是我们知道全部结果的机制,因此可以准確地预测它的或然率。如果你丢一个普通的铜板,你掷岀正反两面的机率是一致的。丢铜板有两种结果,因此你丢岀正面的机率是1/2--每两次你有一次丢岀正面的机会。
0 d: j$ q7 c( ~! P4 C, u* U( d所以,机率对一特定事件(我们称之为X)的发生来说也是一样的。它把X可能发生的数目,和所有可能发生的总数(我们称之为Y)相比。可以这样来表示机率--写成P(X) ,读成「X发生的机率」--可以比率或分数的方式表达之。
8 ^* n( `/ |7 g+ T% `  g( k1 Q& EP(X)=获得X结果的数目/所有可能的结果(或Y) 5 D  Q+ m! ?. s$ J( O* K& Z
所以,在一副标准的52张牌中,抽中一点的机率是:
* h" z. T* H  V5 Y0 |# H1 J6 d
P(拿到一点的机率)= 一点的牌数/所有的牌数
- v) a" g. `* O        = 4/52
5 ?! _1 }" W* U: f7 d6 Q                                =1/13
: D+ X& U$ h. e6 `. Z: ^
! A$ a  S" w3 y, H  f6 v1 Y+ ~
1 j( C9 L5 }, }% ?
其他任何一种机率的表达方式
$ }# i/ ?2 v  v9 O0 W" D机率有许多表达方式。虽然它们所指的都是同一个东西,但是在不同的情形下,某一种形式可能会比其他的来得方便。我们就来看看在52张牌中拿到梅花的机率。
$ W3 {, i4 {- J% ]" i
P(拿到一张梅花)=梅花的牌数/所有的牌数
  F# p8 u, u' T8 e        =13/52
) A. b. B8 h2 j/ w: b! M% p. t                                =1/4

% ~9 \% D; v3 @2 t5 ~3 j首先你要注意的是,13/52这个分数应该化简成1/4。一个简化过的、较为简单的形式通常看起来会比较顺眼,也比较有意义。如果你在书中看到一个机率,没办法一看就有感觉,那么很可能你必须先化简它。
" e# |1 M6 a+ F! I1 p让我们来看看几种拿到梅花的机率的方式。我们可以用小数的方式,0.25来表示四次中有一次的机会,或是说有25%的机会拿到梅花。 3 A3 H6 d8 L8 R7 }
当人们说机率是50-50,他们指的就是两次中有一次的机会,也就是有50%的机会会出现这种情形,而有50%的机会不会出现。表示机率的时候,有时候我们用分数,有时候用小数,而有时候用百分比。
- x3 c4 h; k  s; V, Y, F) E
表达某一事件机率的不同方法
# H# M4 {3 |1 U3 h/ e' s9 B* [* o1)事件   抽到梅花 1 i- w+ J! Y: l& H' ?+ v$ k
2)敘述   梅花的牌数/总牌数
' d' p$ s) P/ I- y/ y' B3)分数   13/52=1/4
( c0 I9 k0 N2 {2 M9 \7 k4)小数   0.25
1 k0 _! L. N0 ?% b" J; e+ O' k- y+ z5)百分比  25%(小数X100)
% t! V8 D4 s) W% J, z( e) G6)发生率  四次中有一次 $ l) A4 P" H# t8 S: @4 G6 w/ b; b, v7 T
7)比    3:1
) a/ j9 I* t* D' {, @% s. w

3 d# {( R) Q" V0 K基本机率法则 4 }+ p: B3 v3 w7 a' e
如果你能了解以下的规则,那么就不难理解大部分对DB的解释和分析。 % O* Y1 _+ V' T
(1)任一事件发生的机率必介於0和1之间 , Z! v, ~  \0 C
当机率为0时,表示该事件不可能发生;例如:用一个正常的六面骰子掷出7点的机率,这是绝对不可能发生的。
; m# w% f+ V% \当机率为1时,该事件百分之百会发生;例如,用一个正常的骰子,掷出1到6点的机率即为1(当然扣除骰子边沿著地的机会)。 - M- ^" T6 h2 X% W% d' H! T3 |* k
机率永远不会有负数--0(表示该事件不可能发生),小於0的数字不具任何意义。
# f2 q6 s9 s8 u; L; w! a( j(2)一件事会发生和不会发生的机率总和为1
" |+ p# z0 b7 Z- E$ P1 ^为什么呢?因为所有结果加起来的机率一定是1(100%)--不管是不是你要的结果,一定有事会发生。 0 @6 H) p7 M" Y* L, t
例如:用骰子掷出2的机率为1/6,加上掷出不是2的机率为5/6--总和即为1(1/6+5/6=1)。这看起来很理所当然,但是当我们间接推算机率的时候,这可是相当好用的方法。举例说,你想要知道在一副正常的52张牌中,抽中梅花的机率是多少。但是你並不了解整副牌的组成元素。你只知道抽中非梅花的牌的机是3/4。其实知道这样就够了。
) c1 l: U" l# k
P(抽中梅花的机率)=1-P(抽中非梅花的机率)
) ^  y4 `/ O9 \) c# E. g& f                                 =1-3/4
) @! @* W0 c" J6 i* K                                 =1/4

8 A; g9 n' \- b2 I( [
3 v- ?9 s, W& T- M# ](3)连续事件发生的机率等於各独立事件机率的积 ' E! x- _5 R, _  k) u/ b: c
是的,这听起来很复杂,但是你或许已经很熟悉这个规则的运用方式了。这么说吧!假设你想要计算连续丢出两个1点的机率好了,丢一次骰子获得1点的机率是1/6(共有六种可能的结果,只有一种是你想要的),而掷出两次1点的机率为:1/6X1/6=1/36。每次掷骰子都是「独立事件」(两者互相无关),而发生这种「连续事件」(丢出两次1点)的机率即为二独立事件(1/6)的积(即相乘的结果)。因此,这连续事件並不一定是要同一颗骰子丢两次才行,如果同时丢两颗骰子,也可以构成连续事件--因为两事件各自独立。 7 R/ t- ~# M7 D) r7 m8 }
再举另一个例子:你同时丢一颗骰子跟铜板。那么,你丢出铜板正面且骰子为1点的机率为何?此为二独立事件,该事件的机率即为两独立事件的积。丢出铜板的机率是1/2,而丢出骰子1点的机率是1/6。因此发生此事的机率为1/2X1/6=1/12。
+ G6 O; W5 z6 {
* Q! o$ o9 e5 V& J& e(4)两非独立事件发生的机率亦为两者的积,然而,当事件发生时,后发生的事件会受到先发生事件的影响。 ' V, n  e- |: n  [' I4 c( K- B- ?/ e
这又是个令人困惑的说明,但是如果举个例来说就很清楚。例如:你想算在一副牌牌中,连续抽中三张梅花的机率。它的机率为13/52(52张牌中有13张梅花)X12/51(一张梅花--一张牌已被抽走了)X11/50(两张梅花--两张牌已经被抽走了)=0.0013或是1.3%。如果你在每次抽完又把牌再放回去,那就变成独立事件,抽到三张梅花的机率13/52X13/52X13/52=0.16或1.6%。 # L( I. G; f7 V% U9 H3 M1 T

2 {/ E, x7 e3 ~: R经典的机率实例
2 j3 F7 A) r9 ?( E) z即然我们已经了解机率的基本概念(不是吗?)我们就来看一个经典的机率实例,让它告诉我们现代机率理论是从何起源的。
9 P5 t7 k4 C  Q  d, @( X$ d8 f5 h; G在十七世纪,一位名为薛瓦里耶。德美尔(Chevalier de Mere)的法国贵族,他是一个用骰子来赚钱的骗子,他跟对方下同等金额的注,赌说掷4次骰子,至少有一次会出现6点。他的理由如下:
. y1 M5 |& `$ r; Q
P(6)=1/6 * x0 p! k0 Z0 u) f. Q4 W
P(6)=掷4次的机率=4X1/6=2/3
: X& D/ C- C/ w
他的这种赌法赢了不少钱。虽说他的推理是错的--我们等一下很快就会看到--但是他还是佔有优势。(你已经知道他为什么错了吗?) ) H) B" T/ x$ {' G$ O2 I  r2 T
当玩这种游戏的受骗者变少后,薛瓦里耶开始改玩另一种赌注。他也是用同等赌金,打赌在掷两颗骰子24次时,至少会出现一次两个6点。他的推理如下: 0 @3 Q# q, x/ j0 Q0 j
P(6,6)=1/36
- {9 e7 W8 C0 p5 JP(6,掷24次中出现6的机率)=24x1/36=2/3

' x8 E5 `2 R  u. W! b, _5 s" u但令他惊讶的是,他开始输钱了。所以他就问他的朋友--数学天才巴斯卡,为什么会发生之种事?巴斯卡觉得相当有意思,就问另一位数学天才德佛美。他们的想法一致,因次就創造出现代机率理论。(而我们竟要感谢一位骗子的老祖宗!)让我们来看看他们研究薛瓦里耶的问题的结果。
! `; \/ T( P' `2 Z. U在第一个例子中,我们知道 在任一个骰子中,掷出6点的机率是1/6。但是,解决这个问题的真正方法,是要算没有丢出6点的机率是多少?很自然地,它就是5/6。所以,如果薛瓦里耶想知道真正的结果,他得知道 掷4次骰子时,没丢出6的机率。每次掷都是独立事件,请用上次提到计算独立事件机率公式,我们就会得到以下的结果:
  b1 h2 M0 N8 c, J! ZP(4次中没有掷出6点)=5/6x5/6x5/6x5/6=0.482 3 a6 G7 K+ ^2 H2 r7 J' b9 [% r
这表示有48.2%的机率不会丢出6点,因此薛瓦里耶算错了那个赌注。现在要算至少丢出一个6点的机率就很容易了。记得,有些结果一定会发生,那就是为什么我们用1减掉0.482。 # h. k: ]$ }2 d8 c1 L* O% D2 y
P(掷4次骰子出现一次6点)=1-P(掷4次没出现6点的机率)
, D( i% Z2 N1 A            =1-0.482 ( U! a1 l" @7 K. t# E
                                             =0.518

" c* o' m! o6 Q6 Q所以,薛瓦里耶有51.8%的机率赢他的同等金额赌注,这就是为什么他能赚钱的原因,虽然机率不是他想的2/3。用倒回去的方式解决这个问题,虽然似乎和直觉相反,但实际上是比较容易算的。 9 D6 f( ?# H) |7 \% L( ?
  薛瓦里耶最初的理由也是站不住脚的,如果我们再往下看一个步骤,用他错误的方法:如果掷6次骰子,掷骰子的人必定会丢出一次6点。很显然这是错的,也让我们知道为什么要算没发生该事件的机率是合理的。
2 @& t6 |; ^3 h* B' n1 b  现在让我们看看薛瓦里耶输的那个游戏:他想知道 在掷出24次骰子中,同时出现两个6点的机率为什么不是24/36。同样的,算出不出现的机率也是比较容易的:
' W% w  l* h+ ?) i9 B  
P(掷出24次骰子没掷出12点的机率)=(35/36)^24 : z5 h  n! Y) k9 s+ `1 ?, C+ E
                                                                     =0.509 5 Q1 ~4 S0 O9 v* H9 x1 L3 ?4 D
        因此:
2 }! ]$ r/ f. B% O" N      P(掷出24次出现一次12)=1-P(掷24次骰子没掷出12点的机率)
4 ^0 [. D$ V; |3 [5 ]                                                                =1-0.509 & C2 S  y) p" y/ l
                                                                =0.491
2 b8 U1 x: V1 Q- k: U
            
6 @, k7 F& _4 i8 F; E6 t' H( i# H. |          啊哈!薛瓦里耶在第二种游戏中的机率只有0.491,也就是只有49.1%得胜,那就是为什么他会在这个相同赌注的游戏里输的原因,老千反被老千误,但是他真的很幸运,因为有当时最历害的几位数学家帮他解围。
3 @  H0 \. c- R+ U/ F& o- l4 {' Q
5 ^$ B! Z( R( Y4 ?+ V7 U" F+ H一旦我们了解到一件事发生的机率,下一步就是想到该事件发生的「比」。如果说机率所描述的是一椿希望发生的事件与所有事件间的关系,则比所描述的则是希望发生的事件与不希望发生的事件间的关系。 - q- H' o9 E$ f! B/ o8 L
就传统而言,比通常被认为是「不发生」该事件的比。这或许是你在进DC玩任何游戏时,最先想知道的吧! 4 w' Q, u' {9 {% Z7 o
让我们再拿梅花的例子来说,我们知道它的机率是1/4;四次当中有一次成功的机会,有三次失败的机会,因此,该事件(抽到梅花)真正的比是3(失败的机率)比1(成功的机率)。或许这时候你会皱眉头想一下,「但是一副牌不是有52张吗?3比1的真正意思是什么?」好的,说3比1等於是说39(非梅花的张数)比13(梅花的张数),分数巳被化简过了。
" I0 w% F$ k+ B' C当你丢一颗骰子,希望丢出2。丢出2的机率是1/6。比率是5比1;这也可以写成5-1。要了解「A-B」等於是说「A比B」。
9 U! G5 M7 \8 h& \: \+ d, d" g3 V3 P( f, u; @8 b# C7 W
比不一定永远是「多少比1」,但是所有的机率都可以写成比。遵守一个原则:把机率写成分数,假设是X/Y。记得,Y是所有可能发生的机率。而X是成功的或是希望发生的机率。所以用Y减掉X,你就可以算出所有你不希望发生事件的数目,然后就可以算出比。发生X事件的比为「Y-X比X」。假设某事件发生的机率为9/35。这不是个漂亮的数字,但我们还是算得出来。该事件发生的比是26比9。习惯上,我们会把它化简成一个较容易了解的形式,即使它不是整数。例如26比9可以化简为2.89比1。 # c. R9 y, _3 Z! h) t8 ^) m

2 V0 L' {4 @$ T( e) O1 |5 U" d& q- }9 [* y
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看看好东西!!!!!!!!!
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太好了,长久实用
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76#
概率就是概率....而已
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75#
已阅 非常棒学习了
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74#
好复杂,但都看完了,懂不懂不知道
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73#
无人可破的概率
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72#
很好的一个课题,Dubo就是需要学习各方面的知识,打下稳固的理论基础,不想盲赌就要努力学习。
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71#
真是好文章
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70#
数学知识也很重要啊
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这文章真的是只有高手才可以看的啊
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学习了,不懂概率赌是盲目的。
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67#
本人数学较差,得慢慢消化!
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66#
真的是太深奥了{:4_102:}
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机率我也在算,最终输给了贪
头像被屏蔽
64#
要盈利就是好事5
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63#
这个内容也太详细了,还无法看明
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62#
理论派
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61#
看了好多贴,有什么用么。。。{:4_102:}
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