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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
2 G; B6 N+ F) q( R  j
  ?% |! `2 e$ H# k- k% `方法編 第1章" T; h6 L' G# T9 f/ A. R
引言:
- E9 \1 J9 M/ C0 K3 m這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.- X4 a1 l9 ?$ V/ @; J/ }6 H
) }  e5 ]) {9 U8 [5 s- r+ m; D
畫路法:9 r0 D; M" [! x, y, m
1.先在路紙分三行
" S+ ]: Q! w1 N: J: {2.第一行標題為-閒
% G  h5 A9 q" C0 Y: W) i3.第二行標題為-莊& c& j% Q8 S) K: _/ @
4.第一行,第一格畫一個V  G8 z! N5 A2 B4 x/ j! s( T
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T8 @& C$ u6 B- k9 j# w+ P% Q
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
" p7 q1 |- Z5 }& X# d8 n7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
. A+ P, q$ N! H) T
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行0 ]2 d2 I& D9 n  Q/ r  @8 Z4 i8 U
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變, B% Q" T( ^) H( ?/ x
10.把第三行XO寫成大路
- h' a6 I' q" q$ r7 ^% U

% A  ]  t! I9 b例子:, B3 e* s& G4 F' x
投注方法:
. f6 D# D  J/ H) \4 Z/ S1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
0 D% Q/ m( n7 \# o% L2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
' B1 l* E+ Z5 @# h& }1 c

6 @5 y/ ~0 R" e% u4 k6 s注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.! u  \! S8 {4 `4 l$ z

! f2 c3 H0 s1 q# O" w' j/ ~第二章 簡易統計法. f3 D# ?& `6 G- f& e7 o) r

$ ]& b7 W; q, ~引言:
1 e- U" ^4 d! E$ _+ x  L7 ]) M% x
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計." l- X+ X. S: K/ x3 d: s2 P2 s

+ r2 Q" L/ e! P
統計方法:. D+ _8 F( ^! D- p/ Q# x: |
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
3 G2 J/ [. Q: O' ^8 B2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
, C* `* v% A+ S! h$ q3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列6 z9 N, y7 L: P+ s  M
4. 把各列頭兩的點數記下來3 B, |' p9 m  U& u3 d
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
- Z0 \! q' V  q6. 用統計的結果來確定買之後五手( ?" H4 @; G' X- g# e" ~. V- m4 _7 H
& S5 Q1 e1 ~  J0 J& K7 Y- S4 |
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
4 L; N* L- i0 }% T6 c7 d) D0 u' Y% P7 j1 Q$ Z
投注方法:
5 v  @0 x' K) O* r1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O6 p3 p3 @" w9 D' |, E& S
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X' A6 E. }5 }1 l7 o& r

, [$ w2 ~, T+ f$ r# b$ R! l0 ?8 k$ c" I6 y! U5 |, c
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
$ O6 g, _5 E5 L7 d9 t1 T3 q, H: M) O) D" X
第三章 五手統計法2 P1 d8 B) C' ?" M+ D6 S/ y

, U  w3 y. y/ ^0 x5 e+ k0 }) J' `引言:

" z7 F( H* g1 b# j  \6 K  J) \首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.  U" c* p0 X8 [* a* y  E

+ z( a- X6 T" h- d" \# u  W統計方法:) o( q, _5 }+ I: W, o7 K
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列, H2 C& |* g4 h
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
8 D/ K9 T7 m8 P) M3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列4 c9 r- m0 ]- b, R! y) s
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)' g! F; F  Y" J5 h
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
5 |7 o6 j- O, z1 F6. 用統計的結果來確定買之後二手
) N. l: C5 H+ w
# G7 S4 q9 _: K% `例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
7 A. |0 M5 _7 \2 R/ [; _9 h: M  m! D5 [
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)7 ]1 a% ~6 E! A3 A2 r1 E
7~9點個數 (勝負差% )/ h! @, ?$ y, X  E" Z& }  ]" a, y+ H
  e$ b% d8 `3 o% a0 {
0個 -0.088%   
. h) b' k) C3 b, J: M9 R1個 -0.111%4 R( B8 U) y  d  y2 u
2個 +1.201%) l# r& q: V2 M. r$ T% _' W
3個 -0.143%
8 c9 F7 o! g: Q* ^9 r6 s( C& Z4個 -7.160%
8 K/ v* e1 `, A; S5個 -18.199%
) a$ N8 L3 ]0 Q3 y( B9 X, {
1 G2 m2 ?7 o- M& X6 {6 y少過3個 +0.343%
. b  k5 q2 ?2 A9 Q多過3個 -1.598%
8 m7 R( N% H1 b8 ~& B, _2 ~多過4個 -7.979%. Q" _( s! ^! b  _; b6 _7 I7 A

3 X: K9 n* _5 Z# ]( P5 `0 ~/ R
投注法:7 W( ^$ t- ~' A& ^
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.& v! e% B  D4 @5 }9 J3 W
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
6 y) S% f- U" e8 _/ T3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
& L  b+ n2 U% {! ~( s
( ?: g6 X) b7 d3 p2 O7 p$ P2 z

9 N. J; X4 i. s- f' I( z8 P3 \每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%, }3 R) `3 @; V. |" F+ O3 X1 E
* j* a0 s' T5 M$ S) h
2 z4 I4 {* O! N. V
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
1 x+ |" j, }9 f; O% c5 c% {
9 B1 ~' O* g9 Z4 s: O; c0 k
第四章 <五手算牌法>, O8 j5 {5 V& o" D; O& T5 D
引言:
9 @0 z& h1 o# d第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
* c; z8 H- m, D. b2 i% @, I6 L% N* J

" ?0 X6 N5 E1 Z. }. \# \7 M記牌法: (牌面值)0 I- `& Q- O7 a- `( p. z
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上" |$ B$ S1 s7 q( R
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
) @. V5 b7 v1 n3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
: L' v; P3 I! c7 ]- }" c4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
7 b/ n) ]' w: q% Q, ]5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列5 i) p8 I& j( @! W7 k
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
+ f& T1 a1 X- d9 c. V  }$ ?/ X% o$ u; R& ]$ y3 ^- E" N$ H
) v/ O3 {! o& A7 c$ Q: y3 P
分牌法:& X. ?# @1 E  q: ~
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大# p( `" B8 z: l/ @, h
2. 0點就牌面值是零1 v* H/ ~% k; d, |3 K
3. 小是123,中是456,大是789+ k& Y1 f3 j. s6 z
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
/ K! c* z# d! Z% N* I2 L

/ c8 {1 r6 ?. q$ y8 G算牌法:
/ I. n) }: l* P- }, Y! o1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
; O* Y, j0 ]9 T  U2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢7 t' L! W. o1 V. k+ e' |$ ^* Z  n% W1 y+ |+ z
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+. b* `; s4 ?& C' ^5 q
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
! A+ c  _3 @9 c  A0 K$ J

* W" E( A$ \4 S" e% U4 }, B第五章 <五手算點法>
1 x" K' M. U$ ]( ]$ t' Z* w! k0 Y1 e) T/ U& o+ e
分組法:" d* m2 b9 z  [
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大% q) O, G3 p; V  X. T( V/ k5 ~
2. 0點就兩張點結果是零
% r& s  p" e9 |: A5 G+ L3. 小是123,中是456,大是789
  ]$ ~' A- n4 Z, U# R4 q
! \) V8 _0 p# p0 J" ~* _
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
1 [% q/ H3 i- X2 s/ E
; s8 E& r8 d! y' g0 D對本列有優勢的組合-
9 s1 }, M9 T6 r- i1 g% a+ g(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
* ]5 [8 A5 X* d  l
<優勢由大至小>: y; F6 U. G/ P4 I6 X/ j, h! j
中小零
; O2 d- ^# Z$ |  b( Z1004
1 x& F% \  M( r( x0005
' [2 @7 Y+ \* T; [; d0032
$ U1 R* D" ~4 M) }& z0500+ H' b. {  e9 @1 u7 m
3200
7 V7 @7 C7 B: E" _5000
# G% L; x' d7 O& X4001
& z: f  m1 ^+ G3 u) i; C- U( S1400
( X# O! s5 n9 J+ }5 v8 d1022
: w0 f3 g2 v) ~; s$ M3011( Q1 }2 y' L6 H0 x3 T, T+ K  t
11126 T5 D4 c; T, q; ]( d9 `8 _
0023; H( a7 \* n6 y" G  x. Z& A
2102
  @/ c9 P: M" _% c6 `& O2003& Y2 F/ s. Q: l$ a, v( ]: n2 L
20124 E/ a, j2 c- M
1103- y; N/ o5 N3 e! B6 R6 ?% ~/ q
01135 l( _! Z- s3 e! c5 P- T0 N/ t
0302
" B" v. c5 M; Z6 r$ o/ q3020
' t4 B. u; ^# K+ y: h20307 B8 W7 B5 E2 b) P; ^- b
0410) N# }* x6 a8 c8 i8 h( }' p
01405 o& V# w/ v6 R" W) p
1130: L1 h( e* k0 w) W3 v, |2 q0 @6 @) [
0041
, [+ D; h' b+ O; N9 N0122: a; p. {: I; Y4 M) ?
10313 e3 k. e) g- c
04019 R9 h) j* a9 ^
2210' c! ]9 ~1 N2 T1 o
2120
+ n: D5 T% D4 K: N, K7 |
: c6 N) g# }$ V; y! L$ O# s3 L
" h2 w) f& l* X; V% {7 S
對相反列有優勢的組合-
) ^2 Z" P4 y, ~# [: k<優勢由大至小>. v1 U) b8 b4 o" d7 O
中小零# r; W2 D" t, N! V! H; A' |
00146 C: C  j4 n0 \
1301# E5 J" p1 F/ ~
0050
8 r8 x4 c: f# H! T# G1 I6 P0104
  t/ ^' H7 `3 d. P4010
% a2 I  Z+ r5 k, e6 r2 B0221( D9 O3 U  P* S7 |* `; I3 ^
1013
+ u- }; e1 B  W2021. t# l; I9 @* z1 n" l9 [8 {) V
0212
, J3 T) m. t4 B, H6 W! c' X1040
4 J6 s7 G+ h1 A" T& n0 b3 C0320
- O# s/ G$ h% Q6 c; G& W4 b& B  T4100
) ^9 {( \+ Z+ e& V0311
; p0 K+ Y3 [9 @, v2300
8 K5 J" J. F! G, Z/ T. k* H1121
9 r+ ~+ _. v+ N1 ?1211
: I1 @5 y4 S: x9 u( z/ {# Z+ }3101
7 w2 K: h: r0 a) c. L% L( p3110
) G2 |$ a( M1 e- x+ Y4 m3002
+ A1 j5 s: n! v& o9 g9 r8 c) x0230! @; D5 X6 o+ U" Y+ Q
2111
7 J1 F; B) w7 Z13106 N- L+ \0 ^" k
& |& z8 Y* T6 d. w4 k, W% F
第六章 <五手算點法> 簡易編
. {" Q% O. U& d1 o# D1 p1 k" e" J1 c
, ^4 ?) y) h/ `3 j
方法十分簡單:
/ L* a2 b% u: y5 l2 x+ J; x! y, z0 v; ]1 z, g) c& |
1. 把單雙列的五手點數加起來! h# h+ ]7 R2 u. q) d% r7 `- D
2. 那一列終點數小, 買那一列1 k7 a. |8 `0 ?
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章4 X0 V6 T2 `) C2 @! Y9 y
引言:
% k$ a7 _2 l2 [% D這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
/ ]5 v0 H+ ^# w. U2 A7 \( Jwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
  M' J7 n  q" V; x- i
1 _! E" y# O' M+ U2 |* T. [
! F1 U& O) j9 Y
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.: Y+ e' ]0 _0 ~2 W/ V4 a1 k" X
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 3 a* _* H, h& X' S

0 d: b1 O& r# V3 D8 e/ q% D- N$ [5 H; e6 @9 k
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
2 p( Q( j( j4 L& O+ W+ ?fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

, j! q9 [; S. a0 S  ^
4 ?# Q/ ?# N6 s2 C' |: U) m$ f. B. d3 S/ B) x6 g
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
( ]; X0 n$ k: ?: T* M  c! rjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
  d3 ?8 P1 ]4 n( ]- `

* F" Q5 B& }2 G
) x/ Z; I3 y( S  ]) @, D    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
% @% k! H4 Q! B7 s, s6 r# Q% d
6 ^# h5 s; d* y* f# Q/ i5 F$ q1 Z3 j% \) d+ m9 b
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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