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[打法交流] 科学打法战胜百家(转)
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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了
1 I  y+ z& a2 `% ^2 a, z! b3 T1 Y0 D* I8 L
百家乐是一种概率游戏( y! T3 q1 T8 ?# J  M6 _$ Y; K

7 K- J; c4 m5 q5 P7 n因此,就只能用概率来战胜百家乐
1 {7 K& g8 Q( H) d+ Q7 T# `+ r5 N; r8 S$ l0 G  M: I$ }* z
在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚
- s. z  x) N* t3 X% m* B0 X
7 w& ^' h$ D# a5 K' s6 n% d这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,) P/ T" |( O% }4 m/ y

6 K5 j6 g1 s; }; z下把一定开闲?
. A, _$ ~/ n. J; `: H% O7 n: w& O% X% V( l4 ^. u5 S
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,1 O( d2 M$ P- Z

5 ]% Q4 `# i1 F$ y有了上一桌的经验,这把一定开庄?# D2 r' S- C: M! n7 N
2 J- ?- M% N" M" X+ S) W( I# {% w
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
, D5 E: i7 J+ B- {$ B: c% O3 ~" k8 j, N& g6 ^! o6 ^# ~! H& q
这把庄是9+k 下一把的庄是5+4# p; n7 R# J4 N# B5 `: R) Q

8 Z7 q, {$ I% j4 `4 x那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄
/ H4 g; e* ^5 [8 p7 t
2 A+ L6 H# s  r那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?, D$ ^, X! C, p( @! p+ W9 |
1 l8 B, R- ]* k/ T) z
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
- {7 C3 G* y0 `: S; G2 H7 i% _8 ^. D
) y: E, Y3 g: K8 O那么何来的规律?
- u1 Z5 F6 F9 c7 a1 @
, t1 [6 z( c, r& A" i9 w接着下一个观念,
5 B: h3 U& F, K/ Q+ B; U: w: Z3 v  X, `0 D# _7 Q4 L+ }
既然每一把庄闲组成不一样) ~5 r; r- i: v, W2 V  Y4 c

, w4 {$ U9 `8 N' s7 w, a0 Z# N那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?2 ^, {+ o& ^/ ~* I- ]

+ l1 x  t8 s, L1 ?, o1 S' U下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,
& R. K) T3 }3 x' m% @0 j  t; l4 B" T8 [" X
何况源头大路每一把庄闲组成不一样% P) B, a+ C0 ]
: F5 U; \# R1 m
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
, [, C; D+ F3 B) ^8 I( Z
  i. c* s  F2 N+ J1 J$ a1 H/ A0 w上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
) h  A/ O4 y8 h1 f3 o* \! J5 E: O* M$ \. ^
我简单举个例
( ]6 Q; @9 A; @! j% K
& B) L# {4 ?+ h/ a这世界上以外表特征就是分为男性、女性8 `! n. \/ X7 C) m& y4 B' J5 O: U# Y

' h4 c3 q! [* A+ x赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例# u1 Y. I6 q  Z! @8 I" j1 ?
& m5 }, |0 U' \! K# P
每一位人类,以宏观来看就是男性女性
3 C! q( \  |. j" _) o% z  K* `- f4 |9 |/ y2 _3 }
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
; ]' B% a8 w) d4 P& l+ H* b! U" f5 W( Q6 [
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
9 i: d/ }! y/ d& p- k, E7 A+ Z
! j/ x2 F3 }- i3 ^& W$ k但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的9 j4 R6 B) e: F& u

) z7 f/ w& O& F( _. Y9 N看路打?, c: M, x* @' t) X# i$ y

+ a) K( r$ s1 j: U- h, {) o' o照下三路打?, I; b/ _: B4 P4 H* W

+ K$ q0 [  Y+ d/ J. k照自己之前的历史经验打?' v. t. j2 Q6 |5 o
! `* n' P1 l  W$ U7 t# ~5 X1 o
微笑打法?
! \7 l" O8 o! G3 E# @& W8 k4 c$ R& A
九宫八卦?$ c* ]0 i  t% q: p+ f# `

3 w5 ^8 `3 d7 V5 s4 ~0 |7 x) e5 b. d4 [胜利法?2 F9 s% a0 [" e' f

" z! @5 w# v9 v必胜法?
- ?. d9 _% @9 X* T/ Z
5 s  d4 d! E" Q, k* N+ U" {  _5 E也因为没有透彻这些观念,  M; A2 y; y, }% _8 K: H

8 n! J6 k1 c$ B" d8 }所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
2 G3 x: F$ p# V! o
0 i* t% |) b  M3 x# z: B6 N9 b难怪一直上不了岸
) i+ `- w; d- z# q
6 c$ W1 k- v! _- @) k* t9 d/ B所以当你有了这些观念上的厘清( Z7 z6 i; z; M% L/ S
! p  K* e8 c( Y3 G: x5 c0 i3 R
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏9 c- C8 O3 F1 b1 S" [
: q7 G) o. J( T* [" W+ m" S
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
3 Z8 g* j2 d0 ?8 n# o6 A
& v5 v4 H" d7 B4 g7 N你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
) ~" S% {& j3 z2 @4 T" C
: ]- p  J; C& u& R1 v' i没错,上面这段话( |' J$ c8 {! ~! q( y/ V
, M) ~1 D& H; _, s7 D3 I! f
正的来说、反的来说都没错
- F2 E! z" G5 L* c
+ o# {* P8 J7 S: g  k4 P因为你根本无法知道下一张牌是什么,% \5 `1 V7 D+ X& ^3 S2 Q

7 i  V2 J. b" a那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道) ^! B2 ]9 K1 y
: L# ~8 e* [8 ]+ B' @3 y! F, w
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法8 K0 a  L' `$ F) a4 T

, T- {0 v7 I/ z8 |4 E简单粗暴不啰嗦,点到为止& D5 ^& T4 [& t& ~" m, P( w/ W) [

" Z( g* N* J1 {0 I; Y佛渡有缘人,渡不尽天下人& ]- g# Q6 H+ i7 g% Y
! C! u& f4 ?$ \; h* ^8 y
层数打法就是出手点+注码配置* C3 m5 y1 v1 r5 ~

: \1 u% c' M3 M6 z" Q9 m完全使用概率学统计学9 L; T8 n7 E5 Q9 W
( U# T$ k& V/ F* E* P
碍于篇幅,今天先聊聊出手点- L3 I' x' Z2 N+ e7 c% @

/ G' E- J4 t1 `% Q1 f接下来
8 {8 D# p( N: E( l
* K) x( @3 j! [' n: A9 Y0 \1 n1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述" U2 [( X3 i1 l8 z& C+ |

- O# A" s/ ]' G" p* ]8 ^" W2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX. Z* }5 z9 B4 k- ]5 D: k& K0 U
' V$ m/ y0 s- D
OXOX) q% k! m" O* z
* O. |0 h, I- A4 j4 Y
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB' i' Z. u" z3 E3 l
/ h# E5 r5 y/ W0 g0 R) ]$ E  }
把它变成
4 o9 Z) L; G0 J% f. N4 Q
$ J' Y9 W2 C) t9 a, U* c0 zOXOOOXXOX; R- M# t- S5 O$ ]5 q
( `3 O0 v' H* y
XXXOOXOOO
  N$ W) Q  `' B3 t/ l
' o6 `7 ]5 `( D2 u" {1 {2 c上面的牌路3 C. O6 h: J5 K9 I0 D5 m
" ~- w# _5 f; Z- o- i  N
第一列为OX
, j, z& ]6 |6 H7 Y+ E
6 R+ B6 G5 X  }9 h# [! l8 L第二列为XX
" M" `! w: Q7 ]% j. y; Z. s( i- _& o2 S" [; t% E1 d# O
第三列为OX9 U- `. I6 E! m( i# _$ [
% W* {2 h+ Z) H# |# u; t
第四列为OO/ V8 E% x* e/ M  D: y; ?  ^

% a2 O4 F5 d+ B1 s. J开了四列,根据统计学
! Q; Q! t- t8 M+ [' m9 s8 D' G) u5 t! A( M" Y
OOXX
! Z$ c" B/ }# u# C3 L% a' C7 ]) o- K+ R* D
OXOX! p0 c6 j2 f% ^& W$ X

- T. P" {: [; n0 q( o3 b6 F四种状况平均要各25%
9 e+ e9 f( l2 h1 H+ P2 S! @$ O7 x: `: n8 {% J( ~: j" _/ @9 d
前四列少了XO5 l+ V- v8 e1 W! Y9 W6 Z

. f2 X" F9 A1 ]. ^% L所以第五列开始全程打XO
% x5 t& _* K6 Y/ X) l; }1 n
+ r2 U7 O" E# Z' H* `' Y9 J3 Y3 s结果# x  |" s( k* @3 _% }

. n$ p4 b4 p$ K6 c6 m1 r0 e第五列开OO$ E7 [+ p7 J1 \' F
1 r7 ]  R& I6 N4 W
第六列开XX
& v! s( O9 |% |! C
# ^5 z9 N) _" Y: |- p% N8 s; e第七列开XO(目标出现,收工下一桌)8 K( o8 b2 q8 h0 v) G$ |+ d) _

8 q  n) E# ^2 h; B# Q' I3 N- l: A2 w以上是本人几年前使用的一个简单出手点8 @8 O: j" X& v% M

( V- d& B9 f9 E/ u  H0 k$ L有兴趣的一起研究打法
- q* j7 \) z8 n3 T; o
! X) U5 t4 r# W7 K. {2 ?+ O

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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这是可以在看是怎么样战胜了
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是可以有科学的办法去战胜的
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打法还是会在看这个战胜了
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53#
是不是精华的玩法,看结果吧
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有好的打法也是要看一下了
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我觉得没有什么方法能够打赢的
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战胜百家乐是不容易的了
avatar
游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。
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八卦可以给予消遣,为刷帖增添点乐趣
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什么必胜法必赢法的,统统让道我只相信我个人
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玩菠菜还是要有了好路子出来才是重要的。
avatar
45#
这次游戏可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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44#
使用这个方法有胜利必定最简单的结果了呀。
avatar
43#
这个方法可以自己好好把握,也是非常好的。
avatar
这个游戏能自己好好把握,也是很好的。
avatar
41#
八卦最紧要的效果就是耗损时间,带点乐子
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