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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 & F& q; Y& }3 W4 a% b  ~
( _5 y, c8 K% P  W$ t
① 看不到的底牌,则全认为是10点1 n) w) m6 g2 W6 t  @8 b5 J
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
: b" g0 O3 E" U- _! d; R: @- d8 I8 ?% X; q3 J. a
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
1 u! y) o. q7 P            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。( @+ I  O/ j6 e5 R  f+ I" w
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
4 P# m" D" Z$ Q0 m. x0 E
9 X, Z  m9 [/ ]& g" S, q2 n0 }            ② 12比16更有利
0 x+ C/ Z# e+ X$ p- ~. J7 E0 U8 F/ W# ]' U
            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
% v* E+ O/ K6 w            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
/ b! y& x) U) r+ E4 i, x# T% q* V9 K( Z! @) x# g1 I/ t
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。6 _$ V' b7 Z! I( _
9 f3 W) L! c6 P
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
2 ^) k4 @" B4 _# P, n% U) r% W9 q2 m; M, m
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。7 V9 \5 l) i: c
; f7 Y; m; Z8 A+ R2 v
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。1 F! e- _7 X) D; S7 k7 Q

$ W/ i! i% z( |3 C$ e- Y% R            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
8 \; p( z- S2 X5 t4 h, Z            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
9 e6 P* Z$ h( v# z6 i
, o' u( O* p/ ~% U8 M$ p  [            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。. x- A& k% y7 t7 {2 ~' z

) Y, C% C. B6 J" J            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。2 m: |- v$ Q/ w) C
/ L( ~1 _# k- a5 v
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。3 ~, w7 o9 n" w' o( L

" V+ t5 q6 ]- k7 p, J1 E            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
" f8 M% |; }3 E
; e* H& V$ H# R# ^2 U8 D5 t6 Z: z* g            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
/ p' ]) V) o, i9 X8 S& e2 \
. `: \2 O4 ?( E             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
! C6 q: J5 Z$ G' M4 x            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
0 q9 e0 Y. |1 S! e& K. g1 [% }- w7 H3 U, ^! l) {: i3 d5 E
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
: q) `5 L0 {2 s. J: E4 {- q$ Q4 j) g2 f1 b5 q) m
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
4 N( g' z3 `+ @# t- Z5 y4 X" U# U4 l$ L
" Z5 w3 [! r0 ~* \
3 S# F5 |. W6 ^- w# E
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
0 f6 O5 P5 a. e/ k
+ u8 g7 Q/ Q- N* m            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。9 V6 L+ J5 \  G0 F8 U8 _: ^7 v

, U# ~+ j: B% B0 |$ \! ]            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。" d% M) p2 `6 G1 {. [$ u( W7 U

9 n- h8 l6 {0 g, [$ D            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
8 o% ?. Z5 P( a
, H# `* |* J( r$ [4 |/ ~1 Z3 Z- V            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
, J1 D- J& w% A& K2 `. h, @
0 d  {6 n( ~! L/ F7 u            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
) z6 e1 M" ?. V: Q: X* S            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
4 ~- K% D& z2 D4 p6 Z) J9 V  D$ b9 b# R) v  \
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
9 S4 u, b/ m+ v7 F# `0 D% ~! R            所以Split(分牌)很有利。
# T) H) p1 a/ Q. D& x. U( _" c/ [$ u7 y
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同9 U, j& L, F% z( I8 O5 Q0 Y0 u
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
6 ], }/ c' x) u; C1 [            一手牌。 ) P6 x; b! t1 Z% G
+ S: n/ F( k0 z. s: I
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。, g4 w4 p4 h' G3 K

9 E. ?! s) q" @2 I: T            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。% o. ]: G' I1 }0 `; v. h
; c- i' h: L  b3 \- f' p/ p
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
/ ?4 t/ R+ ]3 G* D0 N) B% G3 ]4 m+ y+ F
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。0 a# [& r% p( q8 ~; U% {4 X

8 t% l. L- c, H1 j! J            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
( E& q7 a$ ?2 r0 t3 u            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
/ u6 m, I" h/ J; M3 O* b5 _$ Z0 b' ^1 O
            10点以上的牌只有「Ace」。
! N6 A  v7 ]" c  h4 p7 P6 L0 t, z1 @# V2 R9 i. m$ V
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
5 S+ E' I8 p) U& y2 b. @& Q' g) I            绝对不会Bust(超过21点)的。2 l  ?+ g5 e* l$ c' ^

5 D! t' Z1 n( ^            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
4 {$ y! z8 o( F# ~; P# ~8 n4 v9 H+ v% C* z1 Z4 J1 Y$ ^
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。6 o/ G2 ?% q# U2 [9 n& E
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。) p' [3 F) r. b, W6 t

6 h5 H* \1 o  S: |9 h  ]            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
! C! \6 I- C& o8 o2 J5 T. Z            时总点数达到17点的情况,比如说抽到
; A1 D8 Y1 W9 O' {- w7 v1 v            「Ace」和6点时。 ' N$ Z  Y  i9 U2 x

% O/ j; ?! l* }            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
( V$ z. s2 G) }# S, A+ q2 J1 ~: ^            (超过21点)的。- `2 o9 I! ~/ ]* Z5 l' q

# U, ~5 A: a# p7 w. }* r            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
# {) F  C4 Z9 Y+ Z! H
: e3 A' Q- g6 b            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
8 g, v5 @' s7 x$ R) y/ S            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
5 ?9 p  e% N* q' U4 k            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
# v# _9 w; o" ^3 G$ ?            (抽牌)。 4 m7 a9 u; L1 a; Z/ L8 C
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。6 v, Y0 ~; X3 t* x9 Y( I" N

( N$ e9 f5 f2 ]/ i0 `5 a            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
! H# K" j1 d+ Z. Z1 ~6 ~) N2 |4 a! L- |, U
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。7 x0 ?( ]8 N* r/ g/ }  d

* s& L; _- k2 N  l            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
5 l/ g* B; i8 M, x) i6 M7 y
) E4 _: }+ q. _' k/ S7 @3 I            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。( F( k: {! |2 l( X8 h2 F
* C3 O2 J; ~( D( Z
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
! j1 l8 _2 _* \            ⑨ 基本上不要用Insurance
( V' T, z* z, m# Z% v5 e: w
; Y( [' `$ s' d" p8 W            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
# K/ G! _, `/ K+ ^6 {" e+ q6 _1 |7 e2 X4 m$ h$ S
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。: f, N1 S+ j5 F) a
4 _+ {- x! ~. |7 X4 G. |* c4 A
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。5 K$ T% x/ J; T3 J8 M5 s0 Z( T
9 Z1 J. x. b3 e. d7 _' A7 L3 m& |
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。+ ~8 p* L5 Q4 Z: y1 a7 J
) s- d2 T( D: K) o0 o# A8 t# P# W
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
3 ^. i- r( Z, I3 M
! j& S( P! x& ^; x3 R; l3 I0 v            所以说最好不要用Insurance。: k& V; @' Y! o! _! v) }3 P
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
2 o/ B$ j3 x* C) f" ~            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
9 F' m. j  x0 _* g5 e9 z: I8 ]* m9 c+ a4 U. c5 C; e
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。/ N" a/ v3 c, ]% U4 r6 m

% P" l% h% V1 h# l: s            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
* f/ N! m3 |& A! u% K9 B1 B" X5 i* X4 h! J' A+ V! |: O
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。( t3 w" R7 r3 ~+ S% c4 d3 x) @0 N

" |9 f( p! ^) S' @' j$ g$ v$ U            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。+ S- R: t, a' c) J2 m
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:; T" e2 U3 }8 t( K0 P
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
- b, u! g! a" o* a* U- _. d我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
1 V# X& c- D: {7 T6 ?, o% x3 D9 y5 }- d- n( {5 G* Q
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势7 ]7 K. ^: U& E- n  w8 v
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)' b9 b* v6 |" c2 K# ?* i
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把$ l8 E8 n! R8 W  w) l! d
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏2 e) g5 X8 ?, [
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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5#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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3#
攻略有!必胜法没有
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2#
我不信有什么必胜法
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