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21点源起
1 R+ K; ^9 y) l! i21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
" ?$ t5 D, e& `& ~* |7 g9 _# \; `- v* F
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。9 O$ O8 h$ b. v
( D" i# |8 q1 X5 _+ e
! m \1 I$ v+ C4 C4 {. ]1 ^21点术语; c. L3 i# d* a0 f' S7 d/ Y8 j( ~& D
) Z; B9 D+ k. J$ H( E
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
0 n- N9 u; W% d: D% j闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
* v8 [$ ]7 v, v' _; Y+ i要牌:再要一张牌。
2 ^) |- `5 Y% l3 F停牌:不再要牌。
3 A* a% `+ @2 c% j& U) K& xbj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克4 P$ p6 f0 I! A( s5 o! t
推:筹码退回,不收取任何费用( O3 e8 `! R8 p7 G2 q- [
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。( f" f7 R# H) E, F: o) e
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
% Q. J5 U# i: X x1 K0 V# `: ]: z ?各牌对应分值
) f0 E; Q9 ^5 ~, ~9 E# {9 v- T/ R& [0 A! f9 u1 ?# B
2-9:牌面数值与分值相同 h* F- S# D% t, ^8 w9 L* Y
10、j、q、k:均为10分值; }" F- I$ {9 S/ a
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。8 ^+ [4 ]( q1 Y; P* v
其他:$ S% A8 s8 J- ~+ B9 n
7 z8 ~2 Q4 W+ d) I. w. V+ |4 t# h" e拿牌(hit): 再拿一张牌0 l# J: i. I, y0 U
停牌(stand): 不再拿牌
8 `4 Q; s8 |) R4 Y分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
& [ `0 w/ y' B4 e2 U4 W双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
$ U, K3 ]" L' o7 A8 P3 M保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。0 i6 m m- y q N# c
1 H* \, Z4 \( u4 A+ B
21点游戏规则
8 ^2 \; d/ E) A6 S8 H. o0 n) ^- T5 Q# Z- }3 A9 K
% e3 B- u z, b" s确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
$ n( T# y4 M) u0 W& I* N发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
; u3 t: `& h' L0 M& @% R21点基本规则
/ q2 x! P/ E& R: j; n21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。
! O' I) B& K! R- n3 K9 S" R( V3 P1 o1 k$ Z1 c! w
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。3 o; h8 e7 j* h" r1 I" y. M/ ~
% j, x) X0 E( b% i3 s2 y+ i) Z21点符号 a* R R1 J, \
h 拿牌(hit)* o/ K8 Q4 y0 R6 S: \; C- \0 O
s 停牌(stand)# s2 B- s# F* ~3 O' Z
d 双倍下注(double)
; @( z% V C0 }5 }9 @. p
2 L% I/ L1 e( g; O) s# p21点玩法和破解
1 s `/ O) v( ]6 U' h: ^+ y( _: A1 |2 c7 H a
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
+ E$ m* o) C8 F7 T8 U4 H8 _: I* G5 _" b. ~. L- k( @
5 X1 I8 x$ O/ Q; V' D5 T
21点详细游戏规则- |0 Q" E6 u$ d5 P$ s, m2 Z
6 B; i" ] J1 h+ E# t
1. 要牌(hit):% S! s' ^- T. U! v5 s6 `
3 M# d0 T a8 o6 V7 M8 }/ ^
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。. F/ o3 l' C% d. B w4 v0 L
' ^; d" e% \/ }( q0 i- h
: F6 w8 ~- H7 i1 R/ m2. 比较大小:
/ s) q5 b$ L( r7 U5 A8 G& i R3 j/ _$ A* r2 r& M( o, t
如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。( k. [9 R* F- T7 w) D0 n; j
* b# m( T3 y* ~' n- v5 o) P 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。 I" y; V' g/ ?
. z+ M8 z9 b8 H/ O$ c6 @2 T
# H' k7 X( N+ Z( m s% Z/ W
3.分牌(split):
# {6 u2 i! r7 }' U
, a. C- L- s( b# y. y: h2 B, ^9 i7 U* @' \ 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
+ E+ \7 l; j# p4 a7 [/ R# L' v6 W' b v% v
% o" F5 E9 H: o3 o" M: c
4. 双倍下注:(double):
; y$ ~* {7 [% H
7 O' ?, c) N2 C% G) \* V双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
* D( } d) ?1 R$ C
7 z' r* W# N( I3 p8 E/ r8 f1 `9 q5 g1 C
% r) n+ S7 o+ j! k4 k, L 5.保险:(insurance):
6 n- \ ^0 ^3 K" f: K0 ]
1 n3 F. {0 A2 ^3 m如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。, t: v3 U; l0 U" J
# K* J2 Z( Z+ e1 i. V) N
如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
+ j! y1 A& d2 y6 g$ _ ^) G如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
7 v# r2 d# G; _! P0 P- |
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