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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
( e  |/ R  i& D- y; D0 z5 W0 |/ N7 H" [& a
方法編 第1章
1 |4 f: H) g% j& O引言:2 Y" v3 f) N) Y& L  M
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
$ P! F+ I& ^- F" Z1 D, a4 G  b; z1 q" J! X* h: N
畫路法:: T% e( J1 ^$ A# ?; ?
1.先在路紙分三行7 g7 U4 b4 D& g% j
2.第一行標題為-閒
  m/ i9 w! R- c9 Y& h3 ^3.第二行標題為-莊
+ J3 B6 j3 }0 T# E0 y9 [/ V4.第一行,第一格畫一個V- t# [! l8 P- k7 E/ y
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T2 d4 H) `5 j/ O% A6 Z. q1 L6 ?
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T) q- J3 i  y$ Y. m
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
7 [+ V  q' i4 x. k
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行( y  u* W3 p! i- W
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
. n' v9 E* O( [5 g6 d1 ?
10.把第三行XO寫成大路
$ `% L# w2 M. v. \

8 w* s- ?4 g' s/ D; g7 n例子:
3 ?3 ~$ [) Q! f8 c6 b4 B. K
投注方法:. _( j+ a9 K& g. y
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
. H3 E( Z  u5 h+ E( E: e2 ~% G) ^4 Y2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
& _$ ~/ d2 [; X  w  M! S" j! J3 A

) ^$ [) }6 c' {6 h: n注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
1 k2 f# P: Z5 ~; k& M& H, ?3 T
" u, n, H$ X. c$ f& T
第二章 簡易統計法
2 u. Z% h* P7 \$ {: l/ n6 t
) Z( \3 }. _6 |5 R' r2 D2 ^2 D8 c6 M引言:

6 ]) Z$ j% w  p7 ?首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
1 `9 h" w- G) ^  l* X( w+ ^6 r% _) a3 c% Z1 v- |4 i/ [# j$ H8 s1 `" o
統計方法:+ q5 ^! }+ |: t+ L5 T6 ?. c  K
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
. k; M- U. |  Z. c; i+ ^* W9 q  z% {/ L2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
1 k" R( V& N  V3 y3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
* b4 c  k. v  |& z# y& H  @( K4. 把各列頭兩的點數記下來
, x: Q8 G- u. A! P) Y+ J9 g5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)5 Y$ w  P! Y& p& g4 ^
6. 用統計的結果來確定買之後五手
4 `: z8 `3 h( g6 k3 l/ ^  X. Z

% I8 b! @! q- |! T例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點2 J: c$ H8 J8 w
" O9 ?8 @7 e3 Z, z) G
投注方法:
8 U6 j6 K" X% O6 x$ R1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
+ F& M' I# P$ R8 P; W, w$ X2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X6 M, n  L/ J4 F. a' p

. b2 l' V3 A5 L6 O0 l
; g# S. J; D  J( \3 B4 y贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
2 u! [- I- e1 n4 f' i3 [: ]! @* A3 ]0 j* X, B
第三章 五手統計法9 B* g" \. _% k; O

* W- V; ~2 D- I+ o. l0 E' A  ]引言:

0 O3 S1 }0 _0 v& E0 ~/ C6 V首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
. T9 \8 f! U6 N2 r/ l  x! {" O9 E* M; O: }( `" F. O( b
統計方法:
( r0 m: I* F$ b" t$ v1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列2 L" G$ ]; z5 O) C: K9 H
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) q/ z/ U% e% l
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
( d% f/ `9 D( ~8 b8 n* {4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
* h# u- y3 {! x1 ^+ G4 w+ z5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
' \+ a* S3 c$ v$ b3 h% ]& K6. 用統計的結果來確定買之後二手
( X  V  x6 I7 o5 `
1 @# p' Z% o* W+ v0 Y" r' b1 ^4 @" `4 X例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
6 h/ S3 Q' e; R% ~& H7 H, u/ G  O8 t: _+ B, i; c! J1 C, |3 `. _
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
: u2 L0 F* H+ J2 u) t7~9點個數 (勝負差% )8 l; T7 p. Z- x7 P: S

- }2 _4 Y1 o- ~/ m7 e0個 -0.088%   # ~3 b# F. n% Z2 r
1個 -0.111%
6 F! Q/ g2 x8 j+ k1 F4 @9 i1 J2個 +1.201%
/ s% |9 |) {$ x* J- e3個 -0.143%% B# L% g# P. M8 E, B
4個 -7.160%
+ ~7 ?) D# P% S! b3 |5個 -18.199%
% ^6 m- K) G5 m8 [. L
7 o: d: c9 Q' S少過3個 +0.343%
6 B! B+ s3 f1 B* n; H$ n+ X多過3個 -1.598%
4 x: i7 a) J+ W+ G  z0 V多過4個 -7.979%( a# L  a4 w$ r3 }

! I, Z2 K  s0 I+ Z& U1 Q- ?
投注法:
( F& i5 i9 n' |7 o! `0 K1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.: m6 D' J& ?4 R$ W( w
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
4 _) P8 R; W6 Q. b3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼5 k& x7 m7 I- K- u
) P' ^  U, x* D% o9 l; r

: E: ^. o* {! E0 S3 [1 C每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%6 w3 o" b# W1 C' h
9 f5 ^- f- n# J

. o0 y. M. q0 R8 y) v因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
; X' g% S$ G6 N2 e. A8 S" ?

/ c, {' a1 D' \2 M6 _2 x: A. a- Y第四章 <五手算牌法>8 J+ u9 l. R2 S5 Q/ R5 h; s( |6 s, y' s; x
引言:4 D/ j) ]4 `. B+ m
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
  h% W  e) H$ ~5 P+ A5 s5 e1 J5 [
( m" I% P& y3 g
記牌法: (牌面值)6 X+ l! {" `' l* O  ~2 X0 K% I1 _
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上( A( K. Y0 w. ]1 l/ b  [
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上! v* C$ [; s: l# O
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
2 n& T0 i2 u1 W7 H4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
8 q/ S; |$ a- [  P5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列* I7 k2 `; ]9 b+ y
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
' s* a% _% S, M2 P; k% h( ~; J* V) p
" H- k" l; Y2 g+ X" {9 n+ m. |& A4 k
分牌法:- e% l+ @8 h+ s) G
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
8 Y5 S$ B. X% Y! m2. 0點就牌面值是零# h' |6 q3 h) v7 p2 {) n; m
3. 小是123,中是456,大是7896 o$ Z$ K4 U( B6 H
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張. `+ N( W" P) G( o5 M, Y
) N4 ~3 L5 i8 K* |- W8 D7 R8 p5 r; [
算牌法:
2 L6 {$ X+ F) c  w# N3 S4 z2 D1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
, T4 @- v5 U7 F. a2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢+ D7 E9 F0 u0 u( n, t1 b/ N
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
$ J  k8 J5 W; g* Y" s6 V: P" }4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
" l6 P: _7 C; u: S7 t
! p( r8 P  M6 o# R, b
第五章 <五手算點法>
* g* f+ n9 ]1 G- ?/ f& w! k. x3 o: p% m+ E
分組法:% B3 d/ ^& T  q# q
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大, |# g( y$ I% P6 `3 {
2. 0點就兩張點結果是零
2 F  a% [1 D2 U' R3 V3. 小是123,中是456,大是789
1 c2 e' _; R- w" V& {
* B' v& Q% T7 k' ^8 \7 [: E" ]2 K
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:5 z* Y( ]/ G' P2 w9 l* d. B4 J' M

5 t0 s, `% b3 f對本列有優勢的組合- " ?+ }8 U' R7 ]6 d9 x
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

% G' \: ~8 g6 k* T7 o9 t' r<優勢由大至小>& f/ E( ]% ]& \* k8 I0 Y( C# |
中小零! _  J$ b- ?; |  U9 e, i
10043 s6 L0 t, G  o6 f8 K8 S
00058 p5 S  A3 D. t6 y( G: C
0032
1 @  O) @, x9 O05002 ~" C$ E' ^3 ^4 f2 @3 T9 l0 c
3200, ~" Y/ x" y7 I/ c
5000
" A7 W2 s" e' P5 x5 w4001* u7 }# m2 j  v4 e, E
1400
; i" |& }; M+ S( t. d2 ^1022- N, e; @. I; W
3011
+ r7 p9 [, \& V/ C" Q" d11122 O3 v! K$ t; \
0023, e* |8 G: s2 H9 f& ]1 O/ p  u5 O
2102
& @2 D0 X8 W" b( h( W+ o7 D+ h2003
0 J. x+ S' J! Z; y( @- S3 R- Z2012
4 ?) [5 T' E# j/ F1103  @- I) h' W3 v" Q4 b( @! B
0113
& o  [* P9 q4 f0 M03022 L7 v* N, W5 T% J' H/ Y
3020
. G: M0 D% Y; O% S% I$ Y2030
5 i& i; \8 g1 e2 C" Y) W7 n0 Y9 s( v0410
4 ]8 `- E1 r/ _/ G0 W: y0140
: f( e$ w$ f- N+ v, x1130. a  Y3 j/ ^& u" x& k# R
0041. \5 r" {- i( J( T5 a3 [7 l
0122+ L4 K& w- Y( [
1031
5 n9 ?5 [  B, {% Z! X4 a0401
# h8 g5 I% Z  U* [2 l  k! \22103 [/ P/ z+ W5 I  `. ~  d
2120
2 j9 X0 O9 b* k+ Y- s
$ z" I3 m6 t, v
5 Y- N4 B: i! b: V# I
對相反列有優勢的組合-( L2 R+ t1 y3 w9 u0 w5 Q6 L4 X4 b, Q
<優勢由大至小>0 ^  T6 ]. U+ c. B! Q/ O3 I/ O0 G
中小零. ?& Y8 N( j' z
0014
; \: T% d% P4 p1301
$ g( r0 y% h7 E/ D* j7 V0050- U3 I' s. N, h
0104/ O3 c5 q& t+ @8 u
4010. b2 q; e1 m9 m% V! b- r7 e2 G
02215 V1 H$ n2 E, ~+ O$ Z6 j4 ~- Z
1013: d" N% J: I( y+ K5 _. B9 _
2021
5 v" k4 Y9 C& E, `0212
" j( B: k8 W/ @/ p$ j7 c1040
7 M5 d0 ~, H1 y3 s0320
; e, g0 f9 B, b& Y1 B, g4100
0 Q7 g4 K3 G$ U6 y- p( |- Z  ]3 g; \. Y0311
9 R* x. n- d; D! e- P; s2300
) j5 g1 P, R& y% O7 k; X11210 @" I, h/ O3 u1 e9 l: a! w
1211
. z) x" ~' U4 W$ d7 X" f+ A- C; S" ?  l31014 q9 P* O$ C/ _: j7 a% f% i2 R# x
3110* U( Z+ t0 B& r8 C
3002+ I( ~! |/ x2 d$ e; j( G- O
0230" q9 V. Y' S, e( J
2111
; Q+ W% q6 a, @  ~- G1310
2 @3 Y% K- `5 Z, _0 E

- D' j( ?* G; E- Q, q1 e% t- o第六章 <五手算點法> 簡易編
+ S. z5 d* `. v; p4 u
6 X; N- h5 Y6 Y# ^  o
方法十分簡單:& x" I9 B1 I/ U. j

$ g7 C/ |( S( g: k1. 把單雙列的五手點數加起來) ^2 A1 f* c" }6 Q* ]1 r
2. 那一列終點數小, 買那一列
7 ^" h' }) A! l$ [3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
; }1 ]' p' O' B7 k7 D% f' ?引言:
9 t6 h9 D1 A2 G4 b% s: }) w. X4 a這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...- e3 l  O! M) i" t* ]
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
7 g% U% p  W9 q9 ?+ U8 U

. Q' U* Q  |' r; V. B
& s6 R* {9 b9 E$ |1 N+ R  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.+ u" F) k- Q% z$ z: Y( A2 U
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs   Q4 \% v5 w0 K# K% o3 K
  r& f% s5 z! _' J- a& Y) U
: [" X2 u$ P! j7 S. G0 P4 p
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
( A6 t5 L6 W( n7 i7 C  l3 ofsfs 发表于 2011-10-11 17:55
* P& W" l/ K) c. ^: N
& U; d; g2 |: |$ h
4 u5 r1 Q, S; C) ?6 i1 ^
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
& \! M& a" G/ l: }jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

2 N5 r( {; L; t  h% c' q9 K! e, t3 [& F" q- h# \+ ^

# w6 r& R" y+ |+ h    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg - U& x1 O3 U/ b2 G. G/ P
" G" [3 t: k( P* j6 t" e" d$ H; R6 O9 z

; r7 r7 H" Z+ q% B: i( Q    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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