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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
7 x7 _- N# Q' I' W9 u: f; M0 `6 p' g, x' c( w
方法編 第1章9 a6 i! b2 ^2 }7 r
引言:& l5 p% [+ k# |8 }+ I1 A
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.6 b5 Z5 w; h& h7 |

9 L3 Y& q# V1 n6 j% @- |) m畫路法:% W' y) @  z& x" S- A
1.先在路紙分三行
% D& n; I: Q( i/ u0 j. B" G2.第一行標題為-閒
, P; ~) N) W+ i4 z5 r) n3.第二行標題為-莊6 i1 f7 g( f! F4 I6 l0 Y
4.第一行,第一格畫一個V6 [# }: D- g, b/ @
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T( ~( H) v! M% b  P
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T. a7 q7 }) @% z  W3 y
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
: U* P1 f& b# H) @
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
( f2 l1 x- e, u6 G" R1 c5 I9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
4 h9 y6 {( ?. O" U
10.把第三行XO寫成大路2 @# R  U8 U( L

0 n, E: \7 C( w) D% }6 Y! V例子:* d' C* a) K. J1 [! v4 D
投注方法:( n' x% Y1 m  Q7 x, \
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追2 v, v. j# O4 e! h4 T) A+ _* w
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍/ e. l% F; c- Y! r8 o4 j! W

! e7 k% S* ]0 b5 x注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.3 J) J' ?- ^# q: g
* _! J( O9 X1 }; v; H9 ?
第二章 簡易統計法2 e# f0 a3 V9 \, c7 M% o1 \

8 l1 B; c4 Y. |3 Y3 p1 r' G引言:

/ l7 {) i7 A1 a6 g8 C$ a' J首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
* p$ i) z' @1 }- _# x2 W+ t5 K1 W6 `2 m, P3 z' J
統計方法:; T: P9 T/ r3 z& {9 c
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
0 @( y7 y  z. C1 A* J. n% Y( R2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
" [9 X! _) t$ c% V3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列( d. o1 P; p4 A7 U9 T( \
4. 把各列頭兩的點數記下來2 j0 c" Z$ F& l
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)% X% ~  ?% v+ t' m5 W( H
6. 用統計的結果來確定買之後五手
5 o2 M1 f, W* d1 n
/ ?+ N1 a  W  T! `4 J2 |
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點# j/ d) H2 n/ m% D0 s5 F) ~: e$ @
/ s. l* K$ y6 @* z8 E( l
投注方法:" z& U" X: j' d! I: a! _
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O1 K4 ?+ `3 m: D1 ^! |
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
( Q7 f4 E5 g7 W! p' e

& ]/ B* C: M$ H0 j' {8 I  m* g$ ?( y( _! w/ l
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!& r. O4 c. U- @9 z  C
. `5 z: n% k; e7 `7 K
第三章 五手統計法
3 s# l$ J* v+ O1 _: u3 t, j1 ^
$ a. [) X. B" {引言:

/ }+ O5 @8 K6 |1 x1 @2 j, {# E. Z首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.. F/ ?& g8 P0 O! A) k- T6 t

* I( P6 |" e( c( z統計方法:
9 y- W# {' G$ p7 O1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
4 ]0 g7 q- y' a+ r$ `/ T& i2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列5 z& ~! g( D5 P% T
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列# l( x0 G9 w4 P1 c" n# L$ F
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)& D0 {- o& x$ K( n! I5 I! n
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
1 A/ l7 ~* L, ?& u! V/ x6. 用統計的結果來確定買之後二手
* P8 O  ^. a4 O; b) ?3 Y# c4 g4 E
9 Y2 \( Y" A' Z- p- E1 ~; ]; f* G# b例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點3 ?$ C2 n; P7 V' p! ~) i

) A, V8 W2 C* g. Z/ B十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)9 e2 S4 y( C$ f- D% }* s
7~9點個數 (勝負差% )( |! n/ {3 x* T, H- _1 `
2 A3 D: z7 S" F' l) w' S
0個 -0.088%   9 L, b1 b! t, E/ f/ o1 T/ o1 G
1個 -0.111%
4 ^3 G+ o; h0 |2個 +1.201%
7 v% P* e) A, Y2 M; X. E3個 -0.143%
/ {# h$ C4 u2 ?, j4個 -7.160%
4 |; p( T& P" T* t3 M5個 -18.199%" F$ t( o$ B/ k6 L9 D2 Q
: n! x0 r0 k3 j. a! w
少過3個 +0.343%
' E9 L  I. B9 n9 w1 M* _多過3個 -1.598%: W, G: t' g) x: w
多過4個 -7.979%
% Q: |" K# w# O* s% W
, q; H3 d- ?( M# x5 J7 d* {
投注法:$ ^& [/ X0 m( ~  }- K. Z: P+ K
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.: |/ J0 J5 F3 H/ t$ b; ?' i6 ~$ z9 d
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買/ @4 c- N0 k4 p% w8 T1 I
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼, r7 W8 ^' ?2 U. g, v! G% l
$ B2 J: N) a8 [- ?. l

4 A) q; X; e" k% {- s每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%. l3 J) }" y7 b: q; x- q- E  h
5 ^: n4 Y" Y1 w" t8 E* S
0 l) \0 W  }% x4 [" E& I9 j
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!* L7 B( [- ]" J/ t/ e) L. K
( ]0 `9 v5 J7 m5 E3 g
第四章 <五手算牌法>
2 X. T5 f; A2 N- L引言:
6 ]: f3 g  B1 a9 x第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.! J% r9 Q9 }* A( B" Y2 T( w
  ]+ e6 t9 i2 W1 v( ^- I

- V% Y4 `3 ~. ?. G) W! W記牌法: (牌面值), q* l' z! P; J' R3 `% @
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上; q% G, T1 n. y1 f% n* A: ^- v
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上  o. `4 U$ |7 x$ H
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列0 ~' J8 D: H: V4 F* T4 X
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
8 s8 a1 F$ X( C$ E5 |5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
/ K8 @6 e; f: T% F& m* J* \. P6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列& K% K5 X: U) s- ^$ U0 Z
' }# B) b; n: z' p1 _! G
# O0 U* ~7 r$ U7 l" D
分牌法:$ f- [$ J; K) n! k. [
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
( _# i7 M! W5 G& R* V' g2. 0點就牌面值是零. y2 w$ }5 Q' b
3. 小是123,中是456,大是789
3 x  [: K7 S& H0 ^' \, _. g4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張6 G. `! @* r6 b! [

# k" q) m  m  d! A' f算牌法:
* G% s3 {- N3 @$ i% S1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢9 Y" f1 y0 ]6 |, V6 f, p
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
$ Q" U1 V1 E; E0 W! O  H4 f3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
, c4 \$ r1 Y; I9 M+ c4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
- v6 r2 k6 r& E, }+ s/ [( d

3 ^8 b( R/ a- Q" S+ P! J5 E2 {第五章 <五手算點法>
4 |- s# M7 S$ t0 L9 m
8 L# Z) G. X5 c, E分組法:$ a( q- ?" B7 J1 P8 W* y/ U' \
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
8 ?$ }4 G0 B$ n, j2. 0點就兩張點結果是零$ A! X* e8 D/ k- w3 P
3. 小是123,中是456,大是789

, }7 d+ n) _' q
( O$ N$ A' Y& b% B% t" Z以下六十萬局, 四百多萬手的結果:- Q1 q1 ^% V" x4 N  o: l9 Q
: T) T0 q' M0 x
對本列有優勢的組合- : U8 y3 k0 U+ w7 e6 i$ ^; \
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

% }4 G  Z" J& }2 l3 Z<優勢由大至小>& @4 ~* b5 H  {( h, [& b$ u) R6 I+ D
中小零) Y2 z& b0 ]# L- w+ U9 |3 ~
1004
; Z, L+ t, d# F2 [1 d# H  `4 r6 y& Y0005# F7 j' w, k" a. s8 P; e
0032
% c: {/ c% v% t0500
! M: X: _. M  k! s' ?8 B" q0 Z3200' O) n0 D& X$ e
5000
! W  p) |9 e$ L; Y1 k$ q4001
' E0 Y, u! H  E; S/ a7 V2 X1400
7 t. G: M) w5 M& w7 w5 t1022
9 q3 I: R2 S% _" |6 B30119 l: ]0 h: {7 {$ `- ^% T
1112
6 l  X; B4 v/ v3 N( Z, Z0023
4 c$ o9 o! x! b3 k' ^1 M21023 j/ x3 j7 Q. u2 }& M  i; @* a" A
20031 Q# u4 u+ `7 A+ f
2012+ B3 L1 ?* ~6 w
1103
5 W/ z6 f6 _* @% ]' {/ @3 h0113
* N) W4 {& R, b8 _9 W0302( _4 S. T, [+ E2 Z
3020; p' X9 Z3 h0 M( c
2030
7 E: _5 d" J$ ], U; o8 k0410
+ g* I3 i1 ]2 R% ]0140
1 K* C  ]8 O6 C* F$ a1130( x! a% b" C' c: C
0041% R; G( O% X+ c0 ^
01220 A. k* X( a% \# l  X
1031
! k+ e1 ~9 q, q; t: @0401
) F) v3 R: A& q0 v7 ~2210# U1 n' |% D* m% {1 W3 e
2120
' h3 t4 ]: u5 @  \1 i! ~4 k; |
9 o. x" F9 k4 f3 p5 S! l; S
  p9 I! ^- O7 `% w' u( M- L
對相反列有優勢的組合-7 N+ N1 ]- n8 B0 i
<優勢由大至小>. r( m2 @0 b1 ^7 Z- u# ~
中小零
: U  U+ z8 L+ i; d0 E6 t0014$ [- H" R7 F2 f/ c4 X, [" R
1301
/ v8 y  A3 ~! ^2 |( k+ J, n0050
0 O( }% X0 n& z01041 D+ A) F4 P8 l  R' Z; f
4010
7 ?5 S$ U3 ]& J2 o9 g' I0221
7 u7 o  W3 a0 P0 X1013
2 Z: @9 l6 [) z/ F2021
* u7 V+ M" j: i/ o# `5 P3 F0212# `- h9 _9 O2 H1 Q% e3 N
1040
: L" J: W* Z5 k+ n3 L& R0320. S9 R! _; k& Z' V& f( e
4100
' C" I6 E' E2 z03112 A0 D' e2 |$ w4 Q. W- c; X
2300
/ Z$ T4 o; M- ]: ^+ R1121
( P& L; k1 M# Y- t2 Q) C+ G$ n, ~1211
* X7 C3 J. v  m7 \* K% L3101
7 \1 Y. u( o( C# `5 p$ p! [% ]31106 ]% i1 K" M0 H. J3 V5 S% I! q
3002
2 ?3 [  o5 Y6 w/ k; q. Y0 Q+ b0230+ Z7 s& U/ s* T0 p! n
21111 K8 B" T( r% w4 {5 k  b) h
1310$ V) k5 ?4 |/ J! |5 ?% c

! S/ [& L9 k. v第六章 <五手算點法> 簡易編6 d4 J# V. @, }- x$ i1 I

1 r! R  N/ [8 x4 K) p方法十分簡單:; W3 `8 h! a+ s! c9 C1 j
/ G) D' n3 V2 W. b" z9 c+ p2 B
1. 把單雙列的五手點數加起來/ `. `& _' U0 C! Q7 f3 p3 G7 s
2. 那一列終點數小, 買那一列. @8 W% T5 P8 F4 ]8 T8 n9 f
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章# G8 `3 s/ p4 X: p8 H  J6 \) n' w
引言:
# m& M9 Z: H/ x2 u這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...! W' a/ U0 ~- W1 G
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
% a2 ~# d, M( [8 A, H
7 R+ u/ ^4 M6 B8 f! v" v9 b
8 }8 e" k& t( L0 d. h
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.5 l+ F# c+ W  f9 v) m
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs / ~6 _- y8 E6 E3 n4 s
3 @6 k4 L! `$ T( `2 S( n9 L) N' Y
# W+ A5 _/ l- f$ d8 H; |$ W: o
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔8 q7 {2 T/ h7 A% X9 Z, ~# q1 h9 C+ ?
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
  e; T9 |  @  _* V' R) u. O

3 D( z# n. A5 x* j' |! \) R( f" P4 A) z
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。) ?; }* m6 C" C% D
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
7 [2 U7 O' u1 X( P5 Q. `, z7 K3 k
# H- D1 a1 |# M8 D

0 W' y* |: ?& m1 I( m  A9 c9 w9 g    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg * V9 K0 i. B, s

1 }( P2 m* k& ~* S7 |  {2 d* ^2 d$ \" O* f
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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