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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
' e8 C! H8 u! e& Y# |7 S9 R# ^! ^) i, R: X, U, |
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
) J9 ^9 N6 o! m1 i) F) ]+ l
; V0 F4 g. q7 }& M4 J由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。0 i/ ` p* G3 E- I6 n3 k
" \, M4 J* j7 @. \7 }
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:. w9 f! U' |5 c5 @' n) j
U" ?6 H/ e' t% ^7 I- E7 s
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
- g" C; m* K U+ c$ L5 U7 y+ n+ D; ~& @% G
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。6 K2 ^+ Y4 B q1 ~* S/ ?" M
, d6 o, j8 a/ r I+ M
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
/ A, G0 F* N# W+ v) X8 c8 }
0 T9 J0 X0 D3 {4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
$ Z* B9 |( {2 s
+ G0 c- i) ?& N9 e8 R# ]特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。# w) V" V7 e, ~2 N: ]3 A
, v/ m2 Q+ e. w关于“听牌”的统计数据6 @- V b9 D! i. i4 ^
8 _& x/ n) ^ P0 r
1.翻牌后成为听牌的机会
) @0 d1 E' ~; N9 K
B5 }- p5 T. t! O$ g( @2.翻牌听牌在转牌成牌的概率+ Q6 L/ K* F7 B' M
1 a5 h% S3 A j9 G" w
3.常见的翻牌听牌; ?6 t5 M$ d. h- u# G. R) ~
2 H8 C( _; Q1 n1 P% J5 ]德州扑克网游的“听牌”基本策略
( R1 I9 U3 o( }; ?% ]: n
# w6 ~" A0 e ^. \( {& ]# I# c一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
( w4 C& L/ p" J0 [! v" Z+ B
- i/ E: `, t4 y% X- t! t D6 J“听牌”在面对各种对手的策略:
& r1 X" M0 Y" D) u( ?( Q
" a, o2 ^( y8 h# B9 S1. 不了解对手或是多名对手
, N3 D* p. o7 i. _9 O, f4 L" s! a* O/ @# k
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。5 o! o" \6 c" a0 T$ @4 k3 c( W0 Q
4 R( P5 I" _ g0 _6 r$ Q" k+ e2. ABC对手(打法中规中矩)5 J! F3 U( M" [+ r* o) m& C
2 f) U* D% ~2 D, c# b2 Q* i% J由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
, l" c+ L' r: Q: |! w
9 @. R+ d$ ~; d% W* Y; v2 R3. 紧凶对手(底牌大加注多) m* N, h' t) y0 x* @
/ s5 m* u' l6 ]紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。, |, q" E4 k4 E7 P
1 Z1 |; P# b* i6 ~# e0 N% {: X
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
4 |6 V1 | }& N/ }' O3 F; t4 h/ ~
# q& M* u8 x: Z9 b3 W松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
+ T5 U6 { p- [% i& G) v6 H* | A+ Y2 t" o+ I4 [; S
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
* g1 x! e' E, b! s3 f0 ^( `" ?5 Q x0 E! T
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。3 H) v6 m2 _# V% Y" v0 ~
$ i/ K) a" u2 H% j: V. _) K: ]9 r4 ~
翻牌放弃”听牌”的时机' [3 |+ Q5 d1 s6 _2 `; \5 ~
7 K: D- J# r" F% h k1 s( x! _1.赔率不合理
% p0 j/ j/ b; a' Y
r: S, H' F) ~2 W, p' C) C有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。7 y8 y1 X7 Q( [0 Q
3 N4 o2 {5 D' o- ~2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局, u' ~- @! m8 C! u
. R$ ]2 D* N0 A I( l
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
7 V1 X) M0 }& u, S( b0 v# Z" _
- B5 H. B1 _) l9 U1 G; A# |2 x3.自己听牌不会成为坚果0 H- y% I/ y3 @
4 ~9 r5 M' n4 U如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
/ `- U3 P8 F3 j; E6 l) c
4 A7 D9 o# { Z9 s) A- M/ g- C+ L“听牌”的目标对象
9 @3 |$ e; x$ u) N, G1 p5 D" c Y; T- N! O
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
1 ?/ B6 P/ @3 Q& h6 ~. ?7 T
+ a3 }: }' T3 R% n8 t7 H* t! S但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
. @' L4 ~- C6 N" t1 O: w' H. P: w2 D, w* d* b
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。# ~! T) X4 }# l' |- F+ G
1 l) f1 w% t) X8 r
“听牌”转牌后的预定计划:' C8 {2 Z s5 [3 H" L
) ~; y2 ]2 M' X) f0 W2 F! l1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。6 ]1 G. T6 Q" A
6 p# |2 ]# d) Y) u; {2 s; @2. 最差的结果:
5 k& q/ X' K1 z" m1 i8 I1 y" H3 f; S
1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。 a" D0 E# n: k" t7 s# b1 L1 n* E: N
8 W/ g" R9 K0 ?- A% o0 l
2)中了2号坚果,对手却做出了全下' ~! E& R$ p. @ n/ r
( ]) _( e* a3 r, H( D) m除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。4 C- R8 E! P3 q s! Z# P
' q; I0 \) _" ]* P! J' M3.中等的结果:
# x* O& L4 c5 h8 r9 s D1 r) Y, ~1 s
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。 m8 E. {) ?: ?; I9 o' n7 `" L
9 u1 S6 X# l4 O% f, a' b$ \( J% M
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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