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标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧) [打印本页]

作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-11-30 14:13
标题: 百家乐深入研究(既然有人想研究发点资料给你看吧)
第三节 百家乐的算牌
9 q" p5 t* a9 X. o' Y  }. F: w1 `6 l
. g" ]$ v; W. {! u6 b2 d6 J3 u
    通过上一节对百家乐收益率的研究可以得出结论,所有牌对百家乐中押“庄”、“闲”的收益率都有影响,但影响都不明显;有些牌对押“和”的收益率影响明显,但由于押和的初始收益率负很多,也很难有收益率爲正数的时候出现。, m0 ^* v! s, n: c8 Z0 ?
和在二十一点中算牌应用的方法类似,也可把牌分爲三类,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一节对百家乐收益率的研究已经得出结论,小牌多利于出闲,大牌多利于出庄。那麽在它们的联合作用下,对收益率的影响是怎麽样的呢?
, I$ x0 |, A# w( f6 ~- M5 V4 K% ]+ G& O. E6 ~: ~2 |
一 基本算牌法
3 C" s6 @6 v+ a
* ?% `0 [, W2 E9 @2 M    在实用算牌体系中,大小牌算牌法是最具有实战意义的。利用大小牌算牌法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,赋予值+1;把“5、6、7、8”统一看作大牌,赋予值-1,按以上赋值计算出的流水数除以剩牌的副数就是基本算牌法的真数。算牌时得到的真数就是平均到每副牌时大牌多小牌的张数,据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。
+ S4 G; ^2 v3 c$ U; ~    小牌“A”、“2”、“3”、“4”出现的概率爲:1/13×(1-X/32)。
+ H6 h0 z6 X% R- u! t9 _9 M    大牌“5”、“6”、“7”、“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/32)。2 k% R$ l+ r3 o9 e2 H
    中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。
1 k. g. ^7 [& }2 H* J" ?( w6 d; g    在8副牌的情况下,X的可能取值爲-32≤X≤32。7 R' b8 L& E3 h/ p- g) n/ L
    对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。$ m* U0 T6 L6 A1 }9 i1 g
表7-3-9 百家乐的收益率和真数的关系真数 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12 -11 ) U3 R$ j$ F2 P2 p  k+ L4 S3 i
-2.835 -2.714 -2.583 -2.459 -2.343 -2.232 -2.128 -2.029 -1.935 -1.845 6 C3 F9 @% T; Q9 G) l2 X7 f2 ^" ^2 m2 z
0.619 0.474 0.338 0.210 0.088 -0.026 -0.134 -0.237 -0.334 -0.426
% \+ q2 F2 V4 ]; \! [  a -9.923 -10.637 -11.275 -11.842 -12.343 -12.780 -13.159 -13.483 -13.755 -13.797
) ~' Q" ]$ n9 P8 r真数 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
, ]2 D% T5 @9 W, d6 i -1.760 -1.679 -1.601 -1.526 -1.545 -1.384 -1.317 -1.252 -1.188 -1.125
- T) I1 G# B. p1 w: g7 a -0.514 -0.598 -0.678 -0.755 -0.829 -0.900 -0.969 -1.036 -1.102 -1.165
( v2 Q% O7 M0 ~' [4 P -14.159 -14.297 -14.396 -14.459 -14.489 -14.489 -14.461 -14.408 -14.331 -14.234
, \0 a, l7 e. l5 i8 t真数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 : z1 h7 c9 X" ~
-1.003 -0.943 -0.884 -0.824 -0.764 -0.704 -0.643 -0.582 -0.519 -0.455 : |) T2 u, N* |  N, Z' ~
-1.290 -1.351 -1.412 -1.472 -1.533 -1.594 -1.656 -1.719 -1.783 -1.848 5 w+ Q7 R+ p* G
-13.398 -13.834 -13.672 -13.498 -13.314 -13.120 -12.920 -12.713 -12.501 -12.285
+ q6 `$ M4 q6 S( u: S3 C真数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
6 G* i' ], y2 k -0.389 -0.321 -0.251 -0.179 -0.104 -0.026 0.055 0.140 0.229 0.322
) \/ r8 Q3 [6 M' K6 h" n  Y; C  y1 l6 E -1.915 -1.984 -2.055 -2.128 -2.204 -2.284 -2.367 -2.453 -2.544 -2.639 - ^9 h+ c3 N( S3 Q1 C. {
-12.066 -11.844 -11.621 -11.398 -11.173 -10.949 -10.725 -10.502 -10.279 -10.056 % r8 C$ V/ }. S& Q
 
, W9 t# [) G- q% U" E( A. |* f  由表可见,百家乐中,收益率随真数的变化不明显,加上在初始状态下,百家乐的收益率爲-1以下,百家乐的算牌在这两点上都和二十一点的算牌对比明显。虽然一般百家乐赌戏中只剩几张牌不打,但在游戏进行当中,每一轮都要销掉一张牌,这相当于剩一副多牌不打,因此要算到真数很大的机会是很少的;从表还可以看到,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,这两个因素决定了基本算牌法很难让你能在百家乐赢钱。
; a' A8 t- H" K0 p; Y
; }3 S2 S7 \6 U9 S4 c  S& M二 高级算牌法* k; H+ E5 J. i" t
' M0 S$ m1 X, @; u: T; R
    在基本算牌法中,把所有的小牌赋值+1,所有的大牌赋值-1,从前一节可以看出,这种赋值方法虽然简单,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔细观察前一节的有关收益率的相对值表,可以得到更爲准确的赋值法,把“A、2、3、4”统一看作小牌,对“A”和“2”赋予值+1,对“3”赋予值+2,对“4”赋予值+3;把“5、6、7、8”统一看作大牌,对“5”、“6”、“7”赋予值+2,对“8”赋予值+1,按以上赋值计算出的流水数乘以4/7,再除以剩牌的副数才是高级算牌法的真数,真数是平均到每副牌中大牌多小牌的张数。据此,很容易写出当真数爲X时,每种牌出现的概率。: ]& L; D+ ~% ]( a( d) ~
小牌“A”、“2”出现的概率爲:1/13×(1-X/56)。
4 d* c0 }& I8 Q' n3 D* e+ a% s小牌“3”出现的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。7 b" y) V. X; {. n0 x7 I
小牌“4”出现的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。
* @( z. [- q$ U+ _% M: S6 e- ^大牌“5”、“6”、“7”出现的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。
: }5 V+ J6 O* P9 F% i7 K7 e大牌“8”出现的概率爲:1/13×(1+X/56)。, q. I, N: Z8 H6 I0 k* S0 q
中性牌“9”、“10”出现的概率爲:1/13。
6 ]* }' L5 b8 Q8 U5 s" P; q# _1 b在8副牌的情况下,X的可能取值爲-56≤X≤56。
4 U, E2 c/ g7 [* M. F! s对应X的每一个取值,都能推算出一个庄、闲、和的收益率。
表7-3-10 百家乐的收益率和真数的关系; k( e5 q9 i9 `$ ^  x+ b' S7 C; L
真数
# f+ g% h$ O9 T, u2 S7 \-20
9 H: }/ @/ y3 F* {- D( U-19 + {4 `* K0 A" ]7 x- P
-18
, }* [2 b6 s' x; m2 S+ I& P! G-17
2 V8 U$ Q9 k9 [5 Z4 @8 N1 @-16
* l  d! @/ w5 e( @; [) A9 B( `-15 7 ?/ ]9 I2 P% D0 E# J. I" u
-14
: D( M# k: e# I! B+ d4 }: T-13 4 k. d/ j, u4 B% _8 }5 y
-12 7 U/ S+ S, h5 s! K$ q
-11
/ G; c+ [2 A) `8 E' H4 @1 D9 L7 X8 b# \7 s# l+ c  O  A+ m3 P
/ M* p/ u+ S# m4 j! M+ g/ s% s& u; \
-2.950
1 b) \" |7 z3 M: j: [-2.814 ' `& R0 O; m9 G6 {% R# d/ S
-2.686
9 i* r( l5 q" i' T8 x: |6 M  Y, a-2.562
& z" S# L* [# A! S# N) i-2.445
9 r& U9 B: Q5 ^4 e-2.332
0 c9 l# u/ K& F$ d' A- S# q9 s+ q-2.224 5 {  c5 p% j: w3 _
-2.121
  ?8 g3 {- x& X* _* V7 v+ c# M-2.022
* I. E' ?, w  A5 e& E3 `; |9 O-1.927 , B6 J. M& d% k3 y; s+ ?6 A

* w0 g  F, P5 Y2 C  t8 R6 b! N # W" f$ P5 @1 h& M6 W, h+ k  V
0.715 # I. s4 i+ J8 a! F8 r+ Z; M
0.575 : X" E1 C. r( B6 w$ W1 h
0.441
5 V; I- c* B7 [* a0 U3 y9 R4 L0.314
8 O; t9 L" d- C( U- x! i  V0.192
6 i7 ~9 `6 v8 ~0 a1 `0.075
5 L) w2 `  P( `: j-0.036
  y( t, P' k  M$ T-0.143 ( P  H% v* `3 M5 n7 K
-0.245 , W) i) L, }# B" h& j
-0.344
* N! |- V% Y" x( p$ v/ l
9 S+ G1 n% L# f0 b: y. z1 o: `
( U1 w& ]5 c4 F-10.691 . W7 N4 m$ m0 f8 o* z/ @
-11.293
7 \/ ~% q2 h# f' s) W' R# r-11.836
4 S, W. Q) r5 F1 f* X! \* p-12.323 % p. K8 G2 s; e/ k! ?# a
-12.755   V6 l% K& c3 V  I1 k
-13.137
  p8 N0 j( k# }, V) T) {-13.470
* P7 N* I( A* x: A-13.757
( n' g4 \- @9 w; C1 y' M9 [-14.000
" ~' c5 p$ ^* p4 t9 V  |0 j; T-14.201 + t$ D! d/ R5 X) w# ?; d7 h3 ]4 ]

) r/ n  I' V: u/ t; b# V真数 4 o0 I& T' `3 H+ F
-10 , G5 D0 B+ ]7 B. I1 K; S
-9 8 e1 v5 k! W/ t: Z, H- U
-8 5 O/ \  x( q! J& Q. P
-7
- @! x* Y4 d6 K: x# B-6
7 D  O7 y: }# W' V3 @3 a% i0 z( E/ S-5 * N5 v8 |1 |. p' n3 x; G+ Z
-4
3 {+ Z+ U8 F0 M6 s0 {: U  W8 t1 i-3
; P+ e3 }; z$ O" m$ _  a+ f) l-2
% W  ]4 _1 Z' d3 A) [( g-1 / E  {6 y6 |! Y, k9 G! m0 @/ |
8 k0 F$ k8 H" b% j+ _. S# j/ N
$ Y8 a* s% P, S" {$ C5 T# c
-1.835
1 i- t3 N/ `: U1 y1 |: M-1.747
9 U7 ]; l9 U% [7 U; w. M2 C-1.662 ; p# {) r5 \) e4 o; x" h
-1.579 1 t: l( u: }& c. I4 ^
-1.500
; C# Z2 H2 Y4 c' l-1.422 1 l2 }/ v5 R/ O! g% r
-1.347
+ v' Q. J- e4 \' I% j4 ^/ r/ r-1.274 6 h) ?3 ?8 R- l! X& y* c  h- ?
-1.202
( L: l5 o1 ?+ s6 m1 k* P-1.132 9 ?/ K5 `7 V8 }! ?+ E, U
  E, [6 S, N+ y% b
% M6 b/ C8 a) T3 f) @; I8 H6 Z  w4 v
-0.438 0 Z: P* U& r  G8 m8 M. B; |
-0.529
  ?6 x, F1 Y: H8 K, N% Z-0.617 % I3 w: w$ H& z, B$ T
-0.701
3 X1 I+ u, s9 H8 K. N* s, J& T" D-0.783
% w3 a4 B) I0 Y' c3 y3 l) G6 M-0.826
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-1.014 ! Q, U$ @6 o& X4 p" r
-1.087 $ F( }, {$ o- E: I' J' T7 f' a9 Z
-1.158
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& F( S. x; B3 w8 z
$ G, w* O/ A# v0 V& p8 \-14.362
) e+ h. X" z$ C" t( L+ D: s-14.484
& W9 C. }2 F4 x- d-14.570
: ^3 l; D8 [. `$ Q# p/ x-14.621
9 h1 L: |- r1 E5 N+ R  v% E-14.639 # U0 H2 d: v0 H0 w! ]* i0 T) h
-14.625
9 N4 B: O# g& W-14.580
8 `9 f3 q4 g; [- d: C" h' m-14.505
$ G- b' l+ Y% o5 I1 y! q9 R$ t2 d-14.403
) ?4 X$ [; ^, e: d$ A8 l-14.273 ! }; l/ W2 S* l0 l8 }

7 j1 n, q; n4 p4 v) E# V真数 4 Z; c& a8 D7 q$ }& r8 J
1 ; h4 e/ i: F2 \3 k
2
0 H( P' F; r2 H( @  g0 g3
2 f; ~/ H: ^1 z( D' {7 B4
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" a1 c) c& h5 D& y6 ; A; U" O+ K2 O' E& I
7
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, ]3 I) d; ~  w3 d: N-0.997 " T) \* V* |  y: o8 v8 D* r
-0.930
: q: o# u2 _$ Z2 u-0.865
- \3 K3 y; _( N-0.800 ' w+ ?" Z( V8 ]/ a) ]4 D. @2 }' a
-0.736
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-0.417
* t+ x4 B9 P: Y, B# v+ \: H) c) i: ?

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-1.364
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( d- S7 s8 ]1 r& B2 c-1.496 - A0 e8 z& v' }" F9 I
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-1.690
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-1.819 6 o. ~! A9 l- z8 f. r) e
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1 P" n1 P8 Y" d  a. N' u3 o-13.936 ! F" {6 I! ^* L
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-13.501 4 ^1 e( e" S. E
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真数 * J  A! v3 N( Z! R+ H% I+ @
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-0.353 5 w9 v" H- U' z# R# P; J
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* C  C6 I8 X2 x7 o$ f3 r" G2 [* L-0.222 8 w- s# j1 Y  F% j
-0.155
! y" O; n7 k6 _# s& }-0.087 3 t, ], [; L7 D0 j) [# q
-0.018 ; n. F, [3 D  s$ J" N
0.053
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0.276 7 y+ |4 j$ W* ?" U# }" i- {

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-2.080
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% j) g9 B* V. k7 f% L) L-2.357 " J( r, l; ]/ n9 ^$ i' g+ O5 i
-2.429 8 |9 A) p3 Z& o( H2 z' c
-2.504
" i# P. C1 _; d-2.580
/ Z5 F( z) I* ?3 T+ R  @2 }" j* C$ g& b9 Q7 P+ i

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-10.481
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-7.052
' u1 ?  r& {6 v+ Z5 S-6.487

( A: Q8 I5 ~8 q/ V
" N6 f5 ~) B( K* c: D9 C3 J" P    和前面的情况类似,收益率随真数的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现,即使採用高级算牌法也很难让你能在百家乐赢钱。
7 X2 g$ x0 N# m8 u和上一小节的基本算牌法相比,高级算牌法的改善程度是相当微弱的,但算牌的难度倒是增加了不少,只有经过一定时间的练习,才能熟练应用。
+ v: }3 C7 m' v- ~+ n7 r
" k& Z; O5 L! L% B三 电脑算牌法9 _8 F) _2 t5 \; y% ^
' v- _3 E/ R' r
    由前面百家乐庄、闲、和的收益率的研究可以看出,由于百家乐的收益率在游戏过程中很少有大于0的时候出现,似乎很难找到一种真正有效且能赢的算牌系统。+ m/ k2 l% C* }& N9 `# C/ R
作者爲了验证百家乐中游戏过程中到底有多少收益率大于0的时候,百家乐的算牌到底能不能赢,採用了电脑算牌法。在电脑类比百家乐Dubo过程时,可以根据已经出现的牌,准确的知道每种牌剩下的张数,如“A”剩几张、“2”剩几张、“3”剩几张、……、直到“K”剩几张,也就是可以准确的知道游戏进行过程中每种牌出现的概率,据此可以准确的计算出相应的收益率。这是一种人脑根本无法完成、只有借助于电脑才能完成的方法。
2 z7 h6 S/ a9 L9 \5 B    一般类比一亿局八副牌的百家乐,剩一副牌不打,在作者主频爲1.3G的PⅢ电脑上约需30个小时,而如果要根据已经出现的牌计算下一手的收益率,只能类比几千局牌,作者的电脑运行了一个月,得到如下的资料。百家乐中的收益率和二十一点一样是一个动态变化的数位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大于0占的百分比爲:0.03%。
2 k* Q6 y8 ~# T2 Z, R    由于收益率大于0占的比重太小,在百家乐的赌注限红爲100倍的情况下,也无法使得平均收益率、或者说百家乐的总收益率能够大于0。即使等到收益率大于0的时候才下注,由于这种时机非常的少,估计得好几天才能等来那麽一次下注的机会,效率太低,毫无实际意义。
- v, i7 }0 m" ?) n  ?# q    算牌是什麽,算牌不是拿来装神秘的、扮高深的,算牌的本质是收益率的外在体现,是赌客在和DC的对博中何时占优的指示器。很明显,在不能看到后面的牌的情况下,电脑算牌法是算牌法中最强大的了,如果连电脑算牌法也只能算到收益率在负数的范围内增加,几乎算不出收益率有爲正的时候,那麽就不存在着什麽算牌系统,因此本书没有百家乐的算牌系统可推荐。
作者: zhangle    时间: 2010-12-1 08:04
我是真的看不懂啊 不知道其他兄弟看不看的懂。
作者: z273999342    时间: 2010-12-1 08:06
其实我也看不懂
作者: 牛二哥    时间: 2010-12-1 10:35
这个分析我看不懂
作者: cyjb4501    时间: 2010-12-1 15:59
够复杂的,下注时间30秒,能算得结果吗
作者: 爱拼猎人    时间: 2010-12-1 21:08
百家乐的排列组合是个天文数字,根本就不可以算牌。
作者: 狗咬尾巴    时间: 2010-12-1 21:12
牌是可以算的但是,怎么算都负数。我之后的帖有说明
作者: 四面楚歌    时间: 2010-12-3 16:30
回复 7# 狗咬尾巴 2 k( P1 e! `  s. e+ V/ N! C
6 e6 t0 F& E4 X- ?. C

  P. T) H* e" f    负就是输是吧,应该上把开什么就跟着买什么,
作者: 天官赐福    时间: 2010-12-3 19:09
算是这样子,真正玩百家乐不必搞得那么复杂吧。。。
作者: 特务小强0316    时间: 2011-10-25 18:05
没看明白什么意思
作者: tigerhxg    时间: 2011-10-25 20:13
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作者: lmziou    时间: 2011-10-25 23:31
玩百家乐这样算牌有意义吗:lol
作者: 37行    时间: 2011-10-26 12:13
唉。请别在痴迷百家乐算牌了。




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