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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。. I4 N6 L, U& y- z! m& m" n& ^
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点  f6 r" X0 q1 S0 k5 ?, l4 x
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
- T8 n3 X1 M9 `! I* o4 e. A. L* R3 ~0 {  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
" f) @* j( I9 r  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
4 V: C* j( d; J/ d! B% G6 X# v% f  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
3 [2 u* k4 M9 X* y" f- m' ~  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利/ f3 X( {8 S8 i% g* o
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
4 O, J  X' Q/ N  d  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。% Q2 x, L1 Q# l* V0 E
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% p7 T" D3 Q) A+ c
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
/ I& c  z2 @: w/ @  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
8 G2 e6 B) ]2 a5 P9 U* S9 W  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。7 q) q8 {- A1 M+ I' |
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
% z4 ~" a9 Q' F  I3 `5 }  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
; F1 F1 L$ n; Z! o, o. ]6 C/ A$ T  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
/ y" t7 P$ ?: L; N8 V- ?& x  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
6 h% Q) ~" a: f; O& a  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
. Q4 d" X/ h8 g# d  j/ `4 b  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。; A" T$ o- s( r! ^+ C
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
' y7 `9 X# b# z+ `* r  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。3 l; c* _- t4 V! }8 B; r
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
) c$ J& y2 G) O: @- M* F+ ~" Y8 P  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
) k) X* Q! I# I- H) L: u5 S* k  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
! h* V) b# Q0 o6 m9 X% {  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。# L9 L& [- x5 j) Z
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。- A1 l( F; _4 t+ |
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。! a3 Y) V% q0 v  u4 `" E
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
; {6 n; L# g1 }3 p2 W) f: V  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。/ O4 V6 W9 [! s
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
* w7 o0 C% B6 G  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。5 \" C4 @4 G) _8 T& |) I+ W8 P
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
/ j( \4 ?* l  v$ \9 g1 E$ |# ?8 ?. ~  所以Split很有利。
$ Q& S8 @" x" [& j6 h  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
7 Z) K0 h# ~' _! l9 D  `  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
8 j6 g9 n2 J# b5 s& G  一手牌。
4 L" h( W2 A) m. V5 T: P  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
! h: g# X* J" d3 ~& f% Q& f' X  g! c  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
+ s7 t7 j8 Y! G  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
1 x  n5 v, I/ a) b% I% B$ C  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
  u  B( A. e7 L# }2 u& ]  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。- a5 x2 Q. _: K. s
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌1 k8 b" A( B5 f6 y
  10点以上的牌只有「Ace」。6 F- z$ Q5 V. Y7 F* g, n
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)) R( A3 p7 j1 s5 n5 T: z* |# j
  绝对不会Bust(超过21点)的。* s$ r5 M; d% Z- r! J* n
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
5 h1 a( H* f# F) h: D4 o  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
/ A8 K  w5 W. y! o1 Z+ T6 K  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
5 ^8 a0 q1 e. y1 c1 ^% X9 @- P- H  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算3 |; \; R/ F' s/ D) i
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到& `$ F- c% L( D
  「Ace」和6点时。7 }# u0 \/ O% ~7 W# A
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
; }) n8 w  B) X  (超过21点)的。
  B: |) a6 {; _: r, N  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
4 ]4 x9 u9 b% u3 R4 e# ~. X  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,9 X" T/ w) ^' y. x. L
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如# `- C3 `- I3 J2 b( e5 d* l' M
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit8 M( c% P/ F; j0 T- T' N" ~
  (抽牌)。# `. Y8 w- _4 I. t1 v, f1 j
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
) P' q* |9 R6 J; j  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。/ c) z4 Z4 w* I* S# A
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。) z9 B/ O. i: [4 N5 g
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。# A$ J, p8 w" F# @3 E' q
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。* A: P# [# Z' w: ^1 z) }4 V9 X- ^% S
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
& ]9 ~4 A* W" B+ K4 d( V  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
1 U5 s6 s) u8 D3 e: \  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。: n* |! _$ r$ Y# ~4 p
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
6 f' u( H6 _# a9 n  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。1 K0 Y* h8 e% ^- d
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。3 ^" H9 E  ^( r7 k2 g6 S
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
# ]# ]9 ~& j& z  所以说最好不要用Insurance。0 m! }1 b) X- T  I5 t3 H+ R! v
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。! g% I7 ]. v, Z9 h
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
; R: O! C- i3 a9 A; K  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
  q: _, y) x+ G% y2 O& }& ~  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
$ [* m" y9 U  z% t3 r  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。7 j% {. e! g4 H. c1 Z
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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