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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。$ _; e. z3 ~. m6 q4 w: r. v# w# c
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点/ [1 _/ x1 g0 C! x
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
9 G! C- A! b- S  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。9 i  C/ z, e& N' B, }9 r! E) ]8 {* x
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
' T5 E7 P  V6 h, a0 n  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
5 X) x' h5 B# R  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
* T9 {+ z4 P, W& `2 q* C, q# P  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
4 ~& }) u- ~: _0 ^9 @9 l; @  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。2 A3 G& q8 o% @. ~' T* F
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
' P8 l% ^- z: P. p' J/ C  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。8 P. e+ w4 Q, E% X6 W7 E" b4 e
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
* e5 M! y( v1 T: p6 Q  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
( I2 }# y2 }/ |$ Y  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
/ _8 D" x7 \9 M# k  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
0 Q1 L* q% J$ [- s  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。8 ^9 q/ y: S& J, N$ [
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
/ ^3 ~6 D( D/ ?( T/ R9 C  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
) _6 C! Y  Z0 Z. m; A, }  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
; i  j' a# T1 N  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。9 S- O, O' Z/ I6 q: U+ ~9 o
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。0 w2 a8 g/ r) y- f- M: w
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。8 s3 \5 |  u1 \
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。8 J9 r. N1 f& }4 ^9 \$ d, I5 E. N
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。+ j8 w' A" r- ~. |
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。! H4 O4 ~0 ~1 W8 `) y( W
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
4 U' w6 u( a  t  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) c# {& L! N  @8 F( d; g
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
2 L3 ?$ L0 e/ T  {9 {  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
0 K2 _2 p( i7 v( R; k  [  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
$ ]" V( N' ]' X: E  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。4 v6 ^, I& _3 s+ K9 O
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点9 k3 o8 X; i" o8 k! s
  所以Split很有利。& y+ r% W5 t# l! Y- p& c: H
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
8 `# ~( f2 Y. Y5 x' ]8 z  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为4 M) Y8 @! w1 k6 V% `
  一手牌。! x% m5 S& _* E7 n, x
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。5 J' k  i9 Q( D7 Y( v
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
  \! w! R0 Y3 K& q  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。4 V# y. u6 S8 J# M& l6 H, {" d2 Q
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。- [' B& u- M) {0 v5 ]! b* ^9 C
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
( s. m  v" W4 p+ l  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
. C9 O3 ~. v6 F2 i  10点以上的牌只有「Ace」。& p) k( {# ?: A' b$ F* D
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌). [# e5 R2 B4 z1 W: \9 a4 O
  绝对不会Bust(超过21点)的。* k. |( l3 R/ c& e
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
- ^& y) e* _- E* E  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
, p6 S7 f* x( @  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。# w$ W1 }& [- n, h4 x
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算  H" s, L* _; o7 }; U5 G1 }
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到0 C# W8 l, ]" x! T; @" p' Y# t
  「Ace」和6点时。
/ w! n. W1 y7 b* p+ r  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
! J7 a6 J& T! P+ O1 ?5 ?$ s! u' q  (超过21点)的。! \) i3 ~+ J+ {) ^2 G5 H% J
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
/ ?% h& s! B% a/ o. H) ]  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
* s4 J( g/ ?' Q: ?, M  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
" ?6 R+ m- a; k& R: M" H/ o  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit1 j6 b4 M# I" a/ G, b* X; f
  (抽牌)。
5 a$ k( }$ p6 s( ]+ n  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
* g& [3 h7 J$ l  h" |$ V  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。3 |0 J- o, I) K. t
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
* l; T& F. A, K; M9 m  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
4 H6 f/ w- y- o& b5 ?  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
6 |8 b5 m$ }  ]; L8 i7 ~9 S( p  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。) d* ?  G2 ?2 n- |
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
- c- c3 j  ~" @% E+ P  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。+ L" C7 r  I3 o5 f
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
7 `5 e9 _  U) s3 }+ e  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
$ B. C% p; h0 s9 W- I' d7 z  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
; D& |. D  \* U) j  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
- V' f2 N4 Y( k- M  所以说最好不要用Insurance。9 j: b; \4 I5 U( v
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
% W( Z8 _) |' Q; o, Z  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
( k% B) E8 \; B6 X  A5 L; ]  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
8 }% Q7 x" A0 X  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
. x6 f1 s, n0 m; u  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
# |3 B1 V5 V* K+ E: \9 ?  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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