优惠论坛

标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-15 16:24
标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
  百家乐游戏中的“路”,也叫“路单”,指的是娱乐场提供的百家乐开牌结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开牌结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小强路。以下博之道就为大家详细介绍:) @: E6 q1 H) }  N) n4 F
  一、珠仔路路单规则
% u+ ]/ j8 L! _  1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
& X4 w. g  J" p% l  2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。: P% p4 s. t( d) K
  3.通常情况下每列为6个,共11列。
+ d% H$ g; Z+ ?0 L7 y4 N( O' ~  二、大路路单规则, q6 m3 s+ i3 |5 x( X3 m1 O% r
  大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线1 a5 {$ U( T, {
  三、大眼仔路单规则% `, ], R  J, S+ f+ e
  1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
* w3 q' P9 k3 L. o" `* A  2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
' R  V7 V: a3 d7 v) G  3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。4 b4 k% e1 N% W' {7 X: p" u
  4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
9 Q1 Y) ]) S! g+ S) F9 K  5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。9 e  P! @/ ~5 u0 J' z/ w2 k0 h
  四、小路的路单规则
; c2 D3 c7 H/ `  1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。2 s% w9 M" A$ Q3 T0 ~
  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。% R7 V* i. ?/ z1 U
  五、小强路路单规则7 t- s7 |* U0 h2 ]9 T$ j
  1.起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。( n5 `: T, |0 R7 M9 X4 t) _3 B
  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
4 c. ?/ Z& {2 H8 s% O) l  现在网上的百家乐都可以实现庄问路或者闲问路,了解百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳赢。
作者: 正呆呆    时间: 2012-12-15 22:52
有些听过有些没听过




欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.cc/) Powered by Discuz! X3.1