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第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉爲跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,以是這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑。2 K/ C) W( e+ y
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第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。2 H; b1 x' I5 \* k! {! y
四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。" m, Z- ?7 u/ U; ^9 b) @! F/ v, k
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) Q* X& E- y. F. ~1 C! Y8 x, t2 [ 第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手爲連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手跟買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改爲跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。) B5 I. `. n( d; A) G3 }: g d' W
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五、止損點爲五注,只需累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點爲六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。但有破例:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再中止(以是有時一SHOE牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再中止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再中止(例如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就必然要中止)。 , O+ W' [- x( i 0 c- e6 a3 w6 z6 |1 m7 G
六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手爲中止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決中止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再中止。這套步伐的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“笑脸心法”是我參考一套原文是英文的投注法改造而成,改造後的步伐明顯比原法更優,但長期應用的结果怎样,另有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,各人只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。