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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
: {6 C! d% W5 S/ f) {& T" v  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
+ |) ]$ Z+ ^- {6 R' S" r) g  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
! ~& T$ R( t7 t  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。6 t7 I1 ~, T9 |: P6 w' Z7 p  c
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。3 T3 m  l6 T2 R: Y) v
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。0 L1 O* x+ m! _. p' ~7 X& ]
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利9 k" w/ k1 l6 y  w8 W
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
' {6 ]/ l8 N4 M  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
; K. a. b" o) z7 P' @9 _  @5 D1 U  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
* _' n/ ~$ K, P* `8 H  [  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。, {1 j: i& ]. Q
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。1 [5 A  [+ `9 A( W3 i' \3 a
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。9 k5 v) g) B* F1 G4 l% F
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。- l( g; {: z4 V) F: ]+ a/ x
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。: b  {/ A5 y" s- P3 a: x/ j
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
2 x' s5 J- c" V: `- K  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。% n  U, m( R' j( M& ~
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
# Y1 q; b) m5 Q/ H2 r3 t* }+ _  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。8 `& Q( L, v) e) u6 f7 ^4 J
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
7 w) G( f9 ?+ B9 p  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。7 Z6 [0 ?! h& N2 k8 n
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。+ o6 D' L) C+ R) [8 f
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。% X* J- v8 b* O! i7 D1 p
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
/ @, V, U( L$ e: }( }- P; J. p. }  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。9 q$ c+ f* j  N( i( T
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
( V5 q6 z  V2 }& ]- M/ x  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
1 A1 b, s7 q& ]3 U4 f  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
4 A+ R7 V+ Z( y8 h8 [3 {" s  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
7 X. l) D- d. u  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。, N9 m4 A- z& I, z, [, f
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
: ^# R0 F& H1 z: t  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
. ^" {  f0 `0 W& ~+ k  所以Split很有利。
6 t& P7 e, I; {" q4 S$ F  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同' P! I# x4 B- ~: x3 Q
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为* w3 P, O, S& f
  一手牌。* G8 [% k  i/ _3 n( P+ V- b0 {
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。6 A. P) z4 M3 H- T+ ?( z+ I
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。3 n5 C7 u$ m0 f% O4 j, f
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。5 s. w$ Q/ P: U. I" g  d5 W1 h
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
0 [% E* y9 ?) a9 y$ Q2 V1 y, f  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
/ E. G4 |' h. v9 o  d) e  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌' b# X9 b3 c6 f6 u3 z
  10点以上的牌只有「Ace」。
  p* s* t! D4 k, v. \) J( d  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)6 Z/ }6 i: Y/ r$ _; M% R; t- T
  绝对不会Bust(超过21点)的。
% j' a- w7 L+ T( H# d9 P  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
+ M$ O4 v5 l) G; E/ P4 z  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
2 r$ E" l" H- ~# k  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
' L/ A4 {' N9 c: {7 n  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算# O8 p2 B3 R4 R! [3 Z
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到: ?2 t- h; i5 v. m. _2 I
  「Ace」和6点时。
% p6 y) a4 z6 w- Y& t  n& G1 f  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
0 X1 Q- P8 D  A& ]9 p% n( V  (超过21点)的。0 l- N1 a5 X- H1 v* R6 C
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
- T+ U! Y1 k2 a1 d4 M1 H( X' [  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
2 D* t+ \8 r3 `$ ?* @  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如% Z' s  A4 W# {2 O# @
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
5 j( j! u5 p& z7 r  (抽牌)。
1 K" m2 @1 D# O' H1 a  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
; [2 t  W+ ?0 c9 z2 }  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
3 Z7 }% X  P+ e9 o% j  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。/ g4 @- Z: K/ O
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。# l: @1 O5 y- Y9 }$ A
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。# j4 ^( r$ i$ ]: b; K$ i8 J; }
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。8 r1 [; B& a" }6 m" I4 d5 I' S7 ^
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
8 E: s2 k1 ]6 w  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
$ f) ]" T7 l3 Y# C  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。# R: a! V, n5 W; @
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
. |' D; n, t6 q3 y9 H! d  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。; o/ e4 i; _+ O" n
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。/ {, t4 m) c/ a" v& s! p
  所以说最好不要用Insurance。+ i4 c8 U" i0 i5 {- q
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
! |7 G9 U' k* \" H) U# A2 v  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
- ~+ w( M+ b, Q) Y8 b+ ~  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。8 Z" S5 G/ B4 r6 }/ f' h  H$ T
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
5 a' X# t! l- F  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
( j, M: n/ |8 s% Q% w" g  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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