第一章 引言: 十五年前,剛在DC 工作不久,百家樂就引進我工作的DC ,幾年後自己也開始玩, 當時反問自己, 為什麼一個比大小的遊戲, 要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理.百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.% V: [, z1 _; l! c 百家樂的變化: 首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式 1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變) ^3 S" x% C3 @$ K( q 2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方.3 B0 c) N" Y; v 3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌., |$ U4 a. v& n/ _ 破解原理: 1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變% l l7 c e# G5 E3 }4 S 2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊 3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7...張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8...張牌 4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊7 \2 U; Z: n; N" C- a 5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒 6.四和六張定勝,發牌方式不有變化# P; W3 C \- n% I4 ^/ J 7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次 8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果 |
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