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标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
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作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 14:44
标题:
Smtinvest 百家乐超级战术
" J! D2 J) a" ~4 i1 x9 B
第一章:简介
- |/ n: m- `2 |5 U+ ~5 v3 z8 L
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能:
) D. Q( _" e* b* ^/ L- d* {* q$ ^
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:
: d0 @* g8 y) `, D
输秀总数 0
) B" @; |/ N+ A" H
输赢比 = ─────── = ───── = 0
3 V7 ]5 m5 U Y% U( I2 c) ]
赢秀总数 赢秀总数
) T! G. O8 [7 ~+ z! L& ]8 z$ {
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
# D( F8 y$ y8 b- E6 T/ o7 Z
第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
4 m+ z# E6 O& y3 m; Y2 P
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
) {: D9 x, f" l- D6 V& k* U5 H
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
: X* w+ w. F- e) j$ t4 B
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
8 O) }, P* ~% u3 j2 i
+ e" N0 B" y- Y }! W
第二章:本金管理
# c4 y2 K7 c$ m% t
在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。
; J9 O, s7 [" B- [& F
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
6 h" A+ J7 e {6 _
1 1 1 1
( W% G# K! H8 U9 D
2 1 0 2
+ q* m8 R( S2 ?; I8 B& u
3 1 1 3
9 N5 P: c% K: D
4 1 0 4
6 F; _3 X* _7 v S) ^; m
5 2 2 6
/ v% l7 e) k, n' s# h8 E7 f q e
6 2 0 8
* H4 A% p7 f, q* @' B9 ^
7 3 1 11
( C) F. h6 h6 z* y+ \0 Y4 e
8 4 1 15
" A% k' p ~, Y$ d9 o6 M- r
9 5 0 20
4 x+ k5 @! C& ]: D. c$ c1 P! ?
10 7 1 27
6 F" T; [% q' O7 \" H/ K" V% @. L) U
11 9 0 36
* J- E" ^* K- r' S6 F0 {/ e
12 12 0 48
: w3 ^0 O' }! f, z- k
13 16 0 64
. g5 S7 c8 E* E% B, e. ]) o' L
14 21 -1 85
. V. \7 n; c7 I) [6 T; a1 }7 R7 }
15 28 -1 113
# P7 b2 o3 _* H1 { ^" k: I
16 38 1 151
! M0 @+ B( w( z T$ b' e
17 50 -1 201
W, ^9 C+ f- ]* q3 ~! [' o! W# H
18 67 0 268
% m! ^) u/ \" e/ f. B# ^
19 90 2 358
3 Q0 q6 f5 ~& f) s* I& L5 e2 ~
20 120 2 478
9 n" o% d! v; Z4 n& Z& z# g( {
21 159 -1 637
9 C* h. W- S" r
22 212 -1 849
7 S/ J5 q( I- y/ b# o$ W
23 283 0 1132
- i! V$ o) h% n ]
24 375 -7 1507
5 A1 r) t; }, j$ Z$ q4 e
25 493 -28 2000
- O6 [+ D# C" g$ E5 g8 @4 _
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。
! X7 x4 H, a. T8 `$ m; q- d
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
9 O8 k7 i' Q9 H4 u7 q5 M
第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
( ?8 P. Y% e2 `2 K' b
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
1 E9 i5 e, a# n. ?
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
3 ?0 C* E/ ~) z4 X
* s5 H- ^. H' J0 a& @9 v9 j' S
' U8 k) i2 X0 P! ~* H
% Z0 g/ q6 C: a! X, u
# g/ [) ], w) w7 W, N
1 S, D, Y1 q& b5 B/ ]" X& I
x9 E* g+ @, M: _* `: Y
, Q! n5 v+ j, ]# T7 `6 ~8 w/ l5 m
0 C. m" H0 W5 t. g
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第三章:赌项选择
. ]; d* @) f( U: n: E9 G% k+ x/ d- J
所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
" E; L$ V9 b# v9 M
一, 注往何处押?
$ d; w% H5 u5 ^. `8 J5 Y
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。
$ p0 r1 X# b; t4 O; q
二, 何时下注?
; g1 U/ I! e" y: z4 `
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
- h2 Q2 N, q, X: \
第一部分:如何打不含停押信号的牌?
' W& |; ^8 R8 d& X \: y3 }. w/ U
牌例一:
: s3 d6 d- y: F, e+ W4 l3 h
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP
8 r/ h6 a( v+ R1 w8 T. K9 O
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
. x( u- |, ~& g d& V
1 B -1
5 w" K& M _) p
2 B -1
# [: i6 w- y% e* n9 g
3 P +1
3 L: `8 [- o) `
4 B -2
$ X' X7 V6 o1 C
5 P +1
! {% L% T' ?& D3 l. i5 u4 T& {, b
6 P +2 4 0
2 K8 E5 `3 O: N
- d7 x+ @! [ p6 X3 o
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P 上,结果B赢P输而进入第二步。
4 u5 c' ?4 `* p
' \7 f5 a( ]# g$ ~3 h2 _7 @4 E7 c
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
# f* u3 `* b4 `' {. c* x
8 a" X! W7 P0 y5 o
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上, 此手牌又输而进入第四步。
) N3 Y5 \8 C( m0 j
第四步: 根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
4 e! O6 l" {* B. U1 @/ ]
牌号 赢方 赢额 输额 追打级数 总赢额
6 h6 a/ L9 y: c6 n
7 B -1
, O. V" j! b" v# U% \
8 P +1 2 0
6 y% X) P. P5 h' _/ R7 a2 V7 s5 `! z
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
) H! |0 ^: n, e$ G
第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别
6 W6 ~4 F3 W. {7 R+ g
是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。
, ^( L- B y Z# a, l2 i
而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。
6 z# c: t B1 X3 e9 ?. @( v
9 B -1
* a- s6 t ]2 z: ~
10 P +1 2 0
: F& S, v+ |- P
这两手打法与第七,八手相同。
6 g- N; T& ^! ]% D" \' x
11 B -1
4 o) [2 n( v" ?( t x5 R. k- k
12 B -1
8 n$ w* Y* D- t# m8 Y
13 B -1
) h4 _. w4 z& }8 f( q
14 P +1
* _; L% V6 O7 A* q& ]! f" S
15 P +2 4 0
; F3 W) T1 l& }) B( e
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
, e6 X" q2 z# F$ E( V9 N1 _1 A: y
# p. U# J5 m3 i( p+ i: d
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
|7 Y: j8 h5 A5 g2 a V- d' N7 f
9 t0 O. F5 U. Z& z, }9 W9 D" ~
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
3 r( d ]1 [. E1 T' G/ V4 U
第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。
% y$ Z z/ H, A& G( S
16 P +1 1 1
. c7 g& H3 w- s8 q/ ^+ B. `
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。
& W1 y7 x8 N1 M8 R
17 P +1 1 1
$ W" q7 U/ d3 F: X( P+ b
与第十六手牌相同。
4 ~/ L1 |7 y7 F9 O' V! P7 x
18 B -1
- ^$ ^: E; \6 {. u k
19 P +1 2 0
, K3 t6 b1 R0 T7 d" Y- [7 P
与第七,八手牌相同。
f' ]9 M, ?2 v: F+ a% l
20 B -1
( S% e% d/ e, E8 ~; ]
21 B -1
) F0 B! y M. U
22 B -1
% C1 ?" I2 l; h" A3 K5 j
23 P +1
/ k0 J! u. ^$ L$ I5 P1 b
24 B -2
/ Q: T! v) L1 o. m' C( N9 s ?
25 P +2
; H7 H5 s( l- x$ A2 D
26 B -4
6 E* F& _+ P9 T$ z6 `, J, U
27 P +2
' F0 p1 Z- n: H+ W4 q" x, q1 ^8 J
28 P +4 6 0
$ W" e# `, m* H0 F6 ^
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。
1 B; ~ ~: z3 G% x" Q& h
8 @- W7 o. u1 B9 H4 o5 e
第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
0 U* V/ o4 R' Q1 {! g
; _6 K- e1 u) z) [7 R5 G
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
3 l3 I/ M" ?+ j7 d1 I7 Z; d7 a
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此 手牌又输而
- y8 \3 h3 W0 i' ~3 g# t# D4 a
" C- A1 t0 _9 q. C* ^
! i8 k) W5 B- I6 i$ l
作者:
qq111111
时间:
2009-5-3 14:48
标题:
re:不厚道~~
不厚道~~
作者:
qgh传说
时间:
2009-5-3 15:36
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
球探亨利
时间:
2009-5-3 16:20
标题:
re:看看是什么?
看看是什么?
作者:
hxh000
时间:
2009-5-3 17:00
标题:
re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者:
天策传媒
时间:
2009-5-3 20:41
标题:
re:此帖子重复
此帖子重复
作者:
haoniuniu
时间:
2009-5-4 14:58
标题:
re:看看
看看
作者:
赌尊
时间:
2009-5-4 19:09
标题:
re:学习学习
学习学习
作者:
songbuda
时间:
2009-5-4 20:59
标题:
re:学习一下
学习一下
作者:
ybgm520
时间:
2009-5-7 20:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
729202735
时间:
2009-5-15 03:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zbf111
时间:
2009-5-15 23:43
( i% u+ T% C4 H
2 J, x+ k6 i$ V! l3 S
学习学习
作者:
shiqinglin
时间:
2009-5-16 03:56
6 S5 i: t7 a6 C+ ~% O2 K1 Q
; I* z4 z4 L/ N7 p7 p9 H
看看是什么?
作者:
zqlqpgg
时间:
2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者:
白色iphone4
时间:
2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者:
ecs
时间:
2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者:
乡下维修
时间:
2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者:
firstkingsun
时间:
2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者:
北京昊天
时间:
2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者:
h4935755
时间:
2011-4-6 08:13
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hslong
时间:
2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者:
DAVIDFENNY
时间:
2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者:
wu1689
时间:
2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者:
醉了就想哭
时间:
2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者:
忠忠仔
时间:
2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者:
ample
时间:
2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者:
yjnui
时间:
2011-10-22 20:14
方法不错哈 支持下:lol
作者:
ya047
时间:
2011-10-22 20:26
回复
1#
hxh000
. M6 S5 c# ^# p9 e( b
S. H8 @: L+ Y; S/ L7 P) ~
看不懂
作者:
淇淇
时间:
2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者:
csbush
时间:
2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者:
淇淇
时间:
2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者:
xiaotoxiao
时间:
2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者:
若水虚舟
时间:
2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者:
24小时在线
时间:
2011-12-8 14:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
忠忠仔
时间:
2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者:
今夜难以入眠
时间:
2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者:
7752535
时间:
2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者:
bkzl
时间:
2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者:
laonanren
时间:
2011-12-22 00:22
看看是什么?
4 O+ [% B$ P1 f; K6 |$ r0 a
。。。。。。。。。。。。。。
作者:
67896789
时间:
2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者:
xwan
时间:
2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。
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