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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
, t7 }" v! }& k! \0 K8 H, ~4 n
第一章:简介 2 |0 C; A& f, T; }' c. V5 k# A
Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能: + U+ m8 N8 a9 J0 K
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:   U. b5 ~" f* O6 Z/ c% \! L7 t* Y0 f
   输秀总数       0 5 b" ?) z" `3 R1 r; N+ l9 ~
输赢比 = ─────── = ───── = 0
+ L% {$ `/ e8 [4 r3 Q- V; I# T. l   赢秀总数     赢秀总数 + \0 x# F  A6 ^) ?0 l3 {+ v
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
$ v! A5 t8 m" \# h* C9 F第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。 / x# h  b: c/ u' d7 s3 p* R! @
《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。
, }& N$ G7 o( Y% h- D! G! m. d! d《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。 6 \# u0 [2 `. A8 n
本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。 & R. g" g! C1 K) e
' D' K/ g6 L6 a3 z: m! {# M% M" K- I( y9 N
第二章:本金管理
! G7 d6 g0 h$ @5 O. m  V- t在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 % \, \: Y0 p( N1 i
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注 4 T3 {0 W' L4 `7 x5 T6 J6 q
1 1 1 1 $ j9 H2 W6 B9 ^( }, Z) l0 I- w; A
2 1 0 2 & B/ G8 X2 n2 R1 S$ V# D! [
3 1 1 3
( t9 o! _# v1 m1 r4 1 0 4 4 ?& n- m1 s0 J" e
5 2 2 6
/ H  ?: \$ g- \! y6 2 0 8 6 u/ ]5 C6 L  N' B3 I
7 3 1 11
) x; L# G4 v7 Y9 C8 4 1 15
: U) T  a% y* G9 5 0 20
5 ^& s, t- m1 i; k! l10 7 1 27   Y. {& a  T4 |, z  ~5 u8 {
11 9 0 36
3 }9 d2 k0 X* T( }, B12 12 0 48 , ^& @- L. C1 p8 H# w- e
13 16 0 64
8 u9 N0 V0 }* y2 ?14 21 -1 85
+ G+ Z" \4 K) P9 W! P0 h" V15 28 -1 113
: C3 ~  M4 Z7 E: Y* {3 |- V% f16 38 1 151
) X" q7 w/ r3 X2 J2 _9 n1 L17 50 -1 201   n) V8 J) c5 J5 c
18 67 0 268
' T/ H& _! Z. _' I19 90 2 358
/ i# l4 ^8 Z! k! S- N20 120 2 478 & I: L9 x  Z, ]4 W% {
21 159 -1 637 ( }) X2 }5 k# |9 z8 T2 [* U
22 212 -1 849 4 J$ f4 J0 Q1 r  k9 R) d
23 283 0 1132
! F- _9 k* b8 `+ [- ?24 375 -7 1507
5 K. ~7 S4 K1 J+ _( w0 w: j25 493 -28 2000 0 n* y/ v' O, Y' c7 w
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 ' A  _. x; E- I
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
# V" y6 X4 _; Z4 A  i第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。 & A5 a$ t3 y0 K* D& h2 U
第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。
$ Q/ O$ l1 k) z* b/ ]该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。 $ V6 p& A' X- S

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; `! [9 P0 J: U' b! I& A- a
3 w9 P+ h$ q( ~8 V& k7 y$ r

# j# w* B1 M- F! O5 N4 ~
) x0 p2 @: R6 m  w ) d5 H7 ]' D. O9 R
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; W& y) x1 I2 q
" r! o& [" n; ^1 Z" N+ ~第三章:赌项选择
! T* |$ }/ f( k& D0 Q所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。 1 y9 j5 ]) P+ D; X, z9 o
一, 注往何处押? 6 _( Y& K7 f6 U" H$ ?
在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。   b3 F" X  }: i& p) m/ M& P. s
二, 何时下注? / ^: P5 B" {7 H/ P' L/ \( h
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
/ P* V; p* i( e( Z2 C* \第一部分:如何打不含停押信号的牌?
& T( E3 ?- I; N+ L牌例一: 1 F. _9 T8 }* q3 q. Y8 r
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP , V7 z; d. }7 Y; q
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            
% u7 F" F) [* i% _    1    B     -1 " p) M2 x6 ~; Y9 V( w! |8 E7 O
    2    B     -1
! t, u/ d2 a2 ]! X9 o4 g5 K* C    3    P    +1                 
: t; P, l( ~! J& m    4    B     -2
8 e$ ~% K/ f" |3 a% q8 h' K6 B    5    P    +1     ' w; P* J* r- x  [) n& F6 w( i
    6    P    +2                                         4                            0 ( r; x4 x& C2 Y9 Z5 k
    5 T% U! t7 \' E" H
第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  1 N+ Y% j% S5 ]0 F
  8 n' V# q- [4 o  H
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
& l* k5 W; z4 j  * E9 T, M4 `7 }4 N( r
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。
$ i/ n7 W# |0 ^( `第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 + M/ E8 i0 u  _$ A
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          ) @- n- k9 P/ R5 t0 L) {
    7  B    -1 % K* C7 w: M. @! j3 |+ i1 ?6 ?
    8  P           +1   2   0   4 o) B) m# ^0 s
第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
* U% j* k5 o0 b( ^( A7 J第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 % d* Y/ H" F5 o9 V
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  : L# n3 R, I7 q, z+ _: m2 l; I# b
                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。 ; r0 _% _% A7 \/ Y
    9       B      -1
( [  W4 M0 O! ~, ?. P8 _' v5 G! J   10    P   +1      2       0 % O) o# I9 a0 A8 w
这两手打法与第七,八手相同。 ( I# D# t( L! q
    11    B      -1
, a, `3 k7 R  N+ x9 N    12    B      -1 + z# j  K2 ~- @4 Y- e6 j
    13    B      -1 , s: T" [* s: G$ C( F
    14    P   +1 6 U2 i2 m7 R. O  c8 m
    15    P   +2      4      0
, f' Y) B) ?& V3 p第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  # d" N+ g! K4 \* c
  
" W) o% c  N6 @第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
( y$ P- S7 `/ ]% j5 T  * ^% C: y% ?1 d1 K& k" v
第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
7 S( [/ K! q$ K0 u' N( B6 f第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 . Y5 B9 g9 x  T1 W9 U
16  P    +1      1     1
7 {( V7 c% q( |9 g5 x% E" r第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 1 n' \6 L, i4 T. f6 |
17  P    +1      1        1 - J4 Q) k" n" `* [, E  k2 z8 r
与第十六手牌相同。
! |  p1 G4 S% p+ {% Y7 D/ ^18  B      -1 % |1 A( j1 M. p  o
19  P    +1      2      0
/ U8 i3 v* I, y与第七,八手牌相同。
  M# f2 h3 E) T+ U5 T4 p20  B      -1
4 m6 u( R& p* f2 g0 Y# Z% c4 m8 T! `% }21  B      -1
+ `2 ^& g* A- [& E# `22  B      -1
- Q- A( S7 X" ^# a23  P    +1 , ?: b$ Q8 s# u/ b$ [% \/ Z) A
24  B      -2
$ @6 y$ h/ U; _( N$ e25  P    +2
4 o3 j  x9 D6 u( E- o5 y26  B      -4
3 d) m6 a7 }8 H- h3 [* i  {27  P    +2
' r: q( R' Y) C; w- E: _5 o, h28  P    +4      6      0 0 b, c1 [2 @+ |) ?. U
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  
5 c$ i+ u% j& b% s8 E3 P  
3 u  G( x* F  [8 X; s6 ~. t% e第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
: X2 |6 b" V. D0 e! z& ?2 z, ]* d  
- s3 B5 ?/ M8 i5 B: i( C; f; R: y第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。
5 A0 t; F6 c2 O- o) ~1 d第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而
/ N% n$ v3 c' G  Z4 } ! K3 N8 v! m, i7 A# c
& Q, G8 [) M" \! a

作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43

% Y% P. l  S, ^9 o' q/ W: j  h. e5 K, ^
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56
, B+ ~- V+ k! f  j7 G
& C3 G; \5 l$ e
看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
3 j: b8 m6 |( O: b- Q+ p2 j. r; v/ @2 A& z/ ~% @0 J# v
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么?
0 i' Q' `) ~# A* p/ T( ~  x3 O, |/ d。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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