+ E! J. o8 X8 b" b' z: U而真正要成功,必须走出一条完全不同的道路。苹果的口号是「Be different, not better(与众不同,而不是更好)」。如果用户来到平台的理由,不是因为某个网红喊单、也不是因为广告,而是因为朋友在这里聊天,你关注的人在这里创作内容,而且你还能和内容产生交互、赚钱,这就是一个全新的护城河。这才是我们真正要做的。而我第一次看到 Pump 上的「直播画面 + 实时价格曲线」联动时,就意识到这是一个全新的内容形态,我真心相信它会席卷全球。 . A) T6 j D5 w q& ~) P9 H: c; Z; K( [
所以回到你的问题,我们要做的其实是一个混合体,把 TikTok、Robinhood、Twitch 和 Pump.Fun 全部揉在一起,形成一个超级应用,让 Z 世代的用户能够在这里一边交易,一边创作和消费内容。; [ ]: `1 X2 B' c) W& M
# U' h" n8 q9 }1 p因为如果你去和我这一代的人聊聊,很多人,尤其是那些没有被工作完全占满的人,花在 TikTok 上的时间真的特别多。很多人一天要刷上八个小时 TikTok。我觉得光是这个数字就已经挺吓人的了,甚至有点难以置信。但一旦你在这个基础上再叠加一个金融层——也就是说,你不光是花八个小时看内容,还能把这些内容交易起来,甚至对每一个内容都进行金融化投资,那我觉得这会产生一些非常特别的东西。% O" c/ x( ?, n/ e, f' [
1 R: {" E0 i, A& C, CTwitch 它本身都不是一家盈利的公司,这就很疯狂了,这么大的公司,放到全球范围看,估值大概 480 亿到 500 亿美元之间,这是市场的估算,当然它被亚马逊收购了。但如果你真的去深入看,本质上可能只是帮 AWS 拉账单的一种方式罢了,真正的价值并没有多少。 5 b `1 X& K3 p* ]6 v" o% @, Q% T7 |) i2 X5 A) m
Kick 也一样,它根本不赚钱,本质上就是用来给 Stake 输送资金的。所以当你真正去看世界的时候,会发现其实挺畸形的,很多公司并没有赚到多少钱。这也是为什么我觉得 Pump 很酷,因为它真的赚钱,而且利润率也非常高。 7 U1 h6 A. l+ R. t! Q J3 U8 g0 q |% X$ F1 q Delphi Digital:我觉得这一点特别值得深入聊。比如在 ICO 热潮的时候,很多人关注的点是,这些团队手里有差不多二十亿美元现金,然后他们就要盯上流媒体行业了。可听你这么一说,反倒挺有意思的,因为你们的目标甚至都不是 Twitch 或 Kick,对吧?它们本身就不是值得追逐的盈利性公司。 , v2 Z; M, ?8 B p7 O9 V 6 M" D+ s5 {+ N0 i2 F$ n6 T% Z% z让我更好奇的是,你们好像并不是要去花很多钱签下那些大主播,比如 Kai Cenat 或者 Aiden Ross 这种,花一大笔钱却几乎没有投资回报。你们的重点反而在另一端——那些还没什么名气的创作者和主播,让他们现在有机会获得观众、赚到钱。你们是怎么考虑流媒体在你们战略中的角色的?比如说,在你们想要干掉 Facebook、TikTok、Twitch 这些大平台的目标里,它处在怎样的位置?还有就是你们现在代币已经上线了,接下来近期最重要的战略重点会是什么? z) M W( X1 ] ]+ b$ R l
+ U P6 {, ?7 B' t- p1 F# ` Noah:首先我想强调一点最好的产品永远会胜出。比如说 Airbnb 的故事,Brian Chesky 创办了 Airbnb,但在大约 2007 年逐步扩展到欧洲。可那时候,欧洲有三兄弟(我记不清名字了),他们做了一个 Airbnb 的「复制版」,结果在欧洲的市场份额甚至比 Airbnb 还大。于是 Chesky 开始慌了,打电话给朋友们商量要不要把对方收购?要不要采取一些措施?据说他还打电话给 Mark Zuckerberg,对方的建议是别管这些,不用去买他们,最好的产品总会赢。 & @- }( A" H/ o0 }1 e7 N# D' K+ i/ J$ I; q0 m! u& e) S$ p% s
我觉得这就是规律。如果你的产品明显优于竞争对手,用户最终会转向你。所以我认为首要的事情,就是把 Pump 打造成一个「产品驱动」的公司。我们必须极度关注用户在做什么,不断收集反馈,和用户交流,理解他们的痛点和关切,然后针对这些反馈快速迭代。只有这样,才能让直播这一部分业务真正独立跑通。* W; [) {/ E2 ]) I
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关于大主播这块,我们当然也在考虑,但可能很多人不知道,其实我们最近花了大约 50 万美元采购了一批「主播入门套件」。里面包括摄像头、显示器、键盘鼠标等设备,用来帮助新人开始直播。如果你们联系我们,通过筛选,我们就会把这些套件寄给你。因为我们不想花大价钱去雇现成的大主播来制造内容——真正关键的是产品能否获得 PMF。 . N' x+ {' _; X8 e; G ! P5 \. R0 t) [% |! d" _- p" l回头看看历史上最成功的产品,Netflix、Amazon、甚至 Twitch,它们并不是靠广告砸出来的,而是靠口碑传播——朋友告诉朋友。所以我们现在的精力就是要扶持第一批内容创作者,给他们工具和机会,让他们能够自己产出内容。这样才能把最初的用户群体真正建立起来。 1 k8 e1 x k$ z1 V" ^. i, X% J$ z5 @4 `" w8 ?( A) r
我们现在的逻辑是如果有主播在 Pump 上能赚到比别的平台多得多的钱,那第一步,他们就会被吸引过来,在这里开始创作内容。然后这些创作者本身在 Instagram、Twitter 或者其他社交平台上已经有粉丝,或者有朋友,他们自然会把这些人带到 Pump 上,让他们也来这里消费内容,这时候网络效应就开始启动了。无论是小主播还是大主播,其实都无所谓,只要他们发现产品更好,就会慢慢把人带过来,规模就会逐渐扩散。. G! I) u: @7 w3 u% |* |1 l
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对 Pump 来说,目标很明确,当越来越多人积累粉丝、创作更多内容时,逻辑始终是一样的——内容越多,就会产生更多代币;代币越多,就会有更多交易量,因为市场上会出现更多高质量的代币。这样一来,这些主播不仅能带来新的主播和创作者,还能带来一批全新的受众群体——这是其他加密公司一直没能触达的。比如说,我从来没见过有人会因为 Coinbase 而去看 Kai Cenat 的直播。. R1 x4 @- F b% V3 X
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还有一点,用户在金融类 App 上的停留时间其实很短。比如在 Bybit 上,你可能会看看仓位,随便翻一翻,但平均时长并不长,所以很难实现真正的变现。相比之下,在 Facebook 或 Instagram 上,人们每天是按小时在刷的。可是你在 Coinbase 上可能就是打开看一眼。# i( F. Y$ x+ O! `( `
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所以我们真正的重点还是 PMF,先让主播们进来,然后去带动更多内容创作者,形成不断增长的循环。即使只有 10% 或 5% 的观众最终转化成交易者,也会推动整个市场扩大。而且这些人很多之前可能根本不知道加密货币是什么,但他们因为内容而进来,用了产品,结果发现很好用,慢慢就留下来了。 3 P: P) _- q! x* y3 o6 w/ x4 K2 `6 J, J6 f2 A5 [7 y2 z& h9 x3 ?9 r$ z Delphi Digital:我觉得你们特别强调内容这一点很有意思。在 Delphi 内部这其实是个经常被讨论的话题。比如我们有不少同事很看好 Zora,他们的目标和你们差不多,但方式几乎完全相反。Zora 是从内容出发,再把代币附加到内容上;而你们是先有代币,再围绕它去催生内容。 " D0 E* L/ U' {0 G# \3 E) { $ D2 D+ ?9 N5 o2 u; J所以我挺好奇你是怎么看待你们自己的模式和 Zora 的模式的。就我个人来说,时间越久,我越觉得这个想法有道理。因为现在我们其实很容易就能控制自己的饮食,比如吃什么、怎么搭配都行,但「信息饮食」却是最难控制的。我刷 Twitter 时间线时,如果能刷到一两条有价值的内容,就得忍受几百条无聊的帖子和垃圾信息。我觉得像 Pump 或者 Zora 这样的东西,反而可能帮助筛选出更有价值、对我更相关的内容。# r0 p a( P& o
& d) |2 [, m. ^$ T: k% VNoah:对,因为金钱最终会指向真正有价值的东西,不管它是因为足够「爆款」,还是因为信息本身的价值。我自己其实已经把手机上所有社交媒体都删掉了,因为我真的不喜欢这些东西。它们会把你的精力都吸干。那些无休止刷屏的人,在我看来是最糟糕的状态。如果真的要这么做,那不如让它至少能带来一些经济回报,而不是纯粹浪费生命。 3 G) D4 E% m9 K$ Y' W K; M( r6 Y& }3 c0 y5 J. _+ f, Y* V0 ?
至于 Zora,我觉得他们团队很棒,他们知道自己在做什么,也在探索一个不同的细分领域,我不认为我们之间是竞争关系。但我一直强调的一点是你必须专注于当下的用户,而不是未来的用户。我们在产品开发过程中也犯过类似错误。Pump 最初上线时,我们一开始就想直接冲击社交媒体层面,但跳过了很多必要的环节。现在我们在战略上已经做了调整,更多是聚焦现有用户,再逐步把他们带入下一阶段。 8 K7 |6 E: b2 l+ A/ o I: P6 U7 V# R, a( V$ t
如果你去看世界上最成功的产品,比如 Instagram、WhatsApp、Signal,甚至 Google,其实从诞生到现在并没有发生太大变化。WhatsApp 从十多年前到现在,几乎是完全相同的产品,只有一些非常细小的改动。但就是这些细小改动,让它突破了用户的「逃逸速度」,从一千万到一亿,再到十亿。比如支持多语言、群聊人数上限扩展到上千人,这些看似微不足道的更新,却能让产品一路飞跃。: c# H/ r2 v Q$ y/ V# P
O: D9 T+ k! B8 S0 j* ?所以我们对 Pump 的思路也是一样,服务好现有用户,然后不断做小而精准的改进。比如我们今天刚推出的「创作者奖励」,就让平台的直播数量瞬间提升了五倍。因为这种微小的优化,立刻产生了巨大的效果。5 M _: G1 g3 b8 e- o- s1 F {
4 U: o+ v. u- v l; I* K* B. l- }所以我们一直在寻找那种「小而关键」的东西,它可能会带来巨大影响,甚至可能是一个独立产品,但最终能纳入我们更大的产品家族。与此同时,我们也在不断尝试,比如花钱做各种激励措施,直播激励、专业交易激励,几乎你能想到的都试过。 % r, B6 G" E$ X0 X ) ]: D: c( `( A4 y S但关键是要做细致的 AB 测试,而且这个规模往往是几百万美元级别的 AB 测试,去验证哪些真的有效,哪些没效果。然后一旦找到热点或者潜在的解决方案,就投入大量资本,把它放大成指数级增长。这就是我们背后的完整逻辑。. J- t) e5 k, w6 S8 q A