标题: 菠菜术语大全(可能是全网最精最全的整理)(转) [打印本页] 作者: 人生如赌 时间: 2023-8-20 21:39 标题: 菠菜术语大全(可能是全网最精最全的整理)(转) 菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。; a+ l+ f! g+ H* j
1 x4 q7 i' l9 i% I
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。- p' W" \- X x! S2 \' u% q+ T( C+ H
6 G. V: n1 Z. A9 @( C9 P+ z6 n
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。 ( L0 N* W) p& P5 k& _7 B7 \4 P Z; F9 O. o k b: t& a
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。 - `" u# X6 m; k& r5 u% \4 l6 l- _7 j
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。 5 u* }( j- G1 E) t; H' l; g! S7 k# }, e3 E6 P
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。 $ d7 _5 L/ z. _2 E9 S1 \9 | e6 Q/ P9 A. @6 A4 j% p; B
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。 % q& v' y5 x4 P' ]7 I 5 e% ^" B0 R3 r 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。 2 d7 b) G$ `: p' R- E# m, u. o5 V
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 ]6 X+ U/ I: r# I1 s& j5 j) x
7 w# t) |& Y9 A% [% B& W# R/ L 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。% | y1 c7 k- H# E+ N! f: d
' q+ A" P" n% |+ ?, t* Q _: @ w
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。 7 N. g3 K3 Q2 x8 @2 ^/ g * M. g) a) q" T5 ?" Q& l' W/ v) j 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。 8 a; r$ V" B/ C 5 F9 F: ?& Q/ Z: T+ H( B# W3 y% R 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。 - V& \. Z- s) A# }; U2 C! R1 y& ]6 z" {$ `4 a0 m
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。$ v' E5 h; P3 Y$ O# P5 e) N7 [
- S' i$ `, i: c/ \3 h- H 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。: _7 v8 C" M& n
7 k- E. ~. O5 U/ C" | 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。% ^% j6 Z2 q5 R& G& i
' [/ z( o+ h, q6 b2 z& [! q
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。 + H4 G/ e; q+ E# e% S; Q: F0 Q6 b N9 L1 ~$ t' K6 a 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。 # m+ Q8 [" }' D. c* y' L ) g. }" N. n& f2 O3 J3 I* | 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。 # n. g" ]9 M8 g5 W( G% J 2 T; e! ]$ c1 E% Q( I, H3 Y" [1 x' j) o 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 , G g9 M8 U- M$ n0 a+ b E" E7 l% t" M! ]$ G w
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。 " H8 J2 \, i ]/ \7 H3 d2 E ! j: I# V1 c3 E, E! }# L/ P: \9 N 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。+ m0 i: B6 E0 O' Z: {, i8 q8 Q. K
4 j* m% D2 Z8 a$ `# Z0 X% V
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。 + E3 D" o3 S& E' N) W4 k 8 T! t5 ]7 j/ L! D, j( Q 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。. m, m0 Y. b3 I' e1 `+ L8 Z) z6 I
" F f& f& T) S+ h& _
利润率——利润与游戏流水的比值。 1 \, |3 h3 z3 b% c5 p! h7 |( ~7 O7 X0 A
流水——游戏中筹码的交易总量。. {$ R7 J- Q! f2 g. j- s8 o
4 b4 ~+ J4 m9 q' |9 T 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。% I' g F7 j. t
e) ~- W& _0 W/ B A
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。 % Y# H; ?1 n( D; f+ z* V# V1 _: b" N/ K
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。 ) f/ h, V# y' ~, _5 C9 m0 u& K: W& V+ v6 V |
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。$ @8 O- r6 O; K: n
+ ^& s' d7 e( }! h
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。; P( K5 f, n! q4 q' ?0 n0 Q
0 E1 M p" J) g( I 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# p! x' }5 \8 T" B! N& y: n
$ p2 d+ ~ C% J2 k* ?7 f' p4 \ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 . _: b, S7 I! B$ I - H+ r) Z; N" G2 L 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。 9 _# ]6 t6 u K6 Y) W9 ?5 i1 v3 R 3 ]% }3 t7 @6 h _4 u! l 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。) {' ?: z1 K$ u3 V, N: y
跟龙——顺着规律路下注。( z: J0 h7 ?! z h
# J% P+ B9 [6 Y
天路——极长的有规律的大路。 ( T' G2 o% e$ r. _% ?# q8 ^8 }" Y( z4 w' d1 ?0 B: A
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。 6 l9 k& L0 m2 l3 o# V0 o: t 8 \8 o. J6 g5 O$ p( ~+ h 正打——顺着大路开出的方向下注。 # d6 Y' H- c: W* V' V0 u ( i2 b) ]" e) Q 反打——逆大路的规律下注。 1 n; j( M" e: V( X7 [8 r p& {; a8 e
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。 2 X4 n- n' @- |' K7 P8 D, H {# E; o- ?2 j2 ~& X
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。( X* {" ]3 i0 H6 K
7 |- t7 B7 l. ?6 s9 R( \; P9 h: | 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB 9 r) H }4 K* E 8 G0 F1 z" |6 G& Y! a 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。) s h# O* U" X: n
% l0 |: m$ _- S) ?/ v- w7 F1 v
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。 # J. U$ r+ \7 B 7 r) _- q# f' X* u/ Z' R 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。 $ ?$ {( i: b( w9 j& W8 l$ H 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。 $ ] Y' p z% t- I+ Q+ n' u2 p v7 e3 T3 c
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。; f, }( }# E, X6 x2 i5 X) F
( P! w" M9 i1 i) j% E' E2 ?5 c 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)/ \/ l0 B8 I7 y
`# h+ M& d: M, P2 \+ U. \ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。 & m; t1 z. `4 L# C2 w1 k / Q" @$ G8 ]7 E. S$ z 小胜——微利离场。 * L& @9 j% J2 s. v" ^% p $ c# h2 q, L7 L. Y, m7 S1 m/ }% } 小输——一般指10%以内的输。 # v! `9 m: B/ S* ]# z% i' S0 u& l- K9 D6 B/ I7 T0 |* r
保本——资金持平。 + B; }8 p( a+ z; v2 c- j0 k6 I7 i: B2 \* T: [! x! n
持平——与保本相同。 ( q; v6 q9 ~ \6 b6 d5 J R9 u. k3 k0 Y, _
巨亏——大输。 ' u7 X, w9 ~. k8 K ( m5 _) j# A0 J! T/ H 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。6 R6 E, U6 e' G5 `) A9 W4 \9 H
; [9 Y% T! j7 B) `* y3 X0 a& { 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。4 ^4 a N% o# o9 J5 e- M
# f; |3 N- J0 L8 f0 r0 h( j
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。 / U; `* \7 g3 j' P6 _. U5 m) Z& G* {3 x; Z7 w& X; F
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。& F: q! ~7 I5 }
0 U% V. [3 f$ O4 p, F% v* f
优惠1 r- C# n% l) V
返水 + y/ ?' ~! j- {9 J1 `; R 打活动 # n. d0 J, }* y4 T q0 p( {7 Q 死人 $ E. F8 [ }, A 瘫痪( k: X- f! f+ [' b
运气! }) g3 k& @" {4 q- o; x( r" ^. m! [
胜率3 k r* V( n. G# `2 ?# A
上风$ @- `8 Z& N7 L" c! D4 Z
下风8 S. Y# s k8 T4 U7 x
发车 : N1 G9 W, @" d3 u) P 上车 ! k, t1 Q! k$ t8 }' f 代打" X s* b3 V: i" M
带路( {% T8 b4 u$ f6 s
明灯 % S& D' o1 k0 F0 c 逆袭 - c5 Z8 t0 u' z) ~! b# d 游台 / \" X% O$ r; p1 K5 w) m 换台 " O s1 e) _% E 多台 & m/ L* o- G d0 ^& r B 着陆. V& o$ K: L- |, `/ F# n
过渡" T6 T( B. @6 q
转换 ' R( T. z2 a' h4 p2 r7 ~ 珠路 ) H4 ~5 c/ @1 W+ h6 a) U- L 大路 # h {- ~$ u" E: `9 g1 ? 小路 5 q' r& \$ `7 q' @6 z; w2 ^ 蟑螂路 ! \) M; T) c, X# y 杀庄 7 O4 l, _! S$ ^+ s6 u 对打) l, g1 M) j. o
收工" G( d5 |$ j! {( Q% d6 Q$ c
开战 2 h2 {$ T. m. \* o N杯水 " _6 _/ P" T e+ d0 g9 z 黑庄 * A: Q6 y3 \) e7 j- q# Q 土庄 - O6 B+ V9 U' e1 f 黑钱 3 w( n& O4 Q: L& `" t* @ 反大户 : x' Z a% R$ J% V 跟大户 ( A6 ~9 M: \7 A0 ~1 H 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正! : }) v6 } D) s7 k# P+ v ! U" w0 J n. ], i8 x2 p4 j 2 F/ W! w6 t) x/ o* C" \' C% a2 t- |7 J! P' y